Глава 14-Крафт

Школьная неделя закончились быстро, и начинаются выходные. Регал просыпается рано в субботу, чтобы он мог пойти в Ателье Gun & Bullet. Таннер попросил, чтобы он пришел, заработать немного денег, поэтому он упаковывает буханку полу-черствого хлеба вместе с некоторыми начинками и металлической канистрой воды в свой инвентарь для питания в течение дня. При этом он должен быть готов к любой ситуации.

Он не сильно любит хлеб, особенно после формирования души, но он доступен, и в настоящее время у него есть только двадцать серебряных монет. Деньги, которые он заработал за последние шесть месяцев, составляют около восьмидесяти серебряных монет, но расходы на еду и стоимость смерти когда-то уже стоили ему три четверти.

Когда Регал покидает свой дом, солнце не полностью поднялось над пустынными восточными горами за пределами города, поэтому свет, собранный и преломленный в городе, все еще тускнеет, а уличные фонари все еще горят.

К тому времени, когда он достигает Ателье Gun & Bullet, первый этаж Теора намного ярче, и магазины начинают открываться. Таннер уже находится в своем магазине, когда Регал прибывает, ожидая его за прилавком.

-Аква не здесь? - Регал спрашивает с любопытством, глядя вокруг магазина.

-Аква не помогает утром в магазине в выходные дни. Почему ты спрашиваешь, ты интересуешься моей дочерью? – спрашивает со строгостью Таннер.

Регал отошел от него, испуганно и поспешно говоря:

-нет, мне просто было любопытно. Я имею в виду, что по выходным нет никакой школы.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Отец Аквы вдруг вспыхнул с бурным смехом, сказав:

-Если тебе нравится моя дочь, просто скажи! Я замолвлю ей доброе словечко за тебя.

- В этом нет никакой необходимости. Она просто хороший друг.

-Жаль... что ж, следуй за мной обратно в мастерскую, у меня есть для тебя работа.

Таннер ведет Регала через дверь в задней части магазина и в область, где находится кузница и все его кузнечное оборудование. Регал невольно делает шаг назад, когда жар из кузницы накрывает его, прежде чем неуверенно войти в мастерскую.

На задней стенке находится кузница из неизвестного материала, которая выглядит как глина, но имеет блеск металла. Короткие пламена внутри печи вылизывают древесину по мере того как они горят глубокий красный цвет и дают с ужасающей жары. Неподалеку расположена наковальня и большое корыто с водой. Несколько верстаков, покрытых различными формами и обрезками, выровняют стены, а на стене висит бесконечное количество всех видов инструментов.

Таннер зовет Регала, чтобы поторопился, ведя его к одной из верстаков, где он раскрывает пыльную книгу. Он передает это с приказом Регалу:

Минимальные требования для изучения навык а «ковка/начальный»:

~ Сила 10

~ Живучесть 10

~ Ловкость 10

Хотите узнать «ковка/начальный»?

Да / Нет

Регал поспешно принимает книгу навыков, который стоит несколько золотых монет, исчезает из его рук, как он выбирает, чтобы узнать мастерство. В этом навыке есть только один путь мастерства, поэтому пассивное Божественное искусство уровня 1, "Плавление", автоматически выбирается.

Информация для "плавки" тут же сливается с его разумом и он это понимает. Это Божественное искусство позволяет ему пахнуть и очищать основные металлы, такие как железо, сталь, медь и бронза из их базовых руд.

- Спасибо, - с благодарностью говорит он Таннеру.

-Ерунда, как ты можешь учиться у меня, если у тебя нет необходимых навыков. Кроме того, носи это. Ты можете оставить их себе – это позволить твое одежде не замараться.

- Таннер бросает ему свободную серую рубашку и потертые брюки

-МММ, я немного запутался. Почему это новичок?

-Потому что это первая книга навыков ковки.

-Значит ли это, что их больше?

Грудь Таннера вздувается, когда он смеется вслух:

-Конечно, есть. Как вы думаете, что это такое «Ковка»?

-Нет, я имею в виду, у меня есть "картография", и нет никакой начальной части у негр.

-Картография-это базовый навык крафта. Все, что включает в себя создание карт. "Ковка" является одним из передовых навыков крафта, требующих мастерства использования металла для создания и ремонта бесконечного количества оружия, брони и компонентов оружия, чтобы назвать несколько. "Шитье", "Кулинария", "Резьба" и "Плотничество" также передовые навыки крафта.”

Любопытство Регала становится возноситься на пик, и он спрашивает:

-Сколько навыков у этих продвинутых крафтовых умений?

