Программы для животных

Танцующие птицы

Начало – Мощность мотора (случайное число) – Мотор по часовой стрелке – Воспроизведение (№ 18) – Ждать (случайное число) – Мотор против часовой стрелки – Воспроизведение (№ 19) – Ждать (случайное число) – Воспроизведение (№ 7) – Всё поместить в цикл

Обезьянка – барабанщица

Начало – Мотор по часовой стрелке Начать нажатием клавиши (А) – Воспроизведение (№ 4) Начать нажатием клавиши (В) – Воспроизведение (№ 5) Начать нажатием клавиши (С) – Воспроизведение (№ 1)

Порхающая птица

Начало – Ждать (датчик наклона) – Воспроизведение (№ 18) – Ждать (3) – Всё поместить в цикл Начло – Ждать (Датчик расстояния) – Воспроизведение (№ 19) – Ждать (10) – Всё поместить в цикл

Рычащий лев

Начать нажатием клавиши (А) – Мощность мотора (6) – Мотор по часовой стрелке -  Включить мотор на (4) – Воспроизведение (№ 14) Начать нажатием клавиши (В) – Мощность мотора (4) – Мотор против часовой стрелки -  Включить мотор на (3) – Воспроизведение (№ 13)

Голодный аллигатор

Начать нажатием клавиши (А) – Мотор против часовой стрелки – Воспроизведение (№ 17) – Мотор по часовой стрелке – Включить мотор на (7) Начало – Ждать (датчик расстояния) – Мотор против часовой стрелки – Воспроизведение (№ 17) – Включить мотор на (7) – Всё поместить в цикл