«Путешественники  во  времени»  (Игра-виртуальное путешествие с элементами театральной постановки для 6 класса)

«ПУТЕШЕСТВЕННИКИ  ВО  ВРЕМЕНИ»

(Игра-виртуальное путешествие с элементами театральной постановки для 6 класса)

ЦЕЛИ  УРОКА: 1) систематизировать и  обобщить знания учащихся по теме «Греция во  II - первой половине I тысячелетия до н. э.»; активизировать познавательную деятельность учащихся;

  2) формировать умение применять полученные знания на практике, развивать навыки индивидуальной и групповой работы  во время подготовки и в ходе проведения игры;

  3) воспитывать толерантное отношение учащихся друг к другу, интерес к прошлому и предмету истории в целом.

ТИП  УРОКА: систематизации и обобщения знаний

ФОРМА  ПРОВЕДЕНИЯ  УРОКА: игра-виртуальное путешествие с элементами театральной постановки.

ОБОРУДОВАНИЕ: настенная карта, флажки, контрольный лист команды, конверты с шифровками (конкурс «Школа разведчиков»),  конверты с заданиями (конкурс «Не боги горшки обжигают»), текст задачи (конкурс капитанов «Умнее предшественника»),  мешочек с бочонками, клубок ниток, яблоко, меч, лук, фишки для подсчета баллов, бумага, ручки, медали, сувениры.

  СТРУКТУРА  УРОКА:


Подготовительный этап. Организационный этап. Интерактивный этап игры-путешествия:

  Конкурс «Школа разведчиков»;

  Конкурс «Заморочки из бочки»;

  Конкурс «Не боги горшки обжигают»;

  Конкурс пантомимы «Показуха»;

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

  Конкурс капитанов «Умнее предшественника»

Подведение итогов. Оценивание результатов игры. Домашнее задание.

  ХОД  УРОКА:


Подготовительный этап.

  За одну-две недели до предполагаемого урока класс делится на 3 команды, которым необходимо повторить материал по теме «Греция во II – первой половине I тысячелетия до н. э.», привлекая материал учебника, дополнительную литературу, исторические атласы. Команды определяются с названием и капитаном команды. Уточняются желающие выполнить роль «греков-актеров». Оговариваются костюмы и необходимая атрибутика.


Организационный этап.

  Слово учителя: Добрый день, дорогие ребята, уважаемые гости! Наша с вами встреча сегодня необычна и начать ее хочется с необычного вопроса. Ребята, вам когда-нибудь доводилось бывать в Древней Греции? А хотелось бы побывать? Сегодня у вас есть уникальная возможность почувствовать себя путешественниками во времени, а заодно применить на практике знания, полученные в ходе изучения темы «Греция во II – первой половине I тысячелетия до н. э.» и продемонстрировать командный дух в борьбе с интеллектуальными препятствиями, которые будут встречаться на вашем пути. Перемещаться во времени вы будете тремя командами-соперниками, от слаженности работы которых будет зависеть ваше возвращение в настоящее. Поприветствуем наших путешественников во времени!

  ( Заслушивается представление команд (название команды, капитан команды, приветствие). Название команды заносится в таблицу на доске.)

  Слово учителя: Обратите внимание, какие необычные гости присутствуют на нашей игре. Поприветствуем наших помощников – гостей из прошлого!

  ( Заслушивается приветствие греков-гостей из прошлого.)

  Слово учителя: Для того, чтобы с честью выдержать испытания, которые будут подстерегать наших путешественников, необходимо ознакомиться с условиями перемещения во времени, условиями нахождения в прошлом и условиями возвращения в настоящее. Перед вами «Памятка путешествующего во времени»:

Не спеши начинать игру, не выслушав до конца указаний учителя; Придерживайся своей очереди, не мешай товарищам, не делай лишних движений, будь дисциплинированным; Не хитри, не ищи нечестных путей к победе; Помни! За нарушение порядка во время путешествия команда будет оштрафована, что может сказаться на возможности команды вернуться в настоящее.

Слово учителя:«Победа достается тому, кто много трудится» - эти слова Леонардо да Винчи станут эпиграфом нашей игры-путешествия.


