Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Карты действий
Tech Synergy (Сплоченные прогрессом)Сыграй эту карту после приобретения достижения.
Возьми другое достижение (заплатив его стоимость). Новое достижение должно быть той же категории.
Подготовленная оборона (Армия/Крепость/Флот)
Если вы защищаетесь, можете добавить дополнительный кубик к боевому броску.
Tech Synergy (Сплоченные прогрессом)Сыграй эту карту после приобретения достижения.
Возьми другое достижение (заплатив его стоимость). Новое достижение должно быть той же категории.
Лучники (Армия)
До боевых бросков бросьте кубик за каждый свой юнит. Если вам удалось нанести «повреждение» соперник должен убрать 1 юнит перед тем как совершить свои боевые броски.
Teach us now! (Обучи нас!)Сыграй эту карту после захвата города другого игрока.
Можешь получить одно достижение этого игрока не оплачивая его стоимость ресурсом Еды (игрок сохраняет свое достижение).
Лучники (Армия)
До боевых бросков бросьте кубик за каждый свой юнит. Если вам удалось нанести «повреждение» соперник должен убрать 1 юнит перед тем как совершить свои боевые броски.
Teach us now! (Обучи нас!)Сыграй эту карту после захвата города другого игрока.
Можешь получить одно достижение этого игрока не оплачивая его стоимость ресурсом Еды (игрок сохраняет свое достижение).
Подготовленная оборона (Армия/Крепость/Флот)
Если вы защищаетесь, можете добавить дополнительный кубик к боевому броску.
Leader Assassination (Убийство правителя)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту
Дополнительное действие: Выберите игрока. В следующем ходу у этого игрока будет на 1 действие меньше (вы не можете выбрать игрока, на которого в текущем ходу сыграли другую карту «Убийство правителя»).
Боевая высота (Армия/Крепость)
Можете еще раз бросить кубики и прибавить выпавшие значения к общему результату. Каждый кубик может быть брошен дополнительно только 1 раз. Этот боевой эффект не может использоваться при атаке городов.
Leader Assassination (Убийство правителя)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
Дополнительное действие: Выберите игрока. В следующем ходу у этого игрока будет на 1 действие меньше (вы не можете выбрать игрока, на которого в текущем ходу сыграли другую карту «Убийство правителя»).
Лучники (Армия)
До боевых бросков бросьте кубик за каждый свой юнит. Если вам удалось нанести «повреждение» соперник должен убрать 1 юнит перед тем как совершить свои боевые броски.
Negotiations (Связи)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
Дополнительное действие в конце вашего хода.
Выберите игрока. Этот игрок не может атаковать вас в своем следующем ходу.
Разведчики (Армия/Крепость/Флот)
Отменяет боевой эффект карты действий соперника. Вы забираете эту карту действий соперника себе в руку.
Negotiations (Связи)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
Дополнительное действие в конце вашего хода.
Выберите игрока. Этот игрок не может атаковать вас в своем следующем ходу.
Мортира (Армия/Флот)
Перед любыми бросками кубика можете пожертвовать одной Армией/Флотом, чтобы уничтожить 1 Армию/Флот соперника и отменить боевой эффект его карты действия (за искл. карты «Разведчики», которая снимает эффект этой карты).
Focused collection (Целенаправленное собирательство)Сыграйте эту карту во время действия «Сбор ресурсов».
Вы можете собрать ресурсы с одних и тех же областей земли несколько раз (с учетом ограничения на количество собираемых ресурсов).
Тактическое отступление (Армия)
(Не может быть сыграна при защите города). Сражение заканчивается до броска кубиков и любые боевые эффекты карт действий соперника отменяются. Передвиньте свою Армию на одну область в сторону любого вашего города (соперник выигрывает сражение).
Focused collection (Целенаправленное собирательство)Сыграйте эту карту во время действия «Сбор ресурсов».
Вы можете собрать ресурсы с одних и тех же областей земли несколько раз (с учетом ограничения на количество собираемых ресурсов).
Пельтасты (Армия)
До боевых бросков бросьте кубик за каждый свой юнит Армии. За каждое выпавшее «повреждение» вы можете отменить одно «повреждение» нанесенное соперником.
Militia (Ополчение)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
Дополнительное действие: Бесплатно разместите любой юнит Армии в городе по вашему выбору (город не активируется).
