Батухтин Лев, Галкин Николай,
Канюков Даниил, Канюков Фрол,
Канюков Ярослав, Попов Кирилл,
Ялынский Сергей, 7 «г» класс
Руководитель: ,
учитель ИЗО и технологии
«ОТ ИДЕИ К РЕЗУЛЬТАТУ. ГОЛОВОЛОМКИ»
В мире издавна люди с неугасимым интересом играют в самые разнообразные игры, от простого до самых сложных. Многие из них связаны с математикой. Наиболее приближенными к математике являются головоломки. Много головоломок образовалось из когда-то существовавших игр. Большинство таких основополагающих игр было придумано древнегреческими математиками.
Мы с друзьями собирали головоломки у меня дома и в классе. Мы поняли, что детям любого возраста это интересно и сегодня, ведь это не только организовать свой досуг, но еще и тренировка своего мозга.
Цель нашего проекта - создать головоломки по собственным схемам для ребят с 3 до 13 лет.
Задачи:
- Узнать о головоломках информацию из разных источников: историю, разновидности, их значение…
Продумать алгоритм создания головоломок:
- эскизы
- выбор материалов и инструментов
- практическая часть проекта
- теоретическая часть проекта
-защита проекта.
Первым этапом мы обратились к различным источникам, чтобы узнать о головоломках информацию из разных источников: историю, разновидности, назначение…
Головоломка — непростая задача, для решения которой, как правило, требуется сообразительность, а не специальные знания высокого уровня.
Виды головоломок:
Устные головоломки — задачи, полное условие которых может быть сообщено в устной форме, не требующие для решения привлечения никаких дополнительных предметов: Шарада, Логические парадоксы, Загадки, Данетки.
Головоломки с предметами — логические задачи с обычными бытовыми предметами: со спичками, с монетами, карточные
Механические головоломки — предметы, специально изготовленные как головоломки (проволочные, шнурковые, складушки, узлы, шкатулки и т. п.) например:Кубик РубикаЗмейка Рубика, Пятнашки,Танграм, Ханойская башня, Складные картинки (пазлы), Проволочные (Меледа), Шкатулка с секретом.
Печатные головоломки — напечатанные или нарисованные «картинки», в которых надо нарисовать какие-то символы по определенным правилам
Кроссворд, Ребус, Судоку,Мосты, Какуро, Японский кроссворд, Забор
С развитием компьютеров стали активно развиваться компьютерные головоломки.
Кроме этого: Пазлы, Танграм, Шашки и шахматы.
2 этапом обсуждали и продумывали алгоритм создания головоломок - как сделать, из чего:
- эскизы
- выбор материалов и инструментов
- как выполнить теоретическую часть проекта
- как защитить защита проект
После обсуждения алгоритма работы, мы приступили к выполнению эскизов. Каждый из нас выбрал разные варианты схем.
Выполнили чертежи по схемам.
Приготовили инструменты и материалы: фанера, картон, чертежные инструменты, электролобзик, ручной лобзик, электродрель, наждачная бумага, канцелярский нож, скотч, краски
Практическая работа:
- перенос чертежей на фанеру, выпиливание, подготовка основы и деталей из фанеры и картона декорирование при помощи красок и скотча.
Товарный вид: печатание сопроводительного листка с конкретной схемой, подбор папочки.
Изучив научную литературу, исследовав практическое применение «Танграма», мы пришли к выводу, что комбинируя на плоскости элементы разрезанного на части квадрата, можно создавать множество новых фигур, как геометрических, так и жанровых - очертания животных, людей, бытовых предметов и т. д. Эта головоломка развивает умственные и творческие способности, пространственное воображение, комбинаторные способности, логическое мышление, сообразительность, смекалку, а также усидчивость и мелкую моторику, формирует внимательность, упорство в достижении цели, способствует творческому поиску чего – то нового, учится терпению и последовательности.
Вообще, игры - головоломки – это хорошая разрядка от трудных ежедневных проблем и они просто интересны!
В заключении мы хотели бы сказать, что нам удалось создать головоломки из картона и фанеры, которые могут быт тренажерами мозга для реальных ребят. В наших головках есть очень простые варианты и сложные. Пусть все дети на переменках развивают свой молодой мозг, так как головоломки, направленные на решение конструктивных и геометрических задач и стратегические комбинированного характера
Так же можно использовать наши головоломки в качестве подарков и сувенирной продукции.


