Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Игры для развития внимания
Найди отличия
Количество играющих: 2, 4 или 6 человек.
? Игроки становятся в пары. Дайте каждому игроку возможность внимательно рассмотреть своего партнера.
? Затем оба игрока поворачиваются спиной друг к другу и вносят в свою внешность несколько незначительных изменений: в прическе, в выражении лица, в одежде, в чем-нибудь таком, что можно увидеть.
? Когда все готово, они снова поворачиваются лицом друг к другу и пытаются найти отличия.
? Повторите игру несколько раз, меняя партнеров и увеличивая количество отличий.
Поём вместе
Количество играющих: 1 - 4 человека.
? Ведущий предлагает спеть какую-нибудь песню, например: «Я на солнышке лежу...».
? При этом песня исполняется вслух, когда ведущий хлопает один раз. Если ведущий хлопает дважды, дети продолжают петь песню, но про себя, на один хлопок — опять вслух и т. д.
Съедобное и несъедобное
Количество играющих: 1-6 человек
Инвентарь: мяч.
? Дети садятся в ряд. Ведущий называет какое-нибудь слово и бросает мяч одному из детей.
? Если назван съедобный предмет, ребенку следует поймать мяч. Если же нет, то отбить его.
Слышать шум
Количество играющих: 3-6 человек.
? В этой игре дети учатся слушать сразу несколько говорящих. Сначала двое (две группы) играющих говорят одновременно два разных слова.
? Выбранный ребенок должен угадать эти слова. Затем количество произносимых слов увеличивается.
Волшебное слово
Количество играющих: 1 - 6 человек.
? Ведущий показывает различные движения и обращается к играющим со словами: «Поднимите руки, сядьте, встаньте, поднимитесь на носочки, шагайте на месте» и т. д.
? Играющие повторяют движения лишь в том случае, если ведущий добавит слово «пожалуйста».
? Кто ошибется, выходит из игры, а потом выполняет какое-либо задание (поет, читает стихи).
Будь внимателен
Количество играющих: 1-6 человек.
? Перед началом игры разучите условные сигналы. При слове «зайчики» дети должны попрыгать, при слове «цапли» — стоять на одной ноге, а при слове «лошадки» — остановиться и стучать одной ногой об пол.
? Теперь попросите детей идти по кругу. Ведущий с разными интервалами и в различном порядке называет слова-команды, а дети их выполняют.
? Можно расширить набор команд по усмотрению взрослого.
Чего не хватает?
Количество играющих: 1—6 человек.
Инвентарь: несколько игрушек.
? Поставьте перед ребенком на одну минуту несколько игрушек, лучше немного, 4-5.
? Попросите его отвернуться и уберите одну игрушку.
? Когда ребенок повернется, спросите его, какой не хватает.
Найди игрушку
? Попросите ребенка найти игрушку по вашему описанию. При этом, описывая предмет, не называйте его. Например: «Принеси мне нечто круглое, резиновое, синего цвета, то, что прыгает, если это ударить рукой» (мяч).
Поющие животные
Количество играющих: 2-6 человек
? Играющим предлагается представить себя животными, любящими петь.
? Дети должны по очереди «спеть» (промяукать, прогавкать и т. д.) какую-нибудь песню, например, «В лесу родилась елочка», а остальные — угадать ее.
Повтори картинку
Инвентарь: бумага, ручки или карандаши.
? На листе бумаги нарисуйте какую-нибудь простую картинку. Например, геометрическую фигуру, одну или две.
? Покажите ребенку ваш рисунок в течение 2-3 секунд.
Уберите рисунок.
? Попросите ребенка нарисовать увиденное.
Земля, вода, огонь, воздух
Количество играющих: 1-6 человек
? Играющие садятся в круг. Ведущий договаривается с ними что, если он скажет слово «земля», все должны опустить руки вниз, слово «вода» — вытянуть руки вперед, слово «воздух» — поднять руки вверх, а слово «огонь» — произвести вращение руками в лучезапястных и локтевых суставах.
? Дети повторяют слова за ведущим и выполняют соответствующие движения. Сначала можно говорить медленно, потом быстрее и быстрее.
? Выигрывает тот, кто не сбился и выполнил все команды правильно.
Пантомима
Количество играющих: 1-4 человек
? Попросите детей изобразить мимикой и жестами некоторые ситуации. Например:
¦ показать, что на улице холодно;
¦ вдеть нитку в иголку;
¦ постучать в дверь;
¦ расчесаться.
