Квест – игра  по произведению Л. Кэрролла «Алиса в Зазеркалье»

Класс – 6 (5 год обучения) и 10 (9 год обучения)

Цель – развитие  коммуникативных  и языковых умений и навыков обучающихся;

Задачи для обучающихся 6 класса :

образовательная:  контроль знаний, умений и навыков обучающихся, полученных при прочтении отрывка из произведения Л. Кэрролла «Алиса в Зазеркалье», обогащение словарного запаса;

воспитательная:  воспитание интереса к чтению классической детской британской литературы;

развивающая:  расширение кругозора  в области литературы и культуры страны изучаемого языка.

Задачи для обучающихся 10 класса:

образовательная: активизация и совершенствование  навыков  языкового общения;

воспитательная: воспитание  интереса к британской  культуре;

развивающая: развитие творческих способностей обучающихся с разным уровнем владения английским языком, навыка  импровизации и продуктивного взаимодействия, расширение кругозора  в области литературы и культуры страны изучаемого языка.

Используемые технологии и методы обучения:

- здоровьесберегающие технологии (смена деятельности, переход от уровня к уровню);

- обучение в сотрудничестве (обучение в команде);

- игровые технологии.

Время: 1час

Декорации и реквизит: костюмы, карточки с буквами для составления ключевого слова, украшение зала,  маршрутные карты для каждого класса, листы с заданиями.

Предварительная подготовка:

    Обучающиеся  шестых классов заранее прочли отрывок из произведения  Льюиса Кэрролла «Алиса в Зазеркалье»  в  учебнике «Английский в фокусе» для 6 классов общеобразовательных  учреждений. Ваулина, Д. Дули, и др. (стр.53 раздел Extensive Reading) , посмотрели мультфильмы «Алиса в Стране Чудес» и «Алиса в Зазеркалье»; Учителем был разработан сценарий; Обучающимися 10 класса были подготовлены костюмы, украшение зала,  карточки с буквами, листы с заданиями, маршрутные карты для каждого класса.  Дверь зала ажурно украсили, сделали надпись Looking  Glass, что символизировало  бы прохождение в Зазеркалье; Учителем были сформированы команды шестиклассников  в составе примерно 7 человек от каждого класса.

Действующие лица (обучающиеся  10 класса ):

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Белая Королева

Алиса

Чеширский кот

Чёрная королева

Кондуктор

Труляля и Траляля

Шляпник

Мартовский кот

Шалтай  Болтай

(некоторые персонажи взяты из книги «Алиса в Стране Чудес»).

Ход квест-игры

White Queen

Белая Королева  в качестве ведущей квеста приветствует  шестиклассников, выдаёт командам маршрутные карты, приглашает пройти «сквозь» Зеркало и выдаёт первую подсказку – букву W. Цель игры - получить как можно больше подсказок, передвигаясь от  уровня к уровню и составить из них ключевое слово – фамилию и имя известного британского писателя. Уровни располагаются  в разных местах школы. Маршрутные карты  составляются  для каждой команды так, чтобы участники проходили уровни в разное время.

Hello!  Welcome through the  Looking  Glass! I’m White Queen. You ’ll have lots of adventures today!

Take the rout maps. You must  guess the name  of a famous person at the last level.  While moving from  level to level, you will get some tips.  Your aim is to get as many letters-tips as you can. Go through the Looking Glass  and  you get the first  tip letter W. Good luck! See you.

Alice

Героиня этого уровня – Алиса.  Она приветствует команды, поясняет, что нужно угадать количество клеток на шахматной доске. Правильный ответ указан в скобках. В случае правильно ответа участникам игры выдаётся подсказка – буква I.

    Hello! I’m Alice.  You  are in the Looking Glass. It looks like a big chess board.  To move further you need to  guess the number of squares on the chess board. How many squares are there on the chess board? ( 68) Here is the tip letter  I.

Black Queen

Героиня этого уровня  - Чёрная Королева. Она  называет правила  общения с ней: быть вежливыми и сопровождать свой ответ словами «Ваше Величество», не смеяться и не улыбаться, не носить чёрное и белое, не говорить «да» и «нет». Предполагаемые ответы даны рядом с вопросами. Участники получают подсказку - букву L и бонус – букву R, если большинство ответов были верными.

    Where are you from? And where are you going to? Look into my eyes!  Remember!
    Be polite. And don’t forget to say ‘Your Majesty’. Don’t  laugh or smile. Don’t wear black or white. Don’t say “yes” or “no”.
Will you go to  school tomorrow? – I (we)  will, Your Majesty. Have you got  a lot of friends? – I (we) have,  Your Majesty. Do you like ice-cream? – Of course (sure/ we like), Your Majesty. Did you have a “5” in English?-  I (we) had, Your Majesty. Is this black? – Perhaps /sure/maybe, Your Majesty.
    Wonderful!  You ‘ll find the tip  on this paper  - letter  L  (+ a bonus  for  most right answers  - letter  R)

Conductor

Герой этого уровня – Кондуктор. Так как у  участников нет билетов на поезд, они должны  разгадать загадки. Правильные ответы даны в скобках. Участники получают подсказку - букву S и бонус – букву L, если большинство ответов были верными.