Боевой клин (Армия)
Во время атаки прибавьте +1 к своему Боевому значению за каждый юнит Армии соперника.
Militia (Ополчение)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
Дополнительное действие: Бесплатно разместите любой юнит Армии в городе по вашему выбору (город не активируется).
Боевой дух (Армия/Крепость/Флот)
Прибавьте +2 к своему Боевому значению.
New Goals (Новые цели)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
ААА: Вытяните 2 карты целей. Можете поменять одну из ваших карт целей на одну из вытянутых карт. Неиспользованные карты смешайте с колодой карт целей.
Фланговый обход (Армия)
Если вы атакуете, то прибавьте дополнительный кубик к боевому броску.
New Goals (Новые цели)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
ААА: Вытяните 2 карты целей. Можете поменять одну из ваших карт целей на одну из вытянутых карт. Неиспользованные карты смешайте с колодой карт целей.
Боевой дух (Армия/Крепость/Флот)
Прибавьте +2 к своему Боевому значению.
Inspiration (Вдохновение)Дополнительное действие: Скопируйте достижение цивилизации другого игрока не оплачивая его стоимость ресурсом Еды. У вас должен быть юнит или город в пределах двух областей от юнита или города этого игрока.
Кавалерия (Армия)
Если во время вашего боевого броска вам удалось уничтожить столько же, либо больше юнитов, чем уничтожил ваш соперник, то бросьте по кубику за каждый ваш выживший юнит. По результатам этого дополнительного броска кубика вы можете дополнительно уничтожить один юнит соперника.
Inspiration (Вдохновение)Дополнительное действие: Скопируйте достижение цивилизации другого игрока не оплачивая его стоимость ресурсом Еды. У вас должен быть юнит или город в пределах двух областей от юнита или города этого игрока.
Пельтасты (Армия)
До боевых бросков бросьте кубик за каждый свой юнит Армии. За каждое выпавшее «повреждение» вы можете отменить одно «повреждение» нанесенное соперником.
Leap of knowledge (Скачок прогресса)Дополнительное действие: Возьмите ресурс Изобретения за каждую вашу академию.
Тактическая хитрость (Армия/Крепость/Флот)
Если вы нанесли минимум 1 «повреждение» сопернику, то он получает 1 дополнительное «повреждение».
18. Leap of knowledge (Скачок прогресса)
Дополнительное действие: Возьмите ресурс Изобретения за каждую вашу академию.
Боевая высота (Армия/Крепость)
Можете еще раз бросить кубики и прибавить выпавшие значения к общему результату. Каждый кубик может быть брошен дополнительно только 1 раз. Этот боевой эффект не может использоваться при атаке городов.
Cultural Awe (Культурный трепет)После объявления действия «Культурного влияния» сыграйте эту карту на поселение варваров как на поселение игрока (применимы правила культурного влияния)
В случае успеха замените поселение варваров своим. Если в поселении есть юниты варваров вы можете заменить один юнит на Поселенца или Армию и убрать остальные.
Улучшенные укрепления (Армия/Крепость)
Если вы защищаете город отмените нанесенное вам «повреждение» после боевого броска соперника.
20. Cultural Awe (Культурный трепет)
После объявления действия «Культурного влияния» сыграйте эту карту на поселение варваров как на поселение игрока (применимы правила культурного влияния)
В случае успеха замените поселение варваров своим. Если в поселении есть юниты варваров вы можете заменить один юнит на Поселенца или Армию и убрать остальные.
Непреодолимая защита (Армия/Крепость/Флот)
Если вы защищаетесь прибавьте +1 к боевому значению за каждый юнит соперника (Армию или Флот)
Leadership (Лидерство)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
Вы можете совершить дополнительное действие в этот ход.
Лучники (Армия)
До боевых бросков бросьте кубик за каждый свой юнит. Если вам удалось нанести «повреждение» соперник должен убрать 1 юнит перед тем как совершить свои боевые броски.
Leadership (Лидерство)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
Вы можете совершить дополнительное действие в этот ход.
Боевая высота (Армия/Крепость)
Можете еще раз бросить кубики и прибавить выпавшие значения к общему результату. Каждый кубик может быть брошен дополнительно только 1 раз. Этот боевой эффект не может использоваться при атаке городов.
