Карты целей

The Great Library (Великая библиотека)

Если в конце игры вы контролируете столицу Феникса или две провинции территории Феникса, то получаете 7 очков чести.

The Last Line of Defense (Последняя линия обороны)

Если в конце игры вы контролируете столицу Краба или две провинции территории Краба, то получаете 5 очков чести.

The Plains of Battle (Равнины битвы)

Если в конце игры вы контролируете столицу Льва или две провинции территории Льва, то получаете 7 очков чести.

Emerald Empire (Изумрудная Империя)

Если в конце игры вы контролируете шесть последовательно соседних провинций, расположенных на трех разных территориях, то получаете 10 очков чести.

Way of Humility (Путь смирения)

Если в конце игры вы контролируете меньше всех провинций, то получаете 10 очков чести.

Web of Influence (Сеть влияния)

Если в конце игры вы контролируете хотя бы одну провинцию в семи разных территориях, то получаете 10 очков чести.

Way of the Sail (Путь паруса)

Если в конце игры вы контролируете шесть прибрежных провинций, то получаете 10 очков чести.

The Rice Bowl of the Empire (Рисовая чаша Империи)

Если в конце игры вы контролируете столицу Журавля или две провинции территории Журавля, то получаете 6 очков чести.

The Great Wall of the North (Великая стена на севере)

Если в конце игры вы контролируете столицу Дракона или две провинции территории Дракона, то получаете 6 очков чести.

The Court of Five Winds (Суд пяти ветров)

Если в конце игры вы контролируете столицу Единорога или две провинции территории Единорога, то получаете 6 очков чести.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Reclaiming Lost Lands (Возвращение потерянных земель)

Если в конце игры вы контролируете обе территории теней, то получаете 3 очка чести.

The Den of Secrets (Пещера желаний)

Если в конце игры вы контролируете столицу Скорпиона или две провинции территории Скорпиона, то получаете 7 очков чести.

Карты инициативы

Rise of an Empire (Возвышение Империи)

Игрок, у которого на руках больше всего карт территорий, становится первым игроком.

Master of Governance (Мастер управления)

Игрок, контролирующий наибольшее количество провинций, становится первым игроком.

Master of Tactics (Мастер тактики)

Игрок, у которого на поле больше всех жетонов контроля (лицом вверх и лицом вниз), становится первым игроком.

Карты в руке

Scout (Разведка)

Играйте в начале своего хода в фазу назначения приказов. Выберите один жетон приказа на поле, принадлежащий другому игроку. Посмотрите его, не показывая другим игрокам.

Shugenja (Шугенджа)

Играйте в начале своего хода в фазу назначения приказов. Выберите один жетон приказа на поле, принадлежащий другому игроку. Вскройте его, а затем поместите в сброс.

Карты территорий

Inspire Fear (Внушить страх)        Тень (низ)

Играйте в начале своего хода в фазу назначения приказов. Уберите один из своих жетонов контроля с провинции не являющейся провинцией Тени. Затем уберите до двух специальных жетонов с поля.

Animate the Dead (Поднять мертвых)        Тень (низ)

Играйте в начале своего хода в фазу назначения приказов. Уберите один из своих жетонов контроля с провинции не являющейся провинцией Тени. Затем выберите один из своих сброшенных жетонов приказов и поместите на поле лицом вверх следуя всем правилам размещения приказов. (Затем разместите свой приказ из-за ширмы как обычно.)

Dark Favors (Темное покровительство)        Тень (верх)

Играйте в начале своего хода в фазу назначения приказов. Уберите один из своих жетонов контроля с провинции не являющейся провинцией Тени. Затем посмотрите до четырех жетонов приказов на поле (не показывая другим игрокам). Вскройте один из них и поместите в сброс.

Purge the Weak (Уничтожить слабых)        Тень (верх)

Играйте в начале своего хода в фазу назначения приказов. Сбросьте один из своих жетонов приказов из-за ширмы (вы не выкладываете жетон приказа в этот ход). Выберите два жетона приказов на поле. Вскройте оба и поместите в сброс.

