Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Информатика

Сабақтың тақырыбы: PowerPoint программасында графикалық объектілерге анимациялық әсерлер беру.

Сабақтың мақсаты:

 А) білімділік: Оқушыларға графикалық объектілерге анимация әсерін беруді түсіндіру. Анимациялық әсерлерді түрлендіріп жасау.
Б) тәрбиелік: оқушыларға эстетикалық тәрбие беру.
В) дамыту: Оқушыл
ардың ойлау және шығармашылық қабілеттерін дамыту.

Сабақтың түрі: Жаңа сабақ

Сабақтың әдісі: Баяндау, ассосация, Венн диаграммасын құру, cұрақ - жауап, тест тапсырмалары

Пәнаралық байланыс: физика, геометрия
Сабақтың көрнекілігі: Компьтер, слайдтар, үлестірме қағаздар

Сабақтың өту барысы:

І. Ұйымдастыру кезеңі: Амандасу, оқушылардың оқатысуын, оқу құралдарын дайындау.

ІІ. Өткен материалды қайталау.

 А) Графикалық объектілерді, олардың қасиеттерін қайталау. Венн диаграммасын пайдалана отырып, олардың қасиеттерін алыстыру. 1-сурет, ( келесі бетте)

Б) Анимациялық әсерлердің PowerPoint программасында п резентациялар жасауда қолданған эффектілерді еске түсірейік.

ІІІ. Жаңа сабақ

Ой қозғау : Ассосациялық аймақ құру
Анимация – орын ауыстыру, қозғалыс

Анимация PowerPoint программасында слайдтар жасауда, электорнды оқулықтарды безендіруге қолданылады.
Физикада қозғалыстарды еске түсіру.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Анимация - орын ауыстыру, қозғалыс

Оқушылардың қызығушылығын ояту.

Компьютрден әр түрлі анимациялық көріністерді көрсету.
Енді осындай анимацияларды өзіміз жасап үйренеміз.

•  Түзу сызықты қозғалыс
•  Қисық сызықты қозғалыс
•  Бір қалыпты қозғалыс
•  Бір қалыпсыз қозғалыс
•  Бегущая строка
•  Тербелмелі қозғалыс
•  Қозғалысты тоқтату
Осы анимацияларды жасаймыз.

Венн диаграммасы арқылы компоненттер қасиеттерін салыстыру

Объект

Қасиет

Мән

Image1

Strith
Picture

True
C:\
мои док\ Car. bmp

Command1

Caption

жылжыту

Сызықтық жылжыту

Private Sub Command1_Click()
Image1.Left = Image1.Left + 1000
End Sub

Қайталану командасын қолдану

Private Sub Command2_Click()
For k = 1 To 200
Shape1.Left = Shape1.Left + 5
Next k
End Sub

Тармақталу командасын қолдану

Private Sub Command1_Click()
Shape1.Left = Shape1.Left + 350
If Shape1.Left > 2500 Then _
Shape1.Top = Shape1.Top - 200
End Sub

Timer компонентін қолдану

Объект

Қасиет

Мән

Timer1

Interval

50

Shape1

Shape

3-Circle

Backstyle

1-op a que

BackColor

жасыл

Private Sub Timer1_Timer()
Shape1.Left = Shape1.Left +100
If Shape1.Left > 3000 Then _
Shape1.Top = Shape1.Top - 50
End Sub

Қайталанатын қозғалыс

Private Sub Timer1_Timer()
Image1.Left = Image1.Left + 1000
Image2.Left = Image2.Left - 100
If Image1.Left > 13000 Then Image1.Left = -4000
If Image2.Left < -3000 Then Image2.Left = 8000
End Sub<

Бегущая строка

Private Sub Timer3_Timer()
Label1.Caption = "
Сәлем !"
Label1.Left = Label1.Left - 100
If Label1.Left < -3000 Then Label1.Left = 11000
End Sub

Жазуға бір сәт көрініп бір сәт көрінбеу әсерін беру

Private Sub Timer2_Timer()
Label2.Visible = Not Label2.Visible
End Sub

IV.Оқушыларды бағалау

Тапсырмалардың орындалуы және сабаққа қатысып сұрақтарға жауап берген оқушыларға житондар беріп отыру . Житон саны және сабақ соңынан алынған тест қорытындысы бойынша оқушыларды бағалау .

V.Үйге тапсырма: Сызықтық , тармақталу командасын қоланып қисық сызықтық , Timer компонентін қоданып , анимациялық әсерлер жасауға программалар құрып келу .