Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral

Содержание:
1. Пояснительная записка ………………………………………………………..2
1.1. Введение ………………………………………………………………….2
1.2. Цель и задачи образовательной программы ……………………………3
1.3. Отличительные особенности и новизна программы «ЗД-моделирование»…………………………………………………………...…...3
1.4. Организационно-педагогические основы деятельности ……………....4
1.5. Результативность образовательной программы ……………………….5
1.5.1. Ожидаемые результаты …………………………………………….5
1.5.2. Формы подведения итогов реализации образовательной программы ………………………………………………………………………………6
2. Учебный план ………………………………………………………………….7
3. Учебно-тематический план …………………………………………………...7
3.1. Учебно-тематический план на 1 год обучения …………………………7
3.2. Краткое содержание изучаемого материала ……………………………8
3.3. Учебно-тематический план на 2 год обучения ………………………..10
3.4. Краткое содержание изучаемого материала ………………………..…11
3.5. Учебно-тематический план на 3 год обучения ………………………..13
3.6. Краткое содержание изучаемого материала …………………………..13
4. Методическое обеспечение программы …………………………………….15
5. Условия реализации образовательной программы ………………………...15
6. Список литературы …………………………………………………………...16
1. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА.
ВВЕДЕНИЕ
Мировая и отечественная экономика входят в новый технологический уровень, который требует иного качества подготовки инженеров. В то же время нехватка инженерных кадров в настоящее время в России является серьезным ограничением для развития страны.
Решающее значение в работе инженера-конструктора или проектировщика имеет способность к пространственному воображению. Пространственное воображение необходимо для чтения чертежей, когда из плоских проекций требуется вообразить пространственное тело со всеми особенностями его устройства и формы. Как и любая способность, пространственное воображение может быть улучшено человеком при помощи практических занятий. Как показывает практика, не все люди могут развить пространственное воображение до необходимой конструктору степени, поэтому освоение 3D-моделирования в основной средней школе призвано способствовать приобретению соответствующих навыков.
Курс обучения «Трехмерное моделирование» дает начальные знания, необходимые для серьезного моделирования объектов, а также основы дизайна интерьера и трехмерной анимационной графики. На занятиях курсов обучения воспитанники изучают, построение трехмерных макетов помещений, используя модификаторы.
Полученные на курсах обучения знания помогут школьникам на практическом опыте убедиться в высокой эффективности программы «Трехмерное моделирование».
Программа кружка «3д моделирование» осуществляется на базе ЦМИТ с которым заключен договор. Цмит осуществляет свою деятельность в сфере высоких технологий, оснащенная оборудованием. Лазерные граверы, 3D-сканеры, фрезерные машины и 3D-принтеры, которое ориентировано на технологии прямого цифрового производства и позволяющее выполнять на основе современных технологий быстрое прототипирование, изготовление опытных образцов, единичной и мелкосерийной продукции.
Принципы деятельности:
1. Умная лаборатория - умный город. Создание 3D мира;
2. Дом открытых инноваций;
3. Открытый офис;
Основным результатом является активное вовлечение молодёжи в работу, которая дает свободу творчества и эксперименту.
1.2. ЦЕЛЬ И ЗАДАЧИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПРОГРАММЫ
Цель: сформировать и развить познавательный интерес обучающихся к современной технике, к 3д моделированию.
Задачи:
Обучающие:
- Формирование знаний и умений в области технического творчества по созданию 3д моделей в исследовательских целях. Осознание перспектив творческой и экспериментальной деятельности Овладение технической и компьютерной грамотностью (при работе с графическими программными продуктами) Овладение общими принципами работы на прототипирующем оборудовании Овладение современными прототипирующими технологиями
Развивающие:
- Развитие созидательных возможностей личности, её творческих способностей. Совершенствование интеллекта, развитие рационального – логического мышления.
Воспитательные:
Формирование представлений о гармоничном единстве мира и о месте человека в нём, с его искусственно созданной предметной средой.
Воспитание внимательного и участливого отношения к окружающему.
Формирование эстетического восприятия и оценки вещей и явлений.