City Growth (Рост городов)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
ААА: Вы можете активировать город и увеличить его размер не оплачивая стоимость в ресурсах (с учетом правил роста городов).
Тактическое отступление (Армия)
(Не может быть сыграна при защите города). Сражение заканчивается до броска кубиков и любые боевые эффекты карт действий соперника отменяются. Передвиньте свою Армию на одну область в сторону любого вашего города (соперник выигрывает сражение).
City Growth (Рост городов)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
ААА: Вы можете активировать город и увеличить его размер не оплачивая стоимость в ресурсах (с учетом правил роста городов).
Пельтасты (Армия)
До боевых бросков бросьте кубик за каждый свой юнит Армии. За каждое выпавшее «повреждение» вы можете отменить одно «повреждение» нанесенное соперником.
Heroic General (Героический полководец)Сыграть после победы в сражении против Армии соперника (включая варваров).
Бесплатно повысьте уровень настроения города по вашему выбору (не тратя действие, либо жетон настроения). После чего можете использовать в качестве дополнительного действия «Общественное улучшение».Боевой клин (Армия)
Во время атаки прибавьте +1 к своему Боевому значению за каждый юнит Армии соперника.
Heroic General (Героический полководец)Сыграть после победы в сражении против Армии соперника (включая варваров).
Бесплатно повысьте уровень настроения города по вашему выбору (не тратя действие, либо жетон настроения). После чего можете использовать в качестве дополнительного действия «Общественное улучшение».Боевой дух (Армия/Крепость/Флот)
Прибавьте +2 к своему Боевому значению.
Advance (Достижение)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
Дополнительное действие: Получите 1 достижение не оплачивая его стоимость ресурсом Еды.
Пельтасты (Армия)
До боевых бросков бросьте кубик за каждый свой юнит Армии. За каждое выпавшее «повреждение» вы можете отменить одно «повреждение» нанесенное соперником.
Advance (Достижение)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
Дополнительное действие: Получите 1 достижение не оплачивая его стоимость ресурсом Еды.
Кавалерия (Армия)
Если во время вашего боевого броска вам удалось уничтожить столько же, либо больше юнитов, чем уничтожил ваш соперник, то бросьте по кубику за каждый ваш выживший юнит. По результатам этого дополнительного броска кубика вы можете дополнительно уничтожить один юнит соперника.
Spies (Шпионы)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
ААА: Просмотрите карты целей и действий другого игрока. После чего можете поменять одну свою карту на одну его карту той же категории.
Непреодолимая защита (Армия/Крепость/Флот)
Если вы защищаетесь прибавьте +1 к боевому значению за каждый юнит соперника (Армию или Флот)
Spies (Шпионы)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
ААА: Просмотрите карты целей и действий другого игрока. После чего можете поменять одну свою карту на одну его карту той же категории.
Боевой дух (Армия/Крепость/Флот)
Прибавьте +2 к своему Боевому значению.
Explorers (Путешественники)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
ААА: Вы можете одновременно:
Вскрыть регион, соседний с регионом, где есть ваш город. Бесплатно поставить Поселенца в город по вашему выбору.Кавалерия (Армия)
Если во время вашего боевого броска вам удалось уничтожить столько же, либо больше юнитов, чем уничтожил ваш соперник, то бросьте по кубику за каждый ваш выживший юнит. По результатам этого дополнительного броска кубика вы можете дополнительно уничтожить один юнит соперника.
Explorers (Путешественники)Заплатите 1 жетон культуры, чтобы сыграть эту карту.
ААА: Вы можете одновременно:
Вскрыть регион, соседний с регионом, где есть ваш город. Бесплатно поставить Поселенца в город по вашему выбору.Подготовленная оборона (Армия/Крепость/Флот)
Если вы защищаетесь, можете добавить дополнительный кубик к боевому броску.
Good ideas (Блестящие идеи)Сыграть после нанесения поражения вражеской Армии или захвата города (включая варваров).
Возьмите 2 ресурса Изобретения.
Осада (Армия)
Во время первого боевого раунда при атаке города: перед боевыми бросками бросьте кубик за каждый свой юнит Армии. За каждое нанесенное вами «повреждение» соперник будет бросать на 1 кубик меньше при боевом броске.
