Упражнение №1 «Зарядка»
Цель: изучение покадровой анимации, копирование-вставка объектов, работа с графическими примитивами (линия, окружность, прямоугольник), выделение и трансформация  объектов.


Открыть новый лист Flash (Ctrl+N).

Нарисовать человека и поместить его в центре стола. При необходимости уменьшить размер.

Инструментом «Стрелка» (V) или «Трансформация»(Q) обвести его, удерживая левую кнопку мыши. Скопировать («запомнить») объект(Ctrl+C). Вставить объект (Ctrl+V). И сразу же взять его мышью и перенести в левый верхний угол.

Повторить 3 раза,
развести «клоны» человечка по углам. Объекты готовы к «зарядке».



Щёлкнуть левой кнопкой мыши по прямоугольнику (5 кадр). Нажать F6. Появится точка – это ключевой кадр. Его можно изменять. Изменим, к примеру, положение руки всех человечков (см. рис.). Запустим ролик Ctrl+Enter. Первая упражнение зарядки готово.

Перейти в 10 кадр, нажать F6, снова задать изменение. К примеру, уменьшить размер всех человечков (главное делать это синхронно!) с помощью инструмента



Придумать 5-6 упражнений. Для «продвинутых» учащихся можно предложить достаточно сложные упражнения («сесть на шпагат», «поднять гантели» и т. п.). Организовать просмотр мультфильмов вместе с учениками, разобрать характерные ошибки, повторить команды «копирование» и «вставка».