Снизьте DEFCON на 1. Затем США получает ПО равные 5 минус текущий уровень DEFCON. | СССР сбрасывает одну случайную карту. Если на карте событие США, то оно немедленно происходит. Если на карте событие СССР или общее, то карта сбрасывается без срабатывания события. | (начинает у игрока за СССР) Отменяет эффект «Formosan resolution», если разыгрывает США. +1 к значению, если все очки использованы в Азии. Передаётся оппоненту после розыгрыша. +1 к ПО, если осталась у игрока к концу 10го хода. |
Нельзя сыграть как событие, если действует «The Iron Lady» Уберите суммарно 3 влияния США в Западной Европе, убирая не более чем 2 со страны. | Уберите всё влияние США на Кубе. СССР получает на Кубе влияние достаточное для контроля. (убирается из игры, если разыграно как событие) | СССР получает 2 влияния во Вьетнаме. До конца хода, СССР может добавить +1 к значению любой карты, которая использует все очки в Юго-Восточной Азии. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Арабская коалиция нападает на Израиль. Бросьте кубик и отнимите 1, если США контролирует Израиль, и за каждую страну под контролем США, граничащую с Израилем. Победа СССР при 4-6. СССР добавляет 2 к Военным операциям. При победе: СССР получает 2 ПО и заменяет всё влияние США в Израиле своим. | Северная Корея нападает на Южную Корею. Бросьте кубик и отнимите 1 за каждую страну под контролем США, граничащую с Южной Кореей. Победа СССР при 4-6. СССР добавляет 2 к Военным операциям. При победе: СССР получает 2 ПО и заменяет всё влияние США в Южной Корее своим. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Индия нападает на Пакистан или наоборот (выбор игрока). Бросьте кубик и отнимите 1 за каждую страну под контролем оппонента, граничащую с целью нападения. Победа игрока при 4-6. Игрок добавляет 2 к Военным операциям. При победе: Игрок получает 2 ПО и заменяет всё влияние оппонента в стране-цели нападения своим. |
Если США немедленно не сбросит карту со значением 3 или больше, то уберите всё влияние США из Западной Германии. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Уберите всё влияние США из Румынии. СССР получает в Румынии влияние достаточное для контроля. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Добавьте 1 влияние СССР в 4 разные страны не под контролем США в Восточной Европе. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Добавьте 2 влияния СССР в Египте. Уберите половину (округляя вверх) влияния США в Египте. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Позволяет разыгрывать «NATO» Уберите всё влияние США из 4 стран в Восточной Европе или добавьте 5 влияния СССР в Восточной Европе, добавляя не более 2 в страну. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Отменяет эффект «NATO» для Франции. Уберите 2 влияния США из Франции, добавьте 1 влияние СССР. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Передвиньте игрока на 1 деление вперёд в Космической Гонке. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Уберите всё влияние СССР из одной неконтролируемой (ни одним из игроков) страны в Европе. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Играется после «Marshall Plan» или «Warsaw Pact». СССР больше не может делать перево - роты или преобразования в странах под контролем США в Европе, а также атаковать их «Brush War» событием. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Игрок организует Олимпиаду. Оппонент может участвовать или бойкотировать. Если участвует, то оба игрока бросают кубики, организатор добавляет 2 к броску. Ничья перебрасывается, выбросивший больше получает 2 ПО. Если бойкотирует, то снизьте DEFCON на 1 и организатор проводит операцию, как если бы он разыграл карту со значением 4. | Эта карта сбрасывается, если США играет «The China Card». Тайвань считается ключевой страной при подсчёте, если США контролирует Тайвань, когда разыгрывается «Asia Scoring» или во время финального подсчёта в конце 10го хода. Во всех остальных случаях Тайвань не считается ключевой страной. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Если Великобритания под контролем США, но «NATO» не действует, то США добавляет 1 влияние в любую страну, граничащую с Великобританией. Если Великобритания под контролем США и действует «NATO», то США добавляет 2 влияния в любую страну в Западной Европе и получает 2 ПО. |
Добавьте влияние США в Югославию, Румынию, Болгарию, Венгрию или Чехословакию чтобы сравняться в этой стране по влиянию с СССР. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Позволяет играть «NATO». Добавьте 1 влияние США в каждую из 7 стран не под контролем СССР в Западной Европе. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Все карты США, разыгранные в этот ход, прибавляют 1 к своему значению (до максимума 4). (убирается из игры, если разыграно как событие) |
