АДМИНИСТРАЦИЯ ЛУЖСКОГО МУНИЦИПАЛЬНОГО РАЙОНА
ЛЕНИНГРАДСКОЙ ОБЛАСТИ

МУНИЦИПАЛЬНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

«СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА № 6»

Рассмотрено УТВЕРЖДЕНО
председатель МО   директор СОШ № 6
______________ _______________
протокол №_________ от                                приказ № ___________________
«___» ______________ 20__г. «___» __________________ 20__г.

Образовательная программа внеурочной деятельности

«Робототехника»

       Срок реализации – 2 года

Направление деятельности: общеинтеллектуальное

Руководитель кружка:

учитель информатики и ИКТ

г. Луга 2013 г.

Пояснительная записка

Существует множество важных проблем, на которые никто не хочет обращать внимания, до тех пор, пока ситуация не становится катастрофической. Одной из таких проблем в России являются: её недостаточная обеспеченность инженерными кадрами и низкий статус инженерного образования. Сейчас необходимо вести популяризацию профессии инженера. Интенсивное использование роботов в быту, на производстве и поле боя требует, чтобы пользователи обладали современными знаниями в области управления роботами, что позволит развивать новые, умные, безопасные и более продвинутые автоматизированные системы. Необходимо прививать интерес учащихся к области робототехники и автоматизированных систем.

Предлагаемую программу можно рассматривать как один из вариантов на пути решения задачи по приобретению необходимых навыков и знаний.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Программа занятий рассчитана на подготовку детей к самостоятельному конструированию роботов. Она предусматривает изучение необходимых теоретических сведений по робототехнике и выполнение монтажных, сборочных и наладочных работ по изготовлению роботов. Содержание программы способствует развитию познавательных процессов учащихся: внимания, мышления, воображения, а также развитию моторики.

Цель программы – развитие интереса к техническому творчеству, обучение основам робототехники, формирование практических навыков по конструированию роботов.

Задачи программы:

Стимулировать мотивацию учащихся к получению знаний, помогать формировать творческую личность ребенка Способствовать развитию интереса к технике, конструированию, программированию, высоким технологиям, формировать навыки коллективного труда Прививать навыки программирования через разработку программ в визуальной среде программирования, развивать алгоритмическое мышление

Изучение курса тесно связано с задачами воспитания:

    формирование представлений о правилах работы за компьютером и в компьютерном классе; развитие индивидуальных творческих способностей; формирование навыков коллективной деятельности; формирование культуры и этики общения; формирование профессионального самоопределения; организация содержательного досуга учащихся.

Программа рассчитана на  68 часов, в том числе 34 часа в 5 классе и 34 часа в 6 классе. Занятия в кружке проводятся 1 раз в неделю, продолжительность занятия 1 академический час.

Основные виды и формы учебных занятий:

• практические занятия в классе с преподавателем;

• самостоятельные занятия по заданию преподавателя;

• занятия с преподавателем малыми группами

Методы и приемы занятий

• Демонстрационный

• Игровой

• Словесный

• Метод наблюдений

• Метод упражнений

Структура занятия предполагает:

• теорию;

• практическую часть.

Учебно-тематический план

№ п\п

Наименование раздела

Количество часов

УУД

общее

теория

практика

предметные

метапредметные

личностные

1

Знакомство с Лего-конструктором

2

2

0

Получат представление о роботах, лего-конструкторе

П4

Л1

Л3

2

Моделирование и конструирование роботов

27

9

18

Научаться моделировать и конструировать роботов

П2

П3

Р3

Р4

Р5

К1

К5

Л1

Л3

Л4

Л6

Л9

3

Программирование роботов

25

8

17

Получат представление о различных способах программирования роботов и научаться писать несложные программы для роботов с использованием различных сред программирования

П1

П2

П3

П4

Р3

Р4

Р5

К1

К5

Л1

Л3

Л4

Л5

Л6

Л9

4

Робототехнические соревнования

6

6

Познакомятся с правилами робототехнических соревнований, получат возможность стать участников соревнований на школьном уровне

Р1

Р2

Р4

Р5

К3

К5

Л1

Л2

Л3

Л4

Л6

Л7

Л8

5

Работа над проектами

8

8

Научаться использовать, полученные знания и навыки для реализации собственных проектов 

П1

П2

П3

П4

Р1

Р2

Р3

Р5

К1

К2

К3

К4

К5

Л2

Л3

Л4

Л5

Л6

Л7

Л8

Л9

68

19

49


Универсальные учебные действия и способы деятельности.