Воспитание уважительного отношения к человеку – творцу.
1.3. Отличительные особенности и новизна программы «ЗД-моделирование»
- личностно ориентированный подход. Программа построена с учётом интересов воспитанника, мотивации успешности его деятельности, с опорой на комфортную атмосферу, стимулирующую творческую активность личности. Это создаёт условия для формирования готовности личности к саморазвитию, потребности в самообразовании.
- интегрированный подход. В программе прослеживаются межпредметные связи с другими образовательными областями. Так, изучая технологии создания 3д модели, учащиеся пользуются знаниями, полученными на уроках математики, информатики, черчения, технологии. При работе над моделями применяются знания из областей рисования, черчения, математики и т. д. Изучаемый материал способствует углублению знаний, умений, навыков в области информатики, математики, технологии.
1.4. ОРГАНИЗАЦИОННО-ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ.
Программа «3д-моделирование» предназначена для работы с детьми в системе дополнительного образования, рассчитана на 3-летний срок реализации.
Возраст воспитанников в группах от 11 до 17 лет, т. к. возрастные и психофизические особенности обучающихся соответствует данному виду творчества.
Группы обучающихся подбираются по 12-15 человек одного возраста.
В группы первого года обучения принимаются все поступающие. Специального отбора не проводится. В группы второго и третьего года могут поступать и вновь прибывшие, после специального тестирования и опроса, при наличии определенного уровня общего развития и интереса. Недостающие навыки и умения восполняются на индивидуальных занятиях.
Программа первого года обучения рассчитана на 144 часа. Занятия проводятся два раза в неделю по два часа.
В первый год обучения обучающиеся знакомятся с технической оснащенность кружка. На занятиях в объединении учащиеся ознокамливаются с оборудованиями, изучают правила работы, изготавливают первые модели, участвуют в выставках технического творчества и других конкурсах.
Программа второго года обучения рассчитана на 216 часов. Занятия проходят два раза в неделю по три часа.
Обучающиеся второго года обучения с программным обеспечением Autodesk 123DDesign, изготавливают несложные 3д модели, работают над творческими проектами, участвуют в выставках технического творчества и других конкурсах.
Третий год обучения – 216 часов. Занятия проходят два раза в неделю по три часа. На данном этапе обучения возможна работа с одаренными детьми по программе индивидуального образовательного маршрута. Обучающиеся к этому времени уже обладают значительными знаниями, умениями и навыками, имеют практический опыт работы. И здесь важно не мешать им в работе, не навязывать свои варианты выполнения, а четко и умело управлять творческим процессом. Воспитанники третьего года обучения знакомятся с программой Blender. Они проектируют более сложные 3д модели,
осваиваю текстурирование объектов, получают навыки в создании анимации по ключевым кадрам.
На этом этапе обучения обучающиеся продолжают участвовать в соревнованиях, выставках и конкурсах различного уровня.
Форма проведения занятий в творческом объединении 3д-моделирования разнообразная. Занятия проходят в совместной работе обучающихся с педагогом, а так же в их самостоятельной деятельности, как индивидуальной, так и коллективной. Место педагога в деятельности по обучению детей меняется по мере развития интереса и овладения воспитанниками техническими навыками. Основная задача на всех этапах освоения программы – содействовать развитию инициативы, выдумки и творчества обучающихся в атмосфере совместного творчества взрослого и ребенка.
1.5. РЕЗУЛЬТАТИВНОСТЬ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПРОГРАММЫ
1.5.1. Ожидаемые результаты
К концу первого года обучения обучающиеся должны
знать:
- меры безопасности при работе в мастерской; назначение оборудование, необходимых для работы; общие понятия о 3д прототипирование; основные особенности оборудования Зд принтер, 3д гравер,3д сканер;
уметь:
- пользоваться оборудование; овладеть принципами работы на прототипирующем оборудовании овладеть современными прототипирующими технологиями самостоятельно изготавливать простейшие 3д модели; пользоваться справочной литературой.
