Города с одноразовыми (красными) условиями
Детройт
Детройт может быть захвачен только за один единственный ход. В противном случае игрок считается забомбленным. Ставить свои фишки на Детройт игроки не имеют права.
Лос-Анжелес
Для захвата этого города используются бомбы. При захвате Лос-Анжелеса невозможно быть забомбленным.
Сан-Франциско
При захвате Сан-Франциско вы немедленно разыгрываете все ваши дополнительные правила (зеленые карточки, если есть) и получаете дополнительный ход.
Оклахома сити
При захвате Оклахома сити вы немедленно переворачиваете все остальные карточки лицом вниз и убираете на дно соответствующих стопок. Открываются следующие карточки, а все сброшенные таким образом фишки возвращаются владельцам.
Лас Вегас
Невозможно сделать Лас Вегас целью захвата. Если вас забомбили, положите одну фишку на Лас Вегас и двигайте ее каждый раз, когда вас забомбили. Тот, кого забомбили трижды первым, забирает эту карточку.
Индианаполис
При захвате Индианаполиса вы немедленно разыгрываете все ваши дополнительные правила (зеленые карточки, если есть) и получаете дополнительный ход.
Мемфис
Когда вы захватываете Мемфис возьмите из коробки случайную карточку и положите ее в любую незавершенную стопку лицом вниз.
Нью Йорк
В начале каждого вашего хода, если у вас есть фишка в Нью Йорке, отодвиньте ее на одно деление назад. Если ваша фишка на «1» - уберите ее с карточки совсем.
Города с длительными (зелеными) условиями
Длительные условия работают на игрока только когда карточка города захвачена этим игроком
Бостон
В начале вашего хода вы можете подвинуть одну свою фишку на одно деление вперед в одном любом городе. Фишка должна в этом городе уже быть.
Сиэтл
В начале вашего хода вы можете выставить один любой кубик нужной гранью вверх, затем бросайте оставшиеся кубики как обычно.
Торонто
Единожды за ход вы можете перебросить один любой кубик по своему выбору.
Денвер
Если вас забомбили первым же броском за ход, вы можете проигнорировать этот бросок и начать ВЕСЬ ход заново.
Правила игры
Содержание коробки
*10 кубиков
*30 карточек городов
*24 фишки игроков (6 комплектов по 4 шт)
*маркер первого игрока
Подготовка к игре
Каждый игрок берет себе 4 фишки выбранного цвета(рис1 в печатных правилах) Определите первого игрока и выдайте ему маркер первого игрока. В конце игры это очень пригодится.(рис 2 в печатных правилах) Выберите сложность – положите карточку сложности нужной вам стороной вверх (легко – 2 бомбы, сложно – 1 бомба).(рис 3 в печатных правилах) Замешайте карточки городов и разделите их на 4 стопки. Количество карточек в каждой стопке равно количеству игроков. Оставшиеся карточки уберите в коробку.(рис 4 в печатных правилах) Откройте в каждой стопке верхнюю карту и положите ее лицом вверх на каждую стопку. Эти карточки считаются карточками «в игре» пока игроки не захватят их.Цель игры
Захватить как можно больше городов и монументов, набрав к концу игры, тем самым, больше всех победных очков.
Игра
Во время игры игроки в свой ход будут объявлять о захвате той или иной карточки. Для захвата игрок должен бросить на кубиках столько одинаковых граней, сколько указано на соответствующей карточке(или больше). Если это значение достигнуто – карточку забирает игрок, получает за нее победные очки(указаны в правом верхнем углу). Если значение по той или иной причине не достигнуто – игрок ставит свою фишку на соответствующее значение карточки, чтобы на следующий ход продолжить захват (если захочет).
Карточки
Карточки могут быть 2 видов – города и монументы
Города – дают меньше победных очков, но имеют множество бонусных условий при захвате. Чаще всего горда людишек захватываются с помощью лазеров.
Монументы – дают больше победных очков, НО захватываются исключительно живой силой(марсианами). Перебрасывать марсиан при захвате монументов нельзя!
Кубики
Все 10 кубиков одинаковы и имеют 3 парных символа.
Марсианская голова – живая сила марсианского вторжения. При захвате города выпавшая марсианская голова означает переброс этого кубика.
Лазер – необходимый инструмент для уничтожения людишек! При захвате города идет в счет общего числа лазеров. При захвате монументов не учитывается и не перебрасывается
Ядерная бомба – ничтожная попытка людишек отсрочить свою неизбежную гибель. Выпавшая ядерная бомба идет в зачет общего количества ядерных бомб и при переполнении завершает ход досрочно.
Порядок хода
Каждый ход состоит из следующих пунктов
Действие специальных правил, если они у вас есть(зеленые карточки, карточка Нью Йорка) Объявление цели. Выберите любую карточку и объявите ее своей целью. Сделать это можно даже если на этой карточке есть фишка другого игрока. Если на этой карточке есть ваша фишка – можете продолжить захват, суммируя значения с уже выпавшими. Вы НЕ обязаны продолжать захват, можно попытать счастья где-нибудь еще. Бросок кубиков. Бросьте все кубики и подсчитайте результаты. После броска может случиться одно из событий:- вас забомбили! В том случае, если количество ядерных бомб на выпавших кубиках больше или равно количеству ядерных символов на всех открытых карточках (+карточке сложности), то ваш ход тут же заканчивается, БЕЗ учета вашего последнего броска. И не важно, была ли возможность для переброса других кубиков или нет – в этот раз люди отбили ваше нападение.
- вы захватили карточку! Если на кубиках выпало достаточно (или больше) символов для захвата карточки – вы забираете ее себе. Разыграйте все специальные правила этой карточки (если есть), раздайте обратно всем игрокам их жетоны на этой карточке лежавшие (если таковые есть) и завершайте свой ход. НЕЛЬЗЯ захватить больше одной карточки в ход!
- продолжаем атаку? Если по результатам броска вас не забомбили, вы не захватили карточку и вам есть что перебрасывать, вы решаете – кого вы в дальнейшем будете атаковать. Целью вашего переброса не обязательно должна быть та же карточка.
- конец атаки. Когда заканчиваются все доступные для переброса кубики ваш ход просто заканчивается. Начинается ход следующего игрока.
Конец игры и финальный подсчет очков.
Игра заканчивается, когда опустеют 2 стопки из 4. В этом случае круг доигрывается до конца(конец круга определяется маркером первого игрока) и производится финальный подсчет очков. Игроки складывают значения победных очков на всех своих карточках и тот, у кого сумма больше – побеждает в игре. Если случилась ничья – побеждает тот, у кого при этом больше карточек. Если и в этом случае ничья – победа за первым достигшим победного счета игроком.


