1. Цели освоения дисциплины

В результате освоения дисциплины «Инновационные мультимедиа технологии» магистрант приобретает знания, умения и навыки, обеспечивающие достижение цели Ц2: подготовка выпускников к внедрению инноваций для  совершенствования производства и бизнес-процессов существующих организаций, создания новых высокотехнологичных предприятий, с учетом анализа и прогнозирования рыночно-коммуникационной среды.

Дисциплина нацелена на развитие инновационного мышления магистранта. Это предполагает подготовку такого специалиста, который способен генерировать и внедрять нововведения в организациях, фирмах, предприятиях, способствующих созданию новых потребительских стоимостей и обеспечивающих устойчивые конкурентные преимущества.

Задачи изложения и изучения дисциплины:

    руководство проектированием, планированием, подготовкой и реализацией коммуникационных кампаний и мероприятий; формирование стратегий, определение целей, разработка программ и проведение коммуникационных кампаний и отдельных мероприятий, контроль и оценка их эффективности; создание эффективной коммуникационной инфраструктуры организации, обеспечение внутренней и внешней коммуникации, в том числе с государственными службами, общественными, коммерческими организациями, средствами массовой информации, формирование и обеспечение высокого уровня корпоративной культуры;

организация внутреннего и внешнего коммуникационного аудита организации, разработка стратегии и тактических планов, бюджетов в области рекламы и связей с общественностью;

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

2. Место дисциплины в структуре ООП

Дисциплина относится к вариативным дисциплинам профессионального цикла (М2.В.1.2). Она связана с дисциплинами общенаучного  цикла (Управление интернет-проектами), с дисциплинам профессионального цикла (Бренд-менеджмент).

Кореквизитами для данного курса являются дисциплины: Интернет-среда и инновационные коммуникативные технологии

3. Результаты освоения дисциплины

При изучении дисциплины магистранты должны получить целостное представление о сущности инновационных процессов и сформировать умения и навыки, необходимые для совершенствования собственной профессиональной деятельности  на основе правильного определения и переосмысления своего места и роли в инновационном процессе.

В соответствии с требованиями ООП освоение дисциплины «Инновационные мультимедиа технологии»  направлено на формирование у студентов следующих компетенций (результатов обучения),  в т. ч. в соответствии с ФГОС:

Таблица 1

Составляющие результатов обучения,

которые будут получены при изучении дисциплины


Результаты

обучения

Составляющие результатов обучения

Код

Знания

Код

Умения

Код

Владение

опытом

Р6.2

З.6.2.1

истории, специфики и направлений развития социальных сетей как новых медиа и как маркетинговых инструментов продвижения

У.6.2.1

спланировать и реализовать успешное SMM-продвижение в интернет-среде

В.6.2.1.

З.6.2.2

современных тенденций развития мультимедиатехнологий

У.6.2.2

оптимизировать поиск информации в интернете с позиции временного ресурса и полноты ее содержания

В.6.2.2

З.6.2.3

основных инструментариев управления интернет-проектами

У.6.2.3

разработать стратегию развития интернет-проектов

В.6.2.3

3.6.2.4

возможности и ограничениий различных типов интернет-ресурсов, специфики коммуникаций в он-лайн среде

У.6.2.4..2

Решать системные задачи и проблемы

В.6.2.4.

Навыками эффективной коммуникации


В результате освоения дисциплины «Инновационные мультимедиа технологии» магистрантом должны быть достигнуты следующие результаты:

Таблица 2

Планируемые результаты освоения дисциплины (модуля)


№ п/п

Результат

РД1

. В результате освоения дисциплины студент должен знать:

Методы и средства построения современных мультимедиа систем и; основы работы с видео, звуковыми, графическими, гипертекстовыми данными; форматы мультимедиа данных; теоретические аспекты представления мультимедиа данных на носителях информации.

РД2

В результате освоения дисциплины студент должен уметь:

программно реализовывать системы, работающие со звуком, видео, гипертекстом, анимацией; использовать ПО для редактирования гипертекста, звуковых, видео данных и анимации.

РД3

В результате освоения дисциплины магистрант должен владеть:

основными приемами создание, конвертации и редактирования мультимедиа данных; навыками объединения мультимедиа информации в единое информационное поле.


4. Структура и содержание дисциплины

Тема 1. Основные понятия мультимедиа

Понятия аудиоряда, видеоряда, текстового потока. Понятие сцены. Способы презентации мультимедиа продуктов.