Promotion (Повышение)        Краб

Выберите один жетон армии, флота или шиноби в вашем сбросе и верните его за ширму. Затем выберите один жетон приказа за ширмой и, либо поместите его в сброс, либо в запас приказов.

Feats of Engineering (Чудеса инженерии)        Краб

Выберите внутреннюю провинцию и поместите на нее жетон порта. Теперь это прибрежная провинция.

Spy Network (Шпионская сеть)        Скорпион

Выберите другого игрока и посмотрите его приказы за ширмой. Этот игрок не может использовать жетон блефа в текущем раунде.

Foment Rebellion (Понять восстание)        Скорпион

Уберите один жетон мира из любой провинции. Если вы убираете жетон мира из провинции, которую контролируете, поместите в нее два ваших жетона контроля лицом вверх.

Bountiful Harvest (Богатый урожай)        Горы

Выберите одну провинцию под вашим контролем и поместите в нее два ваших жетона контроля лицом вверх.

Ashigaru Levies (Набор асигару)        Горы

Выберите три разных провинции, не являющиеся провинциями Тени, и поместите в каждую из них по одному жетону +1 к обороне.

Port of Prosperity (Процветающий порт)        Остров

Выберите провинцию, не являющуюся провинцией Тени, и поместите в неё жетон +2 к чести.

Pirate Raids (Рейды пиратов)        Остров

Поместите один жетон разорения в любую провинцию. Если помещаете жетон разорения в свою провинцию, то добавьте три жетона контроля лицом верх в другую провинцию под вашим контролем.

Aid of the Kami (Помощь ками)        Феникс

Выберите провинцию, не являющуюся провинцией Тени, и поместите в неё жетон +2 к обороне.

Bliss the Lands (Благословение земель)        Феникс

Уберите один жетон разорения из любой провинции. Затем поместите в неё два своих жетона контроля и переверните один из них лицом вверх.

Diplomatic Mission (Дипломатическая миссия)        Журавль

Поместите один жетон мира в любую провинцию. Если вы помещаете жетон мира в провинцию под контролем другого игрока, то добавьте два жетона контроля лицом верх в провинцию под вашим контролем.

Code of Honor (Кодекс чести)        Журавль

Выберите две разных провинции, не являющиеся провинциями Тени, и поместите в каждую из них по одному жетону +1 к чести.

Cultural Exchange (Культурный обмен)        Единорог

Выберите провинцию под вашим контролем и провинцию под контролем другого игрока. Поменяйте все жетоны контроля между этими провинциями, сохраняя статус жетонов контроля (лицом вверх либо вниз).

Reinforcements (Подкрепление)        Единорог

Выберите два жетона армии в вашем сбросе и верните их за ширму. Затем выберите два жетона приказов за ширмой и, либо поместите их в сброс, либо в запас приказов.

Honorable Fight (Честный бой)        Лев

Выберите провинцию и поместите в нее жетон поля битвы. В этой провинции больше нельзя размещать жетоны мира или разорения.

Bushido (Бусидо)        Лев

Выберите провинцию, не являющуюся провинцией Тени, и поместите в неё жетон 4 чести, закрывая значение чести, напечатанное на поле. Теперь значение чести этой провинции 4.

Strength of Purpose (Сила цели)        Дракон

Выберите две разных провинции под вашим контролем и пометите в каждую из них по одному своему жетону контроля лицом вверх.

Sacred Ground (Священная земля)        Дракон

Выберите провинцию и поместите в нее жетон храма. Эта провинция не может быть атакована, но из нее могут исходить атаки.

First Player (Первый игрок)

Играйте в начале своего хода в фазу назначения приказов. Выберите один жетон приказа на поле, принадлежащий другому игроку. Посмотрите его, не показывая другим игрокам, заем верните его в запас приказов его владельца.