Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

72. Итерация и рекурсия.

В математике для решения подавляющего большинства задач используются методы, которые в конечном счете могут быть сведены к одному из двух базовых способов: итерации или рекурсии.

Итерация означает неоднократное повторение одних и тех же действий, которое после некоторого количества шагов приводит к желаемому результату. Характерным примером итерационного способа решения задачи являются методы последовательных приближений решения нелинейных уравнений, в том числе метод касательных, метод хорд и т. д.

Рекурсия представляет собой ссылку при описании объекта, действия на описываемый объект, действие. Рекурсия означает решение задачи с помощью сведения решения к самому себе. Полностью аналогичные механизмы используются в базовой теории рекурсивных функций, в методе математической индукции, а также в рекуррентных последовательностях.

73. Основные статические структуры данных.

В информатике используется большое количество различных структур данных, которые применяются для моделирования объектов, встречающихся в рассматриваемых задачах.

Если структура данного по ходу выполнения алгоритма не изменяется, то такая структура считается статической, в противном случае структуру относят к динамическим. Статические структуры данных существуют в неизменном виде в течение всего времени выполнения алгоритма. Динамические структуры создаются, изменяются и уничтожаются по мере необходимости в любой момент исполнения алгоритма.

К данным со статической структурой относятся:

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

1. скалярные типы:

a. целый;

b. вещественный;

c. логический (булевский);

d. символьный;

2. структурированные типы:

a. массив;

b. запись;

c. файл (последовательность);

d. множество;

3. всевозможные комбинации скалярных и структурированных типов.

Значение скалярного типа представлено ровно одним компонентом (время, температура). Значение структурированного типа представлено более чем одним компонентом (вектор).

Структурированные типы характеризуются: количеством и возможным типом компонентов значения, а также способом доступа к отдельному компоненту значения.

Структуры аналогичные векторам и матрицам в информатике принято называть массивами. Все элементы массива должны быть одного и того же типа. Для доступа (обращения) к отдельному элементу массива используется индекс или несколько индексов. Индексы могут быть выражениями, значения которых могут произвольным образом изменяться в заранее заданных границах. Поэтому говорят, что к элементам массивов имеется прямой доступ.

Структуры, аналогичные строкам таблицы, называют записями. Компоненты записей принято называть полями. Различные поля (столбцы таблицы) могут быть разных типов. Для доступа к отдельным полям записи используются их фиксированные и неизменные имена. Например: День Победы. Месяц := май. Имена полей могут выбираться для обработки в произвольном порядке, поэтому говорят, что доступ к полям записи прямой.

Основной структурой данных, которая используется для хранения информации на внешних устройствах (магнитных дисках, лентах и т. д.) являются файлы или последовательности. Считается, что файл всегда находится на внешнем устройстве. При этом количество компонентов файла неизвестно, все компоненты должны быть одного и того же типа. Доступ к компонентам ─ последовательный.

Во многих математических и информационных задачах возникает необходимость в прямом или косвенном использовании основного математического объекта множества. Соответствующая множеству тип данных по определению относится к структурированным, так как в общем случае множество может состоять более чем из одного элемента, и при этом со всеми элементами множества приходится выполнять операции как с единым целым. Количество элементов в множестве заранее не определяется, и с течением времени оно может изменятся. Все элементы множества должны быть одного и того же типа. Доступа к отдельным элементам множества нет. Можно только узнать принадлежит элемент множеству или нет. Можно также включить элемент в множество или исключить его из множества. Предусмотрены также стандартные операции над множествами: объединение, пересечение, вычитание и т. д.

74. Основные динамические структуры данных.

У данных с динамической структурой с течением времени изменяется сама структура, а не только количество элементов, как у файлов или последовательностей. Базовыми динамическими структурами данных являются:

1. линейный список;

2. дерево;

3. граф.

У линейного списка каждый элемент связан с предшествующим ему. У линейного списка известно, какой элемент находится в начале списка, какой в конце, а также, какой элемент стоит перед текущим. В линейном списке переходить от текущего элемента к следующему можно только с помощью указанных связей между соседними элементами.

В целом получается цепочка элементов, в которой можно осуществлять поиск, куда можно вставлять элементы или откуда исключать их.

На базе линейного списка организуются много других типов динамических структур. Это в частности: кольца, очереди, деки и стеки.

Структура кольца

Отличие кольца от линейного списка в том, что у кольца имеется связь между последним элементов списка и его первым элементом.

У линейного списка и у кольца возможен доступ к любому элементу структуры. Для этого нужно последовательно перемещаться от одного элемента к другому. Во многих реальных ситуациях такой доступ отсутствует. Можно взаимодействовать только с первым и последним элементами или же только с одним из них. Для моделирования таких объектов используются очереди, деки и стеки.

Структура очереди

У очереди доступен для включения конец, а для исключения (выборки) ─ начало. Элемент, поступивший в очередь раньше и обслуживается раньше. Говорят, что очередь это структура с дисциплиной обслуживания FIFO (First In, First Out) ─ «первый пришёл, первый ушел».

