Pokud se při používání Adobe Photoshopu setkáte s chybou „Scratch Disks Full“, je důležité provést několik kroků k tomu, abyste tento problém vyřešili a zlepšili výkon svého počítače. Existují dvě hlavní oblasti, na které se zaměřit: uvolnění místa na pevném disku a optimalizace nastavení pro zvýšení dostupného prostoru pro Photoshop. V některých případech je třeba provést obě tyto akce.
Prvním krokem by mělo být vyčištění pevných disků na vašem počítači. Jak uživatelé Windows, tak i Macu mají k dispozici nástroje pro údržbu disku, jako je nástroj pro čištění disku v systému Windows, který pomůže uvolnit místo na disku. Tento krok je klíčový, protože umožňuje operačnímu systému a dalším procesům běžícím na pozadí fungovat efektivněji, což může eliminovat rušení, které by mohlo ovlivnit Photoshop. Mezi soubory, které tyto nástroje odstraní, patří například dočasné soubory prohlížečů, historie, cookies, soubory operačního systému a související logy. Dobrým zvykem je spustit tento nástroj po každé pracovní relaci, což pomůže zlepšit rychlost počítače a minimalizovat problémy s „scratch disks full“. Také se doporučuje minimalizovat počet otevřených aplikací, jako jsou e-maily nebo programy pro sociální média, protože tyto aplikace mohou výrazně zatížit systém, když pracujete v Photoshopu.
Druhým krokem je optimalizace disků, které Photoshop používá jako scratch disky. Ve výchozím nastavení je disk, na kterém je Photoshop nainstalován (obvykle C:), používán jako scratch disk. Je důležité zkontrolovat, zda tento disk má dostatek volného místa. Chcete-li upravit nastavení scratch disků, přejděte na nabídku „Edit > Preferences > Scratch Disks“ (Windows) nebo „Photoshop > Preferences > Scratch Disks“ (Mac). Pokud je na vybraném disku málo volného místa, můžete vybrat jiný disk, pokud je dostupný. Pokud máte k dispozici více disků, doporučuje se všechny je zaškrtnout, aby Photoshop mohl využít všechny dostupné prostředky. Pravidelně také kontrolujte, zda nastavení nebyla změněna po aktualizacích Photoshopu nebo po jeho pádu.
Dalšími kroky, které mohou pomoci, je odstranění dočasných souborů, které Photoshop může zanechat po několika pádech nebo neukončených relacích. Tyto soubory mohou způsobovat problémy s místem na disku a operační pamětí. Pokud používáte Windows, můžete je najít ve složce C:/Users/"VašeUživatelskéJméno"/AppData/Local/Temp. Vymazání těchto souborů je dobrým zvykem, a to buď po každé relaci v Photoshopu, nebo alespoň jednou týdně, pokud pracujete s programem intenzivně.
Zvýšení dostupné paměti pro Photoshop je dalším důležitým krokem. V nastavení Photoshopu pod „Edit > Preferences > Performance“ můžete upravit procento dostupné RAM. Doporučuje se nastavit limit na 80 %, aby nedošlo k zpomalení celkového výkonu počítače. Aktivování volby „Use Graphics Processor“ může také pomoci zlepšit výkon některých funkcí Photoshopu, zejména těch, které využívají grafickou kartu.
Pokud stále čelíte problému s plnými scratch disky, můžete vyzkoušet vymazání cache Photoshopu, což zahrnuje historii, schránku nebo video cache. Přejděte na „Edit > Purge > All“. Mějte však na paměti, že tímto krokem odstraníte také všechny nedávné akce Photoshopu, což znamená, že ztratíte možnost vrátit akce zpět, dokud neotevřete Photoshop znovu.
Pokud se při pokusu o otevření Photoshopu zobrazí chyba „scratch disks full“ a program se nespustí, existuje metoda, jak tento problém obejít. Na Windows podržte klávesy Ctrl + Alt, na Macu Cmd + Option a spusťte Photoshop tímto způsobem. Tímto způsobem se dostanete do programu a budete moci provést potřebná nastavení a vyřešit problém s disky.
V případě, že žádná z těchto metod nepomůže, můžete zkusit použít defragmentaci disku. Photoshop potřebuje nedefragmentovaný volný prostor na pevném disku, aby fungoval správně, a tak defragmentace může výrazně zlepšit výkon.
Pokud problémy přetrvávají, je dobré se obrátit na komunitu podpory Adobe. Tato komunita nabízí fórum, kde si můžete vyměnit zkušenosti s ostatními uživateli Photoshopu a získat konkrétní rady týkající se vašich problémů.
