Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Алгоритм работы по созданию анимации в программе GIMP

Откройте файл с фоновым изображением (Ель1.jpg или Ель2.jpg) — это будет первый кадр анимации, переименуйте имя слоя в «Кадр1» и сделайте его временно невидимым. Создайте копию слоя «Кадр1» — это основа второго кадра, переименуйте его в «Кадр2». Работаем со слоем «Кадр2». Сейчас добавим первое украшение: откройте как слои файл с шарами. Выделите любое украшение, скопируйте в буфер обмена и вставьте как новый слой. Переместите слой с украшением так, чтобы он расположился над слоем «Кадр2» Разместите выделенный объект на елке в нужном месте, можно изменить размер, повернуть или отразить объект. Объедините активный слой с украшением с предыдущим слоем «Кадр2»: вызовите контекстное меню (щелкните правой клавишей мыши на активном слое с украшением) и выберите команду «Объединить с предыдущим». Создайте копию слоя «Кадр2» - это уже основа третьего кадра. Далее переходите к слою с украшениями (можно открыть другие файлы с шарами как слои), копируйте любое украшение на новый слой и объединяйте со слоем на котором основа текущего кадра. …

Когда готовы все слои — кадры, можно приступать к сборке:

Включите видимость всех слоев — кадров, удалите лишние слои. Сохраните, выбрав тип файла GIF image и папку с вашими работами. В процессе сохранения в окне диалога «Экспортировать файл» выберите «Сохранить как анимацию» и нажмите кнопку «Экспорт», а далее «Сохранить» Откройте полученный файл с помощью программы «Просмотр изображений», если задержка между показом кадров вас не устраивает, то вновь откройте анимационный файл в редакторе GIMP и в палитре слоев рядом с названием слоя в скобках измените время задержки. Сохраните измененный файл

! Грамотно используйте управление видимостью слоев, помните, что верхний слой закрывает все предыдущие.