Структура дека

У дека оба конца доступны, как для включения, так и для выборки. Таким образом, можно сказать, что дек ─ это двусторонняя очередь.

Структура стека

У стека для взаимодействия доступна только один конец структуры ─ вершина стека. И включение нового элемента в стек и выборка последнего ранее включенного идет через вершину стека. Таким образом на обслуживание попадает первым элемент, поступивший последним. Говорят, что стек ─ это структура с дисциплиной обслуживания LIFO (Last In, First Out) ─ «последним пришёл, первым ушёл».

Структура дерева

Деревом называется структура данных, элементы которой связаны отношениями подчиненности, когда одному элементу может быть подчинено несколько, но при этом он может сам быть подчинен только одному. В структуре имеется только один элемент, не подчиняющийся никаким другим. Это элемент называется корнем дерева.

Корнем дерева является элемент a, он находится на самом высоком уровне. В дереве нет элементов, которым подчиняется корень. Узлы b, c и d подчиняются (порождаются, являются дочерними узлами) узлу а. Узел а является для них родительским, порождающим. В свою очередь узлы b и d имеют по несколько дочерних узлов, а узел с таковых не имеет.

Структура графа

Структурой данных наиболее общего вида является граф. Любые элементы графа могут быть связаны с любыми другими элементами.

ЧАСТЬ 2.

1. Информация и её роль в обществе. Предмет информатики. Основные понятия информатики.

Под информацией понимается отображение знаний и фактов, используемых в различных областях человеческой деятельности. Сообщение – это материальная форма информации. Информация – это нематериальный смысл, извлекаемый человеком из сообщения. Информатика представляет собой фундаментальную естественную науку об осуществляемой преимущественно с помощью автоматизированных средств целесообразной обработке информации, рассматриваемой как отображение знаний и фактов, сведений, данных в различных областях человеческой деятельности. Это наука о средствах, методах и способах сбора, обмена, хранения и обработки информации. Обмен информации – процесс передачи информации одним объектом(субъектом) и её приём другим объектом(субъектом). Обработка информации – упорядоченный процесс её целесообразного преобразования. Хранение информации – поддержание её в таком виде, к-ый обеспечивает её выдачу в нужном виде и в нужное время. Носитель информации – любая материальная среда, служащая для её хранения или передачи. Компьютеризация – процесс оснащения организаций, предприятий и рабочих мест отдельных специалистов различными средствами вычислительной техники, объединения отдельных машин в компьютерные сети, установки и освоения современных программных сетей. Информатизация – широкое внедрение современных информационных технологий в профессиональную деятельность специалистов различного профиля, в учебную, научно-исследовательскую, управленческую, администраторскую деятельность, в быт и досуг человека. Информационная технология – какая-либо конкретная система средств, методов и способов сбора, накопления, поиска, обработки, приёма и передачи информации.

2. Изменения в способах хранения и обработки информации и общественное развитие. Развитие средств обработки информации.

Начальное состояние — информация хранится и обрабатывается в мозгу человека, обмен с помощью органов чувств, нечленораздельные звуки, телодвижения.

Появление речи — самого совершенного в живой природе способа обмена информациейлет назад).

Появление письменности — способа долговременного хранения информации лет назад).

Изобретение книгопечатания — способа тиражирования информации (середина XV века).

Развитие средств механизации и автоматизации обработки информации (с начала XVI века).

Электромеханические машины (конец XIX века).

Электронные вычислительные машины (ЭВМ) или компьютеры (середина XX века).

Переход человеческой цивилизации в информационный этап развития (конец XX — начало XXI века).

3. ЭВМ и их классификации.

ЭВМ или компьютер – это электронное устройство, используемое для автоматизации процессов приёма, хранения, обработки и передачи информации, к-ые осуществляются по заранее разработанным человеком алгоритмам (программам).

Классификация ЭВМ по поколениям. К первому поколению относят машины, построенные на электронных лампах накаливания. В эту группу входят машины, созданные в период, начинающийся с ЭВМ «EDSAC» и заканчивающийся, примерно, в конце 50-х годов. Примеры: американские IBM-701, UNIVAC, советские БЭСМ и М-20. Типичная скорость обработки данных для машин первого поколения – 2-30тысяч операций в сек.

Ко второму поколению относят машины, построенные на транзисторных элементах в период с конца 50-х и до середины 60-х годов. У этих машин значительно уменьшились стоимость и габариты, выросли надёжность, скорость работы и объём хранимой информации. Примеры: IBM-7090 (США), ATLAS (Великобритания), БЭСМ-4, М-220, Минск-32, БЭСМ-6 (СССР). Скорость обработки данных у машин второго поколения возросла до 1 миллиона операций в секунду.

