Настольная игра

"Путешествуем по Красноярью"

  Особенности представляемой настольной игры заключаются в следующем:

-игра носит развивающий характер, так как направлена на изучение культуры и традиций народов, населяющих Красноярский край;

-содержит важнейшие данные об особенностях этнографического состава Красноярского края, раскрывает уникальный мир культурного многообразия и богатства традиций и обычаев народов, проживающих на территории Красноярского края;

-каждый участник игры выступает в роли исследователя, открывая новые сведения о жизни народов края;

-игроки в доступной форме усваивают интересные этнографические сведения и факты, осваивают культурные коды этнических общностей;

  На игровом поле изображена карта Красноярского края  с нанесением географических объектов - названий важнейших районных центров Красноярского края, главными объектами игры являются изображения людей в определенных национальных  костюмах.  На данном этапе разработки игры, на ее игровом поле представлено 6 наименований народов, наиболее многочисленных, проживающих на территории  Красноярского края и 12 районных центров. Это позволит в дальнейшем осуществлять манипулятивные действия в отношении вопроса усовершенствования игры, расширения решаемых ею культурологических, воспитательных и обучающих задач посредством увеличения игровых объектов.

  Мобильность наполнения игрового поля предоставляет

возможность использовать его для учащихся разного возраста

и разного уровня подготовки, знаний и возраста.

  Представляемый вариант настольной игры предназначен

для учащихся старше 14 лет.

Правила игры

Общие положения

  В комплектацию игры входит игровое поле, карточки с названиями городов – районных центров Красноярского края, карточки с заданиями – вопросами на

знание истории отдельных населенных пунктов, правила игры, кубик, фишки.

  Состав участников: 2-6 игроков, ведущий (роль ведущего может выполнять как ученик, так и учитель).

  Возраст участников: от 14 лет.

Ход игры

Вариант №1

-на старте игроки поочередно бросают кубик, выполняя определенное количество шагов, выпавших на кубике, и выбирают вопрос, в соответствии с названием выпавшего города.

  Из общего количества карточек-заданий  могут попасть задания, имеющие отношение к информации об истории городов Красноярского края, общих сведениях о них.

-игрок определяет возможность дать ответ, формулируют его, озвучивает, в случае правильного ответа  игрок продвигается по игровому полю на один шаг, в случае неправильного ответа - делает шаг назад;

-ход передается следующему игроку.

  Победителем в игре становится игрок, первый дошедший до финиша.

  В варианте игры №1 все шаги по игровому полю осуществляются только по игровым локациям «Города Красноярского края», обозначенными значками с изображениями герба городов.

Вариант №2

-на старте игроки поочередно бросают кубик, выполняя определенное количество шагов, выпавших на кубике, и выбирают вопрос, касающийся

истории города,  либо истории Красноярского края.

  Кроме локации «город», в данном варианте игры есть другой

вариант вопросов, связанный с историей Красноярского края,

на него необходимо ответить в случае, если игроку выпал значок

с изображением герба Красноярского края.

В процессе движения по игровому полю игрокам могут попадать

ся игровые локации с информационной составляющей, которая

позволит им открыть для себя интересный факт о традициях и

обычаях народов, проживающих на территории Красноярского

края.

-игрок определяет возможность дать ответ, формулирует его,

озвучивает, в случае правильного ответа  игрок продвигается вперед на один шаг по игровому полю,

в случае неправильного ответа - делает шаг назад;

-ход передается следующему игроку.

  Победителем в игре становится игрок, первый дошедший до финиша.

  В варианте игры №2 варианты действий игроков усложнены, многоаспектны.