Компьютерная программа «Радуга»
Использование информационных технологий в практике работы педагогов различных профилей – актуальная проблема современного этапа развития образования. Применение информационных игр модернизирует диагностический процесс, расширяет диагностический инструментарий логопеда. Современные информационные технологии позволяют:
- ввести дополнительные визуальные динамические опоры; повысить учебную мотивацию; объективизировать оценку, полученную ребенком.
Компьютерная программа «Радуга» является одним из возможных вариантов применения мультимедийных технологий в практике работы учителя-логопеда с воспитанниками дошкольных учреждений, предназначена для обследования фонематического восприятия, звукового анализа и звукопроизношения детей дошкольного возраста. В ходе работы с программой учитель-логопед может обследовать восприятие неречевых звуков, различение близких по звучанию слов, умение определять заданный звук в словах, умение различать близкие по звучанию звуки в словах, звукопроизношение. Игры, включенные в данное пособие, написаны в программе Flash. Преимуществом этой программы является возможность самостоятельной деятельности ребенка, что невозможно в продуктах, созданных с помощью Microsoft Power Point.
Особенности программы:
- содержание игр прямо соотносится с содержанием обследования речи;
- наглядность доступна, инструкции понятны; эмоциональная привлекательность положительно влияет на познавательный интерес и мотивацию; объективизация для ребенка полученного результата; программа требует минимальных технических навыков; время работы с программой соответствует санитарно-гигиеническим нормам
Задания к дидактическим играм и речевой материал.
Игра | Цель | Задание | Речевой материал | Описание |
«Что лишнее?» | Обследование звукопроизношения | Назови картинку, найди лишнюю | С: Слива, ананас, капуста (лишняя капуста) З: Заяц, коза, зонт (зонт) Зь Зебра, обезьяна, земляника Ж Жираф, пижама, жилет Шарик, лошадка, машинка, камыш. Щука, лещ, ящерица Л Ласточка, дятел, белка. Ль Лев, олень, ель. | На игровом поле появляются три картинки, в названии которых есть звук в различной позиции (начало, середина, конец слова). Ребенок называет картинки, выбирает лишнюю. Правильный ответ сопровождается одобрением: «Молодец, правильно!» |
«Тигренок» | различение заданного звука в словах (Р) | Послушай, как рычит тигр. В каком слове есть его любимый звук? | рыба, корова, помидор, лук, пила, лампа | На игровом поле рисунок тигра, при нажатии клавишей мыши на нее, тигр рычит. Логопед проговаривает название картинок, ребенок выбирает ответ. Правильный ответ сопровождается одобрением: «Молодец, правильно!». |
«Рифма» | Различение близких по звучанию слов | Назови картинку, подбери ей пару, близкую по звучанию. | лук – люк, коза – коса, мишка – миска, бочка – почка, рожки – ложки, сова – софа, кашка – каска | На игровом поле картинка с изображением предмета, логопед называет предмет. Ребенок выбирает близкое по звучанию слово из ряда картинок, расположенных внизу игрового поля. |
«Друзья» | Различение близких по звучанию звуков в словах (М – Н) | Разложи картинки на две группы. Максиму со звуком «М», Наташе со звуком «Н» | Мак, молоко, молоток, сом, банан, карандаш, стакан | На игровом поле герои игры Максим и Наташа. Логопед или ребенок называют картинки, которые необходимо распределить в зависимости от наличия или отсутствия требуемого звука на две группы. |
«Звуковое лото» | Различение неречевых звуков | Покажи, что звучало. | Звуки: бубна, барабана, телефона, автомобиля, воды из крана, фортепиано, дудочки | На игровом поле две картинки с изображением предметов, издающих звуки. При нажатии клавишей мыши на вопрос, звучит звук, ребенок угадывает, что звучало. |
Примеры дидактических игр
«Что лишнее?» | «Тигренок» |
|
|
«Рифма» | «Друзья» |
|
|
«Звуковое лото» | |
|
Необходимые технические характеристики ПК
Минимальные системные требования: операционная система Windows 95/98/NT/ME/2000/XP, процессор Pentium 166МГц, 125 Mb оперативной памяти, 10 Мб свободного места на жестком диске. Для работы с комплексом на ПК необходимо предварительно установить Adobe Flash Player ( w w w . a d o b e . c o m / p r o d u c t s / f l a s h p l a y e r ).
При обследовании речи дошкольников программа является вспомогательным инструментом и используется наряду с традиционными приемами, т. к. основными методами обследования являются беседа и эксперимент. Применяется альбом обследования, составленный с использованием методических и наглядных материалов разных авторов (, , и др.)
Примеры печатных дидактических игр для обследования фонематического восприятия.










Данные обследования фонематического восприятия, навыков фонематического анализа и звукопроизношения заносятся в речевую карту, отражающую содержание заданий, предъявляемых детям при обследовании.
Таким образом, традиционные и информационные технологии применяются в комплексе. Включение ребенка в привычную для него игровую деятельность при выполнении мультимедийных игровых заданий, доступность и эмоциональная привлекательность, которые положительно влияют на познавательный интерес и учебную мотивацию, создаёт психологический комфорт в процессе диагностического обследования и способствует большей самостоятельности речевой деятельности ребенка в ситуации обследования.







