СТАРТОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ

NOVA BOLT

(Дистанционная атака, магическая) Если при атаке выпадает хотя бы одно критическое попадание,  вы можете  затронуть ещё 1 врага рядом с этой целью.

LIFE DRAIN

(Дистанционная атака, магическая) При атаке, после броска кубиков, каждый потенциальный удар от этой атаки излечивает 1 рану этому герою.


ПРЕДМЕТЫ УРОВЕНЬ 1

DEADSHOT

(Улучшение) Вы получаете 1 доп. Кубик при атаке из лука и ещё 1 доп. Кубик за каждый жетон черепа на этом герое.

DAS BOOT

(Постоянная способность) Когда вы активируете  другого своего героя, вы можете переместить этого героя на 1 клетку.

ORC-BEATER

(Оружие ближнего боя, молот) Вы получаете  + 1 кубик  при атаке орков и гоблинов.

CLEAVE

(Постоянная способность) Ваши атаки мечом или топором  могут затронуть ещё 1 врага рядом с этим героем.

WIND BLAST

(Дистанционная атака, магическая) Если при броске вы выбросили хотя бы 1 попадание, можете переместить цель до 3-х клеток. Это не провоцирует защитную реакцию монстров.

BLEEDER

(Оружие ближнего боя, топор) Каждое критическое попадание наносит 1 доп. Рану.

HOLY NOVA

(Атака ближнего боя, магическая) Если вы наносите хотя бы 1 рану, цель и ещё 1 враг рядом с ней оглушены.

LAST GRIM

(Оружие ближнего боя, копье) Ваша атака  может  затронуть ещё 1 врага рядом с этим героем.

GRRRRRRRRR!

(Постоянная способность) 1 раз за атаку можете получить  1 рану, чтобы добавить 1 кубик.

MOON RING

(Улучшение) + кубик к любой атаке


ПРЕДМЕТЫ УРОВЕНЬ 2

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

LIFE DRAIN 2

(Дистанционная атака, магическая) При атаке, после броска кубиков, каждый потенциальный удар от этой атаки излечивает 1 рану этому герою и одному его союзнику рядом.

QUICKSHOT

(Дистанционная атака, лук) Тольки критические попадания в защите могут отразить эту атаку.

DECIMATOR

(Оружие ближнего боя, топор) Каждое критическое попадание наносит 1 доп. Рану.

SORROW

(Оружие ближнего боя, меч) +1 кубик при атаке за каждый жетон черепа на этом герое.

RUNE RING

(Постоянная способность) Добавляет 1 переброс и 1 доп. Переброс за каждый жетон черепа на этом герое.

FORTUNE DICE

(Постоянная способность) Перед броском предскажите как много попаданий или щитов вы выбросите. Если вы угадали точно, удвойте результат.

SMASHFACE

(Оружие ближнего боя, молот) Если вы наносите хотя бы 1 рану, цель оглушена.

HATE

(Дистанционная атака, магическая) Если вы выкидываете хотя бы  1 критическое попадание при атаке героя, задействуйте все его карты, если он не возьмет 2 раны вместо этого.

BONEGUARD

(Постоянная способность) Отменяет  1 рану за каждый жетон черепа на атакующем герое.

KNIGHT’S SHIELD

(Постоянная способность) Вы можете задействовать себя, чтобы заставить перебросить кубики во время атаки, направленной на вас.

AMULET OF RETRIBUTION

(Постоянная способность) Каждая единица урона, отмененная защитным броском этого героя наносит 1 рану атакующему.

CRACK OF DAWN

(Оружие ближнего боя, молот) +1 кубик при атаке героев.

BLAZING SHOT

(Улучшение) +2 кубика при атаке из лука. При использовании этой карты герой получает 1 рану.

CLOAK OF DISPLACEMENT

(Постоянная способность) В начале вашего хода, вы можете поменять этого героя местами с другим союзником. При этом все квестовые жетоны  остаются на том месте, где был герой.

CRUSHING GAUNTLET

(Улучшение) +2 кубика при немагической рукопашной атаке. При использовании этой карты герой получает 1 рану.

CELERITY STICK

(Постоянная способность) Этот герой может получить одну рану, чтобы убрать все жетоны гильдий со всех других его карт.


ПРЕДМЕТЫ УРОВЕНЬ 3

IMPALE

(Постоянная способность) Если вы выбрасываете на кубиках любое количество критических попаданий при атаке мечом или копьем, вы можете также выбрать целью этой атаки еще одного врага рядом с целью.

SUMMONING

(Дистанционная атака, магическая) Если вы выбрасываете на кубиках любое количество критических попаданий при атаке, возьмите первого монстра из очереди и поставьте его на клетку рядом с целью. После этого проведите одну атаку этим монстром по цели.

THROWING AXE

(Метательное оружие, дистанционное) Каждое критическое повреждение на кубике наносит одну дополнительную рану.

GENESIS GLASS

(Постоянная способность) В начале вашего хода, этот герой вылечивает 1 рану.

MORE GRRRRRRRRR!

(Постоянная способность) Один раз за атаку, вы можете получить 2 раны, чтобы добавить 2 кубика к атаке.