СССР играет с открытой рукой в этот ход. Затем США может провести операцию как если бы сыграл карту со значением 1. (убирается из игры, если разыграно как событие) | США получает влияние достаточное для контроля Японии. СССР больше не может делать перевороты или преобразования в Японии. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Уберите суммарно 4 влияния США из Франции, Великобритании и Израиля. Убирайте не более 2 влияния из страны. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
В Ранней и Средней Войне: Уберите 1 влияние СССР из 3 стран в Восточной Европе. В Поздней Войне: Уберите 2 влияния СССР из 3 стран в Восточной Европе. | Добавьте 1 влияние СССР в 4 страны в Африке и/или в Юго-Восточной Азии. | Все карты, разыгранные в этот ход оппонентом, получают -1 к значению (до минимума 1). |
Играйте эту карту вместе с картой, содержащей событие оппонента. Событие отменяется, но вы можете использовать значение отменённой карты для проведения операций. Отменённая карта уходит в сброс. Нельзя разыгрывать на фазе прелюдии. | СССР может переместить до 4 влияния в страны не под контролем США. Не более 2 влияния может быть помещено в одну страну. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Игрок получает ПО равное текущему уровню DEFCON минус 2, затем повышает DEFCON на 2. |
Играйте в фазе прелюдии, чтобы отменить событие СССР в прелюдии, включая подсчёт очков. Отменённая карта уходит в сброс. Если сыграна СССР во время советского раунда действий, то США получает 1 ПО (если не сыграна на Космическую Гонку). | США показывает все карты подсчёта очков на руке. СССР может добавить 1 влияние в один любой регион, названный на одной из этих карт (по выбору СССР). Не может быть сыграно как событие в Поздней Войне. | Отменяется картой «Quagmire». Если США контролирует Канаду, то США может добавить 1 влияние в любую страну со своим влиянием в конце раунда действий, в котором DEFCON снизился до 2. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Атакуйте любую страну со стабильностью 1 или 2. Бросьте кубик и отнимите 1 за каждую соседнюю страну под контролем оппонента. Победа при 3-6. Игрок добавляет 3 к Военным операциям. При победе: Игрок получает 1 ПО и заменяет всё влияние оппонента в стране своим. | Сравните статус игроков на треке Военных операций. Если у активного игрока значение Военных операций больше, то он получает 1 ПО. Если у активного игрока значение Военных операций больше и оно соответствует требуемым Военным операциям, то он получает вместо этого 3 ПО. | В этот ход попытки переворотов, сделанные США в ключевых странах, не влияют на уровень DEFCON(не отменяет эффект «Cuban Missile Crisis»). (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Установите DEFCON на 2. Любая попытка переворота, сделанная оппонентом в этот ход, приведёт к Глобальной Термоядерной Войне. В этом случае ваш оппонент проиграет. Это событие может быть отменено в любой момент, если СССР уберёт 2 влияния с Кубы или США уберёт 2 влияния из Турции или из Западной Германии. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Отменяет «NORAD» В следующий раунд действий США должен сбросить карту со значением 2 или больше и выбросить на кубике 1-4 чтобы отменить это событие. Повторяйте каждый раунд действий США пока не отменено или не закончились подходящие карты. Если нет подходящих карт, то США может только разыгрывать карты подсчёта очков до конца хода. (убирается из игры, если разыграно как событие) | В следующий раунд действий СССР должен сбросить карту со значением 2 или больше и выбросить на кубике 1-4 чтобы отменить это событие. Повторяйте каждый раунд действий СССР пока не отменено или не закончились подходящие карты. Если нет подходящих карт, то СССР может только разыгрывать карты подсчёта очков до конца хода. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Увеличьте DEFCON на 2. До конца хода все попытки переворотов обоих игроков получают -1 к броску. Игроки могут найти в сбросе одну карту (не подсчёта очков) и, показав оппоненту, взять её в руку. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Оба игрока бросают кубик. Каждый прибавляет 1 за регион, где он Доминирует или Контролирует. Выбросивший больше получает 2 ПО и может передвинуть DEFCON на 1 в любом направлении. Не перебрасывайте при ничьёй. | Установите DEFCON на любое значение(1-5). Это событие считается как 5 Военных операций при определении необходимого количества Военных операций для игрока. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Поместите 2 влияния в любую страну в Центральной или Южной Америке. Затем вы можете сделать свободную попытку переворота или преобразование в одном из этих регионов (используя значение этой карты). | Если США контролирует больше ключевых стран, чем СССР, ткните пальцем в грудь своего оппонента и получите 2 ПО! (убирается из игры, если разыграно как событие) | Если США не играет «UN Intervention» как событие в свой следующий раунд, то СССР получает 3 ПО перед тем, как США будет получать ПО любым способом. Снизьте DEFCON на 1. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Все операции, разыгранные в этот ход СССР, получают +1 к значению (до максимума 4). (убирается из игры, если разыграно как событие) | Добавьте 2 влияния СССР в Юго-Восточных африканских государствах(SE African States) и Анголе. (убирается из игры, если разыграно как событие) | СССР добавляет 2 влияния в ЮАР или добавляет 1 влияние в ЮАР и 2 влияния в любые страны, граничащие с ЮАР. |
