Памятка игрока
1 сторона
После активации герой может сделать: Цена:
1 движение | Продвинуться на возможное кол-во клеток. | 1 ОД* |
Сбежать из тюрьмы. | 1 ОД | |
1 действие | Атаковать другого героя. | 1 ОД |
Вскрыть замок сундука. | 1 ОД | |
Взломать замок сундука. | 2 ОД | |
Умение | Применить уникальное умение, указанное на карте персонажа. | См. карту |
Разное | Использовать карту Задания. | 3 ОД |
Вылечить 1 рану. | 1 ОД | |
Взять 1 карту интриги. | 1 ОД |
*ОД - очко действия
2 сторона
Последовательность хода
Взять карту Арканы. Если на верху колоды Арканы карта с рубашкой фиолетового цвета, передвиньте стражника на 4 клетки. Активируйте героев по одному, используя до 7 очков действий.Всякий раз, когда герой атакует и на его кубике выпадает «6», его банда получает 1 жетон опыта.
КАРТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ
Циклоп Мид-Нора
Живучий: Циклоп не может быть ранен или брошен в тюрьму. Если циклоп проигрывает 1й бой, немедленно начните 2й бой с ним. Если циклоп проигрывает 2й бой, он возвращается в логово.
Капитан Корнак
Неумолимый: если капитан Корнак выигрывает бой, его противник попадает в тюрьму и должен заплатить 2 дуката в банк.
Начальник Вальрут
Неумолимый: если начальник Вальрут выигрывает бой, его противник попадает в тюрьму и должен заплатить 2 дуката в банк.
Сьенна
Интуиция: Вы можете тайно посмотреть 2 жетона исследования, когда Сьенна активирована.
Изабо
Ветеран: Получите 1 жетон опыта, если Изабо нападает на другого героя и побеждает.
Шаана
Ярость воина: Если Шаана выигрывает бой, побежденный получает ранение после бегства.
Ираэм
Посол: Ираэм может выйти из тюрьмы без траты дукатов, ОД и броска кубика.
Чаффлок
Убийца: Если Чаффлок выигрывает бой, побежденный попадает в тюрьму.
Предметы
Топор (Axe)
Применить только во время атаки.
Если ваш герой выигрывает бой, побежденный попадает в тюрьму.
Круглый щит (Round shield)
Применить только во время защиты.
Нападающий бросает на 1 кубик меньше (не менее 1).
Вскрыватель замков (Chest opener)
Применить только во время взлома сундука.
Ваш герой получает +1 к показателю Разума. Если ваш бросок «6», сбросьте эту карту.
Мушкетон (Blunderbuss)
Применить только во время атаки.
Ваш персонаж бросает на 1 кубик больше перед началом боя.
1-4: бой проходит по обычным правилам.
5-6: вы автоматически побеждаете в бою (или в 1м раунде против циклопа)
Пистолет (Gun)
Применить только во время защиты.
Если ваш герой выигрывает бой, побежденный враг ранен после побега.
Хитрая маскировка (Clever Disguise)
На вашего героя не нападают стражники, пока он носит этот костюм.
Меч рвения. (Sword of fervor)
Применить только во время атаки.
Ваш герой может потратить 1 ОД чтобы перебросить 1 кубик в бою.
Рюкзак. (Backpack)
Ваш герой может нести до 4 сокровищ (вместо 3).
Ботинки прыгуна (spering-heeled boots)
Применить только во время движения.
Ваш герой может двигаться на 1 клетку дальше.
Светильник (Lantern)
Ваш герой может покинуть район через Туннель без броска кубика.
Сбросьте эту карту.
Замок (Padlock)
Применить только во время активации героя.
Ваш герой может защитить 1 свой трофей. Поместите этот трофей на эту карту. Конкурент не может его украсть.
Реестр гильдии (Guild Ledger)
Применить только в момент выполнения карты Задания.
Вы можете выполнить 1 карту Задания без траты ОД.
Сбросьте эту карту.
Одноразовый пропуск (Watchman’s pass)
Применить только во время движения.
Ваш герой может пересечь 1 ворота, чтобы выйти из района.
Сбросьте эту карту.
Зелье скорости (Flying potion)
Применить только во время движения.
Ваш герой может двигаться на доп. 4 клетки.
Сбросьте эту карту.
КАРТЫ АРКАНЫ
Сюприз (Surpize)
Играйте эту карту в любой момент.
Возьмите 1 карту Арканы, которую только что была сыграна.
Сглаз (Hex)
Играйте эту карту до боевых бросков, даже если вы не участвуете в бою.
Выбранный герой из другой банды бросает в бою на 1 кубик меньше (не менее 1).
Нечестная сделка (Crooked deal)
Играйте эту карту во время активации героя.
Перед ходом, ваш герой может обменять 1 свой трофей на 1 трофей героя конкурента, который стоит на соседней с ним клетке.