Тема 2. Использование текста в мультимедиа системах

Специфика использования текста в мультимедиа продуктах.. Гипертекст.  Шрифты и их разделение по графической основе. Основные форматы текстовых файлов. Стили текста. Выполнение проекта.

Тема 3.  Использование изображений в мультимедиа системах

  Растровые, векторные и фрактальные изображения. Основные понятия растровой и векторной графики. Достоинства и недостатки разных способов представления изображений.  Параметры растровых изображений. Разрешение. Глубина цвета. Тоновый диапазон. Классификация современного программного обеспечения обработки графики.

  Тема 4. Компьютерная анимация и графика

Физиологический аспект зрительного восприятия движения. Виды анимации. Анимация по ключевым кадрам, запись движения, процедурная анимация, программируемая анимация.  ПО для создания анимации. Типы компьютерной графики. Понятие растра и пиксела. Размер изображения и разрешение экрана. Природа растровых изображений и их характеристика. Обработка изображений в редакторах растровой графики. Цветовые модели. Настройка интерфейса графического редактора.

Тема 5.  Анимация для Web

DHTML и объектная модель Web-Документа. Работа с анимацией посредством каскадных таблиц стилей (CSS). Возможности JavaScript для создания анимации на Web-страницы. Работа со слоями. Обработка событий. Action-Script - язык работы с приложениями Flash.

Тема 6. Представление 3D данных        

Трехмерная графика и технология 3D моделирования. Преобразования в трехмерном пространстве. Получение реалистических 3D изображений. Алгоритмы удаление скрытых линий и поверхностей. Рендеринг. Расчет освещения. Наложение текстур. Тени и полупрозрачные объекты.  ПО для построения и визуализации 3D модели. VRML - язык моделирования виртуальной реальности.  Трехмерные и стереоскопические дисплеи.

       

  Тема 7. Работа с видео, звуком

Типы видеосигналов. Характеристики видеосигнала. Количество кадров в секунду. Чересстрочная развёртка. Разрешение. Соотношение сторон экрана. Количество цветов и цветовое разрешение. Битрейт или ширина видеопотока (для цифрового видео). Качество видео. Стереоскопическое видео.  Форматы видеофайлов (AVI, MOV, MKW, SWF, MPG, 3GP). Методы сжатия видеоинформации. Форматы цифрового кодирования и сжатия: M-JPEG, MPEG-1, MPEG-2, H.264, DivX, XviD.  ПО для нелинейного видеомонтажа.  Специфика использования звука в мультимедиа продуктах.  Методы кодирования звука. Частотная модуляция. Дискретизация.  Цифровая фильтрация звуковых сигналов. Форматы звуковых файлов (MP3).Краткая характеристика звукового редактора. Настройка устройств записи звука. Запись музыкального фрагмента с компакт-диска в WAV-файл.

  Тема 8.  Носители информации для хранения мультимедиа данных

Классификация носителей информации. Обзор существующих носителей мультимедиа данных: CD, DVD, Bluray.  ПО для формирования и записи мультимедиа данных на носители информации. Этапы и технология создания мультимедиа продуктов.  Последовательность разработки продукта. Основные приемы и инструменты, используемые в мультимедиа-продуктах.

Тема 9. Аппаратные средства мультимедиа

Стандарты мультимедиа РС. Видеоплата. Звуковая плата. Акустические системы. Шина AGP. Шины USB и FireWire. CD-ROM, CD-R и CD-RW. DVD-ROM. Устройства управления и указания. Цифровые фотоаппараты. Цифровое видео. Цифровое телевидение. Web-камера. Средства виртуальной реальности. MIDI-клавиатуры. Портативные устройства мультимедиа. Интерфейсы для подключения мультимедиа-устройств, MIDI.  Графические ускорители и видеоплаты. Звуковая плата. Акустические системы.  Шина AGP. Шины USB и FireWire. Устройства управления и указания. Цифровые фотоаппараты. Цифровое видео. Web-камера. Цифровое телевидение.. Средства виртуальной реальности. Портативные устройства мультимедиа. MIDI-клавиатуры


6. Организация и учебно-методическое обеспечение самостоятельной работы студентов

6.1.        Текущая и опережающая СРС, направленная на углубление и закрепление знаний, а также развитие практических умений заключается в:

    работе студентов  с лекционным материалом, поиск и анализ литературы и электронных источников информации по заданной проблеме, выполнении домашних заданий, переводе материалов из тематических информационных ресурсов с иностранных языков,  изучении тем, вынесенных на самостоятельную проработку, изучении теоретического материала к практическим занятиям, подготовке к зачету.

