Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral


Требования к готовым баннерам (JPG, GIF, PNG, Flash):


    размер в соответствии с коммерческим предложением формат файла — JPEG, GIF (в т. ч. анимированный), PNG, Flash (SWF) размер файла — не более 500 Кб размер видимой части (ширина и высота в пикселях) баннера должен соответствовать размеру места, куда размещается баннер для Flash баннеров: в коде должен присутствовать обработчик события release у прозрачной кнопки поверх анимации, осуществляющий открытие переданной через внешнюю переменную ссылки в новом окне браузера:

Для того чтобы зарегистрировать событие «клик» создайте элемент button (при наведении курсора мыши на такой элемент, он изменяется). Для того чтобы перейти по клику используется функция getURL. Ей передаётся два параметра: куда переходить — переменная link1 и _blank — значение переменной target, чтобы открывать ссылку баннера в новом окне.

В вашем Flash-ролике сделайте элемент button. Для этого элемента напишите следующий код:

on (release) {

       getURL(_root. link1, "_blank");

}

Вместо link1 может использоваться любое название переменной, однако его необходимо сообщить при отправке баннера заказчику.

Требования к готовым баннерам (HTML5):


    размер в соответствии с коммерческим предложением в формате HTML5 (HTML страница + JavaScript скрипты + изображения и медиафайлы в поддерживаемых основными веб-браузерами форматах) все используемые компоненты (изображения, шрифты, скрипты и т. д.) должны прилагаться вместе с баннером по возможности избегайте подключения компонентов по внешним ссылкам размер баннера со всеми компонентами — не более 1 Мб размер видимой части (ширина и высота в пикселях) баннера должен соответствовать размеру места, куда размещается баннер

1) Принимаются к размещению для HTML5 креативы фиксированных размеров, сконвертированные через Swiffy на стороне рекламодателя (HTML после Swiffy, Flash, GIF). Вес HTML страницы — не более 150 Кб (HTML необходимо сохранить как HTML страницу полностью - одним файлом). В случае если прислан только комплект Flash / GIF, то размещение стартует с этими двумя форматами.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

2) В случае, если клиент самостоятельно готовит HTML5 баннеры (без использования Swiffy), то для учёта количества переходов в системе показа рекламы в баннере должна быть реализована возможность получения целевой ссылки через GET параметр с известным именем (по умолчанию принято имя clickTAG).

Пример соответствующего JavaScript кода:

var clickTag = "";
var keyValues = location. search. replace(/^.*\?/, '').split('&'), tmpVars = {};
for (var i = 0; i < keyValues. length; i++) {
var keys = keyValues[i].split('=');
if (keys. length == 2)
tmpVars[keys[0]] = keys[1];
}
if ('clickTAG' in tmpVars)
clickTag = tmpVars. clickTAG;

Область <canvas> необходимо обернуть в гиперссылку вида

<a id="click_area" href="#" target="_blank">...</a>
После области вывода баннера (в конце страницы внутри <body>) должен следовать код
<script> document. getElementById("click_area").href = decodeURIComponent(window. clickTag); </script>

3) В случае, если клиент присылает готовый JS-код, то этот код должен реализовать всю логику отрисовки баннера (Weborama, AdLux).

Примечания:

1) HTML5 баннер после конвертации перестает быть «резиновым» (автоматически растягивающимся под 100% ширины экрана). Для того, чтобы HTML5 баннер снова стал адаптивным, необходимо в полученном после конвертации HTML-файле, через заменить содержимое <div id="swiffycontainer" style="width: (запрашиваемый размер) px; height: (запрашиваемый размер) px"> на <div id=""swiffycontainer" style="width: 100%; height: (запрашиваемый размер) px">. Данное примечание касается конвертации через сервис Google Swiffy. В случае использования иных способов конвертации из SWF в HTML5, данная рекомендация может использоваться только как справочная. Но скорее всего подобные контейнеры используются в любом конверторе, различие только в наименовании его id. HTML файлы заливаются в баннерную систему как есть, поэтому необходимо учесть, что в случае, если в HTML перетяжки не были внесены указанные изменения, то HTML файл будет отображаться в «фиксированном» (неадаптивном к разрешению экрана) варианте - недостающие поля по краям будут заливаться одноцветным фоном.

