Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
«Утверждено»
Директор ГБОУ СОШ № 000
_____________
«___» ________________ г.
Рабочая программа по информатике и ИКТ
на учебный год
Учреждение Государственное бюджетное образовательное учреждение города Москвы средняя общеобразовательная школа № 000
Класс 2 «Б»
Общее количество часов за год 36 в неделю 1
Количество контрольных работ 3
Учитель:
ФИО
Квалификационная категория II
Педагогический стаж 27 лет
Составлена на основе программы А.
Пояснительная записка
Согласно концепции информатизации отечественной школы, для изучения информационных технологий в 1-6 классах при наличии соответствующих возможностей рекомендуется пропедевтический этап. Его основной задачей является формирование первичных элементов информационной культуры в процессе использования учебных игровых программ.
Информатика и информационные технологии, призванные обеспечить всеобщую компьютерную грамотность, вводятся с третьего класса как учебный модуль, с 8 – как самостоятельный учебный предмет. В рамках предмета «Технология» с третьего класса при наличии необходимых условий изучается модуль (раздел) «Практика использования информационных технологий».
В разделе предмета «Технология» рассматриваются такие вопросы:
1. Состав персонального компьютера.
2. Поиск информации.
3. Техника безопасности при работе на компьютере.
4. Работа с простыми информационными объектами (текст, таблица, схема, рисунок). Преобразование, создание, сохранение, удаление объектов.
5. Работа с текстовым редактором (создание небольшого текста).
Особенностями пропедевтического этапа являются глубокая индивидуализация обучения, обеспечивающая возможность развития ребенка по своей собственной траектории и со своей собственной скоростью. Это достигается благодаря использованию определенной последовательности развивающих игр и определенной технологии проведения занятий.
В стандарте по информатике для начальной школы целями обучения предмету являются:
1. овладение умениями использовать компьютерную технику для работы с информацией в учебной деятельности и повседневной жизни;
2. развитие технического и логического мышления;
3. формирование первоначальных представлений о мире профессий;
4. воспитание интереса к информационной и коммуникационной деятельности.
Как видно, компьютер в начальной школе должен использоваться не только как тренажер или демонстратор, но и как средство для реализации потребностей учащегося: помощник при поиске информации, при создании проектов по различным предметам (от математики до пения) и т. д.
Человек на протяжении всей своей жизни работает с информацией. Ребенок обрабатывает информацию на каждом уроке. Многие педагоги и психологи считают, что в рамках школьного курса учащиеся получают знания, а не развивают мышление, и что в школе нет предмета, который бы учил задавать вопросы, высказывать суждения, делать умозаключения, выделять существенные признаки, анализировать, выдвигать гипотезы, приводить информацию в систему.
В качестве такого предмета выступает информатика, призванная развить техническое и логическое мышление. Причем, развивать необходимо как можно раньше, так как у старшеклассников стиль и образ мышления уже достаточно сформирован и изменить его трудно.
Основной целью образования в области информатики и информационных технологий является формирование информационной компетентности учащихся, предназначенной для использования во всех направлениях самого образовательного процесса и в жизни после окончания школы, в частности, во всех видах производственной деятельности.
Анализ учебных программ по информатики для начальной школы показывает, что все они в той или иной мере сориентированы на развитие познавательной активности учащихся и их творческого потенциала, на формирование учебной деятельности и таких качеств мышления, как гибкость и критичность. Об этом свидетельствует вариативность учебных заданий, выполнение которых предполагает наблюдение, анализ, обобщение, выявление разнообразных зависимостей и закономерностей, установление соответствия между предметными, вербальными, схематическими и символическими моделями.
Основная цель программы нетрадиционного курса информатики авторов , , «Информатика в играх и задачах» - это подготовка к решению разнообразнейших задач в области информационных технологий.
Авторы программы выдвигают следующие принципы своего курса:
1. Опора на логическую сложность материала, ориентация курса информатики в первую очередь на логически нетривиальные применения компьютеров.
2. Отложенное формирование навыков непосредственной работы на компьютере (с пропедевтического курса на базовый). Авторы не считают необходимым подключение компьютеров к процессу обучения.