К концу второго года обучения обучающиеся должны
знать:
- правила и меры безопасности при работе с оборудованием; общие устройства и принцип работы оборудования; основные понятия о программном обеспечение Autodesk 123DDesign. общие сведения об 3д моделирование 3д печати; способы и приемы изготовления различных 3д моделей.
уметь:
- самостоятельно разрабатывать 3д черчежи и изготавливать модели по ним; пользоваться справочной литературой при поиске необходимой информации; создавать творческие проекты по собственному замыслу; изготавливать более сложные модели и принимать участие с ними в различных конкурсах.
К концу третьего года обучения обучающиеся должны
знать:
- правила и меры безопасности при работе с электроинструментами; методы изготовления самостоятельно построенных моделей; основные понятия о программном обеспечение Blender; способы и приемы обработки различных материалов, необходимых для создания 3д моделей
уметь:
- самостоятельно разрабатывать и создавать 3д модели; самостоятельно применять полученные знания при разработке проектов; принимать участие в выставках, конкурсах различного уровня.
Наиболее важным результатом знаний по образовательной программе «3-д моделирование» должно стать осознание себя каждым воспитанником как уникальной личности, имеющей право на свободный выбор, на ошибку, на уважение и понимание его творческих наклонностей, его устремлений, а также наличие при коллективном сотрудничестве благоприятной среды для самоутверждения, самовыражения, самоактуализации, самосовершенствования.
1.5.2. ФОРМЫ ПОДВЕДЕНИЯ ИТОГОВ РЕАЛИЗАЦИИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПРОГРАММЫ.
Контроль степени результативности образовательной программы «3д-моделирование» проводиться в следующей форме:
- Конкурс творческих работ
Эта форма промежуточного (итогового) контроля проводится с целью определения уровня усвоения содержания образования, степени подготовленности к самостоятельной работе, выявления наиболее способных и талантливых детей. Может проводиться среди разных творческих продуктов: рефератов, проектов, выставочных экспонатов, показательных выступлений. По результатам конкурса, при необходимости, педагог может дифференцировать образовательный процесс и составить индивидуальные образовательные маршруты.
- Выставка
Данная форма подведения итогов, позволяет педагогу определить степень эффективности обучения по программе, осуществляется с целью определения уровня, мастерства, культуры, техники исполнения творческих работ, а также с целью выявления и развития творческих способностей обучающихся. Выставка может быть персональной или коллективной. По итогам выставки лучшим участникам выдается диплом или творческий приз. Организация и проведение итоговых выставок дает возможность детям, родителям и педагогу увидеть результаты своего труда, создает благоприятный психологический климат в коллективе.
• Проектно-исследовательская деятельность
Проектно-исследовательская деятельность осуществляется самостоятельно учащимися под руководством педагога. Возможность применения в работе не только учебного, но и реального жизненного опыта позволяет проделать серьезную исследовательскую работу. Результатом работы над проектом, его выходом, является продукт, который создается участниками проекта в ходе решения поставленной проблемы.
2. Учебный план
Время, отведенное на проведение занятий по авторской образовательной программе «3d-Моделирование», распределяется по годам обучения следующим образом:
№ п/п | Разделы программы | Количество часов по годам обучения | ||
1 год | 2 год | 3 год | ||
1 | Вводное занятие | 2 | 3 | 3 |
2 | Зд принтер, 3д гравер, 3д сканер,3д прототипирование, 3д печать, Среда Autodesk 123DDesign, Программное обеспечение Blender. | 120 | 132 | 120 |
3 | Подготовка и проведения конкурсов, акции, выставок. | 16 | 30 | 30 |
4 | Работа над творческим проектом. | - | 42 | 54 |
5 | Промежуточная, итоговая аттестация | 4 | 6 | 6 |
6 | Итоговое занятие | 2 | 3 | 3 |
Всего часов | 144 | 144 | 144 |
3. УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН
3.1.Учебно-тематический план на 1 год обучения.