На основании требований Федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования в содержании календарно-тематического планирования предусмотрено формирование у школьников, универсальных способов деятельности и ключевых компетенций. Приоритетами на этапе основного общего образования являются:

Личностные УУД (Л.)

Познавательные УУД (П.)

Регулятивные УУД (Р.)

Коммуникативные УУД  (К.)

Формирование целостного мировоззрения, соответствующего современному  уровню развития науки и общественной практики.  Формирование  коммуникативной компетентности в общении и сотрудничестве со сверстниками и взрослыми в процессе образовательной, общественно-полезной, учебно-исследовательской, творческой деятельности. Формирование ценности здорового и безопасного образа жизни.  Готовность и способность обучающихся к саморазвитию и самообразованию на основе мотивации к обучению и познанию; Умение ясно, точно, грамотно излагать свои мысли в устной и письменной речи, понимать смысл поставленной задачи, приводить примеры и контрпримеры; Креативность мышления, инициативы, находчивости, активность при решении задач; умение контролировать процесс и результат учебной деятельности; формирование способности к эмоциональному восприятию алгоритмических  задач, решений, рассуждений; формирование аккуратности и терпеливости. Умение создавать, применять и преобразовывать знаки и символы, модели и схемы для решения учебных и познавательных задач. Умение самостоятельно планировать пути достижения цели, в том числе альтернативные, осознанно выбирать наиболее эффективные способы решения учебных и познавательных задач Умение определять понятия, создавать обобщения, устанавливать аналогии, классифицировать, устанавливать прчинно-следственные связи, строить логическое рассуждение, умозаключение (индуктивное, дедуктивное и по аналогии) и делать выводы. Формирование и развитие компетентности в области использования  ИКТ (ИКТ-компетенции).
Умение оценивать правильность выполнения учебной задачи, собственные возможности ее решения Прогнозирование результата; Планирование своих действий в соответствии с поставленной задачей; Работа по алгоритму; Производить отладку учебной задачи Учиться устанавливать и сравнивать разные точки зрения, прежде чем принимать решение и делать выбор Проявлять готовность к обсуждению разных точек зрения и выработке общей (групповой) позиции Обмениваться знаниями между членами группы для принятия эффективных совместных решений Развивать способность брать на себя инициативу в организации совместного действия Проявлять уважительное отношение к партнерам, внимание к личности другого, адекватное межличностное восприятие

Учебно-тематическое  планирование

№ занятия

Тема занятия

Кол-во часов

Теоретическая часть

Практическая часть

5 класс

1

Кто такие роботы?

1

Понятие «робот», «робототехника». Применение роботов в различных сферах жизни человека, значение робототехники.

Показ действующей модели робота и его программ: на основе датчика освещения, ультразвукового датчика, датчика касания

2

Знакомство с Лего-конструктором

1

Ознакомление с комплектом деталей для изучения робототехники: контроллер, сервоприводы, соединительные кабели, датчики-касания, ультразвуковой, освещения. Порты подключения.

3

Фантастическое животное

1

Конструирование робота с использованием деталей конструктора

4

Самая высокая башня

1

Знакомство с основными принципами строительства башни

Конструирование башни с использованием деталей конструктора и принципами строительства башень

5

Конструирование механического манипулятора

1

Знакомство с принципами конструирования механического манипулятора

Конструирование хваталки

6

Одноступенчатая механическая передача

1

Знакомство с понятием одноступенчатая механическая передача, передаточное число, правила вычисления передаточного числа одноступенчатой механической передачи

Построение одноступенчатой механической передачи по передаточному числу

7

Двухступенчатая передача

1

Знакомство с понятием двухступенчатая механическая передача, передаточное число, правила вычисления передаточного числа двухступенчатой механической передачи

Построение двухступенчатой механической передачи по передаточному числу

8

Построение волчка

1

Требования к построению волчка

Конструирование волчка

9

Редуктор

1

Знакомство с понятием редуктор, принципами его построения

Конструирование редуктора

10

Мой первый робот

1

Конструирование одномоторных роботов-тележек

11

Моя первая программа

1

Понятие «программа», «алгоритм». Алгоритм движения робота по кругу, вперед-назад, «восьмеркой» и пр.