3. Отсутствие узкой специализации в общей части курса.
4. Сознательный отказ от включения в пропедевтический курс вопросов эстетики и коммуникаций.
Несложно заметить, что курс, разработанный в 1998 году, удовлетворяет лишь одному требованию стандарта: развитие технического и логического мышления. Основное же требование (овладение умениями использовать компьютерную технику для работы с информацией в учебной деятельности и повседневной жизни) сознательно отодвигается авторами на базовый курс общей школы.
Курс «Информатика» авторов , , интегрирует теоретическую и социальную информатику и информационные технологии, дает учащимся основы технологий мышления и коммуникаций, навыки использования компьютера, информационно-технологические умения и информационно-социологические знания.
Курс необязательно связан с компьютером, его можно изучать, даже если в школе нет ни одного компьютера. Однако интеграция изучения информационных технологий дает учащимся навыки использования компьютера и другие информационно-технологические навыки и информационно-социальные знания, которые могут (и должны) немедленно применяться учащимися при изучении различных предметов.
В этом курсе главный упор делается на компьютерную математику, при рассмотрении которой информатика выступает как иллюстратор, средство обучения. Кроме этого в учебной программе не было выявлено тем, связанных с изучением информации, ее видов, способов передачи и хранения. Авторы, возможно, подразумевают объяснение этого материала при рассмотрении различных приемов работы с информационными объектами. Это нецелесообразно, т. к. учащиеся не всегда смогут соотнести информацию, представленную в памяти ПК с информацией, представленной вне памяти ПК.
Программа обучения информатике авторов , , рассчитана на обязательное использование компьютера на уроках в качестве электронной доски при объяснениях, при организации обучающих игр и эстафет.
Цели обучения информатике авторы формулируют следующим образом:
1. формирование общих представлений об информационной картине мира, об информации и информационных процессах как элементах реальной действительности; знакомство с базовой системой понятий информатики;
2. формирование опыта создания и преобразования текстов, рисунков, различного вида схем, графов и графиков, информационных объектов и моделей с помощью компьютера;
3. получение предметных знаний, умений и навыков: создание простейших текстов, рисунков с помощью компьютера, использование электронных конструкторов и т. д.;
4. обеспечение подготовки младших школьников к решению информационных задач на последующих ступенях общего образования;
5. воспитание способностей школьника к адаптации в быстро изменяющейся информационной среде как одного из важнейших элементов информационной культуры человека.
Суммируя, нужно отметить следующее:
§ Программа помимо образовательной ценности несет и развивающую ценность, подготавливая выпускника начальной школы к применению полученных знаний и умений на практике.
§ Программа, разработанная в 2003 году авторами и др., наиболее полно отражает требования государственного образовательного стандарта и наиболее полно соответствует программе развивающего обучения.
Учебный материал подобран в соответствии с возрастными особенностями младших школьников и уровнями их знаний в соответствующих классах начальной школы и представлен в виде учебно-методического комплекса, в который входят:
1. Три учебника (для 2, 3,и 4 классов)
2. Рабочие тетради (по две для каждого года обучения)
3. Тетрадь для контрольных работ и тестовых заданий для ученика
4. Методическое пособие для учителя ( для каждого класса отдельно)
5. Электронное пособие (на CD), содержащее учебные и развивающие задания к курсу.
Программа рассчитана на 102 часа (1 час в неделю),что в целом соответствует учебному плану общеобразовательных учреждений.
На курс информатики во 2 классе отведено 34 часа.