6.1.1. Темы, выносимые на самостоятельную проработку:


Цифро-аналоговые преобразования. Алгоритмы сжатия видео информации. Создание мультимедиа электронных учебников. Технология трансляции on-line видео. Мультимедиа в автоматизированных обучающих системах. Радиотрансляции в Internet.

               

6.2.        Творческая проблемно-ориентированная самостоятельная работа

(ТСР) направлена на развитие интеллектуальных умений, комплекса универсальных (общекультурных) и профессиональных компетенций, повышение творческого потенциала специалистов и заключается в:

    поиске, анализе, структурировании и презентации  информации,  анализе научных публикаций по определенной теме исследований, анализе теоретических и эмпирических материалов по заданной теме, исследовательской работе и участии в научных студенческих конференциях, семинарах и олимпиадах.

6.3. Контроль самостоятельной работы

Оценка результатов самостоятельной работы организуется как единство двух форм: самоконтроль и контроль со стороны преподавателя.

Самоконтроль зависит от определенных качеств личности, ответственности за результаты своего обучения, заинтересованности в положительной оценке своего труда, материальных и моральных стимулов, от того насколько обучаемый мотивирован в достижении наилучших результатов. Задача преподавателя состоит в том, чтобы создать условия для выполнения самостоятельной работы (учебно-методическое обеспечение), правильно использовать различные стимулы для реализации этой работы (рейтинговая система), повышать её значимость, и грамотно осуществлять контроль самостоятельной деятельности студента (фонд оценочных средств).

Учебно-методическое обеспечение самостоятельной работы студентов

Для организации самостоятельной работы студентов (выполнения индивидуальных домашних заданий; самостоятельной проработки теоретического материала, подготовки по лекционному материалу; подготовки к  контрольным работам) преподавателями кафедры разработаны учебно-методические  материалы.

7. Средства текущей и итоговой оценки качества освоения дисциплины «Инновационные  мультимедиа  технологии» (фонд оценочных средств)

Оценка качества освоения дисциплины производится по результатам следующих контролирующих мероприятий:


Контролирующие мероприятия

Кол-во

Баллы

Эссе

1

5

Выступление (презентация)

2

10

Контрольная работа

2

10

Защита ИДЗ

2

10

Коллоквиум

2

10

Кейс-стади

2

10

Участие в научной дискуссии

1

5

Экзамен

40

Итого

100


7.1. Требования к содержанию экзаменационных вопросов

Экзаменационные билеты включают два типа заданий:

Теоретический вопрос. Проблемно-ориентированное задание.

7.2. Примеры экзаменационных вопросов


Разработка гипертекстовых страниц с использованием CSS. Создание анимации с помощью JavaScript.

Рейтинг качества освоения дисциплины

Оценка качества освоения дисциплины в ходе текущей и промежуточной аттестации обучающихся осуществляется  в соответствии с «Руководящими материалами по текущему контролю успеваемости, промежуточной и итоговой аттестации студентов Томского политехнического университета», утвержденными приказом ректора № 77/од от 01.01.2001 г.

В соответствии с «Календарным планом изучения дисциплины»:

    текущая аттестация (оценка качества усвоения теоретического материала (ответы на вопросы и др.) и результаты практической деятельности (решение задач, выполнение заданий, решение проблем и др.) производится в течение семестра (оценивается в баллах (максимально 60 баллов), к моменту завершения семестра студент должен набрать не менее 33 баллов); промежуточная аттестация (экзамен, зачет) производится в конце семестра (оценивается в баллах (максимально 40 баллов), на экзамене (зачете) студент должен набрать не менее 22 баллов).

Итоговый рейтинг по дисциплине определяется суммированием баллов, полученных  в ходе текущей и промежуточной аттестаций. Максимальный итоговый рейтинг соответствует 100 баллам.

В целях приведения в соответствие с международной практикой оценивания учебных достижений студентов в ТПУ действует шкала соответствия традиционных, литерных и рейтинговых оценок.


Традиционная оценка

Литерная оценка

(ESTS)

Рейтинговая оценка

Определение оценки

Отлично

A+

96-100 баллов

Отличное понимание предмета, всесторонние знания, отличные умения и опыт.