Машины третьего поколения выполнены на интегральных схемах (ИС). Интегральная схема – электрическая цепь определённого функционального назначения, к-ая с помощью специальной технологии размещается на очень маленькой кремниевой пластинке – «основе», к-ая имеет площадь 1 кв. см. Машины начали выпускаться семействами. Машины третьего поколения начали выпускаться в середине 60-х годов. Это были машины семейства IBM/360. Скорость обработки информации достигла нескольких миллионов операций в секунду.

В первой половине 70-х годов происходит переход от обычных интегральных схем к схемам с большей плотностью монтажа – большим интегральным схемам (БИС). Машины этого направления образуют четвёртое поколение ЭВМ. Среди них следует упомянуть семейство машин IBM/370, а также модель IBM 196, скорость к-ой достигла 15 млн. операций в секунду. Отеч. представители – машины семейства «Эльбрус». Отличительная черта четвёртого поколения – наличие в одной машине нескольких центральных, главных устройств обработки информации – процессоров, к-ые могут дублировать друг друга или независимым образом выполнить вычисления. Такая структура позволяет резко повысить надёжность машин и скорость вычислений. Другая важная особенность – появление мощных средств, обеспечивающих работу компьютерных сетей. Это позволило впоследствии создавать и развивать на их основе глобальные, всемирные компьютерные сети.

Последним на сегодняшний день считается пятое поколение компьютеров. Если ранее человек тщательно и подробно формулировал машине последовательность действий по обработке информации, то теперь машина по поставленной перед ней цели должна самостоятельно составить план действий и выполнить их. Такой способ решения задач принято называть логическим программированием. Примеры: мини-ЭВМ – СМ-4, СМ-1420; суперЭВМ – модели ILLIAC-4 (50млн. операций в сек.), CRAY-1 (130 млн. операций в сек.), CRAY-MP (50 млрд. операций в сек, 64 процессора), мощнейшая модель – ASCI White (12,4 трлн. операций в секунду).

4. Основные области применения ЭВМ.

Военное дело (системы ПВО, космические системы). Моделирование физических явлений и исследование моделей с помощью ЭВМ (применяется, когда проведение прямого физич. эксперимента либо слишком дорого, либо невозможно). Обработка конкретных экспериментальных данных при проведении математических, физических, химических и т. д. исследований. Решение задач метеопрогноза. Автоматизированные рабочие места специалиста (бухгалтера, врача). Системы автоматического проектирования, обеспечивающие поддержку работы инженера-конструктора, существенно повышающие производительность его труда и сокращающие сроки разработок (прим. при проектировании космич. челноков «Буран», «Шаттл», современных сверхзвуковых самолётов и т. д.). Управление работой отдельных станков, роботов. Автоматизированные системы планирования и управления производством, начиная с отдельных предприятий и кончая управлением целыми отраслями. Получение изображений внутренних частей непрозрачных тел (в медицине, на производстве). Системы массового обслуживания и информационно-справочные системы (системы продажи авиа и железнодорожных билетов). Обслуживание крупных спортивных мероприятий (Олимпийские игры, мировые и европейские чемпионаты). Базы данных правовой информации (криминалистические БД, хранящие сведения о преступниках). Банковские и биржевые компьютерные системы. Библиографические компьютерные системы. Подготовка различных документов, отчётов и других печатных материалов; рекламное дело. Компьютерная верстка и подготовка к изданию газет, журналов, книг. Аранжировка музыкальных произведений, цветомузыка. Скульптура и архитектура. Компьютерный дизайн разрабатываемых устройств, помещений. Компьютерный подбор причёски, модели одежды. Компьютерная мультипликация и анимация. Машинный перевод с различных естественных языков. Лингвистика, расшифровка неизвестных языков. Криптография – шифровка и расшифровка документов, доступ к которым должен быть ограничен. Компьютерная геодезия и картография. Обучающие, тестирующие и контролирующие программы. Цифровая звуко - и видеозапись. Бытовые применения, игровые программы. Новые средства связи, базирующиеся на локальных и глобальных сетях.

5. Гипертекст и мультимедиа.

Гипертекст представляет собой текст со ссылками, читаемый с помощью специальной программы, к-ая автоматически находит в компьютере связанную с выбранной ссылкой дополнительную информацию и выводит её на экран дисплея. Ссылки в гипертексте принято называть полями. Исп. в справочных системах, обучающих программах, электронных учебниках.

Мультимедиа представляет собой совокупность аппаратных и программных средств, обеспечивающих создание звуковых и визуальных эффектов, а также влияние человека на ход выполнения программы, предусматривающей их создание. Исп. в обучающих, познавательных, игровых программах.

Одной из разновидностей мультимедиа считается так называемое кибернетическое пространство, к-ое представляет собой аппаратно-программный комплекс для создания виртуальной, т. е. кажущейся действительности.

Развитием гипертекстовых и мультимедийных систем явл. гипермедиа системы, в к-ых принципы гипертекста комбинируется с возможностями мультимедийной среды, и распространяются на тексты, создаваемые не в одной и той же, а в различных программных средах, к-ые, к тому же, могут находиться в разных машинах компьютерной сети.

