Внеклассное мероприятие по информатике для учащихся 9 классов

«МОРСКОЙ БОЙ»

Цели мероприятия:

·  развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся;

·  развитие у школьников умение излагать мысли. Моделировать ситуацию;

·  повторение и закрепление основного программного материала, выраженного в неординарных ситуациях;

·  воспитание уважения к сопернику, умения достойно вести спор, стойкости, воли к победе, находчивости, умения работать в команде.

Форма проведения: Игра - соревнование двух команд.

Участники: учащиеся 9 классов.

Ход соревнования:

Этап 1. Приветствие команд.

Этап 2. Морской бой.

Этап 3. Подведение итогов.

I.  Этап игры. Приветствие

Команды показывают визитки, приготовленные как домашнее задание.

Приветствие содержит:

    Название команды, эмблемы Девиз Приветствие команде-сопернице и жюри.

1 команда

Название команды «ЭВМ»- Эрудиты высшей марки.

Приветствие:

Готовы бой принять мы смело

И свой девиз мы дарим вам.

Искать. Решать, считать умело.

Ну, а победа только нам.

Приветствие жюри:

О, наше мудрое жюри,

Ты зорко за борьбой следи.

Суди нас честно, с толком

Без всяких кривотолков.

2 команда

Название команды «ПК»- первоклассная команда

Приветствие

Этот день ждали мы.

Мы заточили свои умы.

Будем дружно оборону держать,

Мы хотим информатику знать.

Приветствие жюри:

О, жюри, жюри, солнце ясное.

Как мы любим вас, уважаем вас.

Присудите ж нам место первое.

Всё равно мы ЭВМ выиграем.

Конкурс – загрузка.

Учитель. Приходилось ли вам когда-либо выполнять загрузку компьютера? Что вы при этом делали? (Включали компьютер.)
- Ваши компьютеры уже включены. Произведем «умственную загрузку».

Командам будут заданы вопросы — по очереди. Отвечать на них нужно либо словом «Да», либо словом «Нет». Прежде чем дать ответ, надо подумать, быть внимательными, не всегда доверять рифме.

Учитель. Давайте попробуем.
Например, такая загадка-вопрос («загадка-обманка»):

Вот забавный недотрога.
Он иголок носит много.
Этот маленький зверек
Называется... "(Еж.)

- Внимание. Начинаем.

Друзья! Задам я вам вопрос,
А вы над ним подумайте.
Придумайте одно из двух —
«Да» или «нет», — ответьте вслух.
Коль вы находчивы сполна,
Поможет рифма, но она
Настолько хитрая у нас,
Что может с толку сбить подчас.

1-й команде:  Скажи, когда везде отключен свет,
Компьютер - ноутбук работать будет? (Да.)

2-й команде:  А выключишь компьютер без труда,
Лишь дернув штепсель из розетки? (Нет.)

1-й команде:  А можно на экране указать предмет,
Лишь щелкнув кнопкой мыши? (Да.)

2-й команде:  Ответь, а может иногда компьютер
Включен быть, а на экране — темнота? (Да.)

1-й команде:  А в Paint'e рисовать букет
Из белых лилий можно? (Да.)

2-й команде:  Способен ли компьютер, дай ответ,
Три дня работать безотказно? (Да.)

1-й команде:  А тех, кому и года нет,
Сажают за компьютер? (Нет.)

2-й команде:  В конце спросить пришла пора:
А вам понравилась игра? (Да.)

2 этап. Игра «Морской бой»

Правила игры:

·  Игровое поле 10*10 клеток состоит из 2-х однопалубных, 2-х двухпалубных, 2-х трёхпалубных и одного четырёхпалубного корабля. Клетки вокруг кораблей содержат вопросы, на которые команда должна отвечать. Вопросы разбиты на следующие разделы: устройства ПК, история развития вычислительной техники, программное обеспечение, единицы измерения информации, информация, логика, математика, поэтический вопрос и 2 антракта. За правильный ответ на вопрос команда получает два балла, за потопление каждой палубы корабля - 1 балл. Если команда открыла пустую клетку, то ход передаётся команде - сопернице.

Задание художникам: нарисовать эмблему своей команды с помощью компьютера.

А Б В Г Д Е Ж З И К

1

УПК

И

Л

ИНФО

2

М

ПО

РЕКЛА

3

Л

ПО

УПК

МЕРЫ

ИНФО

4

МЕРЫ

РЕКЛА

Л

УПК

5

ИНФО

УПК

М

6

ПО

И

7

М

МЕРЫ

УПК

И

МЕРЫ

8

И

Л

ИНФО

УПК

9

ИНФО

УПК

ПО

Поэтическая

МЕРЫ

И

10

ПО

М

Вопросы к игре

Е-9(поэтическая)

В. Тихонов «Кот, канарейка и программист».

Однажды Программист пошел воды напиться.

И надо же тому случить, на беду,

Компьютер он оставил на виду

У толстого ленивого Кота.

У рыжего моментом скукота вдруг улетучилась,

И, приемов в пять.

Кряхтя, на стол взвалился он,

И ну гулять

По кнопкам ЭВМ

И за изящной мышкою гоняться. Компьютер запищал,

Тараща свой дисплей на жирного Кота, Шкалою заморгал, пытался защищаться. Но тщетно. Гибкий диск устал вращаться:

То вбок, то в бег,

То вскачь, то вверх.

Процессор запищал, как дикий зверь,

ОЗУ и ПЗУ сплелися проводами,

А принтер раскаленными болтами

Бумагу жег, но от когтистых ног

Покоя все не знал ки-борд.