"Их четыре: новичок, средний, продвинутый и мастер. Есть также бесчисленных крафтов и различных навыков, которые могут дополнить их.  "Ковку" можно использовать с "Ремеслом оружие", "Литье пуль", "Гравировка", "Стеклянный дутье", и "Стальные руки" несколько из тех что можно назвать.”

-Не будет ли большинство из них включать в себя четыре продвинутых навыка "ковки"?

-Нет - путь ковки бесконечен. Кроме того, крафтовые навыки - это в основном пассивные Божественные искусства, поэтому нет столько активных Божественных искусств, сколько есть в боевых или алхимических навыках.

-Какой уровень достигла Ваша "ковка"?-

-У тебя действительно много вопросов, не так ли? Сосредоточься на том, что ты можешь сделать. Так вот, подойди сюда, и я научу вас пахнуть рудой.

Регал движется ближе к кузнице и чувствует, как его брови собираются сгореть от жары. Таннер хватает кусок древесины цветом  ржавчины и бросает его в кузницу, прежде чем подать воздух с помощью педали ноги, чтобы разжечь пламя. Ржавая древесина – это часть из железного дерева, древесина  которого горит при идеальной температуре для выплавки основных металлов.

Говоря,  он поднимает кусок руды  размером с кулак из кучи рядом с кузницей, Таннер помещает его в металлический инструмент с большой чашкой, тигель, в конце трехфутовой ручки. Затем он начинает объяснять процесс, демонстрируя для Регала.

-Сначала тебе нужно будет расплавить железную руду, держа ее в огне, вот так. Затем, как только руда расплавится, опусти основание тигля в воду, охлаждая металл достаточно, чтобы он больше не был жидким. Наконец, и самое главное, бросьте утюг на наковальню и используйте молоток для того чтобы выбить примеси из него.

-Твоя сила низка, поэтому тебе, вероятно, нужно будет поместить ее обратно в кузницу несколько раз, прежде чем вы сможете усовершенствовать ее достаточно, чтобы стать чистым железом. После того, как  очистишь его достаточно, и его цвет поменяется на желтый, снова переплавь его в жидкость и вылей его в эту форму слитка здесь. Наконец, используй щипцы чтобы погрузить его в воду  для того чтобы охладилось. Как раз вспомнил 3 процесса: Расплавь, очищай и заливай.

Удивительно, но Таннеру только нужно ударить по руде шесть раз, прежде чем все примеси будут удалены. Регал знает, что с его силой потребуется в разы больше ударов  молота.

Папа Аквы высунул голову за дверь, чтобы проверить магазин, прежде чем вернуться, чтобы следить за Регалом очищающим его первую железную руду.

Регал берет одну из руд, проверяя ее информацию, как он это делает.

Железной Руда

Необработанная железная руда.

Он тщательно следит за процессом расплава, охлаждая расплавленную руду в корыте воды перед тем, как поместить ее на наковальню. Когда  поднял молот, он находит, что он намного тяжелее, чем кажется. Его рука немного трясется, когда он поднимает ее над головой.

Регал качает молотом вниз на руду, создавая четкий звук, который заставляет Таннера одобрительно кивнуть головой. Он повторяет этот процесс снова и снова, игнорируя медленное опущения его выносливости, когда он это делает.

После десяти ударов по руде, яркий оранжевый металл притупляется к темно-серому. Таннер поручает Регалу вернуть его в кузницу и повторить процесс "Очищения", прежде чем он сможет продолжить его доработку. Он должен повторить это три раза, пока руда не станет тускло-желтого цвета.

Последний процесс – «Заливка». Regal снова плавит очищенную руду и выливает ее в затвердевший глиняный слиток. Он черпает немного воды в ковше и обливает ее плесенью, чтобы переплавить металл в твердую форму. Вынимая слиток из формы, он затем поднимает слиток с щипцами и погружает его в корыто, сжигая его кожу и жаля глаза в крещении паром.

Вытаскивая тусклый серый слиток железа, теперь достаточно прохладный, чтобы держать в руках, он проверяет элемент информации, который изменился.

Железный Слиток

В слитке из рафинированного железа используется в  магазинах,  в качестве крафтового материала или торговли.

Качество: Низкое

-Хммм, неплохо для первой попытки. Новичкам везет - говорит Таннер при осмотре слитка.

По словам Таннера, крафтовые материалы имеют пять сортов. Они: бедные, низкие, Средние, высокие и высшие. Тот, кто только начал обучение "ковке" или многим другим навыкам, часто создает некачественный продукт, если не неудачный. Регал не может не вспомнить карту Вероники, думая о неудачном продукте.