Знания, умения и навыки по информатике во 2 классе оцениваются разными способами: требования «понимать» и «знать» оцениваются с помощью тестирования. Требования «уметь» оцениваются посредством решения информационных задач на представление информации, кодирование и декодирование, поиск информации и данных, выполнение простейших операций с файлами и данными на компьютере. Контрольная работа рассчитана на 40 минут. Если обучающийся за отведенное время не справляется с ней, это свидетельствует об отсутствии необходимых навыков. Контрольные работы (2варианта) представлены как на диске, таки в рабочих тетрадях. Учитель их может использовать по-разному в зависимости от уровня класса. Например, в слабом классе, где ученики способны только к репродуктивной деятельности, вариант №1 используется для повторения, а вариант №2 - для проверки знаний и навыков. В сильном классе следует проводить проверку знаний по вариантам
Компетентность в информатике обучающегося 2 класса
знает, что
ü данные – это закодированная информация;
ü тексты и изображения – это информационные объекты;
ü различных помощников человека при счете т обработке информации (счетные палочки, абак, счеты, калькулятор, компьютер);
умеет, что
ü представлять в тетради и на экране компьютера одну и ту же информацию об объекте различными способами: в виде текста, рисунка, числами;
ü кодировать информацию различными способами и декодировать ее, пользуясь кодовой таблицей соответствия;
ü работать с текстами и изображениями (информационными объектами) на экране компьютера;
ü осуществлять поиск информации, ее представление и простейшее преобразование;
ü создавать элементарные проекты с использованием компьютера.
Социально-личностная компетенция обучающегося 2 класса предполагает, что он:
понимает, что
ü в зависимости от органов чувств, с помощью которых человек воспринимает информацию, ее называют звуковой, зрительной тактильной, обонятельной и вкусовой;
ü в зависиости от способа представления информации на бумаге или на других носителях информации, ее называют текстовой, числовой;
ü информацию можно представлять на носителе информации с помощью различных знаков (букв, цифр и других);
ü информацию можно хранить, обрабатывать и передавать на большие расстояния в закодированном виде;
ü человек, природа, книги могут быть источниками информации;
ü человек может быть и источником информации, и приемником информации;
Общекультурная компетентность обучающегося 2 класса предполагает, что он:
ü Умеет представлять информацию в виде текста: видеть ключевые слова в тексте и работать со смыслом;
ü Умеет представлять информацию в виде описания (текста и/или рисунка);
ü Имеет навыки использования компьютера при решении информационных задач.
Предметно-мировозренческая компетентность обучающегося 2 класса предполагает, что он:
ü Понимает взаимосвязь первоначальных понятий между собой и чувствует их связь с объектами реальной действительности; имеет элементарные навыки по использованию компьютера для решения простых информационных и учебных задач (создание элементарных проектов и презентаций)
Примерное тематическое планирование для УМК «Информатика, 1-4»
2 класс
компьютерный
Название темы | Число часов | Характеристика деятельности учащихся |
Истинные и ложные утверждения (расскрась как хочешь) (Правило раскрашивания) | 2 | Строить логически грамотные рассуждения, устанавливать причинно-следственные связи. Определять истинность утверждений об элементах, цепочках, мешках. Выделять, достраивать, строить цепочку (мешок), соответствующую набору утверждений и их значений истинности. |
Сколько всего областей (Проект «Моё имя») | 1 | Знакомиться с важнейшими информационными понятиями, работать по алгоритму. Считать число областей картинки, используя формальный алгоритм |
Слово (Цвет) | 1 | Осваивать знаковую систему языка - анализировать слово как цепочку знаков. Выделять, строить и достраивать слово по описанию. Именовать обьекты, использовать имена для указания обьектов. Строить рассуждения, включающие понятие все разные и имена обьектов |
Имена | 1 | |
Все разные | 1 | |
Проект «Разделяй и властвуй», 2-я часть | 1 | Работать в группе: сотрудничать в ходе решения задач со сверстниками, использовать групповое разделение труда, использовать речевые средства для решения задачи, вести диалог и др. Находить две одинаковые фигурки в большом наборе очень похожих фигурок. Применять общие информационные методы для решения задачи (использовать метод разбиения задачи на подзадачи). Классифицировать предметы по одному, двум и более признакам. Использовать трафареты для классификации по двум признакам |