34. Good ideas (Блестящие идеи)
Сыграть после нанесения поражения вражеской Армии или захвата города (включая варваров).
Возьмите 2 ресурса Изобретения.
Боевая высота (Армия/Крепость)
Можете еще раз бросить кубики и прибавить выпавшие значения к общему результату. Каждый кубик может быть брошен дополнительно только 1 раз. Этот боевой эффект не может использоваться при атаке городов.
Tech exchange (Обмен знаниями)Дополнительное действие: Вы можете обменяться одним достижением с другим игроком не оплачивая его стоимость ресурсом Еды (вы выбираете достижение первым). У вас и другого игрока должны быть юниты, либо города в пределах 2 областей друг от друга.
Боевая высота (Армия/Крепость)
Можете еще раз бросить кубики и прибавить выпавшие значения к общему результату. Каждый кубик может быть брошен дополнительно только 1 раз. Этот боевой эффект не может использоваться при атаке городов.
Tech exchange (Обмен знаниями)Дополнительное действие: Вы можете обменяться одним достижением с другим игроком не оплачивая его стоимость ресурсом Еды (вы выбираете достижение первым). У вас и другого игрока должны быть юниты, либо города в пределах 2 областей друг от друга.
Тактическая хитрость (Армия/Крепость/Флот)
Если вы нанесли минимум 1 «повреждение» сопернику, то он получает 1 дополнительное «повреждение».
Mercenaries (Наемники)
ААА: Используйте варваров, чтобы атаковать город другого игрока. Ваш город и атакуемый город должны быть в пределах 2 областей от используемого поселения варваров. Применяются стандартные правила боев с варварами.
За народ (Армия/Крепость)
Если вы защищаете город прибавьте кубик к боевому броску.
Mercenaries (Наемники)ААА: Используйте варваров, чтобы атаковать город другого игрока. Ваш город и атакуемый город должны быть в пределах 2 областей от используемого поселения варваров. Применяются стандартные правила боев с варварами.
Непреодолимая защита (Армия/Крепость/Флот)
Если вы защищаетесь прибавьте +1 к боевому значению за каждый юнит соперника (Армию или Флот).
Mass collection (Всеобщее собирательство)Сыграйте эту карту, когда используете действие «Сбор ресурсов».
Вы можете собрать на 2 ресурса больше обычного (карта не может быть сыграна одновременно с картой «Целенаправленное собирательство» или другой картой «Всеобщее собирательство»).
Кавалерия (Армия)
Если во время вашего боевого броска вам удалось уничтожить столько же, либо больше юнитов, чем уничтожил ваш соперник, то бросьте по кубику за каждый ваш выживший юнит. По результатам этого дополнительного броска кубика вы можете дополнительно уничтожить один юнит соперника.
Mass collection (Всеобщее собирательство)Сыграйте эту карту, когда используете действие «Сбор ресурсов».
Вы можете собрать на 2 ресурса больше обычного (карта не может быть сыграна одновременно с картой «Целенаправленное собирательство» или другой картой «Всеобщее собирательство»).
Подготовленная оборона (Армия/Крепость/Флот)
Если вы защищаетесь, можете добавить дополнительный кубик к боевому броску.
Idea Synergy (Общая идея)Сыграйте эту карту после получения достижения.
Возьмите 2 ресурса Изобретения.
Боевой дух (Армия/Крепость/Флот)
Прибавьте +2 к своему Боевому значению.
Idea Synergy (Общая идея)Сыграйте эту карту после получения достижения.
Возьмите 2 ресурса Изобретения.
Фланговый обход (Армия)
Если вы атакуете, то прибавьте дополнительный кубик к боевому броску.
Карты событий
Great Warlord (Великий полководец)
Положите эту карту на стол
Игрок, первым заплативший 1 жетон культуры в свой ход, может одновременно ААА:
- бесплатно получить достижение категории «Война»
- совершить действие «Передвижение». В одном сражении может использовать дополнительный кубик к каждому боевому броску.
Затем сбросьте эту карту.
Great Engineer (Великий инженер)
Положите эту карту на стол
Игрок, первым заплативший 1 жетон культуры в свой ход, может одновременно ААА:
- бесплатно получить достижение категории 2Строительство»
- увеличить размер города без его активации (с учетом остальных ограничений/правил и стоимости в ресурсах)
Затем сбросьте эту карту.
