1. Описание игры из одного предложения, не более 120 знаков
Управляй боевыми платформами космического крейсера, наращивай огневую мощь, улучшая орудия и нанимая офицеров.
2. Описание игры из одного абзаца, не более 350 знаков
Каждая боевая платформа обладает уникальной механикой боя. Игрок может увеличивать количество платформ, выбирать между их типами, нанимать офицеров, получая доступ к способностям, которые открываются по мере роста в уровне. Игроку всегда доступно несколько способов противостояния противнику, которые стараются брать массой и разнообразием.
3. Описание игры из одной страницы, не более 2000 знаков
Геймплей-референс: Battleheart
Платформа: iOS, Android
Жанр: Аркада/тактика с элементами TD
Геймплей
Игрок управляет огневой мощью корабля, на который волнами нападают противники. Корабль представляет из себя цепочку отсеков. В каждый отсек можно установить боевую платформу:
Пушка: поворачивается медленно, стреляет редко, но больно. Лазер: поворотлив, обладает средним уроном. Ракетная установка: залпом ракет наносит урон по площади, ракеты могут быть сбиты. Генератор щита: закрывает каждую платформу персональным щитом, может лечить физические повреждения одной платформы. Зенитные турели: стреляют по площади, максимально эффективны против малых целей, в том числе ракет. Док истребителей: звено истребителей может как защищать корабль от ракет и истребителей противника, так и атаковать крупные корабли, которые беспомощны против малых целей.На любую платформу можно нанять офицера, обладающего уникальным набором способностей. У офицера 5 уровней прокачки, на каждом уровне открываются по две способности: игрок должен выбрать, какая из пары будет активна, а какая становится недоступной.
Враги
Фрегаты: крупные корабли, медленные, но очень опасные. Корветы: корабли среднего размера, атакуют с близкой дистанции. Истребители: маневренные, хрупкие, сбивают ракеты и истребителей. Абордажники: захватывают одну из платформ, чтобы вернуть ее под свой контроль, игрок должен «оттапать» ее.Управление
Слайдом от платформы указывается цель. При выборе платформы отображаются доступные способности.
Прокачка
За прохождение миссий игрок получает опыт и «био-металл», за который можно увеличить количество отсеков корабля, купить новые боевые платформы или улучшить старые. Также за каждый уровень игрок получает «очки продвижения», за которые можно прокачать офицеров, открыв доступ к новым способностям.
Кампания
Игра разбита на 3 мира по 12 миссий с разными графическими решениями и противниками. Мир также содержит необязательные уровни повышенной сложности с повышенной же наградой.