? Можно изобразить походку разных людей. Например:
¦ манекенщицы;
¦ старика;
¦ спешащего человека;
¦ балерины;
¦ человека, который несет тяжелые сумки;
¦ и многое другое.
? Можно попросить ребенка самому выбрать какую-либо ситуацию и изобразить ее, а других — попробовать отгадать, что это за ситуация.
Игры для развития мышления
Построить по признаку
Количество играющих: 1-6 человек.
? Игра проводится дома или на улице, в ней могут участвовать и дети, и взрослые.
? Предложите ребенку выстроить всех присутствующих по определенному признаку, известному только ему, например, по росту, цвету волос, силе и т. д. А участники должны отгадать, по какому принципу он их выстроил.
? Ребенок может использовать даже игрушки. Единственное требование к участникам: не обижаться! Самые смешные и оригинальные комбинации можно записать.
Угадайте фотографию
Инвентарь: фото из журналов.
? Вырежьте из журналов или календарей большие фотографии знакомых детям объектов.
? Закройте эти фотографии полосками бумаги таким образом, чтобы, снимая эти полоски одну за другой (но не подряд), постепенно открывать фотографию.
? Попросите детей угадать, что представлено на фотографии.
Отгадай рисунок
Инвентарь: картинка, открытка, бумага, ножницы.
? Для того чтобы провести эту игру, нужно подготовиться. Выберите в книге или журнале простой рисунок. Обязательное условие: ребенок не должен предварительно видеть то, что там нарисовано.
? Затем вырежьте кусок чистой бумаги размером чуть больше открытки.
? В центре проделайте небольшое отверстие — размером с рублевую монетку.
? Чистой бумагой накройте рисунок и водите им так, чтобы ребенок увидел все изображение, но не сразу, а по частям — в этом маленьком вырезанном кружочке.
? Спросите ребенка, что там нарисовано.
Кто кем был?
Инвентарь: мяч.
? Ведущий, бросая мяч ребенку, называет предмет или животное, а ребенок, возвращая мяч, отвечает на вопрос, кем (чем) был раньше названный объект. Например:
цыпленок — яйцом
лошадь — жеребенком
дуб — желудем
рыба — икринкой
бабочка — гусеницей
хлеб — мукой
лягушка — головастиком ит. д.
? Возможен обратный вариант. Ведущий бросает мяч ребенку и спрашивает: «Кем (чем) будет — яйцо, цыпленок, мальчик, семечко?».
? Дети, бросая мяч обратно, могут дать один или несколько вариантов ответа. К примеру: «Из яйца может быть птенец (крокодил, черепаха, змея и даже яичница!)».
Можешь угадать?
? Имитируйте выполнение различный действий, например: удар по футбольному мячу, прыжки через скакалку, надевание платья и т. д.
? Попросите детей, чтобы они поочередно повторяли эти действия, а затем угадали, что они делали.
Загадочная пища
Количество играющих: 1-6 человек
Инвентарь: кастрюлька, полотняная салфетка (или полотенце), несколько фруктов, овощей и т. д.
? Положите яблоко на дно небольшой кастрюльки или другой подходящей посуды. Прикройте кастрюльку сверху салфеткой.
? Попросите детей, засунув руку в кастрюльку, ощупать фрукт.
? Предложите им опознать фрукт на ощупь. Задавайте вопросы типа: «Это шершавое?», «Это гладкое?». Пусть каждый ребенок опишет этот фрукт.
Свой список
Количество играющих: 1-6 человек.
Инвентарь: бумага, карандаш.
? Подскажите ребенку несколько категорий предметов, которые он должен нарисовать. Например:
¦ предметы, которые можно застегнуть;
¦ сделаны из дерева;
¦ помещаются в обувной коробке;
¦ меньше обувной коробки;
¦ работают от электричества, и т. д.
? Чем меньше ребенок, тем короче должен быть задаваемый список. Для начала достаточно четырех-пяти слов.
Необитаемый остров
? Взрослый предлагает детям представить, что каждый из них оказался на необитаемом острове.
? Как можно красочнее опишите остров, его природу, климат, животный мир и т. д.
? Потом попросите детей по очереди придумать, как сделать себе жилище, одежду, посуду, добыть огонь, отыскать еду, постричься.
Кто отгадает?
