АВТОМОБИЛЬ -  МИШЕНЬ

  К детским грузовым  машинам прикрепляют небольшие  фанерные мишени (30х20см). Мишени устанавливают  на расстоянии 3 м от общей линии, за которой  размещаются соревнующиеся. У каждого в руках теннисный мяч. В результате броска, достигшего цели, автомобиль – мишень отодвигается назад.

Выигрывает тот, кто сумеет отодвинуть автомобиль  - мишень дальше.

КОВЁР - САМОЛЁТ

  Сесть на коврик  (спиной  к  направлению движения)  за общей линей старта, ногами опираясь о пол, а руками – о коврик.

  По сигналу соревнующиеся участники начинают продвигаться вперёд, отталкиваясь ногами. Задача играющих – быстрее  добраться  до  поворотной стойки  (в 5.м от линии старта) и вернётся за линию старта.

ГОНКИ НА КОВРИКЕ

  В одном конце зала за линией старта сидит на коврике  участник, держа в руках конец верёвки.  За линией стоят два участника друг за другом  с другим концом верёвки. По сигналу руководителя они начинают перебирать  верёвку руками, стараясь как можно скорее перетянуть  игрока  за  свою  линию.

ЖОНГЛЕРЫ

У каждого участника в руках гимнастическая  палка.

От линии старта до линии фини­ша — 10 шагов.

По сигналу судьи,  соревнующиеся одновременно устремляются к финишу, держа, палку вертикально на открытой ла­дони.

Требуется: первым дойти с палкой до финиша.

Дистанция невелика, но пройти её не так-то просто, удерживая палку в равновесии. Уронивший  палку  или  поддерживающий её рукой участник,  возвра­щайся на старт  и  начинает прохождение эстафеты сначала.

КОРЗИНКА – НЕВЕДИМКА

Возьмите несколько маленьких мя­чей и попробуйте хо­тя бы один из них забросить в ка­чающуюся корзинку (или вёдро). Начните метание с короткого рассто­яния (3—4 шага), затем понемногу увеличивайте его до четырёх  метров (забрасывать  можно из любого  исходного  положения).  Устройте состяза­ние с ребятами, кто из 10 или 15 бросков добьется большего коли­чества попаданий, тот и победитель.

СЛАЛОМ С МЯЧОМ

Провести мяч, обводя флажки, попеременно справа и слева, а затем таким же путем про­вести мяч обратно.

  Если один из играющих нечаянно проскочил флажок, он должен вернуться к нему и обойти, как полагается.

В «ЯБЛОЧКО»

  Прибейте большой фа­нерный лист, на котором начертите мишень, состоящую из двух кон­центрических кругов; диаметр внут­реннего круга — «яблочко» — 30 сантиметров, а диаметр внешнего круга — 60 сантиметров.

  Бить по мячу надо сначала с небольшого расстояния, а затем постепенно увеличивать его.

  Попадание в «яблочко» (до­статочно хотя бы задеть его) дает 2 очка, а во внешний круг — 1 очко.

РАКЕТА 

  Взять  футляры,  от  фотоплёнки и проделав  в крышках

небольшие  разрезы, вставить в эти  отверстия  разноцветные  ленточки. 

  С  линии  старта  «запускать»  ракеты  вверх – вперед, чья  ракета улетит дальше тот и победит.

НЕ РАСПЛЕЩИ ВОДУ

У участников со­стязания  кружка, до кра­ев наполненная водой.

Требуется, не выпуская из рук кружки с водой, преодолеть  препятствия.

Победа при­суждается тому, кто, преодолев препятствия, меньше расплеска­ет из кружки воды.

ЧЕТЫРЕ  КОЛЬЦА

Из гибких прутьев или проволоки сплетите четыре кольца диаметром в 20 сантиметров. Возьмите две та­буретки и одну из них поставьте на другую, перевернув вверх нож­ками.

Требуется: накинуть кольца на все четыре ножки табуретки, делая броски на расстоянии 5 шагов от мишени.

В каждой паре победа присуж­дается участнику, который выпол­нит эту задачу при меньшем количе­стве бросков.  Игроку сумевшему  накинуть все кольца с четырех бросков на­числяется 4 очков.

У кого будет больше метких брос­ков, тот и победитель.

ЭКСТРИМ

Возьмите  палку гимнастическую палку.  Держа  её  за  оба  конца руками,  перепрыгните через неё, не  выпуская  её  концов из рук.

Гораздо  труднеё,  не  выпуская палки,  прыгнуть обратно. Попробуй­ те это сделать.

То же самое проделайте, прыгая на одной ноге.

ЛАССО

  Лассо делается из обычного шнура, длиной 4метра,  а  толщиной около 1 см. на одном конце завязывают петлю.  Для упругости натирают воском или жиром.

СБЕЙ  КЕГЛЮ  КНУТОМ

  Кнутом не обходимо сбить кеглю с места.

«ПЕРЕДВИЖНОЙ  МОСТ»

  Перед линией старта кла­дется на землю одна дощечка, а за линией — другая. Правой ногой участник состязания стоит на задней дощечке, а левой — на передней. Начав двигаться, он поднимает пра­вую ногу, берет из - под неё дощечку и кладет на землю вперед.