№ п\п | Разделы программы и темы занятий | Всего часов | В том числе | |
Теория | Практика | |||
1 | Вводное занятие | 2 | 2 | |
2 | Техническая оснащенность | 120 | 36 | 84 |
2.1. | Ознакомление с графическими программными продуктами | 36 | 4 | 32 |
2.2. | Принцип работы и устройство 3D принтера | 5 | 3 | 2 |
2.3. | Практическая работа на 3D принтере, прототипирование | 15 | 5 | 10 |
2.4. | Принцип работы и устройство 3D сканера | 5 | 3 | 2 |
2.5. | Практическая работа на 3D сканере, прототипирование | 15 | 5 | 10 |
2.6. | Принцип работы и устройство фрезерного станка с ЧПУ | 5 | 3 | 2 |
2.7. | Практическая работа на фрезерном станке с ЧПУ | 15 | 5 | 10 |
2.8. | Принцип работы и устройство токарного станка с ЧПУ | 5 | 3 | 2 |
2.9. | Практическая работа на токарном станке с ЧПУ | 15 | 5 | 10 |
3 | Подготовка и проведения конкурсов, акции, выставок. | 16 | 2 | 14 |
4 | Промежуточная, итоговая аттестация | 4 | 2 | 2 |
5 | Итоговое занятие | 2 | 2 | - |
Всего часов | 144 | 44 | 100 |
3.2. Краткое содержание изучаемого материала.
1.Вводное занятие.
Цели и задачи работы в объединении. Безопасность труда. Материальная база. Области использования 3-хмерной графики и ее назначение. Демонстрация возможностей 3-хмерной графики.
2. Техническая оснащенность
2.1: Ознакомление с графическими программными продуктами
- Среда графических программных продуктов - общая концепция Вход (выход) в среду графических программных продуктов Мультиоконный интерфейс, программные группы, работа с иконками Переключение, горячие клавиши, настройка Конфигурация рабочего стола Навигация по файловой структуре Работа с файлами (копирование, просмотр свойств, просмотр файлов, перемещение, поиск, упаковка/распаковка файлов) Стандартные клавиши (часто употребляемые) Стандартные действия:
- выделение и мультивыделение мышью (иконок, файлов, графических объектов)
- запуск (остановка) программ
- перемещение между окнами запущенных задач
- открытие, закрытие, максимизация, минимизация и восстановление, перемещение и изменение размеров окна
- открытие и сохранение файла
- ввод, замещение, удаление и редактирование
- копирование в буфер обмена и вставка из него Работа с графическим программным продуктом: Создание нового файла, открытие существующего, сохранение под новым именем, в определенном каталоге:
- ввод и редактирование
- оформление, начертание, эффекты
- рисование
- практическое выполнение заданий
- вычисления в таблицах
2.2. Принцип работы и устройство 3D принтера
- Устройство, основные правила, инструкция по запуску, использование 3D принтера, программное обеспечение Ввод объектов для 3D печати
2.3.Практическая работа на 3D принтере, прототипирование
- Инструктаж, основные правила, инструкция по выполнению задания преподавателя Практическая работа с 3D принтером
2.4. Принцип работы и устройство 3D сканера
- Устройство, основные правила, инструкция по запуску, использование 3D сканера, программное обеспечение
2.5. Практическая работа на 3D сканере, прототипирование
- Инструктаж, основные правила, инструкция по выполнению задания преподавателя Практическая работа с 3D сканером
2.6. Принцип работы и устройство фрезерного станка с ЧПУ
- Устройство, назначение фрезерного станка (станка для лазерной резки) для обработки материалов в режимах резания с высоким крутящим моментом, выполнение операций по обработке с высокой точностью Система управления, функции ЧПУ, выполнение практических операций
2.7. Практическая работа на фрезерном станке с ЧПУ
- Инструктаж, основные правила, инструкция по выполнению задания преподавателя Практическая работа на фрезерном станке с ЧПУ (станке для лазерной резки) Применение осциллографа
2.8. Принцип работы и устройство токарного станка с ЧПУ
- Устройство, назначение токарного станка для обработки материалов режущим инструментом с высокой скоростью выполнение операций по обработке с высокой точностью Система управления, функции ЧПУ, выполнение практических операций.
