Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral


О приложении

Многие любят провести вечер выходного дня в баре, ресторане или ночном клубе, но не у всех есть люди, которые могут составить компанию здесь и сей час. Tangerine позволяет найти себе компанию за считанные минуты. Пользователь лишь вводит место и время и получает анкеты тех, кто так же собирается идти в это заведение и ищет себе компанию. А не одинокие пользователи всегда могут посмотреть каталог заведений города с подробным меню и ценами и получить в них скидку!

В чем отличие от конкурентов?

Tangerine – ориентирован на оффлайн. Нет огромных анкет и тонны фото и видео, нету стимула сидеть в приложении для того что бы просто убить время. Быстрый поиск компании, получение информации о культурно развлекательной жизни города, экономия денег при посещении заведений партнеров. Вот что такое Tangerine.

Что получает пользователь?

    Целевую аудиторию пользователей, так же заинтересованных в реальных встречах, Отсутствие психологического барьера “А понравлюсь ли я?” ведь люди уже выбрали друг друга. Подробную информацию о культурно - развлекательной жизни города Экономию средств

Что получают партнеры?

    1 этап -  бесплатное привлечение целевого трафика (=100% конверсия) 2 этап – размещение рекламных блоков в популярном приложении с возможностью фильтрации по половозрастным признакам и стоимостью ниже смс рассылок.

Tangerine – знакомься, встречайся, отдыхай!

О приложении Tinder (взятое за основу идеи Tangerine)

О программе

Tinder — мобильное дейтинг-приложение, позволяющее мужчинам и женщинам находить друг друга, с романтическим интерфейсом и своеобразным механизмом взаимодействия.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Пользователи Tinder знакомятся с потенциальными партнёрами из круга  людей, проживающих поблизости. Просматривая предлагаемые приложением профили, пользователь может сдвинуть изображение влево, отвергнув потенциального партнёра, либо сдвинуть его вправо и тем самым подтвердить свою готовность к общению с этим человеком. Если тот кого он выбрал так же выберет его, то откроется чат.

Приложение создано в 2012 году.

В декабре 2014 года Tinder скачали более 40 миллионов раз, и каждый день его открывают более миллиарда раз.

Международный рост

Запуск Tinder для Android в июле 2013 года послужил толчком к международному росту его аудитории. К ноябрю 2013 года крупнейшими международными рынками Tinder стали Бразилия и Объединённое Королевство, каждый из них рос на 2% в день, только в предыдущие два месяца в этих странах приложение скачали больше миллиона человек.

Компания  увидела устойчивый органический рост Tinder на новом рынке, она стала поддерживать его с помощью знаменитостей, а затем вышла на популярных пользователей социальных сетей и промоутировала их присутствие в Tinder. Все известные люди, включая Мисс Америку и членов Олимпийской сборной, упоминались в прессе как пользователи Tinder — это дало хороший отклик и дополнительный рост аудитории.

Эта стратегия сработала в США и успешно воспроизводится на международных рынках. В Турции Tinder также начал с короткой рекламы на Facebook, но затем рост приложения остановился на 25 тысячах пользователях.

Но после применения «метода знаменитостей», адаптированного под местные условия, дела в Турции пошли на поправку. Согласно App Annie, в феврале 2015 года Tinder вошёл в топ-100 приложений для Android в 23 странах и в топ-100 приложений для iOS в 44 странах.

Что касается lifestyle-приложений для Android, Tinder вошёл в топ-100 в 62 странах, в топ-10 в 41 стране и в топ-5 в 35 странах. Среди lifestyle-приложений для iOS Tinder вошёл в топ-100 в 139 странах, в топ-10 в 82 странах и в топ-5 в 56 странах.

Tinder является Android-приложением №1 в рубрике Lifestyle в Бельгии, Великобритании, Швейцарии, Франции, Соединённых Штатах, Венгрии, Чили и на Филиппинах и №1 в рубрике Lifestyle среди iOS-приложений в Латвии, на Мальте, в Бельгии, Бразилии, Литве, Исландии, Эстонии, Швеции и Финляндии.

Монетизация

Монетизация была введена путем размещения платного контента (подарки), рекламы, платных функций.

В России

На данный момент Tinder добавлен в facebook

БИЗНЕС МОДЕЛЬ

ПОТРЕБИТЕЛЬСКИЙ БЛОК


Потребительский блок пользователи:
    1 категория

Молодые люди в возрасте 18-25 лет

Не семейные

Потребность – быстрые знакомства в оффлайн, совместные походы в заведения


    2 категория

Возраст 18-40

Семейные/не семейные

Потребность – получение выгодных предложений от партнеров программы, получение полной информации о заведениях, мероприятиях города.