Great Statesman (Великий политик)
Положите эту карту на стол
Игрок, первым заплативший 1 жетон культуры в свой ход, может одновременно ААА:
- бесплатно получить доступное достижение категории «Государственный строй»
- вытянуть 2 карты действий
Затем сбросьте эту карту.
Great Discoverer (Великий исследователь)
Положите эту карту на стол
Игрок, первым заплативший 1 жетон культуры в свой ход, может одновременно ААА:
- бесплатно получить достижение категории Мореходство»
- вскрыть любой не исследованный регион соседний с регионом, где у игрока есть город. Поле исследования игрок может потратить2 жетона ресурса Еды для размещения города в этом регионе
Затем сбросьте эту карту.
Great Artist (Великий артист)
Положите эту карту на стол
Игрок, первым заплативший 1 жетон культуры в свой ход, может одновременно ААА:
- бесплатно получить достижение категории «Культура»
- поменять настроение города на «счастливый»
Затем сбросьте эту карту.
Great Scientist (Великий ученый )
Положите эту карту на стол
Игрок, первым заплативший 1 жетон культуры в свой ход, может одновременно ААА:
- бесплатно получить достижение категории «Наука»
- взять 2 ресурса Изобретений
Затем сбросьте эту карту.
Great Prophet (Великий пророк)
Положите эту карту на стол
Игрок, первым заплативший 1 жетон культуры в свой ход, может одновременно ААА:
- бесплатно получить достижение категории «Духовность»
- «Увеличьте размер города» с помощью фишки храма в городе по вашему выбору без его активирования (с учетом ограничений/правил и стоимости в ресурсах)
Затем сбросьте эту карту.
Great Merchant (Великий торговец)Положите эту карту на стол
Игрок, первым заплативший 1 жетон культуры в свой ход, может одновременно ААА:
- бесплатно получить достижение категории «Экономика»
- если игрок имеет достижение «Торговые пути»: получить доход от любого «торгового пути»
Затем сбросьте эту карту.
Great Philosopher (Великий философ)
Положите эту карту на стол
Игрок, первым заплативший 1 жетон культуры в свой ход, может одновременно ААА:
- бесплатно получить достижение категории «Образование»
- взять 2 ресурса Изобретений
Затем сбросьте эту карту.
Volcano (Вулкан)
Если у вас минимум 4 города:
Выберите город. Этот город и все юниты в его области уничтожены (уберите их с поля)
Оставьте эту карту и поместите на нее все строения из разрушенного города. Каждое строение приносит игроку 2 ПО.
Revolution (Революция)
Игрок одновременно:
Теряет действие в этом ходу, которое еще не потрачено, и… Перемещает все достижения из одной категории «Государственный строй» в другую, к которой у игрока есть доступ (если это возможно).Вы можете проигнорировать один из вышеуказанных эффектов за каждый юнит Армии, который вы решаете уничтожить.
Major Earthquake (Глобальное землетрясение)
Все игроки, имеющие минимум 3 города должны уменьшить размер одного своего города на 1-3 (по выбору). Если в результате город не уничтожен, то снизьте уровень его настроения.
Оставьте эту карту и поместите на нее все строения из разрушенного города. Каждое строение приносит игроку 2 ПО.
Earthquake (Землетрясение)
Если у вас минимум 3 города уменьшите размер одного своего города на 1-3 (по выбору). Если в результате город не уничтожен, то снизьте уровень его настроения.
Оставьте эту карту и поместите на нее все строения из разрушенного города. Каждое строение приносит игроку 2 ПО.
Plague (Чума)
Санитария: Игроки, имеющие достижение «Санитария», могут игнорировать это событие. Игроки, покупающие это достижение, могут проигнорировать второй эффект.
Все игроки снижают уровень настроения одного своего города (либо двух, если у них есть достижение «Дороги») Ни один город не может увеличить размер (по любой причине) до следующей фазы «Итоги»Epidemic (Эпидемия)
Санитария: Игроки, имеющие достижение «Санитария», могут игнорировать это событие.
Все игроки убирают один свой юнит с любой земной области (либо двух, если у них есть достижение «Дороги»). Игроки, у которых меньше наземных юнитов, чем требуется убрать, должны снизить уровень настроения города за каждый юнит, которого им не хватает.
