Интеллектуальная игра "Байт-шоу"
Ход игры
Учитель: Добрый день!
Перед началом игры разбейтесь на две команды и придумайте название.
Перед началом игры давайте ознакомимся с ее правилами.
Условие игры: каждая команда должна пройти 8 станций, говоря компьютерным языком 8 бит, что составляет, как вы помните, 1 байт.
Ваша задача получить как можно больше выигрышных битов(1).
Бит 1 «Дешифратор» Каждая команда получает зашифрованную фразу, в которой необходимо найти метод зашифровки и прочитать ее.
Бит 2 «Ребусы» Каждой команде необходимо разгадать 4 ребуса
Бит 3 «Молчаливый» Каждая команда по жеребьевке получает 1 блок-схему, в которой запрограммирована пословица. В течение 3-х минут отгадывает их и готовит пантомимы для другой команды, объясняющие смысл пословиц.
Бит 4 «Компьютерные добавлялки» Каждая команда получает стихотворение, в котором не хватает слов. Необходимо вписать недостающие слова и придумать к стихотворению окончание, используя заданные слова.
Бит 5 «Пользователи и программисты» Вы скоро окончите школу, выучитесь в высшем учебном заведении и может кто-нибудь из вас станет программистом.
Давайте пофантазируем, какой программный продукт или устройство кто-то из нас создаст. Первой представляет свое изобретение, проигравшая в 4 бите команда.
Бит 6 «Компьютерные идиомы» Идиома в языкознании – это оборот речи, значение которого не определяется значением входящих в него слов.
Например: Ламер левака поймал. Неумелый пользователь ЭВМ, не желающий ничему учиться. (Не путать с начинающим пользователем, чайником.).
Вам задание усложненное. Каждая команда получает фразу, написанную на английском языке. Переведите фразу, используя молодежный компьютерный сленг. Объясните ваш ответ
Бит 7 «Компьютерные анаграммы» Командам необходимо за 2 минуты разгадать как можно больше анаграмм.
Бит 8 «Компьютерные пословицы» Уже прошло 64 года после создания первого в мире компьютера, многое изменилось, многое усовершенствовалось. Стали слагаться пословицы и поговорки. Например:
Спама бояться - соб@ку не заводить.
Вирус отличается от антивирусов тем, что распространяется бесплатно.
Каждому сталевару - по домне, каждому юзеру - по домену!
Капля никотина убивает - лошадь, а чашка кофе - клавиатуру.
Командам необходимо за 2 минуты придумать пословицу
Учитель: Каждая команда набрала определенное количество очков, собрав соответствующий бит, чтобы узнать это число, просим по одному представителю от команды выйти к доске и перевести число из двоичной системы счисления в десятичную.
Учитель: Вам предлагается набор призов, выберите призы своей команде. Процедуру получения подарков начинает та команда, которая набрала больше очков.
Учитель: Я надеюсь, что сегодняшняя игра вам понравилась.
Спасибо за участие.
Приложение 1
























системный блок

Приложение 2
ИГОЛКА —> Л _ _ _ _ _ (наука о законах и формах мышления). (Логика.)
НИША —>Ш _ _ _ (набор электрических проводников, обеспечивающих передачу данных). (Шина.)
РЕВЕРС —> С _ _ _ _ _ (мощный компьютер сети). (Сервер.)
ДОМ + ЕЛЬ —>М _ _ _ _ _ (схема физического объекта или явления). (Модель.)
МИ + ОН + РОТ —>М _ _ _ _ _ _ (внешнее устройство ПК). (Монитор.)
РОК + СУП —>К _ _ _ _ _ (системный блок). (Корпус.)
БАК + ЕЛЬ —>К _ _ _ _ _ (несколько проводов в оболочке). (Кабель.)
ОПЛОТ + РОК—> П _ _ _ _ _ _ _ (правила пересылки данных между различными компьютерными сетями). (Протокол. )
ЦЕДРА + УПОР —>П _ _ _ _ _ _ _ _ (вид подпрограммы). (Процедура.)
СОК + Р АВ —> С _ _ _ _ _ (процесс рождения ПК из комплектующих). (Сборка.)
ИВА + ТРОС + РОК —>С _ _ _ _ _ _ _ _ _ (процесс размещения элементов множества в некотором порядке). (Сортировка. )
РЕ + ТАЙМ—> Т _ _ _ _ _ (системное устройство в ПК) (Таймер.)