BATTLE CRY

(Постоянная способность) Если вы выбрасываете на кубиках любое количество критических попаданий при атаке, вы можете активировать другого союзника в этот ход.

WAND OF HASTE

(Улучшение) +1 кубик при магической атаке, не задействуйте карту магической атаки (тем не менее вы должны задействовать эту карту).

WIND BLAST 2

(Дистанционная атака, магическая) Если при броске вы выбросили хотя бы 1 попадание, можете переместить цель до 3-х клеток. Это не провоцирует защитную реакцию монстров.

NOVA BOLT 2

(Дистанционная атака, магическая)  Если вы выбрасываете на кубиках любое количество критических попаданий при атаке, вы можете также выбрать целью этой атаки еще одного врага рядом с целью.

BRIMSTONE

(Оружие ближнего боя, молот) Если вы нанесли хотя бы одну рану этим оружием, цель а также еще один враг рядом с ней оглушены

DA BOMB

(Дистанционная атака, метательное оружие, бомба) Лимит 1 бомба на гильдию. Если вы выбросили хотя бы одно попадание при атаке, поместите жетоны гильдии на все клетки рядом с собой. Если в дальнейшем вражеский герой попадает на клетку с жетоном – тот взрывается, нанося повреждение герою.

ASTRAL STRIKE

(Атака ближнего боя, магическая) Целью этой атаки может являться любой враг рядом с любым вашим союзником. Данную атаку можно использовать даже мертвым героем.

DIE BOOTEN

(Постоянная способность) Когда вы активируете другого героя, этот герой может передвинуться на 2 клетки


ПРЕДМЕТЫ УРОВЕНЬ 4

BANISH

(Дистанционная атака, магическая) Поместите цель на первую свободную клетку в очереди монстров, если она не возьмет 2 дополнительные раны (это не считается убийством).

SCULL MACE

(Оружие ближнего боя, молот) Если вы нанесли хотя бы одну рану этим оружием, выберете и задействуйте одну карту пострадавшей цели.

NECRONOMICON

(Улучшение) +1 кубик в атаке против цели за каждый жетон черепа на ней

HOLY NOVA 2

(Атака ближнего боя, магическая) Если вы наносите хотя бы 1 рану этой атакой, цель и ещё 1 враг рядом с ней оглушены.

RABBIT’S FOOT

(Постоянная способность) Задействуйте себя, чтобы полностью перебросить либо все кубики вашей атаки, либо атаки нацеленной на вас.

LIFE DRAIN 3

(Дистанционная атака, магическая) При атаке, после броска кубиков, каждый потенциальный удар от этой атаки излечивает 1 рану этому герою и всем его союзникам рядом.

KING’S SHIELD

(Постоянная способность) Можете задействовать себя, чтобы получить +2 кубика в защите

BOOK OF THE DEAD

(Постоянная способность) При атаке добавьте 1 кубик за каждый жетон черепа у всех героев в вашей гильдии

LIFESTEALER

(Улучшение) Каждая рана, нанесенная магической атакой с улучшением, вылечивает 1 рану у этого героя

CLEAVE 2

(Постоянная способность) Ваши атаки мечом или топором  могут затронуть всех врагов рядом с этим героем.

MOON RING 2

(Улучшение) +2 кубика к любой атаке

DEATH SWARM

(Дистанционная атака, магическая) Если вы выбрасываете на кубиках любое количество критических попаданий при атаке, возьмите двух монстров из очереди и поместите в любое место на поле

HATE 2

(Дистанционная атака, магическая) Если вы выкидываете хотя бы  1 критическое попадание при атаке героя, задействуйте все его карты, если он не возьмет 2 раны вместо этого.

BLOODTHIRST

(Оружие ближнего боя, топор) Каждый выброшенный символ критического попадания наносит 2 дополнительные раны

BURNINATE

(Дистанционная атака, магическая) Эта атака может быть направлена так же на любое количество врагов рядом с целью

TWINBOLT

(Дистанционная атака, лук) Тольки критические попадания в защите могут отразить эту атаку.

FROSTBITE

(Оружие ближнего боя, меч) +2 кубика в атаке против героев, с хотя бы одной задействованной картой


ПРЕДМЕТЫ УРОВЕНЬ 5

WITHER

(Дистанционная атака, магическая) Если вы выкидываете хотя бы  1 критическое попадание при атаке, поместите свой жетон гильдии рядом с фигуркой цели. В начале каждого вашего хода все цели с жетонами получают рану. Отдых излечивает от этого эффекта.

MOON RING 3

(Улучшение) +3 кубика к любой атаке

LAST STAND

(Постоянная способность) Добавляет 1 кубик к защите, за каждую рану у этого героя

WARDING SIGNET

(Постоянная способность) Любой монстр, попадая на клетку рядом с этим героем, получает одну рану.

HUNTER CROSSBOW

(Дистанционная атака, лук) Тольки критические попадания в защите могут отразить эту атаку. +1 кубик против монстров

IMPALE 2

(Постоянная способность) Если вы выбрасываете на кубиках любое количество критических попаданий при атаке мечом или копьем, вы можете также выбрать целью этой атаки еще одного врага рядом с целью.

