Дидактические единицы (ДЕ)

Наименование тем

Максимальная нагрузка студентов, час.

Количество аудиторных часов при заочной форме обучения

Самостоятельная работа студентов, час.

Лекции

Семинары

Лабораторные работы

1

2

3

4

5

6

7

ДЕ 1 Происхождение, история и эволюция методологий программирования

ДЕ 1

1. Законы эволюции программного обеспечения. Основные методологии и технологии программирования. Новейшие направления в области создания технологий программирования.

10

10

2. Основные понятия из области программирования

6

2

4

3. Языки и системы программирования

4

4

Промежуточный контроль

в)  Тестирование

г)  Контрольная работа

ДЕ 2 Программирование в средах современных информационных систем

ДЕ 2

4. Методы проектирования алгоритмов и программ.

8

2

6

5. Элементы теории модульного программирования. Создание модульных программ.

10

2

8

6. Объектно-ориентированное проектирование и программирование.

8

2

6

7. Объектно-ориентированный подход к проектированию и разработке программ. Конструкторы и деструкторы.

4

4

8. Особенности программирования в оконных операционных средах. Среда разработки. Система окон разработки. Система меню.

18

2

16

9. Основы визуального программирования. Размещение нового компонента. Реакция на события. Компоненты. Использование компонентов.

20

6

12

10. Отладка и тестирование программ.

6

6

Промежуточный контроль

г)  Тестирование

д)  Контрольная работа № 3

е) Защита лабораторных практикумов

Итоговый контроль

Экзамен

Итого часов

94

6

10

78

1.3.  СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ

(дидактические единицы)

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

3.1 Обязательный минимум содержания образовательной программы (выписка из ГОС)

Новейшие направления в области создания технологий программирования. Законы эволюции программного обеспечения.

Программирование в средах современных информационных систем: создание модульных программ, элементы теории модульного программирования, объектно-ориентированное проектирование и программирование.

Объектно-ориентированный подход к проектированию и разработке программ: сущность объектно-ориентированного подхода; объектный тип данных; переменные объектного типа; инкапсуляция; наследование; полиморфизм; классы и объекты.

Конструкторы и деструкторы. Особенности программирования в оконных операционных средах. Основные стандартные модули, обеспечивающие работу в оконной операционной среде. Среда разработки; система окон разработки; система меню. Отладка и тестирование программ. Основы визуального программирования. Размещение нового компонента. Реакция на события. Компоненты; использование компонентов.

3.2 Содержание разделов учебной дисциплины

ДЕ 1 Происхождение, история и эволюция методологий программирования.

Тема 1. Законы эволюции программного обеспечения. Основные методологии и технологии программирования. Новейшие направления в области создания технологий программирования.

Аудиторное изучение: Законы эволюции программного обеспечения. Основные методологии программирования. Атрибуты методологий. Краткая характеристика методологий: структурное программирование, объектно-ориентированное программирование, функциональное программирование, логическое программирование.

Введение в технологии программирования. Основные понятия и определения. Технология создания ПО. Процесс. Стадия. Технологический подход.

Новейшие направления в области создания технологий программирования. Case-системы. Индустрия искусственного интеллекта. Экспертные системы.

Самостоятельное изучение: Классификация видов программирования. Происхождение, история и эволюция методологий программирования.

История и эволюция технологий программирования. Классификация технологических подходов. Краткая характеристика каждого. Проблемы и перспективы развития технологических подходов.

Стандартный набор технологических процессов, основанный на стандарте ISO 12207:1995. Основные процессы (приобретение, поставка, разработка, эксплуатация, сопровождение). Вспомогательные процессы (документирование, управление конфигурацией, обеспечение качества, верификация, аттестация, совместная оценка, аудит, разрешение проблем). Организационные процессы (управление, создание инфраструктуры, усовершенствование, обучение). Взаимосвязь между процессами.

Инструментарий технологии программирования. Состав и назначение.

Тема 2. Основные понятия из области программирования

Аудиторное изучение: Программирование как вид деятельности. Взаимосвязь программирования и других областей знания.