Побег (Breakout)
Играйте эту карту во время активации героя в тюрьме.
Ваш герой может выйти из тюрьмы без броска кубика.
Частное охранное предприятие. (Private Security)
Играйте эту карту после победы в бою с вражеским героем. Можете применить ее во время атаки или защиты.
Побежденный в битве попадает в тюрьму.
Проклятие Софета Драхаса (Curse of Sophet Drahas)
Играйте эту карту после победы над вражеским героем. Можете применить ее во время атаки или защиты.
Отдайте эту карту побежденному. Он берет ее в руку. В конце игры владелец этой карты теряет 5 дукатов. Эту карту нельзя сбросить.
Скверный план (Poor planning)
Играйте эту карту в начале хода своего конкурента.
Ваш конкурент теряет 1 ОД, но берет 1 карту Арканы.
Подпольные дела (Backroom deal)
Играйте эту карту, если проиграли бой.
Отдайте победителю 1 карту Арканы.
Ваш герой не теряет трофей.
Жажда битвы (Battle lust)
Играйте эту карту после броска боя. Можете использовать эту способность во время атаки или защиты.
Ваш герой может перебросить любой кубик, на котором выпало 1 или 2.
Подкуп (Graft)
Играйте эту карту когда конкурент выполнил карту Задания.
Ваш конкурент должен отдать вам половину всех дукатов, которые он получил за это Задание (округл. вниз).
Крайние меры (Extreme measures)
Играйте в начале своего хода.
Сбросьте все свои карты Арканы лицом вверх и возьмите 5 новых карт Арканы.
На шухере (Lookouts)
Играйте в любой момент своего хода.
Посмотрите все карты Арканы 1 своего конкурента. Выберите 1 из его карт и возьмите её себе.
Отравленное вино (Spiked Grog)
Играйте в любой момент своего хода.
Выберите 1 вражеского героя из тех, кто не в тюрьме.
Этот герой получает 1 рану.
Незаметный страж (Subtle watchman)
Играйте после того, как вражеский герой разбил замок на сундуке.
Этот герой не получает трофея и попадает в тюрьму. ОД, затраченные на взлом этого сундука не восстанавливаются.
Дурной глаз (Evil eye)
Играйте эту карту, если герой вашего конкурента не смог открыть сундук.
Возьмите 2 карты Арканы.
КАРТЫ ИНТРИГИ
Получить совет астролога (Get astrological advice)
Условие: Зайти в Покои Волшебника и потратить 1 ОД.
Награда: 2 жетона опыта.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Победить соперника на дуэли (Defeat a rival in a duel)
Условие: боевой бросок каждого из кубиков должен быть «6».
Награда: 4 дуката
2 карты Арканы.
Сразить Циклопа (Slay the Cyclops)
Условие: Победите Циклопа в бою.
Награда: 2 жетона опыта,
8 дукатов.
Ограбить архивы гильдии (Raid the guild archives)
Условие: В Библиотеке находится 1 герой, у которого есть 1 свиток.
Награда: выполните 1 карту Задания без затраты ОД.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Чистая работа (Make a clean getaway)
Применить в конце игры.
Условие: все 4 ваших героя должны покинуть район живыми.
Награда: 5 дукатов.
Штраф: -2 дуката.
Стащить зелье у Алхимика (Pinch an alchemist’s brew)
Условие: 1 ваш герой должен находиться в Лаборатории с зеленым самоцветом.
Потратьте 1 ОД.
Награда: 1 жетон опыта, 4 дуката
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Украсть волшебное ожерелье (Steal an enchanted necklace)
Условие: Иметь 3 красных самоцвета. Потратить 1 ОД.
Награда: 1 жетон опыта, 5 дукатов.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Собрать все ресурсы (muster your resourses)
Применить в конце игры.
Условие: иметь 1 или более карт Арканы в руке в конце игры.
Награда: Возьмите 1 дукат из банка за каждую карту Арканы в вашей руке (максимум 6).
Упрочить свою репутацию (Enhance your reputation)
Применить в конце игры.
Условие: иметь 1 или более жетонов опыта в конце игры.
Награда: Возьмите 2 дуката из банка за каждый неиспользованный вами жетон опыта (максимум 6 дукатов)
Шулерство в игорном доме. (Rig a gambler’s den)
Условие: 1 герой в Ночлежке. Бросить два кубика. Награда ваша если сумма броска равна «7».
Награда: 4 дуката.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Украсть офидийские рукописи (Steal Ophidian manuscripts)
Условие: 1 герой в Библиотеке. Потратить 1 ОД и бросить два кубика. Если результат броска каждого из кубиков меньше или равен показателю Разума персонажа, получите награду.
Награда: 5 дукатов и 2 карты Арканы.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Шантажировать шахтерский союз (Blackmail the miners’ union)
Условие: 1 герой со свитком в Ночлежке. Потратить 1 ОД.