2) Не будет работать расхлоп и прочий анимированный интерактив, связанный с выходом за рамки основного баннера.

3) На планшетной версии сайта будет отображаться статическая (GIF/JPEG/PNG) заглушка.

4) Указать целевую ссылку.

Requirements to Banners Ready for Publishing:

- Size: according to a commercial offer

- File Format - JPG, GIF, PNG or Flash

- File size - no more than 500 KB

- The proportions of the banner shall match proportions of space where the banner is placed

- For flash: the code shall include an event handler “release” near transparent button over animation that performs opening a “link” transferred via  external variable, with the link to open in a new window of the browser,

In more details:

To register for an event "click", create an item “button” (when you hover the mouse cursor over an element, it changes). In order to go to via the click, a function “getURL” is used. It takes two parameters: the variable “link1” (where to go) and the variable “blank” (the value of “target” variable), that allows to open the banner link in a new window.

In your flash-movie you shall assign the item “button”. Type the following code for this item:

on (release) {

  getURL (_root. link1, "_blank");

}

The “link1” shall be the name of variable, for instance any word (e. g. , web). It has to be forwarded to the customer when sending banner


Requirements to Banners Ready for (HTML5):

- Size: according to a commercial offer

- Format HTML5

- File size - no more than 150 KB

- The proportions of the banner shall match proportions of space where the banner is placed

1) For placement in HTML5, we accept fixed-size creatives converted by the advertiser using Swiffy (HTML after Swiffy, Flash, GIF). HTML page with all additional files cannot exceed 150 KB. If you send only Flash / GIF, we will launch the placement with these two formats.                                                                                                                        

2) If you make HTML5 banners without using Swiffy, please consider revised technical specifications:        

                                                       

- all resources (images, fonts, JS, etc.) must be packed inside the page                

- final page size cannot exceed 150 KB

- all Cyrillic characters, dashes, and other special characters must be converted to HTML codes

- for calculating  click statistics,  click-through link must be taken from page's URL        

                                       

the values GET parameter clickTAG

       

<script>                                        

function getParam(url, k, v) {                                                        

var params = [], p;                                                        

try {                                                        

p = url. split('?')[1].split('&');                                                

for (var i = 0, max = p. length, pair; i < max; i++) {

pair = p[i].split('=');                                                        

(pair[0] && pair[1]) && (params[pair[0]] = pair[1]);        

}                                                        

if (params. hasOwnProperty(k))                                                        

return unescape(params[k]);                                                        

} catch(e) {}                                                        

return (v == undefined) ? undefined : v;                                                        

}                                                        

var clickTAG = getParam(document. location. href, 'сlickTAG', ''); </script>                                                                                        

3) If you send JS code, it must implement the full logic of banner drawing (Weborama, AdLux).        

Notes:                        

"1) HTML5 banner will no longer stretch to 100% of the screen after the conversion. To make it responsive again (100% width), you need to change the following code in the converted HTML file (using Notepad, for example): <div id=""swiffycontainer"" style=""width: ***px; height: ***px""> to <div id=""swiffycontainer"" style=""width: 100%; height: ***px"">. This applies to files converted with Google Swiffy. In you use other tools to convert SWF to HTML5, this advice is for reference only. However, similar containers will be most likely used by any converter and will differ only in ""id.""  HTML files will be inserted in the banner system as provided. So if you do not apply such changes to your HTML banner strips, the HTML file will be displayed in ""fixed"", non-flexible form, with blank side margins filled with one-color background.

2) expandable banners and other interactive features that require getting beyond the main banner will not work.