| ||
|
учебный ПЛАН
образовательной программы повышения квалификации
«Трехмерное моделирование и анимация в Maya»
Autodesk Maya — популярный пакет для создания трехмерной графики и анимации. Область применения Maya - компьютерные игры, трехмерная анимация и создание персонажей.
Цель: научить обучающегося создавать и редактировать трехмерные модели, проводить их визуализацию, а также оформлять чертежи различной направленности при помощи Autodesk Maya.
Срок обучения: - 40 часов,
Форма обучения: - очная
Режим занятий: - 5 часов в день, 2 дней в неделю
По завершению курса выдается документ установленного образца и международный сертификат фирмы Autodesk.
№ п/п | Наименование дисциплин | Всего часов | В том числе | Форма контроля |
Лекции | Практ. | |||
1.1 | Начало работы в Maya | 6 | 2 | 4 |
1.2 | Работа с примитивами | 5 | 2 | 3 |
1.3 | Сплайны | 6 | 2 | 4 |
1.4 | Редактируемая сетка | 6 | 2 | 4 |
1.5 | Моделирование | 6 | 2 | 4 |
1.6 | Текстурирование | 6 | 2 | 4 |
1.7 | Анимация и Риггинг | 5 | 2 | 3 |
40 | 14 | 26 | ||
Декан факультета «Академия ЛИМТУ» |
| |||
Директор международного образовательного научного центра Autodesk |