6. Компьютерные сети и основные информационные услуги, предоставляемые в сетях.

Сетью ЭВМ называется объединение двух и более компьютеров с помощью специальных электрических или оптоволоконных кабелей, обычных телефонных линий, радиосвязи, спутниковой или иных средств связи. По этим линиям связи можно осущ. обмен информацией между любыми включенными в сеть компьютерами. Различают локальные и глобальные сети. Локальные сети объединяют один - два десятка близко расположенных машин. Глобальные – сотни тысяч машин, находящихся на разных материках. Наиболее известным примером глоб. сетей явл. сеть Internet (INTERnational NET-международная сеть).

7. Понятие архитектуры компьютера. Основные устройства компьютера и их назначение.

Под архитектурой ЭВМ понимается совокупность сведений об основных устройствах компьютера и их назначении, о способах представления программ и данных в машине, об особенностях её организации и функционирования. В состав любого современного компьютера входят: память – группа устройств, к-ые обеспечивают хранение данных и программ; процессор – одно или несколько устройств, к-ые обеспечивают задаваемую программой обработку данных; устройства ввода/вывода – группа устройств, к-ые обеспечивают обмен, т. е. приём и передачу данных между пользователем и машиной или между двумя или более машинами.

8. Оперативная память и её структура.

ОП – устройство компьютера, предназначенное для хранения выполняющихся в текущий момент времени программ, а также данных, необходимых для их выполнения. ОП энергозависима. Кэш-память – сверх быстрая память относительно небольшого объёма 128-512 Кбайт. ПЗУ. ОП выполняется в виде модулей памяти – плат, на к-ых размещаются микросхемы.

9. Внешняя память. Хранение информации на дисковых накопителях. Основные системные таблицы дисков.

Внешняя память – группа устройств, к-ые предназначены для долговременного хранения больших массивов информации – программ и данных. Программа, находящаяся во внешней памяти, не может в ней выполняться, а данные не могут быть каким-либо образом обработаны. Перенос программы из внешней памяти в оперативную – загрузка программы, начало её выполнения – пуск или передача управления этой программе. Внешняя память не энергозависима. В качестве внешней памяти исп. гибкие магнитные, жёсткие магнитные, оптические и магнитооптические диски.

10. Процессор и основные технические характеристики компьютера.

Процессор – основное устройство компьютера, к-ое обеспечивает задаваемую программой обработку данных. Основная ф-ция процессора складывается из двух компонентов – собственно действия по обработке данных и управление последовательностью выполнения таких действий. Важнейшей х-кой, опр. быстродействие процессора – тактовая частота, т. е. кол-во тактов в секунду. Такт – промежуток времени между началами подачи двух последовательных импульсов специальной микросхемой – генератором тактовой частоты, синхронизирующим работу узлов компьютера. Другой х-кой процессора, влияющей на его производительность явл. разрядность процессора. Разрядность опр. кол-вом двоичных разрядов, к-ые могут передаваться или обрабатываться процессором одновременно. Производительность процессора явл. его интегральной х-кой, к-ая зависит от частоты процессора, его разрядности, а также особенностей архитектуры (наличие кэш-памяти и др.).

11. Системная шина. Связь параметров шины с техническими характеристиками компьютера.

Системная шина (магистраль) – комплекс, сост. из проводов и электронных схем, обеспечивающих правильную передачу информации внутри компьютера. Системная шина вкл. в себя три многоразрядные шины: шину данных (по этой шине передаются данные между разл. устройствами. Разрядность шины данных определяется разрядностью процессора, т. е. кол-вом двоичных разрядов, к-ые могут обрабатываться или передаваться процессором одновременно.), шину адреса (каждое устройство оил ячейка ОП имеет свой адрес. Адрес передаётся по адресной шине, причём сигналы по ней передаются в одном направлении – от процессора к ОП и устройствам. Разрядность шины адреса определяет объём адресуемой памяти.) и шину управления (по ней передаются сигналы, определяющие характер обмена информацией по магистрали. Сигналы управления показывают, какую операцию – считывание или запись информации из памяти – нужно производить, синхронизируют обмен информацией между устройствами и так далее.), к-ые представляют собой многопроводные линии.

12. Семейство персональных компьютеров IBM PC.

