Чтобы найти стратегию для игрока B нужно решить обратную задачу:
Таблица №5
|
В результате для игрока B выгодно придерживаться всё время одной стратегии b1.
Ответ: A: a1; B: b1.
4. Принципы принятия решений
4.1. Принятие решений при векторном критерии оптимальности
4.1.1. Метод уступок
Для начала необходимо найти субоптимальное решение для более значимого критерия. Это решение найдено ранее в РГР №1 (Таблица №6) и имеет вид:
Таблица №6
|
|
|
|
|
| 60 | -56 | 1 | 0,388 |
| 199,95 | -186,62 | 0,28 | 0 |
| 254,31 | 144,07 | 0 | 0,982 |
| 140 | 150 | 0,588 | 1 |
| 112 | 120 | 0,732 | 0,911 |
![]()
Теперь ЛПР выбирает уступку. Пусть она будет: ![]()
В данном случае уступка характеризует ту величину более предпочтительного критерия, которой мы готовы пожертвовать в пользу менее значимого.
В соответствии с величиной уступки для критерия t получим следующую задачу.

Решим полученную линейную задачу в пакете MS Excel XP:
Таблица №7
|
Решив полученную задачу ЛП, получим: 
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 |