2.9. Практическая работа на токарном станке с ЧПУ
- Инструктаж, основные правила, инструкция по выполнению задания преподавателя Практическая работа на токарном станке с ЧПУ
3. Подготовка и проведения конкурсов,
акции, выставок.
- Контроль и условия для участия в конкурсах. Тара для перевозки моделей и инструмента. Документация для участия в конкурсах.
4. Промежуточная, итоговая аттестация.
- Теоретический зачет по теме «Техническая оснащенность».
- Творческий конкурс «Моя первая 3д-модель»
5. Итоговое занятие
- Подведение итогов работы объединения за год. Показательные выступления.
3.3 Учебно - тематический план на 2-ой год обучения.
№ п\п | Разделы программы и темы занятий | Всего часов | В том числе | |
Теория | Практика | |||
1 | Вводное занятие | 2 | 2 | |
2 | Введение в трёхмерную графику. Среда Autodesk 123DDesign. | 120 | 41 | 79 |
2.1. | Введение в трёхмерную графику. Среда Autodesk 123DDesign. Знакомство с интерфейсом. Печать 3д моделей | 14 | 4 | 10 |
2.2. | Контрольное занятие. Среда Autodesk 123DDesign. | 6 | 3 | 3 |
2.3. | СредаAutodesk 123DDesign. Инструмент Sveep и Extrude. Рисование плоских фигур. | 14 | 4 | 10 |
2.4. | Контрольное занятие. Инструменты Sveep. Рисование плоских фигур. Печать готовых 3д моделей. | 6 | 3 | 3 |
2.5. | СредаAutodesk 123DDesign. Инструмент Loft+Shell+обработкакромок. Инструмент Revolve. | 14 | 4 | 10 |
2.6. | Контрольное занятие. Инструмент Loft+Shell+обработкакромок. Инструмент Revolve. Печать готовых 3д моделей. | 6 | 3 | 3 |
2.7. | Среда Autodesk 123DDesign. Создание простых форм и манипуляции с объектами. Инструмент Snap. | 14 | 4 | 10 |
2.8. | Контрольное занятие. Создание простых форм и манипуляции с объектами. Инструмент Snap. Печать готовых 3д моделей. | 6 | 3 | 3 |
2.9. | Среда Autodesk 123D Design. Инструменты Split Face и Split Solid. Инструмент Pattern. | 14 | 4 | 10 |
2.10 | Контрольное занятие. Инструменты Split Face и Split Solid. Инструмент Pattern. Печать готовых 3д моделей. | 6 | 3 | 3 |
2.11 | Создание собственных 3D-моделей в среде Autodesk 123DDesign | 20 | 6 | 14 |
3 | Подготовка и проведения конкурсов, акции, выставок. | 20 | 6 | 14 |
4 | Промежуточная, итоговая аттестация | 4 | 2 | 2 |
5 | Итоговое занятие | 2 | 2 | - |
Всего часов | 144 | 28 | 116 |
3.4. Краткое содержание изучаемого материала.
1. Вводное занятие.
Знакомство с содержанием работы на текущий учебный год. Обсуждение плана. Организационные вопросы. Понятие о методе моделирования как форме научного познания. Правила безопасности труда.
2. Введение в трёхмерную графику. Среда Autodesk 123DDesign.
2.1. Введение в трёхмерную графику. Среда Autodesk 123DDesign. Знакомство с интерфейсом.
- Области использования 3-хмерной графики и ее назначение. Демонстрация возможностей 3-хмерной графики. Правила техники безопасности. Основные понятия 3-хмерной графики. Элементы интерфейса. Типы окон. Навигация в ЗD-пространстве. Основные функции. Типы объектов. Выделение, перемещение, вращение и масштабирование объектов. Цифровой диалог. Копирование и группировка объектов.
2.2. Контрольное занятие. Интерфейс Среды Autodesk 123DDesign.
2.3. Среда Autodesk 123DDesign. Инструменты Sveep и Extrude. Рисование плоских фигур. Использование цвета.
