Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Class H Planet

Для строительства установок в этой локации 3 дополнительных жетона контроля.

Class D Planet

Для строительства установок в этой локации требуется 2 дополнительных жетона контроля

Class K Planet

Для строительства установок в этой локации требуется 1 дополнительный жетон контроля

Emission Nebula

В этой локации не работает оборудование невидимости. Ни один корабль не может использовать здесь оборудование невидимости, а жетоны невидимости пересекающие, либо входящие в эту локацию, должны быть немедленно вскрыты.

Class Y Planet

Любой корабль завершающий ход в этой локации с уровнем защиты 3 и менее получает 1 повреждение.

Class M Planet

Для строительства установок в этой локации требуется на 1 жетон контроля меньше

Class 1 Nebula

Для строительства установок в этой локации требуется на 1 жетон влияния меньше

Black Hole

Любой корабль, завершающий передвижение в этой локации, получает 1 повреждение. Для того, чтобы покинуть эту локацию необходимо успешно пройти проверку уровня Двигателей на 12 (это может быть совместная проверка). Проверка не считается Действием и если она прошла успешно, то ваш корабль может в обычном порядке начать движение (либо продолжить движение).

Subspace Rift

Любой корабль завершающий ход в этой локации с уровнем Двигателей более 5 получает 1 повреждение. Любой корабль пересекающий эту локацию должен бросить 1кубик: при результате броска 1-4 он получает 1 повреждение.

Stable wormhole

Корабль может передвинуться с этой локации в другую локацию Stable wormhole как если бы она была соседней.

Pulsar

Каждый раз, когда корабль оказывается в этой локации он должен проверить Сенсоры. Бросьте кубик: при результате броска 1-3 корабль получает штраф -2 к уровню Сенсоров. При результате броска 4-6 он получает бонус +2 к уровню Сенсоров.

Protostellar Nebula

Любой корабль завершающий ход в этой локации ведет себя как если бы он находился в режиме невидимости (для этого не надо производить перераспределение мощностей, эффект распространяется и на корабли без оборудования для невидимости). Для корабля, покидающего эту локацию с отключенным режимом невидимости, эффект локации прекращается (для этого не надо производить перераспределение мощностей).

Inversion Nebula

Любой корабль завершающий ход в этой локации должен успешно пройти проверку уровня Сенсоров на 10 или получить 1 повреждение.

Small Dark Matter Nebula

Корабль, пытающийся войти в локацию или покинуть ее в течение одного хода должен бросить кубик. При результате броска 1-5 корабль должен прекратить движение и остаться в локации.

Planet in a Subspace Rift

Статус: обитаемая. Если вы не контролируете эту локацию бросьте кубик за каждый корабль, который пытается в нее войти. При результате броска 1-5 (для игрока контролирующего локацию при результате 6) соперник указывает вам в какую соседнюю локацию переместится ваш корабль. Для перемещения в соседнюю локацию очки движения не расходуются (они просто «сгорают»). Если соперники не могут прийти к единому решению о том куда вам надо переместить корабль – определите локацию броском кубика. Корабли из объединенных сил могут быть разделены по разным локациям.