г. Краснодар, Центральный административный округ_ _

территориальный, административный округ город, район, поселок

Муниципальное образовательное учреждение гимназия № 92

полное наименование образовательного учреждения

УТВЕРЖДЕНО

решение педсовета протокол № 1

от 30.08 2010 года

Председатель педсовета

_____________

подпись руководителя ОУ Ф. И.О.

РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

(I вида)

По Информатике и ИКТ

указать предмет, курс, модуль

Ступень обучения класс 3 – 4

начальное общее, основное общее, среднее полное общее образование с указанием классов

Количество часов 68 Уровень базовый

базовый, профильный

Учитель , ,

Программа разработана на основе авторской программы «Информатика и ИКТ» для начальной школы 3-4 кл. Авторы: , , : М., «БАЛАСС», 2002, 2009 испр., Образовательная система «ШКОЛА 2100»

указать примерную или авторскую программу/программы, издательство, год издания при наличии

Горячев и ИКТ

3 класс

Знакомство с компьютером 4

Компьютеры в жизни людей. Техника безопасности в компьютерном классе. Основные устройства компьютера. Компьютерные программы. Рабочий стол. Компьютерная мышь и клавиатура. Включение и выключение компьютера. Запуск программ. Завершение выполнения программы.

Создание рисунков. 7

Примеры ситуаций, в которых требуется создавать рисунки с помощью компьютера. Компьютерная графика. Графические редакторы. Основные операции при рисовании. Рисование и стирание точек, линий, фигур. Заливка цветом.

Создание мультфильмов и живых картинок 8

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

создавать движущиеся изображения с помощью компьютера. Компьютерная анимация. Программы для создания анимации. Программирование анимации. Конструирование анимации. Создание сюжета.

Создание проектов домов и дизайн помещений 8

Примеры ситуаций, в которых требуется умение создавать на компьютере проект дома или квартиры. Компьютерное программирование. Программы для проектирования зданий. Основные операции при проектировании. Обзор и осмотр проекта. Создание стен. Создание окон и дверей. Размещение сантехники и бытовой техники. Расстановка мебели. Выбор цвета и вида поверхности. Порядок действий при проектировании дома.

Создание компьютерных игр 6

Примеры ситуаций, в которых требуется умение создавать компьютерные игры. Разновидности компьютерных игр. Программы для создания игр. Основные операции при конструировании игр.

Горячев и ИКТ

4 класс

Файлы и папки каталоги 2

Папки и файлы. Сменные носители. Полное имя файла. Операции над файлами и папками.

Создание текстов 8

Примеры ситуаций, в которых требуется умение создавать и оформлять тексты с помощью компьютера. Компьютерное письмо. Примеры программ. Правильная посадка и расположение рук на клавиатуре. Операции пои создании текстов. Оформление текста. Организация текста.

Создание печатных публикаций 8

Примеры ситуаций, в которых требуется умение создавать и оформлять печатные публикации. Печатные публикации. Программы для создания печатных публикаций. Иллюстрации в публикациях. Схемы в публикациях. Таблицы в публикациях.

Создание электронных публикаций 8

Примеры ситуаций, в которых требуется умение создавать и оформлять электронные публикации. Электронные публикации. Программы для создания электронных публикаций. Гиперссылки в публикациях. Звуки, видео, анимация в электронных публикациях.

Поиск информации 8

Примеры ситуаций, в которых требуется умение искать информацию. Источники информации для компьютерного поиска. Способы компьютерного поиска информации. Поисковые системы. Поисковые запросы. Сохранение результатов поиска. Поиск изображений. Сохранение найденных изображений.

1. Пояснительная записка составлена к рабочей программе по информатике и ИКТ для 3 - 4 классов.

Рабочая программа составлена на основе:

авторской программы «Информатика и ИКТ» для начальной школы 3-4 кл. Авторы: , , : М., «БАЛАСС», 2002, 2009 испр., Образовательная система «ШКОЛА 2100».

Таблица тематического распределения количества часов в 3 - 4 классе

№ п/п

Разделы,

Количество часов

Авторская программа

Рабочая программа по классам

3кл.

4 кл.

 

1.   

Знакомство с компьютером

4

4

 

2.   

Создание рисунков.

7

7

 

3.   

Создание мультфильмов и живых картинок

8

8

 

4.   

Создание проектов домов и дизайн помещений

8

8

 

5.   

Создание компьютерных игр

6

6

 

6.   

Файлы и папки (каталоги)

2

2

 

7.   

Создание текстов

8

8

 

8.   

Создание печатных публикаций

7

7

 

9.   

Создание электронных публикаций

8

8

 

10.   

Поиск информации

8

8

 

11.   

Резерв времени

2

1

1

 

2. Содержание обучения, перечень практических работ, требования к подготовке учащихся по предмету в полном объеме совпадают с авторской программой по предмету.

3. Список рекомендуемой учебно-методической литературы

Авторская программа «Информатика и ИКТ» для начальной школы 3-4 кл. Авторы: , , : М., «БАЛАСС», 2002, 2009 испр., Образовательная система «ШКОЛА 2100» , Информатика и ИТК. Мой инструмент компьютер, 3 кл. М.: БАЛАСС, 2008 , Информатика и ИТК. Мой инструмент компьютер, 4 кл. М.: БАЛАСС, 2008 , Графический редактор «TUXPAINT», справочник-практикум, М.: БАЛАСС, 2008 , , Конструктор мультфильмов «Мульти-Пульти», справочник-практикум, М.: БАЛАСС, 2008 , , Конструктор игр, справочник-практикум, М.: БАЛАСС, 2008 , , Дизайнер интерьеров, справочник-практикум, М.: БАЛАСС, 2008 , К. И Горина, , Информатика 3 кл., методические рекомендации для учителя, М.: БАЛАСС, 2009 , К. И Горина, , Информатика 7 кл., методические рекомендации для учителя, М.: БАЛАСС, 2009

Количество часов по рабочему плану всего 68 ; в неделю 1

СОГЛАСОВАНО

Протокол заседания УМК

учителей точных наук от 25.08 1,

__________________

.

СОГЛАСОВАНО

Заместитель директора по УВР

________________

« 25 » 08 2010