ПРИЕМЫ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ С ОДАРЕННЫМИ ДОШКОЛЬНИКАМИ
Образовательная | Цели | Приемы |
1 | 3 | 4 |
Художественно-эстети-ческое развитие | Развивать способность к созданию художест-венных образов с ориентацией на звуковой ряд, зрительные впечатления, эмоциональные переживания. Создать условия для осмысления и обобщения воспринимаемых событий и явлений через создание графических образов. Обеспечить эмоциональное отреагирование психотравмирующих переживаний через использование средств художественной выразительности. Формировать способность сотрудничать Помочь освоить позитивные средства самовыражения | 1. Создание монотипий («Кляксы») с дорисовыванием недостающих деталей в своей композиции и обсуждением рисунка по вопросам: как ребенок догадался? Что у него получилось? 2. Рисование «атмосферы», например холодного осеннего ветра, с последующим дорисовываением листьев под музыкальное сопровождение. 3. «Ниткография». 4. Рисование знакомых сказочных объектов в новых ситуациях, например теремка в Африке. 5. Интерпретация цветовой гаммы («О чем рассказывает цвет?»). 6. Свободное рисование. 7. Коммуникативное рисование (парами). 8. Совместное рисование (все на одном листе). 9. Дополняющее рисование (по очереди в кругу одно изображение). 10. Работа с готовыми рисунками с опорой на речь: вербализация графических образов (диалог, пересказ, рассказ, сочинительство). 11. Изображение комических деталей. 12. Рисование перевертышей. 13. Создание или изображение сказочных ситуаций, персонажей с последующим изображением. Типы заданий: предметно-тематические, образно-символические (абстрактные понятия), игры и упражнения с предметно 14. Сочинение сказки, например «Приключения Маши в сказочном домике». (Декорация: дом из большого куска картона с вырезанными окнами; кукла Маша, герои сюжета, придуманные и нарисованные детьми на плотной бумаге, вырезанные по контуру.) Ведущий показывает детям дом и предлагает заселить его разными фантастическими и сказочными персонажами, любыми по выбору детей. Для этого дети должны изобразить на бумаге тот персонаж, который им хочется, 15. Активное прослушивание произведений с дискуссией, предполагающей обсуждение своих мыслей, субъективных переживаний и образов-ассоциаций. |
Продолжение табл.
1 | 2 | 3 |
16. Выражение своих эмоций с помощью несложных музыкальных инструментов без использования речи, в том числе на определенную тему, например «Веселый разговор», «Приглашение на праздник». 17. Вокал в кругу, в том числе воспроизведение мелодии с закрытым ртом. 18. Хоровое пение с привлечением внимания к своей телесной сфере, с ориентацией на группу. 19. Использование карты эмоций, настроения с предметным цветовым отражением нюансов переживаний, вызванных музыкальным произведением (например, розовый – светлая радость, ярко-красный – бурная радость). 20. Свободное раскачивание под музыку. 21. Чередование расслабления и напряжения, связанных с дыханием, под музыку. 22. Перемещение по помещению строго определенным образом под музыкальное попурри. 23. Движения в кругу. 24. Активное воплощение музыкальной атмосферы (импровизированный танец под фрагменты музыкальных произведений) | ||
Речевое развитие. Познава- | Развивать: – способность передавать результаты восприятия образов художественной литературы с помощью вербальных, невербальных и имитационных средств выразительности; – способность действовать с предметами-за-местителями и воображаемыми предметами; – диалогическую речь; – ассоциативное мышление, способность – способность рассуждать | 1. Разыгрывание прибауток (один ребенок рассказывает текст, а другие дети (3–5 человек) исполняют роли с использованием невербальных средств выразительности). 2. Этюды с пальчиковой куклой – разыгрывание ситуаций. Например: идет лиса, увидела сыр, остановилась, вдруг услышала лай собак и убежала. 3. Сочинение сказки с показом героев с помощью пальцев рук. 4. Этюды с куклой-варежкой. Например: лисичка стоит у окошка избушки, в которой живут котик с петушком, (Дети выполняют этюды по очереди, после показа ведущего). 5. Этюды на выразительность жестов (играющий должен без слов рассказать о размерах и форме хорошо знакомых ему предметов; отгадавший показывает свой предмет, в том числе по художественным текстам. «Игра с камушками»: дети представляют, что гуляют по берегу моря, то нагибаются за приглянувшимся камушком, 6. Создание мнимой ситуации в театрализации произведения художественной литературы (например, на фланелеграф кладется голубая лента, детям предлагается придумать новый вариант сказки «Рукавичка»: «Что случится с рукавичкой, если она поплывет по реке»). 7. Разыгрывание эпизодов из знакомых сказок. Например: встреча Малыша и Карлсона, Золушка приходит домой после бала. 8. Разыгрывание эпизодов из знакомых сказок с помощью дымковской, богородской и других народных иг- |
Продолжение табл.