GENESIS GLASS 2

(Постоянная способность) В начале вашего хода, этот герой вылечивает 2 раны.

MOON SHIELD

(Постоянная способность) Удваивает количество ваших кубиков в защите

EMBERSTRIKE

(Оружие ближнего боя, меч) Если вы выкидываете хотя бы  1 критическое попадание при атаке, цель не бросает защитных кубиков.

BOMB APPETIT

(Дистанционная атака, метательное оружие, бомба) Лимит 1 бомба на гильдию. Если вы выбросили хотя бы одно попадание при атаке, поместите жетоны гильдии на все клетки рядом с собой. Если в дальнейшем вражеский герой попадает на клетку с жетоном – тот взрывается, нанося повреждение герою.

AMULET OF RAWR!

(Постоянная способность) +2 кубика к любой атаке

SOULSEEKER

(Постоянная способность) Каждое критическое попадание при атаке из лука наносит одну дополнительную рану

RAGESTONE

(Улучшение) При атаке добавьте 1 кубик за каждую рану у этого героя

APOCALYPSE CROWN

(Постоянная способность) В начале вашей фазы активации героев, вы можете нанести одну рану каждому врагу рядом с собой.

HEART OF THE DRAGON

(Постоянная способность) Каждое критическое попадание в защите добавляет еще один щит

BURNINATE 2

(Дистанционная атака, магическая) Эта атака может быть направлена так же на любое количество врагов рядом с целью

ASTRAL STRIKE 2

(Атака ближнего боя, магическая) Целью этой атаки может являться любой враг рядом с любым вашим союзником. Данную атаку можно использовать даже мертвым героем. Не провоцирует ответную реакцию у монстров.

GROUND POUNDER

(Оружие ближнего боя, молот) Если вы нанесли хотя бы одну рану этим оружием, цель и все враги рядом с ней оглушены


КВЕСТОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ

SKULLCRACKER

(Оружие ближнего боя, молот) Если вы нанесли хотя бы одну рану этим оружием, цель оглушена. +1 кубик против героев.

HEART OF ANGELIS

(Постоянная способность) Каждый раз когда этот герой получает рану, вылечите 1 рану у каждого его союзника.

SCHMETTERLING’S AXE

(Оружие ближнего боя, топор) Каждое критическое попадание наносит одну дополнительную рану и вылечивает одну рану у этого героя

FLAMING CHAIN

(Оружие ближнего боя, экзотическое) Если вы выкидываете хотя бы  1 критическое попадание при атаке, поместите свой жетон гильдии рядом с фигуркой цели. В начале каждого вашего хода все цели с жетонами получают рану. Отдых излечивает от этого эффекта.

TOME OF ENLIGHTMENT

(Постоянная способность) Этот герой получает 2 добавочных ячейки для магических карт в своем инвентаре.

HOLY WATER

(Дистанционная атака, магическая) Если вы атакуете монстра с атрибутом Minion, каждое критическое попадание наносит одну дополнительную рану

BEASTMAN’S SPEAR

(Оружие ближнего боя, копье) Вы можете атаковать цель, находящуюся по диагонали от вас

BOMB

(Дистанционная атака, метательное оружие, бомба) Лимит 1 бомба на гильдию. Если вы выбросили хотя бы одно попадание при атаке, поместите жетоны гильдии на все клетки рядом с собой. Если в дальнейшем вражеский герой попадает на клетку с жетоном – тот взрывается, нанося повреждение герою.

SPINAL TAP

(Дистанционная атака, лук) +2 кубика в атаке против вражеского героя, имеющего хотя бы один жетон черепа

BLOOD CROWN

(Постоянная способность) Нанесите 2 раны врагу, покидающему клетку рядом с вами. Лимит 1 раз на каждого врага в ход.

SHIELD OF SOULS

(Постоянная способность) Задействуйте себя, чтобы немедленно возродить одного союзника

HULKING SERUM

(Улучшение) Удваивает количество кубиков атаки для немагической атаки

ASSASIN’S CLOAK

(Постоянная способность) Когда этот герой перемещается нанесите одну рану всем врагам рядом с ним. Лимит 1 рана на каждого врага в ход.

GREENSKIN BANE

(Дистанционная атака, магическая) +1 кубик против орков и гоблинов

SKULL HELM

(Постоянная способность) Если этот герой имеет еще и BONEGUARD – отмените одно попадание бесплатно в каждой атаке против вас.

POWER HARNESS

(Постоянная способность) Этот герой может использовать каждую свою карту на один раз больше.

TOMBSTONE SHIELD

(Постоянная способность) +1 кубик в защите за каждый жетон черепа у этого героя

SOULSTONE

(Постоянная способность) Если этого героя убивают в то время как он не задействовал себя, он может задействовать себя, чтобы остаться в живых с количеством ран на 2 меньше чем его очки жизни

SACK o’ BONES

(Постоянная способность) Вылечите 2 раны этому герою каждый раз когда он убивает врага.