Migration (Переселение)
Вы должны одновременно:
Выбрать другого игрока, который получит Поселенца в город по его выбору (если возможно вы должны выбрать игрока у которого есть Поселенец в запасе) Снизьте уровень настроения одного из своих городов (если это возможно)Population Boom (Рост населения)
Бесплатно разместите Поселенца в одном из своих городов. Затем выберите другого игрока, который также бесплатно разместит Поселенца в одном из своих городов (если возможно вы должны выбрать игрока, у которого есть Поселенец в запасе)
A fine year (Отличный год)
Все игроки получают 1 ресурс Еды
A fine year (Отличный год)
Вы получаете 1 ресурс Еды
A fine year (Отличный год)
Вы получаете 1 ресурс Еды. Выберите другого игрока, который также получит 1 ресурс Еды (если возможно, вы должны выбрать игрока, у которого не хватает ресурсов Еды)
A splendid year (Замечательный год)
Вы получаете 3 ресурса Еды
A splendid year (Замечательный год)
Все игроки получают 3 ресурса Еды
A splendid year (Замечательный год)
Вы получаете 3 ресурса Еды. Затем распределите между остальными игроками 3 ресурса Еды (если возможно, вы должны выбрать игроков, у которых не хватает ресурсов Еды)
A good year (Хороший год)
Вы получаете 2 ресурса Еды
A good year (Хороший год)
Все игроки получают 2 ресурса Еды
A good year (Хороший год)
Вы получаете 2 ресурса Еды. Затем выберите другого игрока, который также получит 2 ресурса Еды и двух игроков, которые получат по 1 ресурсу Еды (если возможно, вы должны выбрать игроков, у которых не хватает ресурсов Еды).
Local flood (Локальное наводнение)
Снизите уровень настроения одного вашего города смежного с морской областью (если это возможно).
Major Flood (Глобальное наводнение)
Все игроки должны снизить уровень настроения одного из своих городов, смежных с морской областью (если это возможно) .
Civil war (Гражданская война)
Если у вас есть города с «нейтральным», либо «недовольным» настроением, выберите один город. Снимите один юнит Армии с этого города и понизьте уровень его настроения (если это возможно). Если у вас нет такого города, понизьте уровень настроения любого другого вашего города.
Famine (Голод)
Ирригация: Игроки, имеющие достижение «Ирригация» могут игнорировать эту карту.
Вы теряете 1 ресурс Еды.
Если у вас нет ресурсов Еды, то понизьте уровень настроения одного из ваших городов до «недовольного».
Золото не может заменить ресурсы Еды.
Famine (Голод)
Ирригация: Игроки, имеющие достижение «Ирригация» могут игнорировать эту карту.
Вы теряете 2 ресурса Еды.
За каждый ресурс Еды, который вы не можете «заплатить» понизьте уровень настроения одного из ваших городов до «недовольного».
Золото не может заменить ресурсы Еды.
Famine (Голод)
Ирригация: Игроки, имеющие достижение «Ирригация» могут игнорировать эту карту.
Все игроки теряют 1 ресурс Еды.
Игроки, у которых нет ресурсов Еды, должны понизить уровень настроения одного из своих городов до «недовольного».
Золото не может заменить ресурсы Еды.
Famine (Голод)
Ирригация: Игроки, имеющие достижение «Ирригация» могут игнорировать эту карту.
Все игроки теряют 2 ресурса Еды.
За каждый ресурс Еды, который игрок не может «заплатить», он понижает уровень настроения одного из своих городов до «недовольного».
Золото не может заменить ресурсы Еды.
Карты целей
Merchant (Торговец)
Фаза Итогов: У вас есть все 4 достижения «Экономики»
Marauder (Грабитель)
Сразу после сражения:
В котором вы уничтожили Поселенца или Флот, который был на торговом пути. См. достижение «Торговый путь».
Dominion (Доминирование)
Фаза итогов: У вас есть минимум 4 города в смежных с которыми областях нет других городов (ваших городов, либо городов других городов, либо поселений варваров)
Military might (Военная мощь)
Фаза итогов: У вас есть минимум 12 Армий/Флотов (можно комбинировать)
(Вы не можете выполнить карты целей «Военная мощь» и «Дислокация войск» в течение одной фазы итогов).
