Внеклассное мероприятие «Спортивно – игровая мозаика»
Внеклассное мероприятие
«Спортивно – игровая мозаика»
- Цель игры: формирование у школьников первичных представлений о некоторых видах спорта и интереса к физическому совершенствованию. Задачи: - создать у детей представления о спорте, как источнике здоровья, красоты, выносливости; - познакомить школьников с доступными для детей этого возраста сведениями о различных видах спорта; - способствовать формированию умения различать виды спорта по определенным признакам, «читать» символические изображения; - обогащать словарный запас ребенка спортивными терминами; - способствовать формированию интереса к физическому совершенствованию.
Под звуки спортивного марша выходит ведущий:
Звучит спортивный марш все громче, все слышней,
Какая трель над миром разливается!
Ты думаешь, распелся соловей?
А вот и нет! Здесь игры начинаются!
Сегодня будут играть и состязаться 2 команды: команда №1 – «Ловкие»,
команда №2 – «Смелые».
Давайте поприветствуем наши команды! Команде №1 - физкульт-привет! Команде №2 – физкульт-привет!
Команды готовы к проведению игр и соревнований?
Ответ команд: - Готовы!
Ведущий: Позвольте представить вам судейскую коллегию (представляется жюри). Они будут оценивать не только ваши спортивные достижения, но и активность в играх. Итак, первая игра-конкурс
- «Время обедать».
Водящий – он будет волком, остальные игроки от него находятся на расстоянии 12 – 15 метров. «Волк» стоит спиной к игрокам, которые хором спрашивают: «Который час, господин Волк?» «Волк» поворачивается лицом к игрокам и отвечает: «10 часов» (можно называть любую цифру). Игроки делают столько шагов вперед, сколько назвал «волк» времени. Затем «волк» отворачивается, и игроки опять задают вопрос о времени. Когда игроки окажутся близко от «волка», он не отвечает, а кричит: «Время обедать!», при этом старается поймать одного из игроков, убегающих за линию старта. Пойманный игрок становится «волком».
- «Избавимся от «мух»
Ведущий: - Ну как, пообедали? Приведем в порядок площадку (зал). Посмотрите, сколько «мух» налетело на крошки после обеда. («Мухи» - надутые шары, которые надо дать каждому игроку). Давайте избавимся от «мух», нужно их выгнать со своей территории на территорию соперника. Выгонять «мух» можно руками, ногами, головой. Через минуту у каждой из команды на их территории будут подсчитаны «мухи», у кого их окажется меньше, та команда и победила в этом конкурсе.
Итак, внимание! Марш!
(Жюри оценивает конкурс).
Ведущий: - Молодцы! От «мух» избавились, можно продолжать игры и состязания. Пришло время провести испытание не только на скорость, но и на ловкость, силу, выносливость. Вас ждет веселая эстафета, состоящая из нескольких этапов.
- 1 этап «Спасатели»
Команды строятся в затылок друг другу. У каждой команды надувной спасательный круг. Игроки через голову надевают на себя круг, просовывают сквозь него руки и снимают через ноги. Затем переступают через круг, оставляя его для следующего игрока.
Чья команда быстрее выполнит задание, та и победила.
- 2 этап «Топтыжки»
Игроки встают парами лицом друг к другу, один - на ноги другому. По команде пары стартуют, держась вместе, одновременно поднимая ноги и двигаясь к заданной черте. Дойдя до черты, каждая пара перестраивается, игроки меняются местами и так же сдвоенно шагают обратно. Пара, в которой оказались самые ловкие "топтыжки", приносит очко команде.
- 3 этап «Конфетный захват»
Для этого этапа нужно 2 мешочка с конфетами. Команда стоит на линии старта; справа от первого игрока лежит мешочек с конфетами. Первый игрок захватывает мешочек подбородком без помощи рук, пробегает дистанцию и возвращается обратно, мешочек кладет на стул. И так делает каждый игрок команды.
Кто из игроков команд быстрее выполнит задание и меньше уронит мешочек с конфетами, тот и победил.
- 4 этап «Нянечки жирафа»
Для данного этапа нужны 2 человека, которые будут исполнять роль «жирафа». На них прикреплены рисунки, изображающие жирафа. На шее каждого – шарфик с пуговицами и петельками. По сигналу ведущего по одному игроку от каждой команды бегут каждый к своему «жирафу», застегивают первые пуговицы, возвращаются и передают эстафету следующим игрокам. Кто быстрее «укутает жирафа», тот и победил
- 5 этап «Брючные бега»
Для этого этапа потребуется две пары брюк. Участвуют по 2 человека от команды. Один игрок просовывает ногу в одну штанину, а другой – во вторую. Оббегают вокруг кубика, возвращаются назад, передают брюки другой паре.
- 6 этап «Тише едешь – дальше будешь»
На круговой резинке крепится маленький бубен (или погремушка). Резинку надеваем на ноги игрока, бубен (погремушка) должна оказаться между коленей. Задача игроков: как можно быстрее преодолеть дистанцию, не делая шума, и передать эстафету следующему участнику.
- 7 этап «Вешаем лапшу на уши»
Команды выстраиваются на старте, справа от первого игрока на стуле лежит «лапша» - разноцветные шнурки. Надо как можно быстрее перенести «лапшу» и повесить ее на «уши». Каждому участнику эстафеты разрешается переносить и вешать только по одному шнурку. Количество шнурков должно равняться количеству участников.
- 8 этап «Чучело»
На линии финиша складываются отдельно для каждой команды шорты большого размера, большого размера футболка, старый парик (либо пакля), шапка и сапоги (ботинки). Игрок добегает до кучи, надевает поверх своей одежды сначала футболку, затем шорты, парик, шапку, сапоги, делает хлопок ладошками (знак готовности), раскидывает руки в стороны, как у чучела в огороде. Затем быстро все снимает и бежит к команде, передавая эстафету следующему.
Жюри подводит итоги эстафеты.
Ведущий: - сегодня мы с вами еще раз убедились, что чувство локтя помогает победить даже в самых трудных состязаниях. «Чувством локтя» и заканчиваем спортивно-игровую мозаику.
- Ход игры
Встаньте в круг спинами к центру. Возьмитесь за локоть товарища, стоящего рядом, и начинайте приседать, стоя на месте. Каждая команда по сигналу делает свой круг и приседает. Побеждает та команда, которая за 1 минуту присядет больше раз.
Ведущий: - Предоставляется слово жюри для подведения итогов. Награждение победителей грамотами.
Звучит итоговое приветствие команд:
- Команде №1 «Физкульт-ура!»
- Команде №2 «Физкульт-ура!»
Команды покидают спортзал под марш.