    Well, where’re  your tickets? Why don’t you have any? So, you must guess the riddles.
Divide  bread on knife. What will there be? (bread and butter)

Разделите буханку хлеба на нож, что получится?( бутерброд)

If you take the bone from the dog, what will you have? ( the dog’s patience)

Отнимите кость у собаки, что останется?( собачье терпение)

How many Fridies  are there  in a week? (7)

Сколько пятниц на неделе? (7)

What should you eat if you want to drink? ( a rusk)

Что нужно съесть, если хочется пить? ( сухарик)

    Perfect! Here is your ticket -  letter S  (+ a bonus  letter L for most right  answers).

Tweedledum and Tweedledeе

На этом уровне шестиклассники приходят к Труляля и Траляля, которые предлагают им вставить  пропущенные слова в текст лимерика (слова для вставки указаны в скобках). Участники получают подсказку – букву С и бонус – букву L, если большинство ответов были правильными. Задание нужно приготовить на листах для каждой команды отдельно.

    If you think we are from the wax,  take out your money! Pay per view! Yes, pay per view!

-  I’m Tweedledum and he’s Tweedledee.

- No, that’s wrong! I’m Tweedledum and he’s Tweedledee.

- OK. We like to rhyme. Can you rhyme?  Here is the task for you.

1. There was an Old Man in a  (tree)_____,

Who was horribly bored by a  (bee) ____;

When they said, “(Does)_____  it buzz?”

He replied, “Yes, it  (does)_________!

It’s a regular brute of a  Bee!”

    Take this  letter С ( + a bonus  letter L for most right answers).

Mad  Hatter and  March Hare

Герои этого уровня – Сумасшедший Шляпник и Мартовский Кролик. Они стоят возле небольшого стола, сначала прогоняют непрошенных гостей, но затем приглашают отведать пирога  с яблоком или с рыбой и попить  чай. Но стол пустой, так они подшучивают над участниками. Затем предлагают им задание: угадать цифру рядом с последним числом. Отгадка:  числа во втором столбике обозначают количество кружочков в первом числе. За правильный ответ участники получают подсказку – букву R. Задание нужно приготовить на листах для каждой команды отдельно.

    No places! No places! Go away! OK, take some  tea. Would you like some pie? An apple or a fish pie? Take it! Enjoy your meal!  Fooled you, fooled you! Ha-ha-ha! We are fool and we like to fool people. Moreover, we like riddles. You must guess one  to move to another level.

1589 - 3

1236 - 1

0000 - 4

4321 - 0

1679 - ?

    Here is your tip letter R.

Humpty  Dumpty

Персонаж этого уровня – Шалтай-Болтай. Вместо приветствия он  пафосно читает стихотворение участникам, затем предлагает ответить на вопросы. Участники получают подсказку – букву E и бонус – букву А, если большинство ответов были верными  (правильные ответы указаны в скобках).

«Humpty Dumpty sat on the wall,

Humpty Dumpty had a great fall.
All the king’s horses,
And all the king’s men,
Couldn’t put Humpty together again.»

What  am I wearing? (A cravat = a tie) Whose present is it? (the White King and Queen’s present) Why did they give it to me? ( to my UNbirthday present) How many unbirthday presents do I normally have? (365)
    Well done! You get the tip  letter E ( +  a bonus  letter A for most right answers).

  Cheshire Cat

Чеширский Кот - герой этого уровня. Он должен  стоять возле зеркала, т. к.  буквы в словах  задания для участников  написано в обратном порядке, поэтому нужно зеркало, чтобы прочесть правильно. В случае правильного ответа участники получают букву О.

- Hello!  Who am I? (Cheshire Cat).

- Right.

- What do I always do?  That’s  what  you must  guess.

I always smile.

    Take this letter  O.  Good bye.

White Queen

Это последний уровень для всех команд. Белая Королева  встречает  их и по мере  прихода даёт последнее задание: составить из полученных подсказок-букв  фамилию и  имя известного британского писателя. Ключевое слово - Льюис Кэрролл.

    Glad to see you again. Have you got the  letters-tips?  Oh! I see you were very successful at the levels. Now  you must guess the key word, use the letters you have got.  It is the name and the surname of a well known writer.

Key word :  LEWIS CARROLL 

После того как участники называют ключевое слово, происходит  подведение итогов  каждого уровня персонажами. Награждаются команды, отгадавшие быстрее всех ключевое слово, получившие больше всех букв - подсказок и проявившие смекалку.

Используемые источники:

Учебник «Английский в фокусе» для общеобразовательных учреждений. Москва, Просвещение, модуль 5 стр.53, раздел “Extensive Reading”.

Интернет ресурсы:

http://www. mirror-alice. ru/ https://www. ivi. ru/watch/alisa_v_zazerkalye http:///english-limerick/limeriki-na-angliyskom