- учитель математики 1 квалификационной категории.

2012 год

СПОРТИВНО – ИГРОВАЯ ПРОГРАММА
«ЗАРНИЦА»

для учащихся 4 – 8 классов

ОБОРУДОВАНИЕ:

- маршрутные листы;

- компасы;

- конверт;

- комплект набора слогов;
- маршруты;

- спортивные снаряды;

- колышек с флажком.

ЛИНЕЙКА
- общее построение команд;

- объяснение правил и порядка прохождения конкурсов;

- выдача маршрутных листов.

КОНКУРСНАЯ ПРОГРАММА

1. Станция «Полоса препятствий»

2. Станция «Пулеметное гнездо» + «Мышеловка»

3. Станция «Минное поле»

4. Станция «Шифровальная»

5. Станция «Армейская»

6. Станция «Служба спасения»

7. Потерянный предмет

8. Полевой обед

ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ

На каждой станции команда может набрать до 10 баллов

НАГРАЖДЕНИЕ ОТРЯДОВ

Победителем является команда первой доставившая потерянный предмет (пакет), далее команды награждаются с учетом набранных баллов

КОСТЕР

Все команды собираются у костра. Победителям предоставляется право зажечь костер.

Линейка

  Общее построение отрядов. Приветствие.

Объяснение правил и порядка прохождения станций.

Каждый отряд получает маршрутный лист и проходит станции, начиная от «Полосы препятствий» и до «Службы спасения» в произвольном порядке. После их прохождения на станции «Потерянный предмет» получают конверт с маршрутом и компас и отправляются на поиски. При выполнении заданий нужно следовать инструкции, за нарушение могут быть начислены штрафные очки, которые повлияют на результат.


Станция «Полоса препятствий»

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Участвуют 6 человек, стартуют через 5 секунд, засекается общее время, зачет по последнему участнику.

- рукоход;

- шведская стенка (по второй ступеньке, удерживаясь руками, перейти, не касаясь земли);

- турник (подтянуться один раз);

- брусья (пробежать между ними);

- колеса (по колесам перейти, не наступая на землю);

- стенка (4-5 кл через первую перекладину, 6кл и 8кл через вторую);

- лабиринт.

Если участник проходит не все испытание или допускает ошибку, то команда получает штрафные очки.


Станция «Пулеметное гнездо» + «Мышеловка»

Из команды  6 человек получают «гранату» и  по-пластунски преодолевают 10 метров под натянутой сеткой (сетка натянута на высоте 0,5 метра от земли), стараясь не задеть ее. Не поднимаясь, каждый участник бросает «гранату» и  должен попасть в амбразуру «пулеметного гнезда» с расстояния 10-15 шагов из положения «лежа».  Стартуют участники через 5 секунд. Количество попаданий (очков) команде записывается в маршрутный лист. Штрафные баллы за задевание сетки частями тела записываются в маршрутный лист.

Станция «Минное поле»

Участвую две тройки из команды и диспетчер

Задача команды пройти вдоль минного поля  - площадки 5 метров на 10 метров, на которой разложены мины (бруски, блюдца или просто камни). Отряд проходит тройками в виде паровозика. У проходящих завязаны глаза. Путь им указывают стоящий на другом конце поля диспетчер, роль которого играет ребенок из команды. Ответственный  за станцию следит за продвижением троек, в том случае, если кто – нибудь из тройки задел мину, вся тройка выводится из игры. Каждая взорвавшаяся тройка добавляет отряду штрафную минуту. Указывать маршрут может только диспетчер, за нарушение даются штрафные очки. Теперь нужно как можно быстрее удалиться от минного поля. Все участники, прошедшие сквозь минное поле (кроме подорвавшихся), выполняют прыжок с места от стартовой линии. Сначала первый, с места его приземления  - второй, с места его приземления -  третий и т. д. нужно стараться прыгать как можно дальше. Замеряется длина общего прыжка и результат записывается в маршрутный лист.

Станция «Шифровальная»

Шифровальная станция – это конкурс анаграмм. Задача отрядов – из двух-трех предложенных им слов составить пароль противника – слово военной тематики. При этом обязательно использовать все буквы (пример – РИНГ + ЗОНА = ГАРНИЗОН). По истечение 10 минут отряд не подобравший пароль получает 10 минут штрафа и идет дальше. Чем младше отряд по возрасту, тем легче задание.

       Примеры анаграмм:

МИР + АЯ = АРМИЯ

КУШ + ПА = ПУШКА,

А + КАТЕР + РАКЕТА,
ДЕПО + БА = ПОБЕДА

САД+ЛОТ =СОЛДАТ,

ПАН +РОТ = ПАТРОН,
АС + ОМЛЕТ = САМОЛЕТ,

БОЛЬ + КИН = БИНОКЛЬ,

ВАТА +ТОМ = АВТОМАТ,

ПИЛОТ + СЕТ = ПИСТОЛЕТ,

РЕЛЬС + ТАБ = СТРЕЛЬБА,

ДОМ + РАК + ИН = КОМАНДИР

Станция «Армейская»

Участники команды должны ответить на вопросы:

1. Государственная символика (Флаг, Герб, Гимн);

2. Вооруженные силы РФ (виды Вооруженных сил, рода войск);

- Сухопутные войска (мотострелковые, танковые, ракетные, артиллерия, войска противовоздушной обороны, инженерные, связи, разведывательные, автомобильные, технического обеспечения, специальные войска, ядерно-технические, радиоэлектронной борьбы, радиационной, химической и биологической защиты)

- Военно-Морской Флот (надводные силы, подводные силы, морская авиация, морская пехота, береговые ракетно-артиллерийские войска)

- Военно-Воздушные Силы (авиация, ВДВ, космические)

3. Военная служба граждан (прохождение службы по призыву, контракту, альтернативная служба);

4. Воинские звания вооруженных сил РФ (рядового и сержантского состава, офицеров).

Солдаты: рядовой, ефрейтор

Сержанты: мл. сержант, сержант, ст. сержант, старшина
Прапорщики: прапорщик, ст. прапорщик

Младший офицерский состав: мл. лейтенант, лейтенант, ст. лейтенант, капитан

Старший офицерский состав: майор, подполковник, полковник

Высший офицерский состав: генерал-майор, генерал-лейтенант, генерал-полковник генерал армии, маршал РФ

5. Назовите воинов – интернационалистов (наших земляков):


Станция «Служба спасения»

Участники команд должны ответить на теоретические вопросы по оказанию первой помощи в следующих случаях:

- обморок;

- солнечный и тепловой удар;
- ссадины и порезы;

- ушибы;

- переломы;

- укус клеща;

- отравление;
- утопление.

ОБМОРОК. При обмороке человек теряет сознание, лицо его бледнеет и покрывается холодным потом, пульс еле прощупывается, дыхание замедляется и часто обнаруживается с трудом. Первая помощь сводится к улучшению кровоснабжения мозга. Для этого пострадавшего укладывают так, чтобы голова его была ниже туловища, а ноги и руки несколько приподняты. Воротник, ремень и одежду необходимо расстегнуть, лицо и грудь спрыснуть холодной водой. Для возбуждения дыхания можно дать понюхать нашатырный спирт, а для усиления деятельности сердца, когда больной придет в сознание, давать горячий крепкий чай или кофе.

СОЛНЕЧНЫЙ И ТЕПЛОВОЙ УДАР. Для оказания помощи пострадавшему его нужно положить в тени так, чтобы голова была значительно выше туловища. Затем расстегнуть одежду, снять пояс и чем-нибудь обмахивать, чтобы создать охлаждающий ветерок. Хорошо все тело обтереть или спрыснуть холодной водой, на голову положить холодный компресс и дать пить холодную воду или холодный крепкий чай. В тяжелых случаях делается искусственное дыхание.

ССАДИНЫ И ПОРЕЗЫ. При порезе необходимо прижать ранку пальцем (через стерильную салфетку) на несколько минут, затем обработав края ранки раствором йода или перекиси водорода наложить бинт. Ссадину следует обильно промыть водой с мылом и обработать раствором йода, перекисью водорода или другой обеззараживающей жидкостью. Если ссадина обширна и кровоточит, то ее нужно прикрыть бинтовой повязкой.

УШИБЫ. На больное место кладется смоченное в холодной воде полотенце, пузырь со льдом, металлический предмет или, если есть гель от ушибов нанести на кожу болезненного участка и слегка массировать до полного всасывания. При этом необходим полный покой. Если припухлость и синяк увеличиваются, то наложить тугую повязку. При ушибах груди и живота запрещено пить и есть, необходимо доставить в больницу.
ПЕРЕЛОМЫ. При закрытом переломе необходимо обеспечить неподвижность обломков кости. Для этого наложить шину из подручных материалов, предварительно обернув ее ватой, мягким полотенцем или тканью прибинтовывают к конечности. При наложении шины нужно захватывать два соседних сустава по обе стороны повреждения. При отсутствии шины прибинтовать сломанную руку к грудной клетке, а ногу – к здоровой ноге.

УКУС КЛЕЩА. Нельзя отрывать клеща руками. Сначала смазать вазелином, любым маслом, затем пинцетом или петлей из нитки захватить головку клеща у самой кожи и, слегка ее раскачивая, удалить насекомое, стараясь не оторвать голову. Место укуса обработать йодом, раствором марганцовки. Клеща посадить в закрытую банку, емкость и сдать на анализ. Ели его случайно раздавили клеща, то пока не вымыты руки нельзя прикасаться к глазам, слизистой оболочке носа

ОТРАВЛЕНИЕ. При пищевых отравлениях, сопровождающихся тошнотой, болью в животе, слабостью, головокружением, поносом, иногда рвотой, следует в первую очередь промыть желудок: выпить подсоленной теплой кипяченой воды или слабый раствор марганцевокислого калия до появления рвоты (повторить несколько раз). Полезно в раствор добавить измельченный активированный уголь. Вызвать рвоту можно, надавливая двумя пальцами на корень языка. После этого – крепкий чай, кофе, покой, тепло. При отравлении угарным газом в первую очередь выйти на свежий воздух. Затем выпить горячего чая или горячей воды.

УТОПЛЕНИЕ. Утопающего вытащить на берег и сразу проверить, не забиты ли рот, нос тиной песком и др., очистить, повернув голову пострадавшего набок. Затем уложить пострадавшего на свое колено (голову свесить вниз) и сильно нажав на грудную клетку, вылить воду из желудка и дыхательных путей. Если пострадавший не подает признаков жизни, то приступить к искусственному дыханию «рот в рот» или «рот в нос». Когда пострадавший придет в себя, его нужно согреть, затем напоить крепким горячим чаем или кофе, обязательно показать врачу.

Потерянный предмет

На участке местности намечено несколько маршрутов (по числу команд). Составляется схема движения по каждому из них, на ней обозначаются участки движения по азимуту некоторыми ориентирами (стрелки, деревья и др.), длина азимута указана в шагах. В месте назначения необходимо найти некий спрятанный предмет (конверт) и доставить его в штаб. Кто быстрее доставит пакет, тот и победил.

Конверт с письмом «ЗАДАНИЕ УСПЕШНО ВЫПОЛНЕНО»

Полевой обед

Команды выбирают удобное место для обеда, накрывают походный стол. Оценивается расположение, сервировка, соответствие ситуации. После обеда будет оценено, в каком состоянии команда оставила  территорию (убран ли мусор, остатки еды, пакеты и т. д)

Подведение итогов
Жюри (учитель физкультуры, заместитель директора по ВР, руководитель туристического кружка, учителя) подводит итоги соревнований. Награждаются команды в соответствии набранных баллов. Победителем считается команда первой доставившая пакет.



Награждение команд

Костер

Победителям предоставляется право зажечь костер. Все команды собираются у костра. (Можно предложить исполнить песню)


МАРШРУТНЫЙ ЛИСТ _______________ КЛАССА

КОЛИЧЕСТВО УЧАЩИХСЯ ___________________

СТАНЦИЯ

ВРЕМЯ,

РЕЗУЛЬТАТ

ШТРАФНЫЕ БАЛЛЫ

БАЛЛЫ

РОСПИСЬ


Полоса препятствий

Пулеметное гнездо + Мышеловка

Минное поле

Шифровальная

Армейская

Служба спасения

Потерянный предмет

Полевой обед

Итоги



МАРШРУТ №1

От места назначения пройдите на восток 20 шагов, затем на юг 21 шаг, здесь вы встретите пенек. Поверните на юго-запад и через «ворота» пройдите 146 шагов. Развевается на ветру флаг, но пройти нельзя, впереди опасность! Чтобы ее избежать, поверните  на северо-запад и пройдите 50 шагов. Перед вами дорога, перейдите ее на север и вы на объекте. Но внимание! Объект достаточно большой, а потерянный предмет не так велик. Будьте внимательны! Удачи вам!

МАРШРУТ №2

От места назначения пройдите 40 шагов в северном направлении, неподалеку от вас ворота, но вам туда не нужно. Поверните на восток и пройдите 50 шагов, теперь ваш путь лежит на юго-запад и снова вам необходимо пройти 50 шагов. Внимание! Неподалеку слева от вас пенек, только к нему не нужно идти, а поторопитесь на северо-запад, вам предстоит пройти 70 шагов. Вы у дороги. Перейдите ее и вы на объекте. Но внимание! Объект достаточно большой, а потерянный предмет не так велик. Будьте внимательны! Удачи вам!

МАРШРУТ №3

От места назначения вам предстоит пройти на запад 23 шага. Только в околочке опасно, поверните на северо-запад и поспешите, вам предстоит пройти 90 шагов в этом направлении. А теперь поверните на восток и пройдите еще 37 шагов. Не близок путь и вы наверняка устали, отдохните на пенечке и поспешите в южном направлении, вам нужно пройти 80 шагов. Перед вами дорога, перейдите ее и вы на объекте. Но внимание! Объект достаточно большой, а потерянный предмет не так велик. Будьте внимательны! Удачи вам!

МАРШРУТ №4

От места назначения пройдите в западном направлении 40 шагов. Какая красавица-яблонька слева от вас. Теперь поверните на юг и поспешите в путь, проделав 43 шага, вы встретите преграду на пути. Поверните на запад и пройдите 50 шагов. На вашем пути молодой клен (справа), а впереди преграда. Не медлите, поверните на северо-восток и пройдите 55 шагов, а потом поменяйте свой курс на северо-запад и пройдите еще 55 шагов сквозь душистые кусты и бурелом. Перед вами дорога. Перейдите ее и вы на объекте. Но внимание! Объект достаточно большой, а потерянный предмет не так велик. Будьте внимательны! Удачи вам!