Гиперактивный ребенок на занятиях и в играх.
Что мы знаем о гиперактивных детях?
Гиперактивный ребенок это:
1. ребенок с повышенной энергетикой – вариант нормального развития не требует коррекции. Иными словами «энергетический холерик».
2. ребенок с двигательной расторможенностью требует особого подхода на занятиях и в организации свободной двигательной и игровой активности постоянно.
Ответе на ряд вопросов, возможно, не все дети которых мы считаем гиперактивными являются таковыми.
• Проявляет ли бесцельную двигательную активность, когда это не нужно?
• Может ли спокойно и тихо проводить досуг?
• Находится ли в постоянном движении?
• Часта не в меру разговорчив, болтлив?
• Отвечает на вопросы, не задумываясь, не выслушав их до конца?
• С трудом дожидается своей очереди, участвуя в играх или других мероприятиях?
• Бесцеремонно вмешивается в беседы взрослых и игры других детей, мешает им?
Утвердительные ответы следует давать, если перечисленные признаки проявляются в течение длительного времени (не менее полугода) а в группе, дома, вне зависимости от ситуации. Если вы ответили утвердительно на 6 и более вопросов, то ребенка можно считать гиперактивным с двигательной расторможенностью.
Такому «живому» ребенку вовсе не хочется огорчать воспитательницу и маму, а уж тем более быть наказанным, но дело в том, что он физически просто не способен просидеть спокойно более 5 минут. Такие «непоседы», конечно же, доставляют немало проблем родителям и педагогам. Их опасно оставлять дома одних, с ними невозможно ходить в гости, а травм, полученных одним таким ребенком за год с лихвой хватило бы на целый коллектив группы. Немало проблем и с обучением: легко отвлекаемый малыш не может сосредоточиться на правильном выполнении задания. Вот и получается: раз ребенок плохо ведет себя на занятиях и плохо себя ведет в повседневном общении, то он плохой! Подобное заключение и соответствующее отношение часто проводят к тому, что из доброго, умного, гиперактивного ребенка вырастает агрессивный шалопай — двоечник и хулиган в последствии.
При всей сложности ситуации гиперактивность может удерживаться под разумным контролем с помощью некоторых мер, например таких:
- Старайтесь избегать крайностей: вседозволенности, с одной стороны, и чрезмерной пунктуальности, с другой. Хвалите ребенка в каждом случае, когда он этого заслужил, подчеркивайте его успехи. Избегайте запретительных слов, все запреты обязательно объясняйте. Говорите спокойным, мягким тоном. Давайте ребенку только одно задание на определенный отрезок времени, чтобы он мог его завершить.
- Поддерживайте четкий распорядок дня Для подкрепления устных объяснении используйте наглядные зрительные примеры. Избегайте, по возможности, мест скопления людей. Во время игр ограничивайте ребенка лишь одним партнером, оберегайте вашего «непоседу» от общения с шумными, беспокойными детьми, В группе не должно быть больше 12% гиперактивных детей. Оберегайте ребенка от утомления, так как оно ведет к снижению самоконтроля. Давайте возможность ребенку расходовать избыточную энергию: полезна физическая активность на свежем воздухе, длительные прогулки, спортивные занятия.
Мною предлагается ряд игр, которые можно использовать на занятиях и в свободное время:
Игра «Кляксы».
С этой игре необходимо заранее подготовить чистые листы бумаги, жидкую краску (гуашь). Детям предлагается взять на кисточку немного краски того цвета, который им хочется, плеснуть «кляксу» на лист бумаги и сложить лист вдвое так, чтобы «клякса отпечаталась на второй половине листа. Затем лист развернуть и постараться понять, на кого или на что похожа полученная «клякса».
Рекомендации: если кто-либо из ребят затрудняется сказать, на что или кого похожа его «клякса», можно коллективно с детьми обсудить помочь этому ребенку при ответе.
Информация для руководителя группы, которую можно получить в этой игры.
Агрессивные или подавленные дети выбирают кляксу темных цветов. Они видят в кляксе агрессивные сюжеты (драку, страшное чудовище и др.). Обсуждение «страшного рисунка» способствует освобождению от негативных переживаний и агрессии в символической форме.
2. К агрессивному ребенку полезно посадить спокойного ребенка. Последний будет брать для рисунков светлые краски и видеть приятные вещи (бабочек, сказочные букеты и др.). Обсуждение рисунков может способствовать изменению состояния проблемного ребенка.
3. Дети, предрасположенные к гневу, выбирают преимущественно черную или красную краски.
4. Дети с пониженным настроением выбирают лиловые и сиреневые тона (цвета грусти).
5.Серые и коричневые тона выбираются напряженными, конфликтными, расторможенными гиперактивными детьми (пристрастие к этим тонам говорит о том, что ребенок нуждается в успокоении).
6. Возможны такие ситуации, когда дети выбирают цвета индивидуально и не прослеживается четкой связи между цветами и психическим состоянием ребенка.
Игра «Скучно, скучно так сидеть».