Интерактивный этап игры-путешествия.

Конкурс «Школа разведчиков».

  Слово учителя: Кто из вас, мальчишки, не мечтал стать супер-героем и спасти мир? Например, таким как Джеймс Бонд – агент 007. А кто из вас, девчонки, не мечтал побывать девушкой агента 007? У меня в руках три конверта с шифровками. Капитанам команд необходимо выбрать конверт и, расшифровав задание вместе с членами команды, выполнить его. Расшифрованное задание заносится в контрольный лист команды капитаном. Команда, первая выполнившая задание, получает три балла, соответственно команда, пришедшая второй, – два балла, команда, пришедшая третьей,  - один балл. За нарушение «Памятки, путешествующего во времени» команда штрафуется тремя  баллами.

  Конверт №1.

ЕТИДЙАН  АН  ЕТРАК  И  ЕТЬЧАНЗОБО  МОКЖАЛФ  ДОРОГ  ЫНИФА.

(Найдите на карте и обозначьте флажком город Афины)

  Конверт № 2.

ЕТИДЙАН  АН  ЕТРАК  И  ЕТЬЧАНЗОБО  МОКЖАЛФ  ДОРОГ  АТРАПС.

(Найдите на карте и обозначьте флажком город Спарта)

  Конверт № 3.

ЕТИДЙАН  АН  ЕТРАК  И  ЕТЬЧАНЗОБО  МОКЖАЛФ  ДОРОГ  ЯОРТ.

(Найдите на карте и обозначьте флажком город Троя)

Конкурс «Заморочки из бочки».

  Слово учителя: В руках моего помощника таинственный мешочек. Да и сам гость из прошлого таинственно улыбается!  Видно думает, что не под силу будет командам одолеть его каверзные вопросы!( Представитель каждой команды по очереди подходит к помощнику, достает бочонок, называет цифру, получает задание, выполняет его и  приносит команде дополнительный балл.  За невыполненное задание баллы не насчитываются. За нарушение «Памятки путешествующего во времени» команда штрафуется тремя баллами)

  Вопросы викторины:


Как звали всемирно известного ученого, открывшего знаменитую Трою? (Г. Шлиман) Как назывался совет старейшин в Спарте? (герусия) Как назывался совет старейшин в Афинах? (ареопаг) Как назывались рабы в Спарте? (илоты) Что такое метрополия? («материнский город») Какой остров, по мнению большинства ученых, считается остатками легендарной Атлантиды?(Санторин (Тира)) Какой английский ученый раскопал большой дворец критского царя – Лабиринт?(А. Эванс) В каком городе была найдена золотая маска Агамемнона?(Микены) Как назывались свободные потомки местного населения в Спарте? (периэки) Кто такие архонты?(9 правителей полиса в Афинах) Как называлось народное собрание в Афинах?(экклесия) Как называлось народное собрание в Спарте? (апелла) Кто такие гоплиты?(тяжеловооруженные воины) Какой афинский правитель снял долговые камни с участков должников?(Солон) Что такое остракизм?(голосование черепками) Какая область Греции дала название короткой, четкой, лаконичной речи?(Лаконика) Что такое колония?(«земли, заселенные выходцами из других стран») В каких веках предположительно жил слепой певец Гомер?(8-7 вв. до н. э.) Как называлась узкая тропа, соединяющая Северную и Среднюю Грецию?(Фермопильский перевал) Что такое фреска?(рисунок красками на сырой штукатурке) Как звали завоевателей ахейских греков, владевших тайной железа?(дорийцы) Как древние греки называли Черное море?(Понт Эвксинский – Гостеприимное море) Что такое аристократия?(власть лучших людей) Что такое агора?(рыночная площадь, место народных собраний) Кто такие эфоры?(Выборные лица, осуществляющие функцию надзора и контроля в Спарте) Какому легендарному царю приписывают многие спартанские законы?(Ликургу) Как переводится слово «полис»?(город-государство) Кто такие рапсоды?(странствующие певцы-сказители) Как город Троя назывался в произведении Гомера?(Илион) К кому обращались греки за пророчеством перед далеким путешествием?(Дельфийскому оракулу)

  Конкурс «Не боги горшки обжигают».