Количество играющих: от 3 человек
? Дети выбирают ведущего. Он ненадолго уходит.
? За это время остальные сговариваются, что они будут показывать, когда ведущий возвратится.
? По сигналу ведущий возвращается, здоровается со всеми и спрашивает: «Чем вы занимались, пока меня не было?».
? Дети жестами, движениями показывают, что они делали.
Например, читали, гуляли, стирали, копали и т. д.
? Ведущий должен назвать действие. После того, как он отгадает, выбирается новый ведущий и игра повторяется.
Стук-стук
Количество играющих: 1-6 человек
Инвентарь: карандаш, различные предметы.
? Попросите детей закрыть глаза. Несколько раз постучите карандашом по какому-то выбранному вами предмету. Спросите у детей, знают ли они, что это за предмет.
? Тот, кто угадает и даст правильный ответ, сам будет в следующий раз постукивать карандашом.
Игры для развития памяти
Супермаркет
Игра развивает слуховую краткосрочную память
? Как играем: предложите поиграть в магазин. Отправьте ребенка за покупками, попросите его запомнить все, что нужно купить. Начните с двух предметов, увеличивая их количество до 4-5.
? Меняйтесь ролями. Вы и ребенок можете быть по очереди и дочкой (или сыном), и мамой (папой), и продавцом, который вначале выслушает заказ, а потом принесет его. Можно брать предметные картинки или игрушки.
? Закрепляем: можно покупать и молочные продукты, и хлебобулочные, и одежду, и мебель, и игрушки.
? А как все запомнить? Например, купить хлеб, печенье, молоко, сметану и творог? Сметану лучше есть с творогом, молоко с печеньем, ну а хлеб? С супом, его любит есть папа... Мы задействуем ассоциативные связи: сметана - творог, молоко - печенье — связь по назначению; хлеб - папа — промежуточная ассоциация.
Каждой вещи — своё место
Игра развивает долгосрочную память
Необходимый инвентарь: вещи, покупки.
? Как играем: вы наводите дома порядок? Привлеките ребенка к уборке. Пусть он скажет, где лежит та или другая вещь — полотенце, книга и т. д. Если он правильно ответил — значит, победил. В результате — и дома чисто, и ребенок доволен, и память упражняется.
? Закрепляем: вы принесли покупки? Пусть ребенок поможет вам разложить их по местам. Скажите, что каждой вещи — свое место. Попробуйте положить неправильно, пусть он вас исправит.
Карлсон расшалился
Игра развивает зрительную краткосрочную память
Необходимый инвентарь: игрушки.
? Как играем: поставьте на стол 3-4 игрушки. Предложите ребенку рассматривать их в течение одной минуты и запомнить их расположение. Затем перемешайте игрушки, сказав, что это Карлсон расшалился: все перемешал и улетел. Но он обещал вернуться. Ребенок должен все игрушки поставить на место так, как они стояли вначале.
? Закрепляем: в такую игру можно играть каждый день по 5-10 минут, меняя игрушки.
? Усложняем: если ребенок справляется с заданием, то можно увеличивать количество игрушек до 6-8 штук. Можно убирать их со стола по 1-2 штуки сразу.
Запоминай-ка
Игра развивает зрительную краткосрочную память, образное мышление.
Необходимый инвентарь: предметные картинки.
? Как играем: разложите перед ребенком 5-6 предметных картинок (например: яблоко, мяч, корзинка, машинка, листик, морковь). Ребенок рассматривает их, называет. Через 2 минуты вы убираете их. Ребенок должен перечислить все, что он запомнил. Скорее всего, что-то он упустит, но не огорчайтесь и все равно похвалите ребенка. Это побудит его сыграть еще много раз.
? А вы хотите, чтобы ваш ребенок запомнил все картинки? Придумайте с ним рассказ, в котором все они будут задействованы. Например: на машине везут яблоко и морковь. В корзину положили листья и пирог. Попробуйте, это должно помочь.
? Закрепляем: играть в эту игру можно в любое свободное время, используя любые картинки, вырезанные из старых журналов.
? Усложняем: можно брать большее количество предметных картинок. Ребенок называет те картинки, которые он запомнил, а вы — остальные. С каждым днем он будет запоминать все лучше.
? Предложите ребенку каждую картинку представить, закрыв глаза.
Пряталки
Игра развивает зрительную память, произвольное внимание.
Необходимый инвентарь: 4-6 пластиковых стаканчиков из-под йогурта, сметаны.