СССР получает 2 влияния в Чили. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Нельзя сыграть/отменяется, если сыграно «Tear Down This Wall» Отменяет эффект «NATO» для Западной Германии. СССР получает 1 ПО. СССР получает 1 влияние в Западной Германии. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Уберите всё влияние США в 2 странах из нижеперечисленных: Судан, Иран, Ирак, Египет, Ливия, Саудовская Аравия, Сирия, Иордан. |
Увеличьте DEFCON на один. Затем игрок может провести Операцию, как если бы он разыграл карту со значением 4. | Если «The China Card» у США, получите её лицом вверх и доступной для розыгрыша. Если она уже у СССР, то СССР получает 1 ПО. (убирается из игры, если разыграно как событие) | СССР получает 1 ПО. Если США или СССР разыгрывают «UN Intervention» позже в этот ход как событие, то СССР получает дополнительно 1 ПО. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Нельзя разыграть как событие, если действует «North Sea Oil». СССР получает 1 ПО за каждую из перечисленных стран под своим контролем: Египет, Иран, Ирак, Ливия, Саудовская Аравия, Страны Персидского Залива(Gulf States), Венесуэла. | США играет с открытой рукой в этот ход. Затем СССР может провести операцию, как если бы сыграл карту со значением 1. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Добавьте 1 влияние США в 4 разные страны Африки и/или Юго-Восточной Азии. |
Обменяйте эту карту на карту с самым большим значением в руке оппонента. Если 2 или больше карты имеют одинаковое значение, то оппонент выбирает. Если карта содержит ваше или общее событие, то оно немедленно происходит. Если она содержит событие оппонента, то проводите операцию, используя её значение, без срабатывания события. Оппонент должен использовать эту карту для операций в свой следующий раунд действий. | «An Evil Empire» отменяет это событие. СССР получает 2 ПО, за каждую сыгранную в дальнейшем США «карту войны» (разыгранную как событие или операции), если сыграна не в Космическую Гонку. Карты войны: «Arab-Israeli War», «Korean War», «Brush War», «Indo-Pakistani War», «Iran-Iraq War». (убирается из игры, если разыграно как событие) | СССР может немедленно провести попытку переворота, используя значение этой карты, против неключевой страны в Центральной Америке, Южной Америке или Африке. Если этот переворот убирает любое количество влияния США, то СССР может провести вторую попытку переворота против другой цели с теми же ограничениями. |
Добавьте 1 влияние США в Панаме, Коста-Рике и Венесуэле. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Больше нельзя разыгрывать «Arab-Israeli War» как событие. США получает 1 ПО. США получает одно влияние в Израиле, Иордане и Египте. (убирается из игры, если разыграно как событие) | США может добавить 1 влияние в 3 страны, где нет влияния никого из игроков. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Выберите случайным образом одну карту в руке СССР. Сыграйте её или верните. Если у СССР нет карт на руке, или вы вернули карту, то используйте эту карту для проведения операций. | Позволяет играть «Solidarity» Уберите 2 влияния СССР из Польши и затем добавьте 1 влияние США в Польшу. (убирается из игры, если разыграно как событие) | До конца хода все попытки переворотов игрока в Центральной и Южной Америке получают +1, а все попытки переворотов, проводимые оппонентом в этих регионах, получают -1. |
Добавьте суммарно 2 влияния США в Центральной и/или Южной Америке. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Если «The China Card» у США, то получите 2 ПО. Если нет, то США получает «The China Card» рубашкой вверх и недоступной для немедленного розыгрыша. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Уберите всё влияние СССР из Египта и добавьте туда 1 влияние США. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Положите перед США. Во время следующего подсчёта для Азии или Ближнего Востока (что случится раньше), не учитывайте одну ключевую страну для СССР, затем положите эту карту в сброс. Не работает во время финального подсчёта в конце 10го хода. | Уберите 4 влияния СССР из неевропейских стран. Не более 2 влияния может быть убрано из одной страны. | Добавьте 3 влияния СССР в Центральную Америку, не более 2 в страну. |
