Японская индустрия аниме установила новый рекорд

Японская индустрия аниме установила новый рекордToho PicturesАссоциация анимации Японии представила данные за 2025 год: зарубежные продажи значительно превысили внутренние

Японская анимационная индустрия достигла новых высот. Согласно информации от Ассоциации анимации Японии (AJA), общий объем продаж в 2025 году составил 28,5 миллиарда долларов (4,5 триллиона иен), увеличившись на 15,8 процента по сравнению с предыдущим годом.

Доход от зарубежных рынков составил около 16 миллиардов долларов, в то время как внутренний рынок принес порядка 12 миллиардов. Эти данные были обнародованы на ежегодной сессии в заключительный день TIFFCOM — контентного рынка Токийского международного кинофестиваля.

Цифры отражают общую выручку индустрии, включая доходы от кинотеатров, стриминговых сервисов и телевизионных прав, лицензионные соглашения, продажи сопутствующих товаров и прибыль от аниме-мероприятий. Впервые зарубежные продажи превзошли внутренний рынок в 2020 году, и с тех пор разрыв между ними только увеличивается.

Триумф аниме «Истребитель демонов: Бесконечная крепость»

Как внутренние, так и международные показатели значительно возросли благодаря колоссальному успеху аниме «Истребитель демонов: Бесконечная крепость», собравшего около 800 миллионов долларов по всему миру (часть этих сборов пришлась на 2026 год). В Японии картина заработала примерно 250 миллионов долларов (40 миллиардов иен), став самым кассовым аниме и японским фильмом в истории. Предыдущая часть этой франшизы также собрала 40 миллиардов иен в Японии, но не имела подобного успеха за границей.

«Наиболее важно — создать хорошую экосистему для разработчиков проектов и всех, кто их поддерживает, чтобы они могли сосредоточиться на создании историй», — заявила президент Ассоциации анимации Японии и студии Nippon Animation Кадзуко Исикава в своей вступительной речи.

Она также подчеркнула, что правительство Японии стремится увеличить объем зарубежных продаж японского контента до 130 миллиардов долларов (20 триллионов иен) к 2033 году в рамках стратегии IP360, причем на аниме должна прийтись шестая часть этой суммы — 6 триллионов иен.

Оцените статью
Pandia