Понятия алгоритм, исполнитель алгоритма. Пять важных свойств алгоритмов. Величины в алгоритмах. Базовые структуры алгоритмов: линейный алгоритм, разветвленный алгоритм, циклический алгоритм. Формы представления алгоритма: словесная, блок-схема, псевдокод, программная. ГОСТ 19.701-90. Схемы алгоритмов, программ, данных и систем. Термин задача. Решение задачи. Постановка задачи. Классификация задач: технологические, функциональные. Понятие вычислителя.

Программа как формализованное описание процесса обработки данных. Программное средство. Жизненный цикл программного средства. Основная задача профессионального программирования. Понятие качества программного средства. Характеристики качества программного обеспечения.

Самостоятельное изучение: Этапы процесса разработки программ для структурного подхода и для объектно-ориентированного подхода. Краткая характеристика этапов создания программного обеспечения: постановка задачи, анализ и исследование задачи, проектирование программы (разработка алгоритма, структуры программы, разработка пользовательского интерфейса), реализация (написание кода программы на выбранном языке программирования, тестирование и отладка кода), составление документации, сопровождение программы, модификация программы.

Критерии качества программ. Рекомендации по созданию программ.

Тема 3. Языки и системы программирования

Аудиторное изучение: Элементы языка: алфавит, лексемы, синтаксис и семантика языка. Особенности языков программирования. Характеристики языков программирования: уровень, мощность, концептуальная целостность, надежность, удобочитаемость, полнота, гибкость, мобильность, эффективность. Уровни языков программирования: машинный язык, язык ассемблера, язык высокого уровня. Взаимосвязь уровня и мощности языка.

Основные понятия и определение системы программирования. Структура современной системы программирования. Классификация систем программирования: по ориентации на поддержку технологических процессов, по категориям, по предоставляемому интерфейсу, по функциональной ориентации в технологическом процессе.

Инструментальные системы программирования (инструментальные среды программирования, средства автоматизации разработки программ, интегрированные среды).

Трансляция программ. Трансляторы: интерпретаторы, компиляторы. Компилируемые и интерпретируемые языки высокого уровня. Выбор языка программирования. Критерии и факторы выбора.

Самостоятельное изучение: История развития языков программирования. Поколения языков программирования. Обзор языков программирования высокого уровня. Классификация языков программирования: по поддерживаемым методологиям, по принадлежности к семействам, по ориентации на предметные области. Проблемы и перспективы развития языков.

История возникновения систем программирования. Принципы функционирования систем программирования: функции текстовых редакторов в системах программирования, компилятор как составная часть системы программирования, назначение и функции компоновщика, загрузчики и отладчики, библиотеки подпрограмм как составная часть систем программирования. Примеры современных систем программирования. Системы программирования компании Borland/Inprise (Turbo Pascal, Borland Delphi, Borland C++ Builder). Системы программирования фирмы Microsoft (Microsoft Visual Basic, Microsoft Visual C++). Концепция. NET. Разработка программного обеспечения для сети Интернет (Язык HTML, языки программирования Java и Java Script). Эволюция Delphi.

ДЕ 2 Программирование в средах современных информационных систем

Тема 4. Методы проектирования алгоритмов и программ.

Аудиторное изучение: Классификация методов проектирования алгоритмов и программ. По степени автоматизации проектных работ: неавтоматизированное (традиционное) проектирование и автоматизированное проектирование (Сase-технология и ее элементы). По принятой методологии процесса разработки различают подходы к построению программ: метод функциональной декомпозиции (структурное проектирование программных средств), информационное моделирование предметной области и связанных с ней приложений, объектно-ориентированное проектирование программных средств. Методы, ориентированные на обработку: модульное программирование, функциональная декомпозиция, проектирование с использованием потока данных, технология структурного анализа проекта.

Самостоятельное изучение: Этапы создания программных продуктов при неавтоматизированной разработке программ. Структура программных продуктов. Проектирование интерфейса пользователя: диалоговый режим, графический интерфейс пользователя.

Тема 5. Элементы теории модульного программирования. Создание модульных программ.

Аудиторное изучение: Метод структурного проектирования и программирования: нисходящее проектирование, модульное программирование, структурное программирование.

Понятие модуля. Характеристика модуля. Принцип модульного программирования.