1 | 2 | 3 |
9. Разыгрывание эпизодов из знакомых сказок с использованием в качестве декораций и атрибутов предметов-заместителей: лоскутков, коробочек, кусочков бумаги и т. п. 10. Исследование облика героя (например: что такое колобок? Из чего он слеплен? Как он пахнет? Как выглядит каждый из зверей? Как он двигается? Какие звуки издает? Какой у него характер? и т. д.). 11. Анализ сюжетных линий сказок, мотивов, поступков персонажей и их последствий. 12. Рассказывание сказки от имени персонажа. 13. Придумывание нового окончания сказки. 14. Введение в сказку нового персонажа. 15. Изменение личностных характеристик знакомого персонажа или его поступков. 16. Инсценирование сказок. 17. Придумывание новых сказок с известными персонажами. 18. Использование кусочков ткани различной величины и формы в качестве атрибутов к сказке. 19. Сочинение сказки с использованием различного материала и настольного театра. Например, на большом листе бумаги надо нарисовать несколько деревьев и между ними в разных местах неболь-шие фигурки неопределенной формы и линии. Ведущий предлагает детям дорисовать поочередно все неоконченные изображения, превратив их в деревья, цветы, бабочек, птиц и т. п. Линии дети превращают в то, чего 20. Этюды на воссоздание атмосферы, например «Атмосфера» М. Чистяковой. Дети делятся на две группы. Одна группа с помощью ведущего изображает атмосферу на пляже, карнавале, прогулке в лесу и т. д. Другая группа должна угадать изображенное место. 21. Игра-фантазирование «Настроение и жизнь предмета». Например, ведущий предлагает детям рассказать истории о разных предметах, характеризуя, сколько им лет, с кем они дружат, как они живут. Например, кастрюля – веселая толстушка-хохотушка, когда ее ставят на огонь, вода начинает в ней кипеть и булькать, она дребезжит крышкой. Она добрая и щедрая – всех кормит. Кастрюля дружит с половником и шумовкой. Она любит модничать, сдвигая крышку на бок, как шляпку. Ведущий предлагает детям по собственному усмотрению выбрать предмет и составить подобный рассказ о нем. 22. Создание проектов. 23. Исследовательские наблюдения. 24. Эксперименты. 25. Отгадывание и придумывание загадок, ребусов, кроссвордов. 26. «Оживление» картинки через двигательное изображение и вербализацию эпизодов. «Разгадывание» картинки путем сочинения по ней сказки и истории после наводящих вопросов взрослого. 27. Решение мыслительных задач возрастающей трудности, требующих повышенных усилий, неоднократных попыток преодоления неуспеха |
Продолжение табл.
1 | 2 | 3 |
Социально-коммуникативное развитие | Развивать способность действовать коллективно в творческом процессе. Учить анализировать стратегии поведения Развивать отношения, построенные на равноправии или готовности конструктивно решать проблемы, связанные ние с другими детьми. Развивать умение выражать интерес к другим, проявлять уважение, толерантность. Формировать умение налаживать дружеские взаимоотношения. Учить самостоятельно принимать решения Содействовать в освоении моральных норм Нивелировать тревожность, развивать уверенность в себе. Стабилизировать эмоциональный фон. | 1. Сюжетно-ролевые игры с наличием проблемной ситуации; имитационные игры, изображающие какой-либо социальный процесс; интерактивные игры – игры на взаимодействие; социально-поведенческие (психотехнические), направленные на обучение модели конструктивного поведения в разрешении конфликтной ситуации. 2. Обыгрывание конфликтных ситуаций и моделирование выхода из них. 3. Психогимнастика. 4. Чтение и обсуждение художественных произведений. 5. Просмотр и анализ фрагментов мультипликационных фильмов с последующим моделированием новых версий. 6. Дискуссии. Прослушивание музыкальных произведений, рассматривание репродукций, фотографий, сочетаний цветов разной эмоциональной окраски. Формирование представлений об эмоциональной атмосфере, связанной с той или иной социальной ситуацией. 7. Обращение к собственному опыту социальных переживаний. 8. Рефлексия собственного текущего поведения на основе полученных социальных знаний и навыков, когда реальные ситуации становятся объектами обсуждения, анализа, интепретации и воплощения. 9. Ведение самодельной книги-тетради по рубрикам: – вещи, которые я люблю; – люди; – любимые книги, мультфильмы, фильмы; – любимые животные и птицы; – совершенные мной хорошие поступки; – дела, в которых я преуспеваю; – качества, которые мне особенно нравятся в людях; – любимые места; – вкусная еда; – приятные сны, мечты. 10. Рисунки на темы «Что я люблю больше всего», «Что я умению делать хорошо» (все рисунки складывают 11. Переименование предметов в соответствии с игровой функцией. Использование многофункциональных предметов (кубики, части конструктора, бросовый материал и пр.). 12. Выполнение ролей в режиссерской игре. 13. Организация отобразительной сюжетно-ролевой игры, например по мотивам мультфильма, рассказа, сказки. 14. Драматизации любимых сказок. 15. Объединение как можно большего количества предметов (от 2 до 10–15) в игре. 16. Придумывание игр с правилами. 17. Придумывание сюжета к подвижной игре. |
Продолжение табл.