И может быть, не быть компьютеру в живых,

Да Канарейка, заскучав на жерди,

Из клетки выпорхнув,

Насвистывая Верди,

Воспользовалась тем, что у Кота

Все лапы заняты,

И ну щипать

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Конец его хвоста.

Кот заорал и носом - в дисковод.

А там его мотором так промяло,

Что вырвался едва он.

Да...

Немало холеной шерсти

На блок системный намотало.

Очухавшись едва, все беды

Кот Канарейке приписал

И уж почти ее достал,

Но тут, попив, поспав и плотно пообедав,

Наш программист вошел

И их застал.

Извлечь мораль из басни просто:

Кот должен есть мышей, а Канарейка -

просо.

А программист обязан знать,

Что, уходя попить. Компьютер надо

выключать,

Кота на крышу выпускать,

А Канарейку - запирать.

И уж потом спокойно спать.

А 1.Что является носителем информации: клавиатура, мышь, магнитный диск, принтер (ответ: магнитный диск) Устройства ПК

А 3. Выберите лишнее: драйвер, принтер, монитор, звуковые колонки, графопостроитель. (ответ: драйвер) Логика

А 9. Что такое информация? (ответ: сведения, сообщения об окружающем мире) информация

Б 1. Как называется прибор, выполняющий все четыре арифметических действия, который был создан в 1673 году немецким физиком и математиком Готфридом Вильгельмом Лейбницем? (ответ: арифмометр) история развития ПК

Б 3. Курсор- это…

а) указатель на ту или иную запись в базах данных,

б) указатель места ввода символа на экране,

в) указатель некоторого места в программе. (ответ: б) Программное обеспечение

Б 5. Назовите виды информации по способу восприятия человеком. (ответ: зрительная, тактильная, слуховая, вкусовая, обонятельная, осязательная) информация

Б 6. Как называется программное обеспечение, предназначенное для работы с графической информацией? (ответ: Paint) Программное обеспечение

Б 8. Кто создал первую аналитическую машину (ответ: Чарльз Беббидж) история развития ПК

Б 10. Какое программное обеспечение предназначено для работы с текстами (ответ:Word, WordPad, Блокнот )Программное обеспечение

В 2. Назовите наименьшее простое число (ответ: 2) Математика

В 4. Сколько байт в одном килобайте (ответ: 1024) Единицы измерения

В 7.Масса бидона с молоком 32 кг, а без молока - 2 кг. Какова масса бидона, заполненного наполовину (ответ:17) Математика

В 9. Что относится к внешним устройствам компьютера:

А) процессор,

Б) принтер,

В) оперативная память. (ответ: б) Устройства ПК

Г 6. Кто в 1642 году изобрёл устройство, механически выполняющее сложение чисел? (ответ: Блез Паскаль) история развития ПК

Г 8. Составить из данных букв НЕРСКА слово и объяснить что это такое?( ответ: сканер) Логика

Д 1.Семь человек обменялись фотографиями. Сколько было роздано всего фотографий? (ответ: 42) Логика

Д 2. Для чего предназначены полосы прокрутки? (ответ: для просмотра объектов, не помещающихся в окне) Программное обеспечении

е Д 5. Сеть - это…

а) Соединённые между собой все устройства ПК,

б) рыболовная снасть,

в) несколько соединённых между собой ПК. (ответ: в) Устройства ПК

Д 7. Минимальная единица измерения информации (ответ: бит) Единицы измерения

Д 9. Назовите основные элементы окна. (ответ: строка заголовка, главное меню, рабочее поле, строка состояния) Программное обеспечение

Е 3. К устройствам ввода или вывода относится монитор? (ответ: вывода) Устройства ПК

Е 7. Транзистор - это…

А) устройство для прослушивания радиопередач,

Б) вид компьютера,

В) на этом устройстве работали компьютеры 2-го поколения. (ответ: а) Устройства ПК

Ж 3. Что больше 1 мегабайт или 1 килобайт? (ответ: 1 Мбайт) Единицы измерения

Ж 7. Как называлась первая вычислительная машина на основе электронных ламп. (ответ: ENIAK в 1946 году) история развития ПК

Ж 9. Сколько символов используется в ПК? (ответ: 256) Единицы измерения

З 1. Как называются знания, имеющие вид «Я знаю, как…» (ответ: процедурные) информация

З 4. Выбрать лишнее: «Файл», «Правка», «Закраска», «Сервис», «Вид». (ответ: закраска) Логика

З 8. Назовите виды передачи информации с развитием человеческого общества (дым, барабаны, почта, телеграф, телефон, радио, компьютерные сети) информация

И 3. Назовите информационные процессы. (ответ: передача, обработка, хранение, поиск) информация

И 5. Сколько нулей в конце произведения последовательных чисел от 1 до 10. (ответ: 20) Математика

И 8. Мышь - это..

А) маленький грызун серого цвета,

Б) компьютерный манипулятор,

В) устройство для ввода информации в компьютер. ( ответ: в) Устройства ПК

И 9. Чьи принципы используются в компьютерах до сих пор? (ответ: принципы Джона фон Неймана) история развития ПК

К 4. Кристаллы, используемые в большинстве компьютеров, изготавливаются из: меди, железа, кремния, марганца. (ответ: кремния) Устройства ПК

К 7. Сколько бит в одном байте (ответ: 8 бит) Единицы измерения

К 10.Сколько прямых можно провести между двумя параллельными прямыми (ответ: много) Математика

Этап 3. Подведение итогов