ФЕН + ТЕЛО—>Т _ _ _ _ _ _ (устройство связи). (Телефон.)
РОК + СЕТ—> С _ _ _ _ _ (часть дорожки магнитного диска). (Сектор.)
ВАТА + ТОМ —>А _ _ _ _ _ _(«самодействующее устройство»). (Автомат.)
АД + РЕ + ПАТ—>А _ _ _ _ _ _ (посредник между ЭВМ и внешним устройством). (Адаптер.)
САД + РЕ —> А _ _ _ _ (порядковый номер байта оперативной памяти). (Адрес.)
МИРТА + ГОЛ—> А _ _ _ _ _ _ _ (пошаговый предшественник программы). (Алгоритм.)
ТИФ + ЛАВА —> А _ _ _ _ _ _ (буквенная семья). (Алфавит)
ФИРМА + МЕТРО —>А _ _ _ _ _ _ _ _ _ (механический предок компьютера). (Арифмометр.)
ТРИ + ТАБУ—> А _ _ _ _ _ _ (характеристика особенностей файла). (Атрибут.)
ТИНА + ВАР—> В _ _ _ _ _ _ (синоним версии). (Вариант)
ПИ + ГРЕК + ТЕСТ —> Г _ _ _ _ _ _ _ _ _ (паутинный документ). (Гипертекст.)
ФАРА + ГИК —> Г _ _ _ _ _ _ (компьютерные художества). (Графика.)
ПОТ+ФОРА+СИ+ТОРГ+ЕЛЬ —> Г _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (электронный заменитель чертежника). (Графопостроитель.)
ДЕТКА + СИ —> Д _ _ _ _ _ _ (флоп). (Дискета.)
ДОК + УМ + НЕТ—> Д _ _ _ _ _ _ _ (плод текстового редактора). (Документ.)
КОЖА + РОД —> Д _ _ _ _ _ _ (магнитное информационное кольцо). (Дорожка.)
КАДКА + ЗАЛ —> З _ _ _ _ _ _ _ (школьная принадлежность в Паутине). (Закладка.)
ТИК + ДАР + ИОН —> И _ _ _ _ _ _ _ _ («зеркало» состояния системы). (Индикатор.)
СЕЙФ + РЕ + НИТ —>И _ _ _ _ _ _ _ _ (средства взаимодействия программы и пользователя). (Интерфейс.)
- МИР + НОТА + ИКРА—>И_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (молодая наука, рожденная компьютерами.)
(Информатика.)
- СИ + ТИНА —>И _ _ _ _ _ («хорошее» значение логической переменной). (Истина.)
- АГАТ + КОЛ —>К _ _ _ _ _ _ (в DOS – поименованная группа файлов). (Каталог.)
- ЛАЙ + БОТИК —>К _ _ _ _ _ _ _ (единица измерения информации). (Килобайт.)
- КИТ + ВАЛ + АУРА—> К _ _ _ _ _ _ _ _ _ («коллега» мыши по вводу информации). (Клавиатура.)
- ИВА + ШЛАК (ВАЛ + ИШАК) —>К _ _ _ _ _ _ (ударная единица клавиатуры). (Клавиша.)
- ТРАК + ЛЕС —>К _ _ _ _ _ _ (порция из нескольких секторов). (Кластер.)
- ДАМА + КОН —>К _ _ _ _ _ _ (приказ на машинном языке). (Команда.)
- КОПИ+РОВ+ИЕНА—>К _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (действие с файлом). (Копирование.)
- МИФ + РАЦИЯ + ОН —>И _ _ _ _ _ _ _ _ _ (... к размышлению). (Информация.)
- ЛАК + ИНЕЙ —>Л _ _ _ _ _ _ («школьный» инструмент текстового редактора Мiсrоsоft Word). (Линейка)
- ТАЙМ + БЕГА —>М _ _ _ _ _ _ _ (единица информации). (Мегабайт.)
- СТАКАН + РОЙ (САН + ТРОЙКА) —>Н _ _ __ _ ___(установка параметров, режимов работы).
(Настройка.)
- ТОН + СИ + ЕЛЬ —>Н _ _ _ _ _ _ _ (хранилище информации). (Носитель.)
- ПЕРО + РОТА —>О__ _ _ _ _ _ (программная единица). (Оператор.)
- ТОЛК + АДА (ДАТА + КОЛ) —>О _ (вылавливание и исправление ошибок в разрабатываемой программе). (Отладка.)
- ТРИ + ЛАПА —>П _ _ _ _ _ _ (набор цветов для изображения). (Палитра.)
- РЕПА + МАРТ —>П _ _ _ _ _ _ _ (аргумент или результат процедуры). (Параметр.)
- ФАКТ + АР + ПЕРО—>П_ _ _ _ _ _ _ _ _ («вымерший» носитель информации). (Перфокарта.)
- ФРЕОН + ЛЕНТА —>П _ _ _ _ _ _ _ _ _ («вымерший» носитель информации). (Перфолента.)
- ПИ + КОРТ + ГАММА—>П _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ (заменяющая слова картинка). (Пиктограмма.)
- РАМПА + ГРОМ —> П_ _ _ _ _ _ _ _ _ (алгоритм на языке ЭВМ). (Программа.)
Приложение 3
ПОПРОБУЙ ПРОЧИТАЙ
Попытайтесь как можно быстрее прочитать группу слов, зашифрованных с использованием названий клавиш, команд ОС, расширений файлов, операторов языков программирования, служебных слов. Выигрывает самый внимательный, сообразительный и быстрый.
➲ <Alt> АЙ, <Alt> ТАРЬ, <Alt> ТЕЙ, <Alt> ТЫН,
П <Alt> УС, <Alt> УНА, Б <Alt> ТИКА,
Б <Alt> ИМОР, Х <Alt> УРА.
(Алтай, алтарь, алтей - лекарственное растение, алтын, палтус, Алтуна - город в США, штат Пенсильвания, Балтика, Балтимор - город в США, штат Мэриленд, халтура.)
➲ <Del> О, <Del> И, <Del> ЕНИЕ,
<Del> ИКАТНОСТЬ, ОТ <Del>, ПРЕ <Del>,
ОПРЕ <Del>ЕНИЕ, С <Del> КА,
ПОНЕ <Del> ЬНИК, <Del> ЬФИН,
<Del> ЯНКА, <Del> ЬТА, КРЕН <Del>Ь,
МО <Del> Ь, НЕ <Del> Я, КАН <Del> ЯБР.
(Дело, Дели, деление, деликатность, отдел, предел, определение, сделка, понедельник, дельфин, делянка, дельта, крендель, модель, неделя, канделябр.)
➲ <Tab> ОР, <Tab>УН, <Tab>ЛО,
<Tab>ЛЬДОТ, <Tab>УЛЯТОР, Ш <Tab>,
<Tab>ЛИЦА, <Tab>АК, <Tab>ЕЛЬ,
Ш <Tab> ЕЛЬ, <Tab>У, <Tab>ЛЕТКА,
<Tab>УРЕТ.
(Табор, табун, табло, табльдот - обеденный стол с общим меню, табулятор, штаб, таблица, табак, табель, штабель, табу, таблетка, табурет.)
➲ AND ЕМИКИ, END Ш π ЛЬ, AND OS КО π Я,
&ИВИЙ, С & ВИЧ, БР & , Д & И,
Д & .RAR ИЙ,
(Эндемики - растения и животные, живущие только в одном месте планеты, эндшпиль, эндоскопия, эндивий - салатный цикорий, сэндвич, брэнд, денди [дэ], дендрарий [дэ].)
➲ @ АП, @ АЖ, @ НОС, @ ЮД, @ АНОЛ,
@ ИЛЕН, @ УШ, @ ИКА, @ ИКЕТ,
@ АЛОН, @ НА, ПО @ , DO @ .
(Этап, этаж, этнос, этюд, этанол - этиловый спирт, этилен - газ, Этуш - актёр, этика, этикет, эталон, Этна - вулкан на острове Сицилия, поэт, дуэт.)
Приложение 4
Оглянись, дружок, вокруг!
Вот ………- верный друг.
Он всегда тебе поможет:
Сложит, вычтет и умножит.
Наверху машины всей
Размещается…………..—
Словно смелый капитан!
А на нем горит ………….
Ну а рядом — главный блок:
Там бежит электроток
К самым важным микросхемам.
Этот блок зовут ……………….
мышка
Он читает, он считает,
Сотни слов запоминает!
