ModRetro Chromatic: Codex Edition стоит $200 и предоставляет возможность разработки игр с использованием Codex, их тестирования на компьютере и запуска на портативной консоли без подключения к ПК
OpenAI представила в своём магазине специальную версию портативной консоли ModRetro Chromatic, созданную для разработки собственных игр с помощью Codex. Пользователь описывает концепцию текстом, а затем с помощью ИИ и плагина ModRetro Chromatic разрабатывает игровые сцены, графику и логику в редакторе GB Studio. Завершённую игру можно собрать в ROM — файл, который запускается в эмуляторе, передаётся другим пользователям или записывается на физический картридж.
Процесс разработки проходит в несколько этапов: сперва игру тестируют в браузерном эмуляторе, затем при необходимости передают с компьютера на Chromatic, чтобы протестировать управление, графику и звук. После этого ROM можно записать на программируемый картридж Codex и играть на консоли без компьютера. Для запуска игр с картриджа необходимо обновить прошивку устройства и активировать режим разработчика.

В качестве примеров OpenAI продемонстрировала 3 игры, созданные с помощью Codex: Seedy’s Sweet Garden — головоломка с комбинациями плиток, Hollow Descent — игра с исследованием подземелий, монстрами и заклинаниями, а также Codex Dance — ритм-игра. В комплект Codex Edition входят программируемый картридж и чехол Chromatic.
Консоль оборудована 2,56-дюймовым IPS-экраном с разрешением 160 × 144 пикселя и защитным стеклом Gorilla Glass. Она работает от 3 батареек AA, поддерживает картриджи Game Boy, Game Boy Color и Chromatic, имеет разъём USB-C и выход для наушников 3,5 мм. Цена комплекта составляет $200. Ожидаемая дата начала продаж консоли — 19 ноября. Доставка предусмотрена в США, Канаду, Австралию, Новую Зеландию, Японию, Великобританию и страны Евросоюза.
Источник