Первый в мире микропроцессор появился в 1971 году. Это был 4-хбитный микропроцессор Intel 4004. Затем, в 1973 году, был выпущен 8-мибитный Intel 8080. На базе этого процессора были созданы самые первые микроЭВМ. В 1979 году были выпущены первые 16-тибитные микропроцессоры Intel 8086 и Intel 8088. на базе Intel 8086 в 1981 году фирмой IBM был выпущен персональный компьютер IBM PC. Чуть позже появился компьютер IBM PC/XT(XT-расширенная технология) с максимально возможным объёмом ОП до 1 Мб. 1983 – IBM PC/AT(AT-продвинутая технология) на базе микропроцессора Intel 80286 с расширением до 16 Мбайт ОП. К концу 80-х были выпущены 32-хбитные Intel 80386 с максимально возможным объёмом памяти в 4 Гб. В 1994 году в продажу поступили ПК на базе микропроцессора с названием Pentium, к-ый в ходе разработки маркировался как Intel 80586. В наст. время исп. уже несколько моделей с маркой Pentium – Pentium II, Pentium MMX(расширенные мультимедийные возможности), Pentium III, Pentium IV. Каждая след. модель отличается от предыдущей расширением системы команд, возрастающей тактовой частотой, возможными объёмами ОП и жёстких дисков, повышением общеё эффективности.

13. Устройства ввода-вывода.

К этой группе устройств относятся: дисплей, клавиатура, манипулятор «мышь», принтер и др. устройства. Ввод – передача информации от человека к основным устройствам компьютера (ОП, процессору). Вывод – передача информации от основных устройств к человеку.

14. Программное обеспечение и его структура.

Программное обеспечение – совокупность программ, к-ые могут выполняться на компьютере данной модели, включающая комплекты сопровождающей их технической, программной документации. Совокупность всех программных средств, исп. на компьютере – software, совокупность аппаратных средств – hardware. Ресурсы компьютера – совокупность всех аппаратных средств и программного обеспечения, используемых на данной машине. Пакет программ (программная система) – группа взаимосвязанных программ, обеспечивающих выполнение родственных ф-ций по обработке информации, вместе с необходимыми для этого наборами вспомогательных данных. Программный продукт – программа, или пакет программ, разрабатываемый с целью массового тиражирования. Модификация – пакет программ, в к-ом устранены замеченные ошибки или же внесены незначительные изменения. Версия – пакет программ, в к-ый внесены существенные изменения, добавлены принципиально новые ф-ции, используется иная организация программы, данных или применяются новые способы взаимодействия пользователя с программой. В настоящее время в программном обеспечении принято выделять следующие группы: системное, инструментальное и прикладное прогр. обеспечение. Сист. прогр. обесп. служит для обеспечения эффективной работы аппаратуры компьютера (операционные системы, операционные оболочки, архиваторы, антивирусы). Инструментальное прогр. обесп. прим. для разработки всевозможных пакетов программ, применяемых в самых разных областях деятельности человека (трансляторы с различ. алгоритмич. языков, связывающие редакторы, отладчики). Прикладное прогр. обеспеч. обеспечивает решение задач в различ. конкретных областях прим. комп. систем обработки данных.

15. Основные разновидности пакетов прикладных программ и их возможности.

Прикладная программа (приложение) – программа, предназначенная для решения задачи или класса задач в конкретной области применения информационных технологий обработки данных. Проблемная область – конкретная область применения информационных технологий. Основные разновидности прикл. прогр.: Текстовые редакторы, графические редакторы, электронные таблицы, базы данных, интегрированные системы (Microsoft Office), системы документоотбора, бухгалтерские программы, корректоры (проверка правописания), переводчики и электронные словари, образовательные, обучающие программы и мультимедийные энциклопедии, игровые и развлекательные пакеты.

16. Операционные системы и их основные функции.

ОС – комплекс программ, обеспечивающих автоматизацию доступа к аппаратным ресурсам компьютера. Основные ф-ции ОС – загрузка программ в оперативную память и управление ходом их выполнения; обеспечение операций по обмену данными между выполняющейся программой и внешними устройствами (н-р, обеспечение ввода первичной информации с клавиатуры или вывода результатов на экран дисплея); обслуживание нестандартных ситуаций в ходе выполнения программы; удаление выполненной программы из оперативной памяти и освобождение места для загрузки новой программы; организация хранения и поиска программ и данных на внешних носителях; организация взаимодействия пользователя и ОС – приём и выполнение команд пользователя; вып. разл. вспомог. (сервисных) ф-ций, таких как форматирование дисковых устройств, копирование информации с одного дискового устройства на другое, проверка качества рабочих поверхностей дисковых накопителей и др. электронные словари, образы.

17. Понятие файла. Основные операции с файлами.

Файл – поименованная совокупность данных, имеющая определённую внутреннюю организацию, общее назначение и занимающая некоторый участок внешнего носителя информации. Файл – это документ, программа в электронном виде, к-ые хранятся на внешних устройствах – дисках, лентах и т. д. Действия с файлами: создание, открытие, закрытие, изменение (редактирование), копирование, перемещение, переименование и уничтожение.

18. Атрибуты файлов. Групповое имя файлов.

Важнейшие атрибуты файла: название, расширение, длина время и дата создания. Ещё 4 атрибута: только для чтения, системный, скрытый, архивный. Групповое имя – спец. имя, к-ое позволяет ОС выделить, опознать все файлы группы и затем выполнить нужное действие. Групповое имя образуется с помощью символов «*» и «?». Символ «*» трактуется ОС как «любая последовательность любых символов названия». Символ «?» воспринимается ОС как любой одиночный символ.