ЗАДАЧИ: обучение детей расслаблению, раскованности; снятие страхов, агрессии; развитие воображения, восприятия, наблюдательности
Около одной стены комнаты стоят стулья, их число равно количеству детей. Около противоположной стороны комнаты также стоят детские стульчики, но их число на 1 меньше количества детей. Дети садятся около первой стены комнаты. Ведущий читает стишок:
«Скучно, скучно так сидеть,
Друг на друга все глядеть,
Не пора ли нам размяться
И местами поменяться)»
Как только ведущий заканчивает читать стишок, все дети бегут к противоположной стенке и стараются занять стулья. Проигрывает в игре тот, кому не достается стул.
Рекомендации: не разрешайте детям начинать бег раньше, чем кончится стишок, запрещается детям спихивать друг друга со стула; если ребенок первый занял стул, его нельзя трогать.
Игра «Определи игрушку».
Игрушки, принесенные детьми, расставлены на столах или стульях. Выбирается один водящий, который выходит на 2-3 минуты из комнаты. В его отсутствие из детей выбирается тот, кто будет загадывать «загадку». Этот ребенок должен жестами и мимикой показать, какую игрушку он задумал. Например, задумана игрушка «зайка». Ребенок прыгает, «грызет морковку» и т. д. Водящий должен отгадать игрушку, выбрать ее, взять в руки и громко назвать. Остальные дети хором говорят: «Правильно!» или «Неправильно!» Если ответ правильный, выбирается другой водящий и другой ребенок, который будет загадывать «загадку».
• Рекомендации: дети могут между собой обсуждать, какую игрушку и как лучше показать. Если ребенок не может угадать игрушку, он вновь остается водящим, а дети выбирают другого человека, который будет загадывать «загадку».
Игры-разминки для успокоения детей, снятия возбуждения и импульсивности.
Игра «Хлопки».
Дети встают в круг. Выбирают одного водящего, который встает в начале круга, т. е. в начале движения часовой стрелки.
Затем водящий делает хлопок в ладоши, стоящий следующим около него ребенок повторяет хлопок, следующие дети по очереди тоже хлопают по одному разу. Затем водящий может подойти к любому месту круга и после того, как он хлопнет в ладоши, с этого места распространение хлопков по кругу начинается. Место постоянно определяет водящий.
Игра «Песня».
Дети сидят или стоят по кругу на стульях. В середину круга выходит ведущий. «Сейчас мы попробуем спеть хором какую-нибудь песню (ребята выбирают хорошо всем знакомую песню)». В этой песне должно быть не более 2 куплетов, если нужно, то можно напомнить слова этой песни. Ведущий рассказывает условия (правила) этой игры. «По моему первому хлопку мы все начинаем петь эту песню, по второму хлопку - пение продолжается, но только мысленно (про себя, не вслух), по третьему хлопку • вновь поют все вслух.»
Игра «Иноходец».
Дети делятся на две команды, встают друг за другом в затылок. «Это будет маленькое соревнование-эстафета. Вам нужно будет (каждой команде) пройти необычайным шагом всего несколько метров. Ведущий указывает, до какого места нужно идти детям. После того, как вы доходите до этого места, в команду возвращаетесь обычным шагом. Шаг, которым вам предстоит идти такой: правую ногу заносите сзади за левую и ставите как можно дальше вперед. Побеждает та команда, которая быстрей и с наименьшим числом падений пройдет этим шагом.
I
Игра «Угадай чувства».
Вначале игры с детьми нужно выяснить, какие, они знают, существуют чувства у людей (радость, страх, ужас, гнев и т. д.). Затем предлагается детям за несколько минут придумать, а потом изобразить при помощи мимики и жестов определенное чувство. Другие дети смотрят и пытаются отгадать то чувство, которое изображает ребенок.
Игра «Мячик».
Дети встают в круг, лицом друг к другу. Ведущий: «Возьмите мяч и начинайте передавать его по кругу, Условие такое: можно передавать его по кругу только из рук в руки. Нельзя передавать мяч по воздуху. Если кто-то из игроков передал мяч по воздуху или уронил, этот игрок выбывает из игры.
Игра «Закорючка».
Первый игрок берет лист бумаги и карандаш и рисует на своем листе произвольную небольшую закорючку. Затем передает этот лист следующему игроку, задача которого состоит в следующем - дополнить закорючку так, чтобы получился какой-нибудь предмет или зверь, т. е. то, что имеет значение. Далее уже этот игрок рисует для следующего ребенка новую закорючку и т. д. В конце выделяются победители этой игры.
Игра «Последняя буква».
Крайний игрок называет слово (существительное в единственном числе и в именительном падеже). Следующий участник игры вспоминает слово, которое начинается с последней буквы слова, придуманного первым участником,
Игра «Как можно использовать предмет?».
Берется любой предмет (ручка, свечка и т. д.). Этот предмет пускают по кругу детей и каждый ребенок должен сказать, как можно использовать этот предмет помимо его конкретного предназначения.
Игра «Соноскоп».
Дети садятся в круг и закрывают глаза. Ведущий дотрагивается до разных предметов карандашом, постукивая при этом по ним. После каждого удара, дети должны попытаться определить тот предмет, до которого дотрагивался ведущий.
И в заключение: всегда помните об индивидуальных особенностях ребенка!