- Режим редактирования. Инструмент измерения фигур Sveep. Рисование плоских фигур с помощью инструмента Sketch и преобразование плоских фигур в объемные. Использование разных цветов и текстур при рисование объектов.
2.4. Контрольное занятие. Инструмент Sveep. Рисование плоских фигур. Печать готовых 3д моделей.
2.5. СредаAutodesk 123DDesign. Инструмент Loft+Shell+обработкакромок. Инструмент Revolve.
- Режим редактирования. Создание 3д моделей. Инструмент Loft+Shell+обработкакромок. Рисование объемных фигур обработка кромок выдавливание и вытягивание кручение.
2.6. Контрольное занятие. Инструмент Loft+Shell+обработкакромок. Инструмент Revolve. Печать готовых 3д моделей.
2.7. Среда Autodesk 123DDesign. Создание простых форм и манипуляции с объектами. Инструмент Snap.
- Режим редактирования. Создание 3д моделей, манипуляция, перетаскивание зеркальное отражение, накладывание друг на друга объедение.
2.8. Контрольное занятие. Создание простых форм и манипуляции с объектами. Инструмент Snap. Печать 3д моделей
2.9. Среда Autodesk 123D Design. Инструменты Split Face и Split Solid. Инструмент Pattern.
- Режим редактирования. Создание 3д моделей. Инструменты Split Face и Split Solid и Pattern.. Рисование объемных фигур обработка граней, удаление, добовление, вытягивание, перемещение, сжатие.
2.10 Контрольное занятие. Инструменты Split Face и Split Solid. Инструмент Pattern. Печать готовых 3д моделей.
2.11 Создание собственных 3D-моделей.
- Создание собственных 3D-моделей по желанию обучающихся с консультацией преподователя. Обсуждение созданных моделей, разбор методов и способов использования инструментов среды Autodesk 123DDesign в ходе проектирования
3 Подготовка и проведения конкурсов, акции, выставок.
• Контроль и условия для участия в конкурсах. Тара для перевозки моделей и инструмента. Документация для участия в конкурсах
4 Промежуточная, итоговая аттестация Теория:
Зачет по теме «моделирование в среде Autodesk 123D Design».
5. Итоговое занятие
Подведение итогов работы объединения за год. Показательные выступления.
3.5 Учебно - тематический план на 3-ий год обучения.
№ п\п | Разделы программы и темы занятий | Всего часов | В том числе | |
Теория | Практика | |||
1 | Вводное занятие | 2 | 2 | |
2 | Введение в трёхмерную графику. Программное обеспечение Blender. | 120 | 41 | 79 |
2.1. | Введение в трёхмерную графику. Создание объектов и работа с ними. Создание и печать 3д моделей | 14 | 4 | 10 |
2.2. | Контрольное занятие. Изготовление готовой модели | 6 | 3 | 3 |
2.3. | Основы моделирования. | 14 | 4 | 10 |
2.4. | Контрольное занятие. Изготовление готовой модели | 6 | 3 | 3 |
2.5. | Материалы и текстуры объектов. | 14 | 4 | 10 |
2.6. | Контрольное занятие. Изготовление готовой модели. | 6 | 3 | 3 |
2.7. | Освещение и камеры. | 14 | 4 | 10 |
2.8. | Контрольное занятие. Изготовление готовой модели | 6 | 3 | 3 |
2.9. | Мир и Вселенная. | 14 | 4 | 10 |
2.10 | Основы анимации. | 6 | 3 | 3 |
2.11 | Итоговые проекты. Изготовление готовой модели | 20 | 6 | 14 |
3 | Подготовка и проведения конкурсов, акции, выставок. | 20 | 6 | 14 |
4 | Промежуточная, итоговая аттестация | 4 | 2 | 2 |
5 | Итоговое занятие | 2 | 2 | - |
Всего часов | 144 | 27 | 117 |
3.6. Краткое содержание изучаемого материала
1. Вводное занятие
- Области использования 3-хмерной графики. Создание и печать 3д моделей. История Blender. Правила техники безопасности.