Если «The China Card» у СССР, то получите её лицом вверх и доступной для розыгрыша. Если «The China Card» уже у США, то добавьте 4 влияния в Азию, не более 2 в одну страну. (убирается из игры, если разыграно как событие) | США может сбросить сколько угодно карт с руки (включая карты подсчёта очков) и взять столько же из колоды. Число сбрасываемых карт должно быть определено до взятия новых. (убирается из игры, если разыграно как событие) | США получает 1 ПО за каждую ключевую страну под своим контролем в Центральной и Южной Америке. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Если вы проигрывает в Космической Гонке, то передвиньте себя в ней вперёд на 2 деления, получая ПО только по значению второго деления. | Если США контролирует хотя бы одну страну на Ближнем Востоке, то берёт 5 карт. Затем США может показать и сбросить любое количество из этих взятых карт без срабатывания их событий. Любые не сброшенные карты возвращаются в колоду и она перетасовывается. | Удваивает эффект карты Terrorism против США Уберите всё влияние США из Ирана. Добавьте 2 влияния СССР в Иран. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Socialist Governments больше нельзя разыграть как событие. США получает 1 ПО. Добавьте 1 влияние СССР в Аргентину. Уберите всё влияние СССР из Великобритании. (убирается из игры, если разыграно как событие) | США получает 1 ПО за каждые 2 влияния СССР в Ливии. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Если США выигрывает в Космической Гонке, то, сыграв эту карту, найдите в стопке сброса карту не подсчёта очков на ваш выбор. Событие этой карты происходит немедленно. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Событие «OPEC» больше нельзя разыграть. США может сыграть 8 карт в этот ход. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Уберите всё влияние США из Ливана и дополнительно уберите 2 влияния США на Ближнем Востоке. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Снизьте DEFCON на 1. США получает 2 ПО. Если Южная Корея под контролем США, то США может разместить влияние или провести преобразования, как если бы сыграл карту со значением 4. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
СССР получает 2 ПО. Увеличьте DEFCON на 1. Если действует «The Reformer», то СССР может разместить влияние или провести преобразования, как если бы сыграл карту со значением 4. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Уберите всё влияние США из Никарагуа. Затем СССР может сделать одну свободную попытку переворота (используя значение этой карты) в стране, граничащей с Никарагуа. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Оппонент сбрасывает одну случайную карту. Если сыграна СССР и действует «Iranian Hostage Crisis», то США сбрасывает 2 случайные карты. (События на сброшенных картах не происходят). |
Все броски на преобразования США получают минус 1 до конца хода. (убирается из игры, если разыграно как событие) | США выбирает регион. До конца хода СССР не может размещать влияние в этом регионе, используя очки операций. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Если США немедленно не сбросит карту со значением 3 или больше, то удвойте влияние СССР в 2 странах в Южной Америке. |
Отменяет/делает невозможной для розыгрыша событие «Flower Power». США получает 1 ПО. (убирается из игры, если разыграно как событие) | США играет с открытой рукой в этот ход. СССР выбирает одну карту в руке США - эта карта сбрасывается. | СССР получает 1 ПО. Уберите 1 влияние США в 3 или менее стран в Западной Европе. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Если DEFCON равен 2, то вы можете решить немедленно закончить игру (без финального подсчёта) после того как ваш оппонент получит 6 ПО. How about a nice game of chess? (убирается из игры, если разыграно как событие) | Можно разыграть как событие, только если действует «John Paul II Elected Pope». Добавьте 3 влияния США в Польшу. (убирается из игры, если разыграно как событие) | СССР получает 1 ПО за каждую попытку переворота США, сделанную до конца текущего хода. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
«Muslim Revolution» больше нельзя разыграть как событие. США получает 2 влияния в Саудовской Аравии. (убирается из игры, если разыграно как событие) | ||
Усиливает эффект события «Glasnost». Добавьте 4 влияния СССР в Европе (не более 2 в одну страну). Если у СССР больше ПО, то добавьте вместо этого 6 влияния. СССР больше не может проводить попытки переворотов в Европе. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Отменяет/делает невозможной для розыгрыша событие «Willy Brandt». Добавьте 3 влияния США в Восточной Германии. Затем США может сделать свободную попытку переворота или преобразования в Европе, используя значение этой карты. (убирается из игры, если разыграно как событие) | Иран нападает на Ирак или наоборот (выбор игрока). Бросьте кубик и отнимите 1 за каждую страну под контролем оппонента, граничащую с целью нападения. Победа игрока при 4-6. Игрок добавляет 2 к Военным операциям. При победе: Игрок получает 2 ПО и заменяет всё влияние оппонента в стране-цели нападения своим. (убирается из игры, если разыграно как событие) |
Снизьте Defcon на 1. Затем США получает ПО равные 5 минус текущий уровень Defcon
НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?