Написание программы для движения по кругу через меню контроллера. Запуск и отладка программы. Написание других простых программ на выбор учащихся и их самостоятельная отладка

12

Создание двухмоторной тележки

1

Конструирование двухмоторных роботов-тележек, написание программ на выбор учащихся

13

Ультрозвуковой датчик

1

Знакомство с ультрозвуковым датчиком, принципами его работы

Написание программы движения до препятствия

14

Датчик касания

1

Знакомство с датчиком касания, принципами его работы

Написание программы для робота объезжающего препятствия

15

Датчик звука

1

Знакомство со звуковым датчиком, принципами его работы

Написание программы для движения и остановки робота по хлопку

16

Датчики освещенности

1

Знакомство с датчиком освещенности, принципами его работы

Написание программы для движения робота по линии

17-18

Творческий проект

2

Создание собственных роботов учащимися и их презентация

19

Ознакомление с визуальной средой программирования

1

Понятие «среда программирования», «логические блоки». Показ написания простейшей программы для робота

Интерфейс программы LEGO MINDSTORMS Education NXT и работа с ним.

20

Робот в движении

1

Написание линейной программы.

Понятие «мощность мотора», «калибровка». Применение блока «движение» в программе.

Создание и отладка программы для движения с ускорением, вперед-назад. Плавный поворот, движение по кривой

21

Первая программа с циклом

1

Написание программы с циклом. Понятие «цикл».

Использование блока «цикл» в программе.

Создание и отладка программы для движения робота по «восьмерке»

22

Ветвление

1

Написание программы с ветвлением. Понятие «ветвление».

Использование ветвлений в программе

Создание и отладка программы для движения робота при разных условиях

23

Робот охранник

1

Создание и отладка программы для движения робота внутри помещения и самостоятельно огибающего препятствия.

24-25

Творческий проект

2

Создание собственных роботов учащимися и их презентация

26-27

Движение вдоль линии

2

Калибровка датчика освещенности

Робот, движущийся вдоль черной линии

28

Танец в круге

1

Создание робота движущегося в круге

29-30

Робот с несколькими датчиками

2

Датчик касания, типы касания

Создание и программирование робота для игры в кегельбан

31

Соревнования роботов

1

Робототехнические соревнования

Соревнования роботов по номинациям «Игра в кегельбан»

32

Соревнования роботов

1

Робототехнические соревнования

Соревнования роботов по номинациям «Движение по заданной траектории»

33-34

Проект «Карусель»

2

Создание лего-карусели

6 класс

1-2

Робот-внедорожник

1-2

Создание робота, умеющего преодолевать препятствия

3

Соревнование роботов внедорожников

1

Соревнования роботов-внедорожников

4

Шагающие роботы

1

Требования к построению шагающего робота

Создание робота, шагающего на четырех ногах

5

Гонки шагающих роботов

1

Робототехнические соревнования

Соревнование в номинации: «гонки шагающих роботов»

6-7

Мини-сумо

2

Требования к конструированию роботов-тяжеловесов

Создание и программирование робота для игры в мини-сумо

8

Соревнования роботов-сумоистов

1

Соревнование в номинации мини-сумо

9

Робот-барабанщик с одной палочкой

1

Оформление процедуры

Создание простейшего робота-барабанщика

10

Робот-барабанщик с двумя палочками

1

Создание робота-барабанщика с двумя палочками

11

Калибровка и удар

1

Программные принципы калибровки удара робота-барабанщика

Написание усовершенствованной  программы для робота-барабанщика

12

Создание управляемого робота-барабанщика

1

Конструирование робота-барабанщика с использованием датчиков, написание программы

13

Создаем свой ритм

1

Создание собственных роботов-барабанщиков учащимися и их презентация

14

Движение робота вдоль стены

1

Создание робота, двигающегося вдоль стены

15

Обнаружение выхода в коридоре и выезд из него

1

Конструирование и программирование робота, который может обнаруживает выход в коридоре и выезжает из него

16-17

Лабиринт

2

Создание и программирование робота, двигающегося по лабиринту

18-19

Кто быстрее?