Он мыслитель — хоть куда!
Только знаешь, в чем беда?
Выключаешь — все забудет,
Ничего он знать не будет -
Прямо как Рассеянный
С улицы Бассейной.
Кто ж ему поможет? Вот,
Познакомьтесь -………….
Коль с компьютером ты дружен-
То и справочник не нужен!
В упаковке, как конфета,
Быстро вертится………-
Там записаны программы
И для папы, и для мамы!
Это вот -……………..
Вот где пальцам физкультура
И гимнастика нужны!
Пальцы прыгать там должны!
А вот это …………, братцы,
Тут нам надо разобраться,
Для чего же этот ящик?
Он в себя ……… втащит,
И сейчас же буквы, точки,
Запятые — строчка к строчке –
Напечатает в момент!
Очень нужный инструмент.
наушники
Есть компьютер? Скажем прямо:
Нам теперь нужна……………….
Где живет она? В дискете!
А порою на кассете.
С ней компьютер очень дружен
И всегда он ей послушен.
И на нем ты скоро сможешь
Составлять …………... тоже!
В зоопарке есть зайчишка,
У компьютера есть……….
Эта................... не простая,
Эта...................... вот какая:
Скромный серый коробок,
Длинный тонкий проводок,
Ну а на коробке –
Две или три кнопки.
Приложение 5
Устаревший компьютер многие называют “железяка”. Согласитесь, ведь компьютер действительно похож на коробку, заполненную разными мелкими деталями.
|
Достаточно эмоциональное выражение, означающее, что вся компьютерная система абсолютно недееспособна, многие в таком случае говорят: «компьютеру – хана». Например: |
В самых первых компьютерах причинами ошибок в исполняемых компьютером задачах очень часто становились различные насекомые (жуки, мушки, паучки), которые то и дело попадали на какой-нибудь элемент системного блока. Таким образом, в наши дни сочетание слов «software bug» стало переводиться как: «ошибка в программном обеспечении», наличие которой не позволяет выполнить компьютеру поставленную задачу. На жаргоне людей, работающих в сфере программирования, данная ошибка зовется «багом». Например: |
Если Ваш компьютер «hangs», значит, он «завис» или «виснет», и вся система (системный блок) не отвечает ни клавиатуре, ни мышке, ни другим устройствам. Курсор мышки, как бы, зависает на одном месте на дисплее. Например: |
«Синий экран смерти» описывает ситуацию, когда весь экран компьютера становится синего цвета, и на этом синем фоне появляется огромное количество непонятных слов, символов и букв, говорящих о том, что произошла ошибка, связанная с процессами, происходящими в работе компьютера. Единственным правильным путем к возврату к нормальной работе компьютера в такой ситуации является выключение компьютера, любые другие действия ни к чему не приведут, поэтому утрированно говорят: «голубой (по цвету дисплея) экран смерти (из-за неизбежности выключения)». Например: |
Big Red Switch (досл. большой красный выключатель) На многих системных блоках «кнопка для включения и выключения компьютера» действительно большая, но даже если она маленькая, её называют большой и красной для того, чтобы подчеркнуть значимость, так как при одном её нажатии начинает работать такая сложная электронная система, как компьютер. Например: |
Спама бояться - соб@ку не заводить. |
Вирус отличается от антивирусов тем, что распространяется бесплатно. |
Каждому сталевару - по домне, каждому юзеру - по домену! |
Капля никотина убивает - лошадь, а чашка кофе - клавиатуру. |
Компьютер - это почти человек. Единственное серьезное различие - ему не свойственно сваливать свои ошибки на другой компьютер. |
Свободного пространства на диске никогда не бывает достаточно. После покупки нового накопителя информация немедленно заполнят все. появившееся пространство. |
Приложение 6
Рефлексия «Точки над «и»»
Предлагаю вам определить свою активность или пассивность участия в уроке, по ряду критериев по 5-ти бальной шкале и найти общий балл.
Определите свое место на импровизированной шкале, разместив на ней табличку со своим именем в соответствии с получивщимся общим баллом.
самооценка | Оценка учителя |
Изложение собственных мыслей | |
Способность задавать вопросы | |
Способность отвечать на вопросы | |
Способность корректно возрожать оппоненту | |
Взаимодействие в группе | |
Способность гибко (разумно и осознано) менять собственную позицию | |
ИТОГО |