A

90-95 баллов

Хорошо

B+

80-89 баллов

Достаточно полное понимание предмета, хорошие знания, умения и опыт.

B

70-79 баллов

Удовлетворительно

C+

65-69 баллов

Приемлемое понимание предмета, довлетворительные знания, умения и опыт.

C

55-64 баллов

Зачтено

D

Более 55 баллов

Результаты обучения соответствуют минимальным требованиям.

Неудовлетворительно

F

Менее 55 баллов

Результаты обучения не соответствуют минимальным требованиям.


9. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины

  Основная литература


Visual Basic. Освой на примерах : учебное пособие / . — СПб.: БХВ-Петербург, 2012. — 284 с.: ил. + CD-ROM. — Предметный указатель: с. 283-284.. — ISBN 978-5-9415-7521-3. Средства мультимедиа : учебное пособие / . — Москва: Академия, 2009. — 64 с.: ил.. — Непрерывное профессиональное образование. Оператор ЭВМ. — Библиогр.: с. 63.. — ISBN 978-5-7695-5707-1. Популярные программы для ПK / , . — СПб.: Питер, 2009. — 223 с.: ил.. — представляет. — ISBN 978-5-49807-174-9.         Бурнет  Э. Привет, Android! Разработка мобильных приложений : пер. с англ. / Э. Бурнет. — СПб.: Питер, 2012. — 256 с.: ил.. — Библиогр.: с. 256.. — ISBN 978-5-459-01015-2. Технологии мультимедиа и восприятие ощущений : учебное пособие / . — Москва: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009. — 272 с.: ил.. — Информатика. — Библиогр.: с. 269-271.. — ISBN 978-5-94774-967-0. Васильев  производства рекламной продукции : учебное пособие для вузов / , , . — Москва: Вузовский учебник Инфра-М, 2010. — 272 с.. — Вузовский учебник. — Библиогр.: с. 264-269.. — ISBN 978-5-9558-0155-1. — ISBN 978-5-16-004085-1. правление сложными Интернет-проектами : пер. с англ. / Э. Йордон. — Москва: Лори, 2014. — 344 с.: ил.. — ISBN 978-5-85582-360-8.

  Дополнительная  литература:


Digital Universe Study iView content – FINAL. [Электронный ресурс]. – 2010. – URL: http://gigaom. files. /2010/05/2010-digital-universe-iview_5-4-10.pdf. - (дата обращения: 10.12.2010). . Gunelius, S. Technorati's State of the Blogosphere 2009 // , a part of The New York Times Company. – 2010. - [Электронный ресурс]., 2010. –URL: http://weblogs. /b/2009/11/12/technorati-state-of-the-blogosphere-2009.htm. - . – URL:. Herring, S. C. Digital media. //P. Hogan (Ed.), The Cambridge Encyclopedia of the Language Sciences. Cambridge: Cambridge University Press. Preprint: URL: http://ella. slis. indiana. edu/~herring/digmed. pdf. - (дата обращения: 10.12.2010). Internet Forrester Research 2010. - [Электронный ресурс]. –2010. –URL: http://www. /Research/Document/Excerpt. html. – (дата обращения: 10.12.2010). Internet Usage Statistics: The Internet Big Picture World Internet Users and Population Stats. - [Электронный ресурс]. 2010. –URL: http://www. /stats. htm. – (дата обращения: 10.12.2010).

19.Internet Forrester Research 2010. - [Электронный ресурс]. –2010. –URL: http://www. /Research/Document/Excerpt. html. – (дата обращения: 10.12.2010).

20.Internet Usage Statistics: The Internet Big Picture World Internet Users and Population Stats. - [Электронный ресурс]. 2010. –URL: http://www. /stats. htm. – (дата обращения: 10.12.2010).

21.Internet User Statistics & Population for 52 European countries and regions [Электронный ресурс] // Internet World Stats, 2009. URL: http://www. / stats4.htm#europe. – (дата обращения: 10.12.2010).


    программное обеспечение и Internet-ресурсы:

Операционная система Windows Vista, Windows 7 Corporative.

Интернет браузер

Cреда программирования Visual Studio 2010, Borland C++Builder for Microsoft Windows Version 10 (Turbo C++).

Редактор трехмерной графики Google SketchUp

Редактор для создания анимации Adobe Flash

Аудиоредакторы Audacity и Adobe Soundbooth

Редактор для нелинейного видеомонтажа Adobe Premier

Видеоконвертор VirtualDub