19. Понятие каталога и его структуры. Файловая система диска.

Каталог – таблица файловой системы диска, к-ая содержит список всех записанных на этот диск файлов. Для каждого файла в этой таблице указываются значения всех его атрибутов, а также номер первого выделенного файлу кластера. Файловая система диска – совокупность всех служебных таблиц. Созданный автоматически каталог – корневой. Корневой каталог вместе с таблицами FAT и начальным сектором диска образует его системную область. Корневой каталог по отношению к включённым в него подкаталогам первого уровня наз. родительским, а подкаталоги по отношению к корневому считаются дочерними или вложенными.

20. Спецификация файла. Принцип умолчания.

Спецификация – перечисление всех отличительных особенностей.

21. Основные свойства и возможности операционной системы Windows.

Операционная система Windows обеспечивает единообразный интерфейс для всех своих компонентов, а также для программ, к-ые разработаны для работы под управлением Windows. ОС Windows явл. графической средой, поэтому управление её работой лучше всего осущ. с помощью манипулятора мышь. ОС Windows может обеспечить одновременное и независимое друг от друга выполнение нескольких программ. Все ресурсы компьютера исп. всеми вып. программами совместно. Это значит, что ОС Windows явл. многопрограммной.

22. Основные элементы интерфейса Windows.

Рабочий стол – элемент интерфейса пользователя, к-ый обеспечивает эффективный доступ пользователя ко всем ресурсам компьютера, к наиболее часто исп. программам, документам и аппаратным средствам, а при наличии соответствующих соединений – и к ресурсам локальной и глобальной сети. Окно – элемент интерфейса пользователя, представляющий собой автономную часть экрана, предназначенную для организации взаимодействия между пользователем и определённой программой или некоторой её частью.

23. Общая структура системы меню Windows.

Меню называется элемент интерфейса пользователя, представляющий собой горизонтальный или вертикальный список альтернативных вариантов команд, действий, режимов, установок и т. д., из к-ых пользователь должен выбрать только один вариант. В ОС Windows исп. несколько различных типов меню: основное, системное, операционное, спускающееся, локальное и т. д.

24. Системное меню и работа с ним.

Системное меню содержит названия команд ОС, к-ые изменяют положение, размеры и форму окна, содержащего данное сист. меню. Выбор одного из пунктов сист. меню приводит к выполнению команды, название к-ой находится в выбранном меню. Каждое окно обязат. имеет своё собств. сист. меню. Сист. меню всегда расположены вертикально.

25. Операционное меню и работа с ним.

Операц. меню имеются только у окон, связанных с выполнением какого-либо приложения. Они всегда расположены горизонтально. Операционные меню различных окон отличаются друг от друга. Выбор пункта опер. меню приводит к выводу на экран доп., вертикального меню, к-ое называют подменю. Элементами подменю явл. названия команд управления работой приложения.

26. Типы окон и их представление в Windows.

Окна, в к-ых выполняются программы – программные окна. Они считаются основными, главными. Окна, предназначенные для размещения различного рода документов, пиктограмм, рисунков, текстов, с к-ыми работает выполняющееся приложение – окна документов. Они считаются подчинёнными окнами. Открываются только во время выполнения какой-либо программы по специальному указанию пользователя или автоматически. Располагаться могут только внутри окна создавшей их программы. Диалоговые окна появляются на экране при выполнении некоторых команд меню. Они используются для управления ходом выполнения программы, а также для передачи необходимой для её выполнения информации. Для выдачи различного рода дополнительной информации пользователю операционная система Windows во время работы использует окна сообщений и предупреждений. Они выводятся на экран ОС автоматически по мере возникновения необходимости. Всплывающие окна исп. для вывода на экран доп. информации, связанной с гипертекстовой ссылкой. Они появляются после спец. действий пользователя по выбору гиперссылки. Окна приложений и документов могут находиться в одной из трёх возможных форм, к-ые наз. полноэкранными, нормальной и свёрнутой формами.

27. Значки(пиктограммы) и работа с ними.

28. Общая структура окна в Windows.

Заголовок окна занимает его верхнюю строчку. Заголовок содержит (слева направо): кнопку вызова системного меню, название окна и три кнопки управления формой окна. Рабочая зона – это внутренняя область окна, находящаяся под его заголовком. Она служит для вып. основных ф-ций окна. Нижней границей рабочей зоны окна явл. строка состояния. Эта строка содержит информацию о текущем сост. окна. Кроме того, в строке сост. могут размещаться подсказки пользователю о назначении тех или иных органов управления в окне, а также о возможных действиях пользователя. Если содержимое окна имеет размеры, превышающие текущие размеры рабочей зоны, то для того, чтобы обеспечить доступ к непомещающимся в зоне частям содержимого окна, справа и снизу рабочей зоны могут размещаться вертикальная и/или горизонтальная полосы прокрутки.