Общая структура программы на языке Object Pascal. Структура модуля. Заголовок модуля и связь модулей друг с другом. Интерфейсная часть. Исполняемая часть. Инициализирующая часть. Компиляция модулей. Доступ к объявленным в модуле объектам. Стандартные модули. Использование стандартных модулей.

Подпрограммы. Процедуры и функции. Формальный параметр. Фактический параметр. Передача параметров. Организация и использование подпрограмм. События. Обработчики событий.

Самостоятельное изучение: Функционально-модульная схема алгоритма приложения.

Набор стандартных подпрограмм: математические и статистические процедуры и функции, процедуры и функции для работы с датой/временем, процедуры и функции преобразования типов, процедуры и функции для работы со строками и символами.

Тема 6. Объектно-ориентированное проектирование и программирование

Аудиторное изучение: Основные теоретические положения ООП. Три принципа ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Понятия класса, объекта. Свойство. Метод. Событие. Соотношение основных понятий ООП.

Самостоятельное изучение:

Реализация принципов ООП.

Тема 7. Объектно-ориентированный подход к проектированию и разработке программ. Конструкторы и деструкторы.

Аудиторное изучение: Объектно-ориентированное проектирование программ. Объектная декомпозиция. Работа с объектами. Создание объектов. Использование объектов.

Конструкторы и деструкторы. Методы построения классов. Объектный тип данных. Переменные объектного типа.

Самостоятельное изучение:

Этапы реализации объектно-ориентированного подхода. Создание пользовательских интерфейсов. Реализация интерфейсных элементов.

Тема 8. Особенности программирования в оконных операционных средах. Среда разработки. Система окон разработки. Система меню.

Аудиторное изучение: Понятие IDE. Структура интегрированной среды разработки Delphi. Среда разработки и ее составляющие. Система окон разработки. Окно конструктора форм, окно кода программы, окно инспектора объектов. Проводник по коду.

Система меню. Панели инструментов. Палитра компонентов. Справочник.

Настройка интегрированной среды разработки Delphi. Проект. Характеристика проекта. Файл проекта. Файлы формы. Файлы модулей. Файл ресурсов. Параметры проекта. Создание и сохранение нового проекта. Особенности сохранения проектов. Компиляция и выполнение программы. Ошибки компиляции.

Самостоятельное изучение: Основные стандартные модули, обеспечивающие работу в оконной операционной среде. Меню команд Delphi.

Тема 9. Основы визуального программирования. Размещение нового компонента. Реакция на события. Компоненты. Использование компонентов.

Аудиторное изучение:

Основы визуального программирования. Определяющие элементы процесса визуализации: визуализируемая модель (окно, форма, диалог), окно инструментов, окно свойств. Принципы визуального программирования. Элементы управления. Проектирование формы. Визуальные и объектные аспекты форм. Архитектура приложения. Разработка приложений. Компонентный подход системы Delphi. Палитра компонентов. Общая характеристика компонентов. Визуальные и невизуальные компоненты. Использование компонентов. Размещение компонентов. Элементы управления. Определение функциональности приложения. Событие и процедура обработки события.

Язык программирования Object Pascal. Элементы языка: алфавит, лексемы, лексические единицы, синтаксис, оформление. Константы и переменные, именование, объявление и использование. Данные и типы данных языка. Стандартные и определяемые пользователем. Простые и сложные типы данных. Организация действий над данными. Ввод/вывод данных. Обработка данных: операции, приоритеты операций, выражения. Операторы языка: классификация и форматы операторов.

Формы в Delphi. Характеристики формы. Организация взаимодействия окон. Шаблоны форм. Классы для системы меню. Создание интерфейса приложения. Меню, подсказки. Характеристика главного меню. Контекстное меню. Конструктор меню. Компоненты для отображения текста. Ввод и редактирование информации. Общие элементы компонентов редактирования. Однострочные редакторы. Многострочный редактор. Работа со списками. Общая характеристика списков. Простой список. Комбинированный список. Особенности комбинированного списка. Работа с кнопками. Стандартная кнопка. Кнопка с рисунком. Кнопка быстрого доступа. Использование переключателей. Переключатель с независимой фиксацией. Переключатель с зависимой фиксацией. Объединение элементов управления. Графические компоненты. Геометрическая фигура. Графический образ. Окно рисования. Рисование при выполнении программы. Поверхность рисования. Анимация. Выполнение практических заданий лабораторных практикумов.