  Сш

ВЕСЁЛЫЙ РЫБОЛОВ

  Сделать удочки с прикреплёнными  на концах  нитками (мулине 40- 50 см)  и магнитиками,  а также  по 10 рыбок  на которые приклеены  монетки  (достоинством 10 копеек).

  Необходимо  за более короткий срок выловить  рыбок  из пруда.  Кто  быстрее справится  тот и победитель.

  У каждого  в правой  и  левой руке  по удочке. На пол кладут по 9 –  10 рыбок, вырезанных из фанеры. На рыбках по два крючка (один спереди,  другой  сзади). Соревнующие  должны зацепить крючком  рыбку, поднять её, потом крючком первой рыбки зацепить  вторую  и т. д.

  Побеждает  тот, кто  за 2 – 3 минуты  поднимет  больше  рыбок. 

ГОНКА  ХАЛА - ХУП

  У направляющих  хала - хуп (обручи) и маленькие палочки (30 - 40см). 

  По сигналу руководителя  направляющий  выбегает  вперёд, и старается катить  ударами палочки обруч, огибает стойку и возвращается обратно. За стартовой линией  следующий игрок подхватывает  палочку, начинает выполнять  туже эстафету.

Огибать стойки можно только с правой стороны.  Выиграет  команда, игроки которой раньше закончили эстафету.

СИЛАЧ

  Сядьте на стул. Обопритесь одной рукой о сиденье, а другой о спин­ку так, чтобы можно было повис­нуть над стулом в сидячем поло­жении.

«ПОПРЫГУНЧИКИ»

Можно сделать очень забавные ходули-«попрыгунчики».  Две пружины скрепляются сверху и снизу дощечками. К верхней дощеч­ке прикрепляются ремешки — носовой и пяточный. На таких ходулях можно делать очень забавные прыжки.

ЛЫЖИ - СКОРОХОДЫ

Изготовить из пластиковых бутылок  «лыжи». Вырезать отверстие в форме  стопы, края обязательно оклеить толстым материалом.

  Выполняются скользящие движения.

НАПОЛЬНЫЙ  БИЛЬЯРД

  Из  положения, сидя  с упором рук сзади, согнуть ноги в коленных суставах  перед  баскетбольным мячом.  Задача  игрока направить мяч  таким образом. Чтобы он сбил кеглю, стоящую в трёх метрах от линии старта. Это только на первый взгляд кажется, что это просто.

КОПЬЕМЕТАТЕЛЬ

  Метание копья (копьём служит - выструганная  ветка или гимнастическая пластмассовая  палка) из различного расстояния  так, чтобы копьё прошло через  петлю  на весящем канате  или дереве.

ЛУЧНИК

Из лука стрелой попасть в мишень.

ВЫДУЙ  ШАРИК

  К  ручке широкой  чашки  привязать  нитку «Мулине», к другому концу нитки  прикрепляется  теннисный шарик.

  Выдуть  теннисный шарик  из чашки, казалось бы очень

просто, но на самом деле - это совсем не так.

БИЛЬБОКЕ

  Старинная игра.

Из верхней  части пластиковой бутылки. Крышка  крепится к бутылке при помощи нитки «Мулине» (длина от 50 – до 1м) с теннисным  шариком на конце.

Забросить теннисный  шарик  вовнутрь. Сложность  выполнения упражнения регулируется длиной лески. 

САМЫЙ  ЛОВКИЙ

  Не  оборачиваясь, поднять  с пола  поставленную  сзади  булаву  двумя  руками.

КАПРИЗНАЯ  НОША

Для этого весёлого аттракциона надо  сделать две  деревянные  стойки и  колпак. Колпак состоит  из картонного  конуса и  пирамидок, которые укладывается  на стайки (ровные  палочки).

АВТОГОНКА

  Победитель также отходит в сторону. Двое самых сильных и ловких участников состязаются в финальном поединке.

  К двум игрушечным  автомобилям  привязывают шпагат длиной 6 -7 м. Другой конец шпагата  прикрепляют к середине гимнастической палки.

  Участники  состязания  берут в руки  гимнастическую палку со шпагатом. Автомобили устанавливают  на стартовой линии. Победитель в игре тот, кто быстрее справится  в заданием.

ЮЛА

  Туристическую  верёвку (10 м) привязать  один 

конец  на поясе  и  другой  к  столбу. 

  По  сигналу руководителя, стоящий  за чертой  участник  «юла» начинает выполнять вращательные движения  в  сторону  столба (наматывая верёвку себе на талии).

  Выиграет  тот, кто первым  справится с  заданием.

МОТАЛЬЩИКИ

Кто быстрее всех  смотает трёх метровую нитку (мулине), один конец, который прибит гвоздиком к  спинке стула, а второй конец  привязан на  указательный палец игрока.

МИШЕНЬ НА ПОЛУ

На  большом листе фанеры, расстеленном на полу, по  типу мишени нарисовать  три концентрических окружностей с «яблочком»  в центре. Диаметр  наибольшей окружности -90см,

Диаметр «яблочка» - 30см.

На расстоянии 3- 4 м от мишени отмечают черту –

линию огня. Мишень предназначена для метания маленьких мешочков с песков. 

Выигрывает команда, которая наберёт большее количество очков.

КАЧАЮЩИЙСЯ  БРУС

Требуются  умение и тренировка, чтобы пройти туда и обратно по брусу, укреплённому на полукруглых  качалках.