Je důležité si uvědomit, že chyby a problémy s programem mohou být způsobeny různými faktory, a to nejen plnými disky, ale i dočasnými systémovými chybami. Pokud máte problémy se soubory nebo uložením, restartujte počítač, aby se vyloučily dočasné závady v systému. Pokud používáte starší verzi Photoshopu, ujistěte se, že máte všechny potřebné aktualizace, které mohou opravit případné chyby související s ukládáním souborů.
Jak správně zvolit a spravovat velikost obrazu a resampling v digitální fotografii
Velikost digitálního obrazu je určena počtem pixelů na šířku a výšku. Například pokud obraz obsahuje 13 500 000 pixelů, lze tento počet převést na megapixely dělením milionem. Při volbě a správě velikosti obrázku je zásadní zvážit, jaký bude jeho výstup – zda je určen pro web, tisk nebo jiné použití. Pro sdílení fotografií na internetu obvykle stačí rozlišení 72 dpi, které je však nedostatečné pro kvalitní tisk, kde je doporučeno rozlišení mezi 300 a 350 dpi. To znamená, že pro tisk fotografie o rozměrech 8×10 palců je potřeba obraz o velikosti minimálně 2400×3000 pixelů. Obrázky větší než je toto doporučení nevedou k lepší kvalitě tisku, pouze zbytečně zabírají místo na disku.
Resampling obrazu je proces změny celkového počtu pixelů, což znamená buď přidání nových pixelů (upsampling), nebo jejich odstranění (downsampling). Při zvyšování rozlišení program vytváří nové pixely na základě existujících dat, což je vlastně interpolace. I když se obecně doporučuje upsampling omezit, je možné v některých případech zlepšit rozlišení tak, že je vypnutá volba resamplingu a pouze se změní rozlišení bez změny počtu pixelů.
Photoshop nabízí několik metod resamplingu: Nearest Neighbor, Bilinear, Bicubic, Bicubic Smoother a Bicubic Sharper. Nejrychlejší a nejjednodušší je Nearest Neighbor, který jednoduše zkopíruje hodnotu nejbližšího pixelu, což ale vede k horší kvalitě u fotografií, kde jsou přechody a detaily. Bilinear metoda zohledňuje okolní pixely a produkuje lepší výsledek, ale stále ne optimální. Nejpoužívanější je Bicubic, která využívá složitější matematiku a produkuje jemnější přechody tónů. Bicubic Smoother je speciálně navržen pro zvětšování obrazu a poskytuje hladší výsledek, zatímco Bicubic Sharper je optimalizován pro zmenšování, při kterém zachovává ostrost detailů.
Velikost a kvalita digitální fotografie závisí na fyzické velikosti senzoru fotoaparátu (počet megapixelů) nebo na rozlišení skenování. Snižování pixelové hustoty vede k větším obrazům s horší kvalitou, kde jednotlivé pixely jsou viditelnější a obraz působí rozpixelovaně. Naopak zvětšování obrazu bez správného resamplingu způsobí ztrátu kvality a rozostření. Photoshop dokáže při zvětšování obrazu interpolovat nové pixely, ale kvalita nikdy nebude lepší než originál.
Pro správnou práci s rozlišením je nutné nejprve vypnout resampling a upravit pouze hodnotu dpi, čímž se změní fyzická velikost tisku bez změny počtu pixelů. Pokud je potřeba změnit skutečnou velikost obrazu, zapne se resampling a nastaví požadované rozměry. Zde je také možné zvolit metodu resamplingu dle požadovaného výsledku.
K pochopení významu těchto operací je důležité si uvědomit, že rozlišení a počet pixelů nejsou totéž – rozlišení (dpi nebo ppi) určuje hustotu pixelů na jednotku délky při tisku nebo zobrazení, zatímco počet pixelů udává celkovou velikost digitálního obrazu. Při špatné volbě rozlišení může být obraz pro tisk příliš malý a nekvalitní, nebo naopak zbytečně velký bez skutečného zlepšení kvality.
Dále je třeba brát v potaz, že různé monitory a tiskárny mají odlišné schopnosti zobrazovat detaily, takže ideální nastavení může mírně variovat. Výběr vhodného resamplingu a rozlišení je tedy vždy kompromisem mezi kvalitou, velikostí souboru a účelem použití fotografie.

Deutsch
Francais
Nederlands
Svenska
Norsk
Dansk
Suomi
Espanol
Italiano
Portugues
Magyar
Polski
Cestina
Русский