Регламент по проведению военно-спортивной игры «Зарница»

«Зарнимца» (Всесоюзная пионерская военно-спортивная игра «Зарница») — пионерская военно-спортивная игра в СССР. Представляла собой имитацию боевых действий, похожую на военные учения. В ходе игры пионеры делились на команды и соревновались в различных военно-прикладных видах спорта с игровыми элементами. Игра являлась частью системы начальной военной подготовки школьников в СССР. В настоящее время с уходом пионерских организаций из школ «Зарница» или похожие на неё игры обычно проводятся военно-патриотическими клубами и другими похожими организациями.

Место проведения: стадион за 11 и 12 корпусом (Машиностроителей 9).

Время проведения: 21 февраля, 14:00.

Состав команды: 6 человек, обязательно 1 девушка. В команде назначается один командир. Команда придумывает себе название и девиз.

От каждой команды требуется: банка сгущёнки и бинт для перевязки.

Каждая команда проходит 8 этапов:

Разборка и сборка автомата. Поиск мины. Подтягивания. Паутинка. Перевязка. Блиц-опрос. Противогазы. Знание военных песен.

Действия на этапах:

Название этапа

Что нужно делать

Разборка и сборка автомата

Один человек разбирает и собирает автомат

Поиск мины

Один человек из команды щупом ищет в снегу мину

Подтягивания

Каждый человек подтягивается максимальное количество раз

Паутинка

Команда друг за другом проходит препятствие в виде паутинки

Перевязка

Сделать одному из членов команды перевязку типа «Шапочка» и доставить его на следующий этап при помощи крестовой сцепки рук

Блиц-опрос

Команда отвечает на вопросы военной направленности (годы битв, знаменитые военные личности и. т.д.)

Противогазы

По команде участники надевают противогазы по всем правилам и выполняют указания

Знание военных песен

Командир вытягивает билет с песней, команда должна спеть песню



Критерии оценивания: 

Название этапа

Баллы

Разборка и сборка автомата

10 баллов начисляется команде, собравшей и разобравшей автомат за самое быстрое время. Далее баллы начисляются по убыванию (самое быстрое время - самый высокий балл)

Поиск мины

10 баллов назначается той команде, которая быстрее всех найдёт мину. Далее баллы назначаются по убыванию. Если участник наступает на мину, то команда отправляется на следующий этап, записывается время с пометкой о невыполнении этапа

Подтягивания

10 баллов назначается той команде, которая подтянется больше раз. Далее баллы назначаются по убыванию.

Паутинка

10 баллов начисляется той команде, которая быстрее всех пройдёт этап и меньше всего раз заденет верёвки. Далее баллы назначаются по убыванию.

Перевязка

Оценивается качество перевязки

Блиц-опрос

Каждый правильный ответ даёт один балл

Противогазы

При верном исполнении команде даётся 10 баллов

Знание военных песен

Оценивается качество спетой песни