Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Class H Planet
Для строительства установок в этой локации 3 дополнительных жетона контроля.
Class D Planet
Для строительства установок в этой локации требуется 2 дополнительных жетона контроля
Class K Planet
Для строительства установок в этой локации требуется 1 дополнительный жетон контроля
Emission Nebula
В этой локации не работает оборудование невидимости. Ни один корабль не может использовать здесь оборудование невидимости, а жетоны невидимости пересекающие, либо входящие в эту локацию, должны быть немедленно вскрыты.
Class Y Planet
Любой корабль завершающий ход в этой локации с уровнем защиты 3 и менее получает 1 повреждение.
Class M Planet
Для строительства установок в этой локации требуется на 1 жетон контроля меньше
Class 1 Nebula
Для строительства установок в этой локации требуется на 1 жетон влияния меньше
Black Hole
Любой корабль, завершающий передвижение в этой локации, получает 1 повреждение. Для того, чтобы покинуть эту локацию необходимо успешно пройти проверку уровня Двигателей на 12 (это может быть совместная проверка). Проверка не считается Действием и если она прошла успешно, то ваш корабль может в обычном порядке начать движение (либо продолжить движение).
Subspace Rift
Любой корабль завершающий ход в этой локации с уровнем Двигателей более 5 получает 1 повреждение. Любой корабль пересекающий эту локацию должен бросить 1кубик: при результате броска 1-4 он получает 1 повреждение.
Stable wormhole
Корабль может передвинуться с этой локации в другую локацию Stable wormhole как если бы она была соседней.
Pulsar
Каждый раз, когда корабль оказывается в этой локации он должен проверить Сенсоры. Бросьте кубик: при результате броска 1-3 корабль получает штраф -2 к уровню Сенсоров. При результате броска 4-6 он получает бонус +2 к уровню Сенсоров.
Protostellar Nebula
Любой корабль завершающий ход в этой локации ведет себя как если бы он находился в режиме невидимости (для этого не надо производить перераспределение мощностей, эффект распространяется и на корабли без оборудования для невидимости). Для корабля, покидающего эту локацию с отключенным режимом невидимости, эффект локации прекращается (для этого не надо производить перераспределение мощностей).
Inversion Nebula
Любой корабль завершающий ход в этой локации должен успешно пройти проверку уровня Сенсоров на 10 или получить 1 повреждение.
Small Dark Matter Nebula
Корабль, пытающийся войти в локацию или покинуть ее в течение одного хода должен бросить кубик. При результате броска 1-5 корабль должен прекратить движение и остаться в локации.
Planet in a Subspace Rift
Статус: обитаемая. Если вы не контролируете эту локацию бросьте кубик за каждый корабль, который пытается в нее войти. При результате броска 1-5 (для игрока контролирующего локацию при результате 6) соперник указывает вам в какую соседнюю локацию переместится ваш корабль. Для перемещения в соседнюю локацию очки движения не расходуются (они просто «сгорают»). Если соперники не могут прийти к единому решению о том куда вам надо переместить корабль – определите локацию броском кубика. Корабли из объединенных сил могут быть разделены по разным локациям.