Потребительский  блок рекламодатели:
    Одежда, обувь для молодежи Финтес клубы Организаторы мероприятий Цифровая техника Предприятия общепита Развлекательные заведения Игровая индустрия

ЦЕННОСТНЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Пользователи
    Уникальный сервис поиска спутников на мероприятие Уменьшение расходов при посещении предприятий партнеров Получение информации о культурно развлекательной жизни города

Рекламодатели
    Возможность целевой рекламы (по полу, возрасту, месту) Яркая графическая реклама, более запоминающаяся и будет гарантированно просмотрена пользователем Экономия рекламного бюджета по сравнению с смс рассылками.


КАНАЛЫ СБЫТА

Пользователи

Через интеренет – размещение приложения в PlayMarket. AppStore. Создание web сайта о приложении с последующей его раскруткой Через партнерскую сеть:
    Установка приложения абонентам МТС, путем смс рассылки ссылок, при подключении к оператору Размещение рекламных банеров в заведениях партнеров

Этапы сбыта

Информационный  - клиент узнает о приложении:
    При вводе тематического запроса (знакомства, кафе, ресторан, мероприятия и т. д.)

в поисковиках видит ссылку на сайт приложения с описанием проекта и ссылкой на скачивание.

    При подключении к оператору МТС, или через смс рассылку (для действующих абонентов) При посещении заведений партнеров
Оценочный – как мы помогаем клиенту оценить ценность нашего приложения
    Обучающее слайд шоу, в котором визуально отображаются основные преимущества приложения и возможности, которое оно дает пользователю (обучалка при первом запуске приложения, обучалка слайд-шоу на сайте приложения) Преимущества приложения будут указаны на информационно-рекламных банерах в заведениях партнеров.
Продажный – клиент  имеет возможность приобрести приложение через PlayMarket и AppStore. Приложение бесплатно. Постпродажный – коммуникации с клиентом осуществляются путем обратной связи от клиента о работе приложения через PlayMarket и AppStore

Рекламодатели

Проведение переговоров о сотрудничестве с заведениями подходящими по своему направлению деятельности под профиль приложения (кафе, бары, рестораны и т. д.).

Осведомление будет осуществляться путем холодных звонков и обхода данных заведений. (на период free продвижения)

Через партнерские рекламные агентства Через рекламный отдел компании (на период коммерческого продвижения)

Этапы сбыта

Информационный  - клиент узнает о приложении:
    Из презентации менеджера


Оценочный – как мы помогаем клиенту оценить ценность нашего приложения
    На первом этапе размещение заведений в приложении бесплатно, клиент имеет возможность поучаствовать, собрать статистику трафика идущего от пользователей приложения, просчитать прибыль. На момент перехода на коммерческую основу клиент будет уже четко знать какую прибыль ему приносить это сотрудничество. Клиенту проводится презентация возможностей размещения графической рекламы в приложении, проводится аналогия с смс рассылками, демонстрируется лучшая запоминаемость нашей рекламы. Клиенту предлагается стоимость показа рекламы ниже стоимости смс рассылок.

Продажный – при заключении партнерского договора, партнер не платит ничего. Постпродажный – коммуникации с клиентом осуществляются путем общения с менеджером приложения.

Монетизация

Для пользователя приложение бесплатно, в монетизации они не участвуют Размещение профиля заведений в приложении. Форма монетизации – ежемесячная абонентская плата. Размещение рекламных блоков. Форма монетизации – разовые сделки.

Расходы на запуск приложения/сроки.

Создание приложения

Расход

Кол-во

Стоимость

Срок (мес)

Сумма

Руководитель проекта

1

50 000 ?

3

150 000 ?

Программист

2

40 000 ?

3

240 000 ?

Дизайнер

1

30 000 ?

1

30 000 ?

Тестеры

5

20 000 ?

1

100 000 ?

Юрист

1

15 000 ?

1

15 000 ?

Продвижение (партнерка)

0

0 ?

2

0 ?

Продвижение аутсорсинг

1

300 000 ?

2

600 000 ?

СУММА

1 135 000 ?

Непредвиденные расходы

1,3

ИТОГО

1 475 500 ?


Максимальный срок создания приложения 4 мес.