Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Рабочий лист исследователя
Модель «Вратарь»
Исследование 1 «Подсчет голов»
Сколько ударов отразит ваш вратарь? Сколько голов вы сможете забить?
Скатайте из бумаги шарик диаметром около 3 сантиметров 10 раз щелчком отправьте бумажный мяч в ворота Подсчитайте количество голов и промахов и защит Повторите пункт 1 и 2 Заполните таблицу 1Таблица1
Попытки | Защиты | Голы | Промахи |
10 | |||
10 | |||
10 |

- Отметьте наибольшее количество защит Отметьте наибольшее количество голов В чью пользу меняется счет?
Исследование 2 «Автоматический подсчет голов»
Попытка | Отправлено в ворота | Подсчитано голов |
Что заставляет модель работать? Заполните пропуски
Энергия передается от компьютера на ___________, вращающий маленький _________, который посредством ___________ приводит в движение большой шкив. При этом ___________ вращения снижается. Вращение большого шкива перемещает вперед-назад закрепленные на нем балки. ___________ двигают вперед-назад прикрепленного к ним вратаря, который скользит на маленьких круглых ______________, чтобы снизить трение. В данной модели энергия преобразуется из _______________ (компьютер и мотор) в ______________ (шкив, ремень).
Рабочий лист исследователя
Модель «Нападающий»
Исследование 1 «Удар»
На какое расстояние бьет ваша модель?
Скатайте шарик из бумаги шарик диаметром около 3 сантиметров Запишите ожидаемое расстояние Запустите программу удар по мячу Измерьте расстояние Повторите пунк 1, 2 и 3 Заполните таблицу 1Таблица 1
Удар | Предсказание | Измерения |
Опыт 1 | ||
Опыт 2 | ||
Опыт 3 |
|
- Отметьте лучший удар Отметьте наилучшее предсказание
Исследование 2 «Точный удар» (использование датчика расстояние)
Попытка | Попадание | Промах | Предпологаемая причина промаха |
№ 1 | |||
№ 2 | |||
№ 3 |
Что заставляет модель работать? Заполните пропуски
__________________ передаётся от компьютера на _________________, вращающий __________________, на который закреплен _______________________. Нога поднимется и бьет по бумажному __________________, передавая ему свою _________________________. ____________________превращается из __________________ (компьютер и мотор) в ___________________________ (движение оси, ноги и мяча)