29. Общие принципы управления окнами и пиктограммами в Windows.

Основные операции над окнами: открытие и закрытие; свёртывание, восстановление, развёртывание; изменение текущих размеров окон в нормальной форме; перемещение окон в нормальной форме; перемещение между окнами.

30. Диалоговые окна и основные органы управлениями ими.

Органы управления: поля ввода; кнопки; переключатели; флажки; списки; развёртывающиеся списки; страницы(вкладки).

31. Основные действия по обслуживанию дисковых устройств.

Форматирование, копирование гибких дисков, определение свободного объёма диска, очистка диска, проверка рабочих поверхностей дисков, дефрагментация диска, борьба с вирусами, архивация файлов.

32. Проверка файловой системы диска и его рабочих поверхностей.

В процессе эксплуатации магнитных дисков на их рабочих поверхностях могут возникнуть различные дефекты, к-ые могут привести к потере информации. Для того чтобы при хранении информации на дисковых накопителях избежать её потери, необходимо периодически контролировать качество рабочих поверхностей и целостность файловой системы на всех исп. дисках. Для осущ. такого контроля а ОС Windows предусмотрены средства обследования сост. рабочих поверхностей и файловой сист., с помощью к-ых ОС осущ. проверку: описателя диска (кол-во рабочих поверхностей, дорожек, секторов); таблиц размещения (FAT); структуры каталога; всех файлов диска; физического сост. рабочих поверхностей носителя.

33. Дефрагментация диска.

Если для записи файла не находится сплошного участка дисковой памяти, файл разрезается на части, и каждая часть записывается в соответствующий её размерам участок, к-ые могут быть произвольно разбросанными по поверхности диска группами кластеров или даже одиночными кластерами. Такие отдельно записанные части файлов – фрагменты, а сам разрезанный на части файл – фрагментированный. Если диск эксплуатируется в режиме с многочисленными удалениями и записями файлов, то файлы могут оказаться разбитыми на очень большое кол-во кусков. В этом случае говорят, что файлы сильно фрагментированы. Во время процедуры дефрагментации все файлы на диске перезаписываются так, чтобы каждый файл занимал 1 сплошной участок памяти.

34. Борьба с вирусами. Пакет Dr. Web.

Компьютерный вирус – это программа (обычно небольшого размера), назначение которой состоит в нарушении корректной работы компьютера. Часто вирус может самостоятельно запускаться, присоединять свой код к другим программам, многократно копировать и / или модифицировать себя, разрушать данные на дисках. Вирус не обязательно проявляется сразу, некоторые начинают свою разрушительную работу в определенные дни. Несмотря на большое количество вирусов, известных в настоящее время, существует лишь несколько десятков идей, лежащих в основе функционирования вирусов. Встречаются вирусы-спутники, добавляющие свой код к исполняемым программам, вирусы-черви, распространяющиеся по компьютерным сетям, паразитические вирусы, изменяющие содержимое файлов, Stealth-вирусы (получившие название по имени самолета-“невидимки”), полиморфные вирусы. Обнаружить две последних разновидности довольно сложно.

Нарушения работы компьютера, вызванные вирусами, могут носить различный характер. Бывают не слишком опасные вирусы: они либо просто размножаются (и уменьшают свободное дисковое пространство), либо вызывают графические или звуковые эффекты, раздражающие пользователя. Другие же способны привести к некорректной работе каких-то программ или даже зависанию компьютера. Наибольшую же опасность представляют вирусы, уничтожающие программы и данные, а некоторые могут испортить какие-то из устройств компьютера. В настоящее время существует ряд программ, разработанных как российскими, так и зарубежными производителями, предназначенных для обнаружения и уничтожения вирусов. В качестве примера можно назвать DrWeb (автор – И. Данилов).

35. Архивация файлов. Пакет RAR.

Архивация – это сжатие (упаковка) файла или группы файлов с целью уменьшения места, занимаемого ими на диске. Файлы, полученные в результате сжатия, называют архивами или архивными копиями. Специальные программы, сжимающие файлы, называют архиваторами или упаковщиками.

Как правило, архиваторы предоставляют следующие возможности:

а) помещают копии файлов на диске в сжатом виде в архивный файл;

б) извлекают файлы из архива;

в) просматривают содержимое файла, не извлекая его из архива;

г) просматривают оглавление архива;

д) удаляют файлы из архива.

36. Классификация и топология компьютерных сетей.

Компьютерная сеть - объединение 2-х и более компьютеров спец. средствами связи, с помощью к-ых можно осущ. обмен информацией между любыми вкдючёнными в сеть компьютерами. Классификация сетей по дальности передачи: локальные, городские, территориальные (региональные), глобальные.

37. Функциональные структуры сетей. Сетевые ОС и их функции.