Самостоятельное изучение:

Обзор палитры компонентов. Стиль программирования. Правила хорошего стиля программирования в Object Pascal. Комментарии. Особенности модальных форм. Особенности немодальных форм. Диалоговые окна. Стандартные диалоги. Процедуры и функции, реализующие диалоги. Общая характеристика визуальных компонентов. Свойства, события, методы. Класс Tsring. Группа. Панель. Область прокрутки. Фреймы. Выполнение заданий самостоятельной работы лабораторных практикумов. Доработка лабораторных работ.

Тема 10. Отладка и тестирование программ

Аудиторное изучение: Введение в тестирование. Типичные ошибки (синтаксические, логические, времени исполнения). Защита от ошибок. Тест и тестирование. Этапы процесса тестирования. Стратегии тестирования. Подходы к тестированию: сверху вниз, снизу вверх. Отладка. Стандартная техника отладки.

Самостоятельное изучение: Тестовые данные. Обработчики исключений. Отладчик среды Delphi.

Содержание лабораторных занятий

Лабораторная работа №1. Знакомство с элементами интегрированной среды разработки Delphi.

Лабораторная работа №2. Знакомство с компонентами среды Delphi (вкладка Standard палитры компонентов). Использование компонентов.

Лабораторная работа №3, №4. Знакомство со структурой программ среды разработки Delphi. Знакомство с элементами языка Object Pascal.

Лабораторная работа №5, №6. Знакомство с типами данных.

Лабораторная работа №7. Создание меню (главного, контекстного).

Лабораторная работа №8. Знакомство с дополнительными компонентами Delphi страницы Standard. Элементы управления. Интерактивный ввод и вывод.

Лабораторная работа №9. Создание пользовательских функций и процедур.

Лабораторная работа №10. Работа с графикой. Графические компоненты. Окно рисования. Геометрическая фигура.

Лабораторная работа №11. Создание движущих изображений (анимация).

Лабораторная работа №12. Стандартная техника отладки. Обработчики исключений.

2.  МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ОСВОЕНИЮ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ «Высокоуровневые методы информатики и программирования»

В связи с тем, что объемы информации в различных сферах деятельности человека, подлежащей хранению, растут высокими темпами, производители программного обеспечения вынуждены разрабатывать новые гибкие подходы к созданию программ и их модификации. В настоящее время при разработке сложного программного обеспечения обычно используют одну из двух технологий: структурное программирование или объектно-ориентированное программирование. Первая технология рекомендует декомпозировать программу на подпрограммы (процедуры), решающие отдельные подзадачи, т. е. базируется на процедурной декомпозиции. Вторая технология использует подход, при котором в предметной области выделяют отдельно функционирующие элементы. Поведение этих объектов программно моделируется с использованием специальных средств, а затем уже из готовых объектов собирается сложная программа. В основе второй технологии лежит объектная декомпозиция.

Жизненный цикл программы практически в каждый момент времени имеет отношение к некоторому технологическому процессу, некоторому языку и некоторому инструменту системы программирования. Поэтому необходимо не только знание каждого из этих направлений, но и понимание теснейших связей и зависимостей между ними. Для предметной области программирования группы знаний выглядят так:

­  фундаментальные знания, математические основы программирования;

­  знание методологий программирования, группы языков, классов систем и технологий;

­  знание особенностей конкретных программных средств.

Цель изучения дисциплины «Высокоуровневые методы информатики и программирования» – развить способность рассмотреть основные методологии, технологии программирования, заложить фундамент понимания основ программирования на примере языке высокого уровня Object Pascal и современной интегрированной среды визуальной разработки программ Delphi.

Задачи изучения дисциплины: дать студентам теоретические знания о программных конструкциях, применяемых во всех языках высокого уровня, научить студентов разрабатывать программы для решения широкого круга задач с использованием интегрированных сред быстрой разработки, научить создавать эргономичный пользовательский интерфейс с использованием стандартных компонент среды.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4