Science (Наука)
Фаза итогов: У вас есть все 4 достижения «Науки»
Amphibious Assault (Штурм с побережья)
Сразу после захвата города игрока Армией атакующей с Флота.
Enlightened (Просвещенный)
Фаза итогов: У вас есть все 4 достижения «Образования»
Blockade (Блокада)
Фаза итогов:
У вас есть минимум 2 Флота в морской области с портом соперника.
Civilization (Цивилизация)
Фаза итогов: У вас есть минимум 6 городов.
Draft (Рекрутирование)
Сразу после выполнения действия «Постройка юнитов» дважды за ход с использованием достижения «Рекрутирование» в каждом с оплатой за юниты жетонами настроения.
Citadel (Крепость)
Фаза итогов: У вас есть минимум 5 городов одного размера.
Warlord (Полководец)
Сразу после уничтожения минимум 3 Армий в одной битве (включая варваров)
Government (Правительство)
Фаза итогов: У вас есть все 4 достижения в одной из категорий государственного строя «Демократия», «Автократия», «Теократия» (вы можете выполнить только 1 карту целей «Правительство» за игру).
Civilizer (Цивилизатор)
Сразу после захвата поселения варваров, которое защищали минимум 2 армии варваров.
Coastal Culture (Культура побережья)
Фаза итогов: У вас больше городов с портами, чем у других игроков.
Warmonger (Разжигатель войны)
Сразу после сражения с двумя разными Армия/городами в ваш ход и победы/захвата города в одном сражении (включая варваров).
Trader (Купец)
Фаза итогов: У вас есть минимум 3 торговых пути. См. достижение «Торговые пути» (Вы не можете выполнить карты целей «Морские пути» и «Купец» за одну фазу итогов).
Defiance (Сопротивление)
Сразу после сражения в котором вас атаковали и вы уничтожили минимум 2 юнита Армии (включая варваров).
Advanced (Продвинутый)
Фаза итогов: У вас больше достижений, чем у других игроков (У вас должно быть минимум 6 достижений)
Warmonger (Разжигатель войны)
Сразу после сражения с двумя разными Армия/городами в ваш ход и победы/захвата города в одном сражении (включая варваров).
Diverse (Многообразие)
Фаза итогов: У вас каждый тип остатков разрушенных городских построек (в счет не идут остатки разрушенных городских построек, полученные в результате Культурного влияния).
Art of war (Искусство войны)
Фаза итогов: У вас есть все 4 достижения «Войны».
Ideas (Изобретения)
Фаза итогов: У вас как минимум 5 ресурсов изобретений. Вы должны заплатить 2 ресурса изобретений, чтобы выполнить эту цель (нельзя использовать Золото).
Against all odds (Наперекор всем)
Сразу после победы в сражении (наземном или морском) против другого игрока, в котором у вас было меньше юнитов Армии или Флота.
Academic (Академик)
Фаза итогов: У вас больше городов с академиями, чем у других игроков.
Conqueror (Завоеватель)
Сразу после захвата города другого игрока с Крепостью или с Армией.
Wonderful (Чудо света)
Сразу после постройки первого в игре чуда света или…
Фаза итогов: Вы были единственным игроком, который построил чудо света в этот раунд.
Outposts (Аванпост)
Фаза итогов: У вас есть минимум 3 Армии на разных земных областях не смежных с вашими городами, либо в одном из ваших городов.
Balanced (Сбалансированный)
Фаза итогов: У вас есть достижения всех категорий (достижение «Государственный строй» может быть только из одной категории)
Daring (Отвага)
Сразу после победы в сражении против игрока у которого больше достижений категории «Война», либо против Армии в которой больше юнитов (включая варваров).
Focused (Целенаправленный)
Фаза итогов: У вас больше категорий со всеми четырьмя достижениями, чем у остальных игроков.
Daring (Отвага)
Сразу после победы в сражении против игрока у которого больше достижений категории «Война», либо против Армии в которой больше юнитов (включая варваров).
Consulates (Консульства)
Фаза итогов: Вы осуществили «Культурное влияние» минимум на 2 чужих города.
Great battle (Великая битва)
Сразу после победы в сражении в котором участвовало минимум 6 юнитов Армии (включая варваров)
Happy (Довольный)
Фаза итогов: У вас как минимум 4 «счастливых» города
Conqueror (Завоеватель)
Сразу после захвата города другого игрока с Крепостью или с Армией.
