2. Блок работы с детьми

Загадка о роднике:

Он без рук он без ног

Из земли пробиться смог

Нас он летом в самый зной

Ледяной поит водой

Стихотворение «Родник» А. Акимов

В крутом овраге, под горой

Бьёт из камней родник холодный

Чтоб напоить людей водой

Прозрачной, чистой и студенный

Стихотворение «Родник» В. Савков

Что такое родничок?

Это что-то, что течет,

Что рождается и длиться

Это новая страница

Где впервые зазвучало

Это робкое начало

Рек больших и ручейков

Малых сёл и городов

Загадка о деревьях

Русская красавица

Стоит на поляне

В зеленой кофточке и белом сарафане

(Берёза)

Не загадка это даже

Сразу назовем

Если только кто-то скажет

Желоди на нем

(Дуб)

Что это за девица?

Не швец, не мастерица

Ничего сама не шьет,

А в иголках круглый год

(Ёлка)

Каждый год на нем с охотой

Вырастают вертолеты

Жаль, что каждый вертолет

На один всего полет

(Клён)

Все знают, что у ёлки

Не листья, а иголки

И также, как она

С иголками…Сосна

Мала и некозиста

И скромно зеленеет

Но осенью её листья

И ягоды краснеют

(Рябина)

Дидактические игры

«Найди дерево по описанию».

Цель: закрепить название деревьев, совершенствовать движение в природных условиях, ориентироваться в пространстве.

Материал: Победителям – призы (плоды и листья деревьев).

Ход: Взрослые дают описание дерева, не называя его, а дети отгадывают и подходят к этому дереву. Побеждает тот, кто первым найдет дерево по описанию.

«Записки для путешественников».

Цель: Развитие внимание, наблюдательности, памяти.

Материал: Листочки цветной бумаги с веселыми высказываниями. Победители оставляют записки себе в подарок.

Ход: Взрослые словами: прямо, налево, здесь искать – подсказывают игрокам о месте нахождения записок.

«Найди клад».

Цель: развитие зрительной памяти, логического мышления, наблюдательности.

Материал: мелкие игрушки от Kinder Surprise.

Ход: Взрослые подсказывают игрокам, где искать клад словами: горячо, холодно.

«Найди такое же дерево».

Цель: упражнять детей в быстроте, ловкости, развивать зрительную память.

Ход: Взрослые подходят к дереву, а дети должны найти такое же, побеждает тот, кто первым подойдет к правильному дереву. Игра начинается по сигналу «Беги!»

«Ребята – зверята».

Цель: развивать творчество, фантазию.

Ход: Ведущий: «У нас на поляне не ребята, а зайчата…медвежата, лисята (дети превращаются в этих животных и двигаются, как они).

«Что я вижу».

Цель: развитие наблюдательности, памяти, речи, активизация словаря.

Ход: назвать словами то, что видишь вокруг, не повторяя слова предыдущего игрока. Побеждает тот, кто назовет последнее слово: «Я вижу небо…, ёлку….»

«Интересная находка».

Цель: развивать зрительную память, фантазию.

Ход: Найти в лесу предмет, сказать, на что он похож, изобразить героя сказки, которому пригодится эта находка.