Таннер оставляет Регала, чтобы продолжать очищать  железные руды вскоре после этого, оставляя мастерскую, чтобы помнить о магазине.

Регал продолжает перерабатывать железную руду все утро, вызывая истощение. Он перестает работать, только чтобы вытереть пот с лица, пьет воду. Он постоянно льет воду и над головой, пытаясь охладиться в мастерской, в которой чувствует себя как в самой печи.

Регал очищает и создает тридцать низкокачественных и четыре некачественных слитка железа к полудню. Он собирается сесть и съесть еду в своем инвентаре, чтобы пополнить свой голод, когда дверь в мастерскую яростно открывается.

- Регал, ты здесь! - Аква шагает невозмутимо от жары печи, с большой усмешкой на ее губах.

Регал быстро использует свою тряпичную рубашку, которая уже промокла в поту, чтобы вытереть часть комбинации сажи и грязи с его лица, прежде чем приветствовать ее спину.

-Отец сказал, что ты хорошо чувствуешь себя здесь, но я не думала, что у тебя хорошо получается. Это твой первый раз, когда делаешь какую-либо "ковку", не так ли? - Она с удивлением смотрит на груду железных слитков в стороне.

-Да, это моя первая "ковка".

-Конечно, МММ, это не что иное, как Регала, которого я знаю. В любом случае, я принесла тебе обед.

Регал хочет спросить ее, какой именно преувеличенный образ у нее есть от него, но не получает шанса, прежде чем перед ним будет поставлена чаша теплого куриного супа. Куры являются одним из животных, выращенных в более высоких уровнях города. Они редко встречаются в пустыне, так как безобидные животные почти всегда съедаются мутантными зверями или сами становятся мутировавшими.

Он чувствует себя немного неловко, так как Аква остается рядом с ним и наблюдает, как он усиленно ест, но такие мысли исчезают с первой ложкой. У супа есть ароматные специи, смешанные с бульоном, чтобы дать ему толстый вкус, и мясо тает его вкусовые добавки, когда он жует его. По сравнению с пищей, которую он обычно готовит и ест сам, есть качественная разница, которую нельзя описать простыми словами.

Увидев его восхищенное выражение лица, Аква улыбается так же весело, как и перед уходом из мастерской. Таннер входит вскоре после с его собственной миской супа. Он хвастается о мастерстве своей дочери "Кулинарий/Новичок", которая после четырех лет достигла уровня 61.

Однако, как только обед заканчивается, Таннер начинает прямо инструктировать Регала в "ковке", заставляя его работать в два раза больше, чем раньше. Регалу не разрешается делать перерыв, за исключением воды, пока свет в городе не начнет тусклеть, и Таннер закроет магазин.

На следующий день, Регал прибывает в Атель Gun & Bullet утром, и картина дня  повторяется. Единственная разница в том, что Аква приносит несколько порей и картофельные пирожные на обед, и она остается дольше, чтобы поговорить с Регалом.

Пройдя через формирование души, Регал впервые задает Акве вопросы о ней. Он обнаруживает, что она идет в Теорскую Школу 111, одиннадцатую школу на первом этаже города, который находится всего в двух или трех милях от школы Регала.

Ее школа также преподает те же навыки алхимии, что и у Регала. Он предполагает, что это происходит из-за мира или какой-то другой системы, принимая решение о программе того, что нужно учить.

Регал хочет узнать о ней больше, но Таннер приходит в мастерскую и говорит Акве, чтобы пошла следить за  магазином.

К концу выходных Регал создал 181 низкокачественных, 12 некачественных и 3 чугунных слитка среднего качества. Его навык "ковка / новичок" также достиг узкого места до 10-го уровня. Аква и ее отец ошеломлены, чтобы услышать, как быстро навыки Регала выровнялись всего за два дня. Таннер платит Регалу немного больше, чем он первоначально предполагал благодаря его самоотверженным усилиям, в общей сложности три серебряные монеты за два дня работы.

Регал тоже не глуп. С тем, как быстро он набирал уровни в "картографии", в его врожденном навыке "Форсайт", и теперь в "Ковке/Новичок", он понимает, почему у него, кажется, мало таланта в боевых или алхимических навыках. Его талант заключается в крафтинге и прочих навыках - совершенно беспрецедентном таланте, который никто никогда не видел в мире.

//Хар-ка защита которую я изначально перевел оказалось неверной, теперь она ловкость, а предыдущая ловкость теперь является Проворством.

http://tl.rulate.ru/book/17169/355908