2

Робототехнические соревнования

Создание роботов, двигающихся по заданному лабиринту. Соревнование в номинации: «Кто быстрее выедет из лабиринта»

20

Создание дистанционных проводных  пультов

1

Создание дистанционного проводного пульта управления другим роботом

21

Создание дистанционных беспроводных пультов

1

Создание дистанционного беспроводного пульта управления другим роботом

22

Управление роботом

1

Знакомство с возможностью беспроводного управления роботом

Управление роботом через блютуз

23-24

Роботы погрузчики

2

Создание и программирование робота погрузчика

25-26

Роботы - манипуляторы

2

Создание и программирование роботов манипуляторов

27-28

Создание пишущих роботов

2

Создание и программирование роботов, умеющих писать

29-34

Защита проекта «Мой собственный уникальный робот»

6

Создание собственных роботов учащимися и их презентация


Перечень учебно-методического обеспечения

Программа занятий основана на использовании комплектов Lego Mindstorms NXT  и визуальной среды программирования для обучения робототехнике LEGO MINDSTORMS Education NXT.

Учебно-методическая литература.



Робототехника для детей и родителей Санкт-Петербург 2010г http://education. /ru-ru http://www. prorobot. ru/load/lego_mindstorms_nxt_2_0_8547_manual_rus. pdf http://www. prorobot. ru/lego/robototehnika_v_shkole. php http://odno-lego. ru/nxt2.0.html

Планируемые результаты обучения

Предметные:

• простейшие навыки программирования,

• моделирование роботов.

Метапредметные:

• алгоритмизированное планирование процесса познавательно-трудовой деятельности;

• определение адекватных имеющимся организационным и материально-техническим условиям способов решения учебной или трудовой задачи на основе заданных алгоритмов;

• комбинирование известных алгоритмов технического и технологического творчества в ситуациях, не предполагающих стандартного применения одного из них; проявление инновационного подхода к решению учебных и практических задач в процессе моделирования изделия или технологического процесса;

• поиск новых решений возникшей технической или организационной проблемы.

Личностные:

• проявление познавательных интересов и активности в данной области предметной технологической деятельности;

• выражение желания учиться и трудиться в промышленном производстве для удовлетворения текущих и перспективных потребностей;

• развитие трудолюбия и ответственности за качество своей деятельности;

• овладение установками, нормами и правилами научной организации умственного и физического труда;

• самооценка результатов деятельности

В результате изучения данной программы обучающиеся должны

Знать:

    основные компоненты конструкторов ЛЕГО; конструктивные особенности различных моделей, сооружений и механизмов; компьютерную среду, включающую в себя графический язык программирования; виды подвижных и неподвижных соединений в конструкторе; основные приемы конструирования роботов; конструктивные особенности различных роботов; как использовать созданные программы; самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования роботов (планирование предстоящих действий, самоконтроль, применять полученные знания, приемы и опыт конструирования с использованием специальных элементов, и других объектов и т. д.); создавать реально действующие модели роботов при помощи специальных элементов по разработанной схеме, по собственному замыслу; создавать программы на компьютере для различных роботов; корректировать программы при необходимости; демонстрировать технические возможности роботов;

УМЕТЬ:

    работать с литературой, с журналами, с каталогами, в интернете (изучать и обрабатывать информацию); самостоятельно решать технические задачи в процессе конструирования роботов (планирование предстоящих действий, самоконтроль, применять полученные знания, приемы и опыт конструирования с использованием специальных элементов и т. д.); создавать действующие модели роботов на основе конструктора ЛЕГО; создавать программы на компьютере на основе компьютерной программы Robolab;
    корректировать программы при необходимости; демонстрировать технические возможности роботов