  Слово учителя: А не забраться ли нам с вами за самые тучи, на самую высокую гору греческую, где живут, ссорятся, мирятся, а случается воруют и дерутся, греческие любимцы -  боги-олимпийцы? А не продемонстрировать ли нам гостям нашим, что не понаслышке знакомы мы со всеми 12 греческими богами? ( Капитаны получают для своей команды очередные конверты с заданиями. Задача команды в течение 5 минут найти максимальное количество имен греческих богов, зашифрованных в задании. Правильные ответы вносятся в контрольный лист команды капитаном. За каждый правильный ответ команда получает один балл. За нарушение «Памятки путешествующего во времени» команда штрафуется тремя баллами.)

  Задание конкурса:

ФРО – ГЕ – СЕЙ – А – ОС – РА – ГЕР – ЛОН – ДИ – ДЕ – МЕС – ГЕ – ЛИ – ПОЛ – Э – ОС –

- ДОН – МЕТ – А – ТА – ФЕСТ – ПО


Посейдон Эос Деметра Афродита Гефест Гелиос Гермес Аполлон

  Конкурс пантомимы  «Показуха»

  Слово учителя: Заигрались наши путешественники! Пора и отдохнуть немного! Наши гости - ведущие актеры афинского театра - продемонстрируют вам свое мастерство. А вам не спать во время представления, а угадывать крылатые греческие выражения да заносить их в контрольный лист команды. За каждое правильно отгаданное  крылатое выражение команда получает один балл. Актеры на сцену!

  Задания пантомимы:

Нить Ариадны Сизифов труд Ахиллесова пята Авгиевы конюшни Яблоко раздора Троянский конь Ящик Пандоры Танталовы муки Между Сциллой и Харибдой Прокрустово ложе Дамоклов меч Поликратов перстень

  Конкурс капитанов «Умнее предшественника»

  Слово учителя: Мы подошли с вами к самому ответственному этапу нашего путешествия, значит и пригласим мы участвовать в нашем конкурсе людей ответственных, наделенных сегодня властью – наших капитанов! Сейчас мы проверим смогут ли наши капитаны решить задачу, с которой с легкостью справлялись мальчишки и девчонки, жившие 4-5 тысяч лет назад. От этого будет зависеть возвращение команды в настоящее! А команды не скучают, а решают вместе с капитаном! За правильно решенную задачу капитан приносит своей команде 5 баллов. Если капитан не справится с предложенной задачей, возможна помощь команды, которая будет оцениваться всего лишь в один балл. За нарушение «Памятки путешествующего во времени» команда штрафуется тремя баллами.

  Текст задачи : Было 7 домов, в каждом 7 кошек, каждая кошка съела 7 мышек, каждая мышка съела 7 колосков, каждый колос дает 7 мер зерна. Найдите сумму общего числа домов, кошек, мышей, колосков и мер зерна. (19607).


Подведение итогов. Оценивание результатов игры.

  Слово учителя: Вот и подошло к концу наше увлекательное путешествие. Осталось подвести итоги и определить победителя.

Капитаны команд подсчитывают баллы, данные заносятся в таблицу на доске с учетом штрафных баллов.

Слово учителя: «По итогам проведенного путешествия наибольшее количество баллов набрала команда_____________________. Команда награждается медалью и получает в подарок 12 баллов! Второе место получает команда___________________. Команда награждается медалью и получает 11 баллов в подарок! И третье место у команды___________________! Команда награждается медалью и получает почетные 10 баллов!  Не забудем и наших гостей из прошлого! Они возьмут с собой на память наши сувениры.


Домашнее задание:
Решить задачу конкурса капитанов членам команд, не справившимися с заданием в ходе игры; Объяснить смысл крылатых выражений конкурса «Показуха» членам команд, не справившимися с заданиями в ходе игры; Написать мини-сочинение «Один день из жизни…»(жителя греческого города-полиса по выбору)