? Как играем: на глазах у ребенка положите под один из перевернутых стаканчиков любую мелкую игрушку или фасоль, пуговичку и т. п. Секунд через 15 попросите ребенка найти стаканчик с игрушкой.
? Сначала он будет поднимать все стаканчики подряд, через некоторое время он будет находить игрушку, сделав только две попытки. А затем он обязательно сразу поднимет тот стаканчик, под которым лежит игрушка. Не спешите, у него все получится.
? Закрепляем: на прогулке можно положить камешки 1-2 штуки под перевернутые формочки.
? Усложняем: увеличьте количество стаканчиков и спрятанных игрушек. Можно поменяться ролями, пусть ребенок прячет игрушки, вы ищите их. А если вы их не найдете, то ребенок с удовольствием вам поможет.
Узор из пуговиц
Игра развивает зрительную память, произвольное внимание.
Необходимый инвентарь: пуговицы, счетные палочки.
? Как играем: выложите из пуговиц несложный узор. Дайте ребенку время рассмотреть его, затем накройте изображение листом бумаги. Предложите ребенку выложить такой же узор. Если он затрудняется, то помогите ему.
? Откройте свой узор и сравните оба изображения. Не забывайте хвалить ребенка.
? Закрепляем: выкладывать можно также узоры из счетных палочек на столе, на полу, обращая внимание на то, как они чередуются по цвету. Например, одна красная, одна синяя и т. д.
Глаза открываем – стихи вспоминаем
? Как играем: вы хотите выучить с ребенком стихотворение? Например, такое:
Осень золотая в гости к нам пришла
И с собою много красок принесла.
Желтый, и зеленый, и бордовый лист,
На тропинку нашу, падая, ложись.
Дождик-шалунишка к нам стучит в окно.
Улетают птицы в небо высоко.
Мы с собой корзинки разные возьмем.
В лес мы по грибочки дружно все пойдем.
? Итак, начинаем.
? Прочтите первую строчку. Предложите ребенку закрыть глаза, представить ее образ. Например, идет красавица Осень, вся в золоте. А может, ребенок представит другой образ? Спросите его, какая осень в его воображении.
? Вторая строчка: «И с собою много красок принесла». Рисуете словами картинку: образ осени и цветных узоров или красок в корзине и т. д.
? Таким приемом лучше запоминается любое стихотворение. Ведь он основан на чувственном восприятии.
? Закрепляем: при рассказывании ребенком стихотворения предложите вспомнить, представить образ каждой строчки.
? Возьмите любое стихотворение К. Чуковского, А. Барто, С. Маршака.
? Усложняем: используйте этот прием и при пересказе сказки по памяти. Рассказ должен быть сначала из 4- 5 предложений, а в дальнейшем — до 10.
Припоминалки
Игра формирует наглядно — образное мышление
Необходимый инвентарь: фишки.
1 Вариант
? Как играем: в такую игру надо играть вечером. Пусть ребенок вспомнит, что он делал в течение дня. За каждый ответ он получает фишку (пуговицу, игрушку и т. д.). Чем больше фишек, тем лучше. Спрашивайте ребенка, что он делал утром, днем. Следите за тем, чтобы рассказ ребенка был последовательным, чтобы он не перескакивал с одного события на другое.
? Когда все события будут рассказаны, спросите ребенка: «Что было интересного сегодня, что понравилось больше всего?».
2 Вариант
? Вы собрались семьей обсудить завтрашний день — пусть ребенок примет участие в этом. Он научится планировать свои действия и запоминать их — так называемое прогнозированное запоминание.
? Закрепляем: в такую игру можно играть в конце каждого дня. Играть можно и всей семьей. Кто больше всех наберет фишек, тот и победил.
? Усложняем: спрашивать ребенка, что было вчера утром, днем, вечером.
Узелки на память
? Как играем: после просмотра детских фильмов, передач, мультфильмов всегда проводите беседу. Спрашивайте ребенка, что ему понравилось, что не понравилось, что запомнилось. Делитесь своими впечатлениями. Кто больше вспомнит, тот и победил.
? Закрепляем: спросите ребенка, о чем, например, вчера читали книгу.
? Усложняем: увеличивайте время после просмотра фильма, вспоминая его, например, на следующий день. В такую игру можно играть в любое время, когда вам надо занять ребенка, в дороге, в очереди.


