Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Игровая программа
«Ура, каникулы!»
27 марта 2014 в 17-00
Здравствуйте, дорогие ребята! Очень рада вас видеть в нашем гостеприимном зале на игровой программе «Ура, каникулы!». Я обратила внимание, что ваши глаза полны радости, а на лицах сияет улыбка. Наверное, все это, потому что наступили долгожданные каникулы! Я права? (Дети отвечают)
А каникулы - это время игр и развлечений. Поэтому без лишних слов предлагаю перейти к конкурсам.
«На лугу».
Дети встают в круг, в центр которого ведущий кладет несколько искусственных цветов. Под музыку дети, взявшись за руки, водят хоровод. Как только музыка остановилась, необходимо схватить цветок. Кому цветка не досталось, выходят из игры.
«Волшебный клубок».
Каждая команда образует свой круг. Игроки становятся спиной к центру круга. Капитаны команд получают верёвку, смотанную в клубок. Верёвки должны быть одинаковой длины. По команде ведущего капитан начинает передавать клубок соседнему игроку, при этом конец верёвки остаётся у него в руках. Получается, что команды начинают себя обматывать верёвкой. Когда клубок будет полностью размотан, его нужно также быстро смотать. Команда выполнившая это задание быстрее всех, побеждает.
"Найди слово"
Дети называют слова, сочетающиеся со следующими понятиями.
На носу
На потолке
На окошке
В кармане.
Который час, дядя Волк?
Так называется следующий конкурс.
Один игрок будет дядей Волком. Он становится от других в сторону спиной к остальным участникам. Теперь остальные игроки медленно начинают продвигаться к дяде Волку. На каждом шагу кто-нибудь должен спросить: "Который час, дядя Волк?" - и Волк должен ответить в какой-нибудь смешливой манере. Когда Волк будет морально готов, он может ответить что-то типа "Время обедать!" и повернуться назад к игрокам, затем схватить первого попавшегося, который впоследствии станет новый дядей Волком. Игрокам можно бегать по игровой территории и стремиться, чтобы их не поймал Волк.
Висит, скучает пуговка – спокойно ей живется.
Не замечают пуговки, пока не оторвется.
Я прошу хлопнуть в ладоши тех из вас, у кого на одежде есть пуговицы.
Хлопают те, у кого есть на одежде разноцветные пуговицы.
Хлопают те, у кого есть на одежде белые пуговицы.
Хлопают те, у кого оторвалась хоть одна пуговка.
Хлопают те, кто сам умеет пришивать пуговицы.
(Ребята хлопают.)
Раньше о знатности и достатке человека судили по количеству пуговиц. Вот почему на богатых старинных одеждах их зачастую больше, чем петель. Так, король Франции Франциск I распорядился украсить свой серый бархатный камзол 13600 золотыми пуговками.
А у кого из вас самое большое количество пуговиц.
(Ведущий выбирает трех игроков.)
Прошу каждого из вас поместить пуговицу на локте согнутой руки, затем разогнуть руку и поймать пуговицу. Вот так.
(Ведущий показывает.)
У меня (не) получилось. А у вас?
(Проходит игра.)
(На игровой площадке собираются три команды.)
Каждой команде я вручаю по огромной пуговице.
(Выдает реквизит.)
По моему сигналу первый игрок кладет на свой указательный палец пуговицу и передает ее соседу, тоже на указательный палец и т. д. Главное в нашей эстафете - не уронить пуговицу, которая пройдет через указательные персты всех игроков команды в обе стороны: слева – направо и обратно. Команда, у которой упадет пуговица – получает штрафное очко. Внимание! Начинаем!
(Звучит инструментальная мелодия. Проходит игра.)
Прошу обратить внимание на вот этот мешочек. (показывает) В нем находятся три пуговицы разных цветов: красная, синяя и зеленая. Предлагаю каждому из вас угадать, какого цвета пуговицу вы достанете из мешка.
Попробуйте с трех шагов попасть пуговицей в шляпу.
(Звучит музыка, проходит игра.)
На странице букваря
Тридцать три богатыря.
Мудрецов-богатырей
Знает каждый грамотей (буквы).
Правильно, это буквы, или алфавит. Предлагаю конкурс на смекалку и эрудицию. Напряглись? Не стоит, потому что это веселый и забавный конкурс.
Игроки двух команд по очереди бегут к листу и маркером пишут буквы алфавита по порядку.
Конкурс на ловкость.
Кто дольше продержит в воздухе воздушный шарик, подбрасывая его головой.
Игра «Поймай шарик»
Участвуют пары. Каждой паре выдаются по одному шарику разных цветов. Сначала один из пары надувает шар, но не завязывает. По команде ведущего шар выпускается из рук, задача второго поймать свой шарик. Затем игроки меняются.
Игра «Веревочка»
Участвуют два человека. На расстоянии 10 шагов ставятся два стула спинками друг к другу. Между ними прокладывается веревка так, чтобы сидя на стуле, нужно было наклониться, чтобы ее достать. Звучит музыка, участники танцуют вокруг стульев. Как только музыка прекратилась, дети должны сесть на стулья и вытянуть веревку. Кто вперед, тот и победил.