Награда: 3 дуката и 1 карта Арканы.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Укрыться в безопасном месте (find a safe place to hide)
Применить в конце игры.
Условие: Ваши герои не должны быть ни ранены, ни заключены в тюрьму.
Награда: 4 дуката.
Штраф: -2 дуката.
Пробудить дух Кадваллона (Invoke the Spirit of Cadwallon)
Условие: Займите два угла пентаграммы к концу своего хода и потратьте 1 ОД.
Награда: 4 карты Арканы и 1 жетон опыта.
Штраф: -2 дуката в конце игры
Сбыть украденное (Fence your stolen goods)
Условие: Иметь как минимум 1 браслет. Потратить 2 ОД.
Награда: 3 дуката за каждый браслет, который имеет ваша банда.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Притвориться нищим (Run a Beggar’s con)
Условие: Иметь меньше 2 карт Арканы в руке.
Награда: 3 дуката и 3 карты Арканы.
Отдать дань уважения (Pay your respects)
Условие: Сбросьте 1 карту Арканы в свой ход.
Награда: Возьмите 2 дуката из банка за каждого вражеского героя в тюрьме.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Взять свою долю (Take your share)
Примените эту карту в конце игры.
Условие: 1 из ваших героев должен покинуть район, имея как минимум 1 волшебный камень.
Награда: 6 дукатов.
Штраф: -2 дуката.
Вынести краденое (Recover some stolen goods)
Применить в конце игры.
Условие: Ваши персонажи на выходе из района должны иметь как минимум 1 браслет, 1 свиток, 1 красный самоцвет и 1 зеленый самоцвет.
Награда: 5 дукатов.
Штраф: -2 дуката.
Уладить кровный долг (Settle a blood debt)
Условие: Победите в бою вражеского героя, не используя карт Арканы.
Награда: 1 жетон опыта и 4 дуката.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Взять, сколько можешь унести (Grab all you can carry)
Применить в конце игры.
Условие: Ваши герои должны вынести из района не менее 6 трофеев.
Награда: 4 дуката
Штраф: -2 дуката.
Получить награду (Claim a bounty)
Условие: Бросить вражеского героя в тюрьму (с помощью стражника, карты Арканы или в результате боя).
Награда: 1 жетон опыта и 4 дуката.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Раздобыть полезные зелья (Acquire useful potions)
Условие: 1 герой находится в Лаборатории и ещё 1 в комнате с жетоном исследования «механизм».
Награда: 1 жетон опыта и 1 карта Арканы.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Оказать услугу гильдии волшебников (Do the mages guild a favor)
Условие: 7 карт Арканы в руке.
Награда: 3 дуката. Каждый конкурент сбрасывает 1 из своих карт Арканы.
Избежать плена у работорговцев (Escape s slaver’s clutches)
Условие: 2 ваших героя находятся в тюрьме или ранены.
Награда: 2 карты Арканы, каждый конкурент отдает вам 2 дуката.
Разграбить схроны (Ransack a Hidden Cache)
Примените в конце игры, пока трофеи не переведены в дукаты.
Условие: 1 из ваших героев должен покинуть район.
Награда: Возьмите 1 трофей, который банда конкурента вынесла из района, и отдайте его одному из ваших героев.
Украсть шары провидицы (Steal a seeress’ baubles)
Условие: Иметь хотя бы 2 красных самоцвета.
Награда: Забрать 1 красный самоцвет у вражеского героя и отдать его своему герою
Налет на притон конкурента (Raid a rival’s safehouse)
Условие: Победите в бою вражеского героя и сыграйте карту «Засада», чтобы украсть 2 трофея.
Награда: 2 жетона опыта и 2 карты Арканы.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Отвлечь охранников (Distract the militia)
Условие: Займите 1 персонажем Сторожку (Guardroom) в начале хода. Потратьте 1 ОД.
Награда: возьмите 1 карту снаряжения и отдайте любому члену вашей банды.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Составить карту подземелий (Map the catacombs)
Условие: Занять два клетки в подземельях (кроме тюрьмы) к концу своего хода.
Награда: 1 жетон опыта и 4 дуката.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Нанять специалиста (Hire a specialist)
Условие: Сбросить 2 жетона опыта.
Награда: Можете выполнить 1 карту Задания в стопке сброса вместо карты Задания на листе приключения.
Помощь волшебника.
Условие: 1 герой находится в Покоях Волшебника и ещё 1 в комнате со жетоном исследования «механизм».
Награда: 1 жетон опыта, 4 дуката и 1 карта Арканы.
Штраф: -2 дуката в конце игры.
Облегчить кошелек торговца (Ease a merchant’s burden)
Применить в конце игры.
Условие: Ваша банда должна вынести из района 3 одинаковых трофея.
Награда: 5 дукатов.
Штраф: -2 дуката в конце игры.