2. Введение в трёхмерную графику. Программное обеспечение Blender.
2.1. Введение в трёхмерную графику. Создание объектов и работа с ними.
- Основные понятия 3-хмерной графики. Элементы интерфейса Blender. Типы окон. Навигация в ЗD-пространстве. Основные функции. Типы объектов. Выделение, перемещение, вращение и масштабирование объектов. Цифровой диалог. Копирование и группировка объектов. Булевы операции. Термины: 3D-курсор, примитивы, проекции.
2.3. Основы моделирования.
- Режим редактирования. Сглаживание. Инструмент пропорционального редактирования. Выдавливание. Вращение. Кручение. Шум и инструмент деформации. Создание фаски. Инструмент децимации. Кривые и поверхности. Текст. Деформация объекта с помощью кривой. Создание поверхности. Термины: сплайн, булевы объекты, метод вращения, метод лофтинга, модификаторы.
2.5. Материалы и текстуры объектов.
- Общие сведения о текстурировании в 3-хмерной графике. Диффузия. Зеркальное отражение. Материалы в практике. Рамповые шейдеры, многочисленные материалы. Специальные материалы. Карты окружающей среды. Карты смещения. UV-редактор и выбор граней. Термины: текстура, материал, процедурные карты.
2.7. Освещение и камеры
- Типы источников света. Теневой буфер. Объемное освещение. Параметры настройки освещения. Опции и настройки камеры. Термины: источник света, камера.
2.9. Мир и Вселенная.
- Использование цвета или изображения в качестве фона. Добавление тумана к сцене. Звездное небо. Окружающий свет.
2.10. Основы анимации.
- Общие сведения о 3-мерной анимации. Модуль IPO. Анимация методом ключевых кадров. Термины: анимация, ключевая анимация.
3. Подготовка и проведения конкурсов, акции, выставок.
• Контроль и условия для участия в конкурсах. Тара для перевозки моделей и инструмента. Документация для участия в конкурсах
4.Промежуточная, итоговая аттестация.
- Зачет по теме «моделирование в среде Autodesk 123D Design».
6. Итоговое занятие.
- Подведение итогов работы за год. Награждение и поощрение активных обучающихся творческого объединения, победителей соревнований, выставок и конкурсов.
4. МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРОГРАММЫ
Программа «3д-моделирование» предусматривает формы работы, обеспечивающие сознательное и прочное усвоение материала и предполагает использование методов, развивающих навыки творческой деятельности: проектов, коллективных творческих дел, групповой и индивидуальной, исследовательской и опытнической работы. Использование разнообразных форм обучения повышает продуктивность занятий, повышает интерес обучающихся к учебному процессу.
В процессе обучения применяются такие формы занятий: групповые занятия, индивидуальные, теоретические, практические, игровые, семинары, творческие лаборатории, конкурсы, устный журнал, занятие-фантазия.
В основе каждого раздела программы использованы инновационные технологии: метод проектов, который вырабатывает у детей умение выстраивать свою деятельность, видеть её перспективу; коллективные творческие дела, способствующие педагогике сотрудничества. Большое значение имеет проведение творческих выставок, конкурсов, соревнований, что даёт возможность детям максимально реализовать свой творческий потенциал, активность, любознательность, эмоциональное восприятие, а также оценить результаты образовательной деятельности обучающихся и проследить их личностный рост.
Педагог должен создавать атмосферу радости, удовольствия, соучастия детей в процессе восприятия материала и потребность активной творческой отдачи при выполнении практических заданий. Творческий подход к работе, воспитанный в процессе занятий, дети перенесут в дальнейшем во все виды общественно-полезной деятельности.
5. УСЛОВИЯ РЕАЛИЗАЦИИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПРОГРАММЫ
Для успешной реализации образовательной программы «3-д моделирование» необходимо следующее:
• Учебная мастерская, оборудованная необходимыми станками, компьютерами, программные обеспечения и приспособлениями для работы;
• Расходные материалы для изготовления 3д моделей.
• Научно-техническая литература.
6. СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
1. Электронные ресурсы:

