Существуют разные программы летних школ, ориентированные на разный возраст, разную подготовку и преследующие разные цели.
В среднестатистическом профильном лагере традиционное обучение профильному предмету вряд ли будет занимать более 1-2 часов. Так мало? Нет, не мало. Во-первых, помимо профильного будут еще смежные предметы. В случае робототехники это программирование, компьютерная графика, конструирование, моделирование и т. п. Во-вторых, основным принципом, используемым в таком виде образования является «обучение через развлечение».
В программу летних школ часто входят мастер-классы, на которых специалисты из разных робототехнических областей расскажут о своей деятельности, покажут интересных роботов и помогут с реализацией идей. Экскурсии на предприятия, в научно-технические и традиционные музеи и учебные заведения – значимый пункт программы лагеря робототехники. На предприятиях дети смогут вживую увидеть, как роботы используются в реальном производстве, в научных лабораториях – как они разрабатываются, в университетах – где этому учат. Возможно именно на такой экскурсии ваш ребенок выберет свою будущую профессию.
Предлагаю вашему внимаю программу летнего лагеря по робототехнике для начинающих
Возраст 7-14 лет
Количество занятий: 24 часа
Цели:
1. Изучить основы робототехники.
2. Изучить понятия: датчик, интерфейс, алгоритм и т. п.
3. Создать автономных роботов способных принимать участие в соревнованиях «Сумо», «Кегельринг», «Траектория»
4. Рассмотреть вопросы, связанные с автоматизацией мобильных роботов, производственных процессов и процессов управления системами безопасности. Содержание курса
Модуль 1. Знакомство с конструктором. (3 часа)
• Твой конструктор (состав, возможности)
— Основные детали (название и назначение)
— Датчики (назначение, единицы измерения)
— Двигатели
— Микрокомпьютер NXT
— Аккумулятор (зарядка, использование)
• Как правильно разложить детали в наборе
Модуль 2. Начало работы. (3 часа)
• Включение \ выключение микрокомпьютера (аккумулятор, батареи, включение, выключение)
• Подключение двигателей и датчиков (комплектные элементы, двигатели и датчики NXT).
• Тестирование (Try me)
— Мотор
— Датчик освещенности
— Датчик звука
— Датчик касания
— Ультразвуковой датчик
• Структура меню NXT
• Снятие показаний с датчиков (view)
Модуль 3. Первая модель. (3 часа)
• Сборка модели по технологическим картам.
• Составление простой программы для модели, используя встроенные возможности NXT (программа из ТК + задания на понимание принципов создание программ)
Модуль 4. Модели с датчиками. (3 часа)
• Сборка моделей и составление программ из ТК.
— Датчик звука
— Датчик касания
— Датчик света
— Датчик касания
— Подключение лампочки
• Выполнение дополнительных заданий и составление собственных программ.
• Соревнования «СУМО»
Модуль 5. Программное обеспечение NXT (3 часа)
• Структура языка программирования NXT-G
• Установка связи с NXT
— Usb
— BT
• Загрузка программы
• Запуск программы на NXT
• Память NXT: просмотр и очистка
• Моя первая программа (составление простых программ на движение)
Модуль 6. Программы. (3 часа)
• Составление простых программ по линейным и псевдолинейным алгоритмам.
• Соревнования «КЕГЕЛЬРИНГ»
Модуль 7. Модели с датчиками. (3 часа)
• Составление простых программ по алгоритмам, с использованием ветвлений и циклов» • Соревнования «ТРАЕКТОРИЯ»
Модуль 8. Программы. (3 часа)
• День показательных соревнований по категориям:
- «СУМО» «КЕГЕЛЬРИНГ» «ТРАЕКТОРИЯ»