Well stocked (Хороший запас)
У вас как минимум по 3 ресурса Еды, Руды и Древесины.
Amphibious Assault (Штурм с побережья)
Сразу после захвата города игрока Армией атакующей с Флота.
Wood (Древесина)
Фаза итогов: У вас как минимум 5 ресурсов Древесины. Вы должны заплатить 2 ресурса Древесины, чтобы выполнить эту цель (нельзя использовать Золото).
Fortified (Укрепленный)
У вас больше городов с Крепостями чем у других игроков.
Food (Еда)
Фаза итогов: У вас как минимум 5 ресурсов Еды. Вы должны заплатить 2 ресурса Еды, чтобы выполнить эту цель (нельзя использовать Золото).
Standing Army (Дислокация войск)
Фаза итогов: У вас как минимум 4 города с юнитами Армии (Вы не можете выполнить карты целей «Военная мощь» и «Дислокация войск» в течение одной фазы итогов).
Ore (Руда)
Фаза итогов: У вас как минимум 5 ресурсов Руды. Вы должны заплатить 2 ресурса Руды, чтобы выполнить эту цель (нельзя использовать Золото).
Great Army (Великая армия)
Фаза итогов: У вас как минимум на 4 юнита Армии больше, чем у других игроков.
Colony (Колония)
Фаза итогов: У вас есть минимум 1 город, который находится на удалении минимум в 5 областей от вашего стартового города (вы не можете выполнить карту целей «Колония» если вы выполнили в этом раунде карту целей «Первооснователь»)
Threat (Угроза)
Фаза итогов: У вас есть как минимум 4 юнита Армии, которые находятся в смежных областях с городом соперника (ваши юниты Армии могут находиться на одной, либо разных земных областях).
Religious (Религиозный)
Фаза итогов: У вас больше городов с храмами, чем у других игроков.
Warlord (Полководец)
Сразу после уничтожения минимум 3 Армий в одной битве (включая варваров)
Culture (Культура)
Фаза итогов: У вас есть все 4 достижения «Культуры»
Legend (Легенда)
Сразу после сражения (независимо от его итогов) против города размером 5, либо города с чудом света. Вы должны атаковать не менее 4 юнитами Армии.
Rich (Состоятельный)
Фаза итогов: У вас как минимум 5 Золота. Вы должны заплатить 2 Золота, чтобы выполнить эту цель.
Great Navy (Великий флот)
Фаза итогов: У вас есть как минимум 4 Флота, либо на 2 больше, чем у других игроков.
City planner (Градостроитель)
Фаза итогов: У вас есть все 4 достижения «Строительства»
Great battle (Великая битва)
Сразу после победы в сражении в котором участвовало минимум 6 юнитов Армии (включая варваров)
New founder (Первооснователь)Сразу после основания города за пределами 5 областей от вашего стартового города.
Defiance (Сопротивление)
Сразу после сражения в котором вас атаковали и вы уничтожили минимум 2 юнита Армии (включая варваров).
Seafarer (Мореплаватель)
Фаза итогов: У вас есть все 4 достижения «Мореходства».
Aggressor (Агрессор)
Сразу после уничтожения минимум 2 юнитов Армии в инициированном вами сражении против другого игрока.
Influence (Влияние)
Фаза итогов: У вас больше остатков разрушенных строений городов других игроков, полученных в результате «Культурного влияния», чем у других игроков.
Civilizer (Цивилизатор)
Сразу после захвата поселения варваров, которое защищали минимум 2 армии варваров.
Sea lanes (Морские пути)
Фаза итогов:: У вас есть минимум 2 морских торговых пути. См. достижение «Торговые пути» (Вы не можете выполнить карты целей «Морские пути» и «Купец» за одну фазу итогов).
Draconian (Жестокий)
Сразу если у вас есть 4 и более «недовольных» городов.
Government (Правительство)
Фаза итогов: У вас есть все 4 достижения в одной из категорий государственного строя «Демократия», «Автократия», «Теократия» (вы можете выполнить только 1 карту целей «Правительство» за игру).
Aggressor (Агрессор)
Сразу после уничтожения минимум 2 юнитов Армии в инициированном вами сражении против другого игрока.


