Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Charon

Подготовка. Каждый игрок получает 7 флагов-фишек одного цвета. В каждую зону действий располагают по 1 флагу (один флаг останется перед игроком для напоминания о цвете, один - на треке очерёдности хода). Камни ресурсов разделяются по цветам и возле игрового поля. 6 бесцветных камней располагают на 2 зону действий (Поиск редкого минерала). Один большой камень на трек учёта текущего раунда. В мешок замешивают драгоценные камни: 5 игроков - по 5 камней каждого цвета; 3-4 игрока – по 4 камня; 2 игрока – по 3 камня. Перемешав содержимое мешка, на поле выкладывают по одному минералу в центр каждой зоны случайным образом. При 5 игроках используют все 20 зон; 4-х – 18 зон; 3-х – 16 зон; 2-х – 14 зон. Из общего запаса камней добавляют необходимое количество камней (указано на зоне) изначально размещенного в зоне цвета минерала. Из колоды удаляют 5 карт зданий №12. После перемешивания колоды, 2 случайные карты удаляют и кладут лицом вниз. На них помещают карты №12, формируя колоду сброса. Каждый игрок получает по 3 карты зданий. Выбрав одну из них, игроки одновременно вскрывают и располагают открыто возле игрового поля в общий ряд зданий.
Ход игры
Игра состоит из 4-х раундов. Порядок хода в первом раунде определяется случайно (выставляются флаги на треке). В каждом раунде есть 4 фазы:
1. Застолбить Заявку. Следуя треку очерёдности, каждый игрок перемещает 1 флаг из области действия на поле: 1. На перекрёсток (касается 4-х зон); 2. На дорогу (2 зоны); 3. В Центр участка (1 зона). В области действия необходимо оставить по 1 флагу. При 2-3 игроках действие активируется при наличии 1 флага (при 2 и более не сработает). 4-5 игроков - допустимо 2 флага для активации, но в обратном порядке трека очерёдности.

Кража информации. После размещения всех флагов игрок может переместить любой свой флаг на незанятую позицию, не влияющую на шахту с 3 камнями.

2. Получить ресурсы. В каждой зоне определяется лидирующий цвет флага, для получения всех ресурсов. В случае равенства – побеждает игрок с занятой центральной зоной, в противном случае – игрок с флагами на дорогах. При ничьей камни остаются до следующего раунда.

Поиск редкого минерала. Игрок получает один бесцветный камень.
Технический прогресс. Игрок может выбрать карту из сброса или из общего ряда и добавить в руку для дальнейшего строительства.
3. Установить очерёдность. Игрок с наибольшим количеством камней (с прошлого хода, бесцветные) становится первым и т. д. При ничьей порядок не меняется.

4. Постройка Зданий. В порядке очереди игроки строят одно здание из общего ряда и/или любое количество с руки, выкладывая карты перед собой и скидывая ресурсы. Номера на картах построенных зданий не могут повторяться. Можно поменять 3 любых камня на 1 (при выборе действия Подземный склад игрок может менять 2:1). Бесцветный камень считается любого цвета.
Синхротрон. Игрок может поменять любое количество камней одного цвета на такое же количества другого одного цвета.
![]()
5. Подготовка следующего раунда. Игроки оставляют у себя не более 2-х камней (остальные возвращают).
Подземный склад. Игрок может в фазе постройки менять камни 2:1, а так же оставить у себя не более 6 камней (включая прозрачные) на следующий раунд.
Не разыгранные карты из общего ряда помещаются в сброс. Каждый игрок получает по 2 карты зданий (в случае, если такое здание (или оба здания) уже построено, игрок вскрывает карту, перемешивает сброс и получает новую, свою карту сбрасывает). Одну карту с руки одновременно выкладывают в общий ряд зданий.
Все флаги возвращаются по одному на участок действий. В мешок вновь добавляют необходимое количество камней (к оставшимся с прошлого размещения). Не разыгранные камни на поле остаются нетронутыми, остальные скважины пополняются из мешка и добавляются из общего запаса.
Окончание игры. После разыгрывания 4-го раунда все считают очки на картах зданий. В случае равенства побеждает игрок с максимальными значениями карт.