Все устройства компьютера, а также программы и данные, находящиеся на накопителях, образуют его ресурсы. Ресурсы компьютера - совокупность всех аппаратных средств и программного обеспечения, исп. на данной машине. Ресурсы, к к-ым разрешено обращение с других компьютеров сети - сетевые. Ресурсы, недоступные для других компьютеров сети - локольные. Сервер - компьютер, к-ый предоставляет свои сетевые ресурсы другим компьютерам. Клиент - компьютер или набор аппаратных средств, к-ый исп. в своей работе ресурсы другого компьютера. Сетевые ОС должны: Хранить данные о "своих" пользователях и не допускать к работе в сети "чужих" пользователей; обеспечивать доступ пользователя только к принадлежащим ему файлам или к файлам общего назначения; выделять пользователям и компьютерам необходимые им сетевые и локальные ресурсы; разрешать конфликты одновременного запроса одних и тех же ресурсов; регистрировать расходы ресурсов разными пользователями;обеспечивать разграничение доступа к личной, служебной и конфиденциальной информации; обеспечивать сохранность файлов и т. д.

38. Администратор сети. Входное имя и пароль.

Администратор сети - это высококвалифицированный спец., к-ый осущ. настройку сети, определяет режимы её работы, ведёт учёт пользователей сети, определяет доступные для каждого из них ресурсы, согласовывает иногда противоречивые запросы и интересы пользователей, обеспечивает сохранность информации в сети, поддерживает её постоянную работоспособность и т. д. Системные оператор выполняет включение и выключение серверов, загрузку и текущую работу с сетевой ОС. Входное имя и пароль обр. учётные данные пользователя в сети. Логин - открытое, доступное для всех слово, по к-ому сетевая ОС отыскивает учётную запись пользователя. Пароль - секретное слово, обеспечивающее вход в сист. только человеку, к-ый знает это слово.

39. Сетевой и доменный адрес компьютера в сети Internet.

Каждый компьютер, подключённый к Интернету, имеет свой уникальный 32-битный (в двоичной системе) IP-адрес. Доменная система имён ставит в соответствие числовому IP-адресу компьютера уникальное доменное имя. Доменная система имён имеет иерархическую структуру: домены верхнего уровня - домены второго уровня и т. д. Домены верхнего уровня бывают двух типов: географические(2 буквы) и административные(3 буквы).

40. Понятие протокола.

Сеть Интернет функционирует и развивается благодаря использованию единого протокола передачи данных TCP(транспортный протокол)/IP(протокол маршрутизации). IP обеспечивает маршрутизацию IP-пакетов, т. е.доставку информации от компьютера-отправителя к компьютеру-получателю. TCP обеспечивает разбиение файлов на IP-пакеты в процессе передачи и сборку файлов в процессе получения.

41. Основные информационные ресурсы сети Internet.

Электронная почта, электронные доски объявлений, телеконференции, базы данных и др.

42. Электронная почта. Структура электронного письма. E-mail адрес.

Электронная почта или E-mail представляет собой один из способов связи между людьми. Основным понятием электронной почты явл. сообщение – текст, передаваемый по линиям связи в сети от одного пользователя к другому. В сообщении могут находиться присоединённые файлы. Сообщение эл. почты сост. из заголовка, тела и подписи отправителя. Заголовок сообщения содержит след. служеб. инф.: идентификатор сообщения, адрес отправителя, адрес получателя, тема сообщения, время и дата отправления, инф. о маршруте. Электронный адрес пользователя в электронной почте сети Интернет представляет собой конструкцию, сост. из учётного имени пользователя, разделительного знака @ и доменного имени компьютера пользователя/

43. «Всемирная паутина». Её структура и основные свойства.

Всемирная паутина (Web или WWW) представляет собой гипертекстовую (гипермедийную) информационную систему, содержащую гипертексты, к-ые могут создаваться в различных средах и находиться в любом из компьютеров сети Интернет. Программы, с помощью к-ых просматриваются гипертексты в сети Интернет представляет собой конструкцию, сост. из учётного имени пользователя всемирной паутины и к-ые автоматически осущ. все необходимые для доступа и передачи по сети связанной и гипертекстовыми полями информации – браузеры. Основными понятиями гипертекстовых документов в сети Интернет явл. понятия Web узла или сайта и Web страниц. Web страница – это основная единица передаваемой по всемирной паутине информации. Узлом Web, или сайтом, называется группа взаимосвязанных Web страниц. Узлы Web размещаются на оснащённом специальной аппаратурой и программным обеспечением компьютере узла Интернет – Web сервере.

44. Унифицированный указатель ресурса URL.

URL является адресом запрашиваемого ресурса в сети Интернет. URL содержит: схему протокола, по которой обеспечивается доступ к ресурсу; доменный адрес компьютера, содержащего требуемый ресурс; спецификацию файла (маршрут и название) или название ресурса. Структура URL имя_протокола://доменный_адрес_компьютера/спецификация_файла.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4