1 | 2 | 3 |
Формировать психологически безопасное поведение | 18. Игры с реальными предметами в воображаемой ситуации (например, детям раздают камешки различной величины и формы; они должны представить и обращаться с камешками так, если бы они были: горячими, холодными, очень красивыми и т. п.). 19. Создание ситуаций борьбы мотивов. 20. Объяснение ребенку поведения взрослого, помощь в понимании взрослого, прогнозировании его действий. 21. Прогнозирование и обсуждение возможных последствий действий. 22. Создание внешних опор (например, условных сигналов), помогающих ребенку осуществлять саморегуляцию. Для того чтобы помочь ребенку переключиться с одного действия на другое, можно использовать будильник или таймер. «Посмотри на часы. Сейчас стрелка на цифре 1. Ты будешь рисовать до тех пор, пока стрелка не подойдет к цифре 4. Тогда часы зазвонят, и мы будем обедать». 23. Наделение детей функциями контролера, носителя норм и требований. 24. Соревнования со взрослым. 25. Совместное со взрослым создание сценария, программы действий. («Сегодня пятница. Давай подумаем и нарисуем, что мы сегодня будем делать. Вот лист бумаги, бери карандаш. Вот ты проснулся. А что теперь нарисуем? Да, ты кушал, завтракал. А дальше? Нарисуем машинку. Что это значит? Будешь играть. А потом? Пойдем на улицу. Рисуй дорогу, деревья, а вот и мы с тобой. А дальше? Да, вот обед на столе» и т. д). Этим планом руководствуются в течение дня. Вечером, перед сном, можно по картинкам вспомнить и обсудить весь день. 26. Совместная выработка правил, заключение договоров. 27. Действие в игровом образе (хорошо использовать для выработки у ребенка саморегуляции, переключения внимания, например для перехода от шумной игры к тихой). Описание эмоций с музыкальным сопровождением, показом репродукций, фотографий, цветовых сочетаний. 28. Анализ и обсуждение эмоционального опыта ребенка. 29. Импровизация движений под музыку, передающую определенное настроение. 30. Эмоциональное воплощение людей и животных, анализ используемых выразительных средств. 31. Анализ типичных для жизни ребенка ситуаций, в том числе стрессовых, с использованием модели: уверенная, неуверенная, агрессивная реализация, через ассоциации с поведением животных, сказочных персонажей. 32. Моделирование в игре возможных реальных опасных ситуаций. 33. Создание ситуаций морального выбора. 34. Взаимные договоренности. 35. Оказание помощи взрослому |
Окончание табл.
1 | 2 | 3 |
Физическое развитие | Развитие двигательного воображения. Формирование осмысленной психомоторики. Формирование и закрепление целостного психосоматического состояния, чувства защищенности, безопасности. Углубление осознания строения и возможностей своего тела, развитие уверенности в себе. Снятие психоэмоционального напряжения Развитие социальных навыков, обогащение социального опыта путем безопасного двигательного взаимодей- Формирование осознания собственных переживаний за счет их выражения в движении | 1. «Диалог» с органами собственного тела при выработке разнообразных двигательных навыков, например рационального дыхания. 2. Обучение статическим и динамическим позам через создание выразительных образов. 3. Создание «мышечного корсета» положительных психоэмоциональных состояний: радости, бодрости, уверенности. 4. Развитие чувства ритма через ритмизацию движений под мелодии, небольшие тексты. 5. Спонтанные движения под музыку. 6. Чередование напряжения и расслабления под счет, метроном, музыку. 7. Выполнение движений по сигналу (зрительному, слуховому, вербальному, невербальному). 8. Выполнение разнообразных движений в кругу. 9. Перемещение по помещению определенным образом под музыку, метроном. 10. Выполнение разнообразных движений со сменой поз |


