Методические рекомендации. 

Координационно – подвижные игры

Подготовил:   - воспитатель группы №4

  Координационно – подвижные игры – жанр детского фольклора. Игровая модель, соединяющая речь и движение, главное значение в них имеет ритм.

  Ценность координационно – подвижных игр заключается в том, что они:

  - являются одной из эффективных форм психологического переключения во время занятий;

- дают возможность детям «играть» своим телом как инструментом, передающим творческую активность;

- развивают двигательные способности, память, чувство ритма, речевое интонирование;

- учат ребёнка ощущать свое тело и управлять им, бережно относиться к партнёру во время занятий, угадывать намерения друг друга, сотрудничать.

Координационно – подвижная игра

Дом, который построил Джек

(Для старшей группы)

Цель: Игра активизирует внимание. Чередование умеренного и активного движения учит детей контролировать свои эмоции.

Исходное положение: дети стоят в парах напротив друг друга.

В игре много персонажей. Образ, характер и смена действующих лиц приближают модель к театральным играм.

       Вот дом,  (1 – хлопки в ритме текста; произносится четко и радостно)

Который построил Джек.  (2 – удары по плечам в ритме стихотворения)

А это пшеница, (3 – Насыпать на ладонь воображаемую пшеницу, текст  проговаривается в умеренном темпе)

Которая в темном чулане хранится  (4 – закрыть друг  другу ладонями, текст проговаривается шепотом)

В доме (1),

Который построил Джек (2).

А это весёлая птица – синица,  (5 – раскрыв руки – крылышки, ритмично поворачивать корпус из стороны в сторону)

Которая ловко ворует (6 – быстро «склёвывать», щипать пшеницу с раскрытых ладоней партнёра)

пшеницу (3),

Которая в тёмном чулане хранится (4)

В доме (2),

Который построил Джек.(1)

Вот кот, (7 – замереть в позе хищного кота)

Который пугает (8 – мягкими шагами обойти друг друга)

и ловит  синицу (5),

Которая ловко ворует (6) пшеницу (3),

Которая в тёмном чулане хранится (4)

В доме (2),

Который построил Джек.(1)

А это пёс без хвоста,  (9 – помахать руками за собой)

Который за шиворот треплет  (10 – активно потрепать партнёра за плечо) кота (7),

Который пугает и ловит (8) синицу(5),

Которая часто ворует (6) пшеницу (3),

Которая в тёмном чулане хранится (4)

В доме (2),

Который построил Джек. (1)

А это Корова безрогая, (11 – показать рожки)

Лягнувшая  (12 – отталкивающее движение ногой)

Старого пса без хвоста (9),

Который за шиворот треплет (10) кота (7),

Который пугает и ловит (8) синицу (5),

Которая ловко ворует (6) пшеницу (3),

Которая в тёмном чулане хранится (4),

В доме (2),

Который построил Джек.(1)

А это молочница старая, строгая,

Которая доит корову безрогую (11)

Лягнувшую (12) старого пса без хвоста (9),

Который за шиворот треплет (10) кота (7),

Который пугает и ловит (8) синицу (5),

Которая ловко ворует (6) пшеницу (3),

Которая в тёмном чулане хранится (4)

В доме (2),

Который построил Джек. (1)

А это ленивый и толстый пастух,

Который бранится с Молочницей строгою,

Которая доит корову безрогую (11).

Лягнувшую (12) старого пса без хвоста (9),

Который за шиворот треплет (10) кота (7),

Который пугает и ловит (8) синицу (5),

Которая в тёмном чулане хранится (4)

В доме (2),

Который построил Джек. (1)

Разучивается модель в течение нескольких занятий.

Возможно предложить детям звукоизобразительными слогами дополнить образы Синицы, Кота, Пса и Коровы.

Психогимнастика в детском саду. – М,:ТЦ Сфера,2003

Логоритмические занятия в детском саду. – М.:ТЦ Сфера,2003.

Учимся, говорим, играем. Коррекционно – развивающая деятельность в ДОУ. Практическое пособие для воспитателей