Карта | Общие карты Тактики: описание и условие получение карты в турнире |
| Выполните удар с любого гекса поля, начиная с центральной зоны(?). Вратарь в этом случае выбирает 4 секции ворот для защиты. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Нанести 3 удара по воротам соперника за матч. |
| Если защитник находится на одном гексе с атакующим игроком, то атакующий игрок получает желтую карточку за симуляцию. Контроль мяча при этом не переходит к защитнику (?). - - - - - - - - Условие получения в турнире: Получить 1 карточку (желтую или красную). |
| Вы получаете +2 маркера ускорения, чтобы распределить между своими игроками в перерыве. Игрок при этом не может иметь больше маркеров, чем указанный на его карте предел. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Использовать 4 маркера ускорения в ходе одной фазы движения. |
| Играть после броска кубика команды на повреждения. Получивший травму игрок, может восстановить 2 маркера ускорения. При этом он не может иметь больше маркеров, чем указанный на его карте предел. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Травмировать хотя бы одного игрока противника. |
| Позволяет вратарю выбрать 2 дополнительных сектора ворот для защиты. Эти сектора должны быть смежными с уже выбранными (сектор по диагонали не считается смежным). - - - - - - - - Условие получения в турнире: Пропустить не более 1 гола за матч. |
| При получении мяча в офсайде вашим игроком судья не видит нарушения и не останавливает игру. Играйте эту карту после того, как ваш оппонент сказал: «Офсайд!». - - - - - - - - Условие получения в турнире: 3 раза за матч пробить в нижние сектора ворот. |
| Можете сыграть эту карту после того, как атакующий игрок успешно проведет Дриблинг и перед тем, как переместится на соседний гекс. Вы крадете мяч у атакующего игрока и сами передвигаетесь на один соседний гекс. - - - - - - - - Условие получения в турнире: 3 раза за матч провести действие «Украсть мяч». |
| Позволяет пробить в касание в штрафной соперника, при этом у соперника нет возможности осуществлять прессинг или выбирать сектора ворот для защиты. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Выполнить за матч 3 удара в касание. |
| Болельщики сходят с ума и забрасывают поле петардами. Когда следующий раз на табло будет передвигаться маркер времени, к значению, выброшенному на кубике, добавьте +9 минут. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Провести не более одной замены за матч. |
| Позволяет защитнику, находящемуся на соседнем гексе с владельцем мяча, переместится на гекс с владельцем мяча и провести подкат. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Выполнить 3 подката за матч. |
Карта | Карты тактики Циона (Безумцев): описание и условие получение карты в турнире |
| Карта играется после успешного подката. Игрок, против которого применен подкат, должен бросить кубик команды для определения степени нанесенных ему повреждений. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Использовать 3 маркера ускорения в ходе одной фазы движения. |
| Игрок вашей команды провоцирует соперника, стоящего на соседнем гексе. Тот ведет себя не спортивно и должен бросить кубик команды для определения наказания (ничего/желтая карточка/красная карточка). - - - - - - - - Условие получения в турнире: Получить 1 карточку (желтую или красную). |
| Вратарь может отпасовать мяч в любому игроку на поле. Офсайды по-прежнему действуют. Защитник, находящийся в одном гексе с игроком атаки, которому адресовался мяч, может попытаться вынести мяч. - - - - - - - - Условие получения в турнире: 2 раза за матч пробить в верхние сектора ворот. |
| Если у игрока больше не осталось маркеров ускорения, он может поместить 2 таких маркера на свою карту. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Использовать 4 маркера ускорения в ходе одной фазы движения. |
| Позволяет одному игроку атаки за каждый сброшенный маркер ускорения переместиться на 2 гекса. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Закончить матч, сохранив не менее 8 маркеров ускорения у игроков, находящихся на поле. |
| Позволяет вратарю обменяться маркерами ускорения (все на все) с одним своим полевым игроком. У игрока не может быть больше маркеров, чем указанный на карте предел. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Закончить матч, сохранив не менее 10 маркеров ускорения у игроков, находящихся на поле. |
| Если в конце фазы движения атакующий игрок с мячом и защитник находятся на одной половине поля, то нападающий симулирует. В сторону ворот защитника назначается штрафной. Кубики команды не бросаются. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Нанести 2 удара головой за матч. |
