Проверочная работа по теме «Формальные исполнители Чертежник и Робот»

1 вариант

Начертите фигуру, которая получится после выполнения следующей программы.
алг

нач

опустить перо

сместиться на вектор (0, 4)

сместиться на вектор (1, -2)

сместиться на вектор (1, 2)

сместиться на вектор (0, -4)

поднять перо

кон

алг

нач

опустить перо

сместиться на вектор (0, 2)

сместиться на вектор (2, 0)

сместиться на вектор (0, -2)

сместиться на вектор (-2, 0)

поднять перо

кон

Составьте программу рисования фигуры, изображенной на рисунке, таким образом, чтобы во время рисования перо не отрывалось от бумаги, и ни одна линия не проводилась дважды. Начертите фигуру, которая получится после выполнения следующей программы.

алг

нач

сместиться в точку (1, 1)

опустить перо

нц 5 раз

сместиться на вектор (0, 1)

сместиться на вектор (5, 0)

сместиться на вектор (0, -1)

сместиться на вектор (-5, 1)

сместиться на вектор (0, 1)

кц

кон

Начертите фигуру, изображенную на рисунке, используя алгоритм с циклом. Известно, что на поле Робота нет стен и закрашенных клеток. Не делая рисунка, определите, сколько клеток будет закрашено после выполнения следующих команд:

закрасить

вправо

вверх

закрасить

вправо

закрасить

вверх

закрасить

закрасить

вправо


Проверочная работа по теме «Формальные исполнители Чертежник и Робот»

2 вариант

Начертите фигуру, которая получится после выполнения следующей программы.
алг

нач

опустить перо

сместиться на вектор (0, 4)

сместиться на вектор (0, -4)

сместиться на вектор (2, 4)

сместиться на вектор (0, -4)

поднять перо

кон

алг

нач

опустить перо

сместиться на вектор (-1, 1)

сместиться на вектор (1, 1)

сместиться на вектор (1, -1)

сместиться на вектор (-1, -1)

поднять перо

кон

Составьте программу рисования фигуры, изображенной на рисунке, таким образом, чтобы во время рисования перо не отрывалось от бумаги, и ни одна линия не проводилась дважды. Начертите фигуру, которая получится после выполнения следующей программы.

алг

нач

сместиться в точку (1, 1)

опустить перо

нц 5 раз

сместиться на вектор (0, 5)

сместиться на вектор (1, 0)

сместиться на вектор (0, -5)

сместиться на вектор (-1, 0)

сместиться на вектор (1, 0)

кц

кон

Начертите фигуру, изображенную на рисунке, используя алгоритм с циклом. Известно, что на поле Робота нет стен и закрашенных клеток. Не делая рисунка, определите, сколько клеток будет закрашено после выполнения следующих команд:

закрасить

вправо

закрасить

закрасить

вправо

вправо

закрасить

закрасить

закрасить

вправо


Составьте алгоритм, при выполнении которого Робот переместится из клетки А в клетку В.

Провести Робота по лабиринту из начального положения (◊) в точку A. (Использовать Цикл n раз)

Необходимо провести Робота вверх по лестнице из начального положения (◊) в точку A.

Составьте программу рисования узора. Начальное положение Робота отмечено символом ◊.



Составьте алгоритм, при выполнении которого Робот переместится из клетки А в клетку В.
Нарисовать узор. Начальное положение Робота отмечено символом ◊. (Использовать Цикл n раз)

Необходимо провести Робота вверх по лестнице из начального положения (◊) в точку A.

Составьте программу рисования узора. Начальное положение Робота отмечено символом ◊.