Отсчитываем бусины от конца цепочки | 1 | Знакомиться с важнейшими информационными понятиями, строить графические, наково-символические и телесные модели в виде цепочек. Выделять утверждения, которые не имеют смысла для данного обьекта. Выделять, достраивать и строить цепочку по описанию, содержащему понятия, характеризующие порядок элементов: с конца, раньше/позже, в том числе избегая ситуаций бессмысленности утверждений. Строить логически грамотные рассуждения, избегая ситуаций бессмысленности утверждений. Работать в компьютерной адаптированной среде: использовать инструмент «цепочка” для построения цепочек в компьютерных задачах |
Если бусины нет. Если бусина не одна | 1 | |
Раньше, позже | 2 | |
Контрольная работа 1 | 1 | |
Выравнивание, решение необязательных и трудных задач | 1 | |
Проект “Новогодняя открытка” | 1 | Работать в компьютерной среде: осваивать способы решения задач творческого характера (построение обьекта с учётом готовых элементов). Работать в стандартном графическом редакторе. Изготавливать открытку с помощью основных инструментов графического редактора и набора готовых элементов |
Алфавитная цепочка | 1 | Осваивать знаково-символическую систему русского и иностранных языков - анализировать систему букв и знаков русского языка (знаков препинания), знакомиться с буквами латинского алфавита, упорядочивать русские и латинские буквы по алфавиту. Искать информацию в словарях. Искать в учебном словаре определённое слово, слово по описанию, слова на некоторую букву. Знакомиться с важнейшими информационными понятиями, работать по алгоритму. Считать число букв и знаков в тексте с использованием формального алгоритма |
Словарь | 2 | |
Проект “Буквы и знаки в русском тексте” | 1 | |
Знаки препинания | 1 | |
Латинский алфавит | 2 | |
Контрольная работа 2 | 1 | |
Выравнивание, решение необязательных и трудных задач | 1 | |
Проект “Наши рецепты” | 1 | Работать в компьютерной среде: составлять небольшой текст- рецепт кулинарного блюда. Вводить текст с клавиатуры, работать в стандартном текстовом редакторе - печатать и оформлять рецепт своего блюда по образцу |
Мешок бусин цепочки | 2 | Знакомиться с важнейшими информационными понятиями, строит графические, знаково-символические и телесные модели в виде цепочек, мешков, таблиц. Строитьмешок бусин цепочки. Выделять, достраивать, строить цепочку по мешку её бусин и описанию, содержащему понятия частичного порядка. Проводить классификацию объектов с использованием таблицы. Заполнять двумерную таблицу для данного мешка. Строить мешок по его двумерной таблице. Приобретать навыки адаптации в окружающем мире: строить календарь на текущий год, отмечать в этом календаре государственные, семейные праздники и памятные даты, упорядочивать даты в календарном порядке, использовать календарь для получения информации о месяцах и днях года |
Цепочка (отсчёт от любой бусины) | 2 | |
Таблица для мешка (двумерная) | 2 | |
Календарь | 1 | |
Контрольная работа 3 | 1 | |
Выравнивание, решение дополнительных и трудных задач | 1 | |
Проект “Мой лучший друг”/”Мой любимец” | 1 | Строить текст в письменной форме - небольшой рассказ о своём друге или домашнем любимце. Работать в компьютерной среде: использовать программу подготовки презентации - подготовить одностраничную презентацию, включающую графику и текст, с использованием макета слайда. Набирать текст с клавиатуры. Готовить сообщение и выступать с графическим сипровождением |
Итого | 34 |
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
1. Информатика. Учебник для второго класса/, , . – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008
2. Учебник Допущен Министерством образования Российской Федерации
3. Информатика: Рабочая тетрадь для второго класса: Часть 1, 2/ , , . – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2003
4. Информатика: Контрольные работы для второго класса /, , . – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2003
5. Обучение информатике во втором классе: Методическое пособие / , , . – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2004.
6. Дидактические материалы для организации тематического контроля по информатике в начальной школе /, , . М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2004.
7. Электронное пособие «Информатика. 2 класс» CD – диск /Н Матвеева, Е Челак, Н Конопатова, Л Панкратова
8. ПМК «Хиты Роботландии» ()
9. Программы для общеобразовательных учреждений: Информатика 2-11 классы. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008