| После успешной попытки дриблинга атакующий игрок перемещается не на 1 гекс, а на 3. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Забить 3 гола в одном матче. |
| Заставляет тренера соперника 1 раз перебросить кубик команды. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Закончить матч, не получив ни одной карточки. |
| Позволяет атакующему игроку вместо проведения дриблинга переместиться на 2 гекса. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Забить 2 гола за матч одним и тем же игроком. |
Карта | Карты тактики Базеля (Драконов): описание и условие получение карты в турнире |
| Позволяет перераспределить маркеры ускорения между 2 любыми членами команды. Но ни у одного в результате не может оказаться больше маркеров, чем указано на карте игрока. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Провести 4 попытки Украсть мяч в одном матче. |
| Играйте эту карту при выполнении оборонительного действия. Она позволяет вратарю переместиться на 3 (или меньше) гекса и выполнить подкат под игрока с мячом. При броске кубика к навыку подката вратаря прибавляется +6. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Выполнить 5 подкатов за матч. |
| Играйте эту карту во время фазы движения. Она позволяет игроку, находящемуся на гексе с 11-метровой отметкой мгновенно переместиться в гекс с 11-метровой отметкой на противоположной половине поля (игрок может быть как с мячом, так и без мяча). - - - - - - - - Условие получения в турнире: Использовать 4 маркера ускорения в ходе одной фазы движения. |
| Играйте в момент, когда в вашей штрафной чужой игрок (стоящий один на гексе), получает мяч после длинной передачи. Эта карта позволяет вашему вратарю немедленно передвинуться в этот гекс и забрать мяч себе. - - - - - - - - Условие получения в турнире: пропустите не больше двух голов за матч. |
| После того, как ваш игрок отдал короткий пас, он может передвинуться на расстояние 3 гекса. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Выполнить 2 удара в касание за матч. |
| Если защитник соперника неудачно выполнил подкат (промахнулся или сфолил), то ваш оппонент должен кинуть кубик команды и нанести защитнику выпавшее количество повреждений (убрать маркеры Ускорения). - - - - - - - - Условие получения в турнире: Не проводить замен в течение матча. |
| В тот момент когда ваш соперник объявил о намерении выполнить длинный пас, все ваши игроки могут переместиться на 2 гекса. Правило офсайда продолжает действовать. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Провести не более одной замены за матч. |
| Позволяет перебросить свой кубик команды или заставить оппонента перебросить свой. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Не получить ни одной карточки за матч. |
| Эта карта позволяет 1 раз за игру между раундами выбрать результат на кубике времени, а не кидать кубик. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Не пропустить ни одного гола в центральные сектора ворот (верхний и нижний). |
| После фазы движения эту карту может сыграть защищающаяся сторона. Она позволяет поменять местами одного игрока защищающейся команды с одним игроком атакующей команды, при условии, что они находятся на смежных гексах. - - - - - - - - Условие получения в турнире: Выполнить 4 подката за матч. |
Карта | Карты легенд Базеля (Драконов) |
| Ваш соперник не может осуществлять действие «Вынос мяча» в течение всего матча. |
| К драконам не применяется правило офсайда в первом тайме. |
| Позволяет начать игру с 5 полевыми игроками. Как только маркер времени пройдет 18-ю минуту, 1 игрок должен будет уйти. В дальнейшем он сможет выйти на замену, но его маркеры ускорения не восстанавливаются. |
| При каждом ударе по вашим воротам, вы можете снять один или несколько маркеров ускорения с игрока своей команды, чтобы увеличить на то же число количество секторов ворот, которые будет защищать вратарь. |
Карты легенд Циона (Безумцев) | |
| Спортивный арбитражный суд накануне признал вас потерпевшей стороной по очень старому делу и в качестве компенсации предоставил вам возможность в этом матче заявить на одного запасного игрока больше и выполнить на одну замену больше. |
| Если по окончанию первого тайма Безумцы проигрывают 0:2, то матч переносится на 75-ю минуту, а счет меняется на 2:2. |
| Безумцы не получают желтых и красных карточек в первом тайме матча. |
| При всех ударах в пределах штрафной площадке вратарь выбирает на 1 сектор ворот больше для защиты. |
Общие карты. Тактики: описание и условие получение карты в турнире
НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?








































