Алгоритм Бога
|
Головоломки завоевывают мир.
| Мир устроен так, что вещи в нем могут жить гораздо дольше, чем люди, иметь разные имена в разных странах, и на протяжении столетий оставаться любимыми для многих поколений... Именно так происходит с головоломками |
.
Около 4000 лет назад в Китае уже была популярна игра "Танграм". Известны головоломки, придуманные древними греками Пифагором (6 в. до н. э.) и Архимедом (3 в. до н. э.). В средние века моряки и купцы, воины и дипломаты забавлялись головоломками и развозили их по свету, а сегодня в них играют взрослые и дети на разных континентах. Большинство головоломок были придуманы задолго до начала нашего века в Китае, Индии, Африке и других странах мира, а сегодня умельцы из разных стран возрождают их и придумывают новые. Две головоломки уже нашего времени потрясли буквально весь мир - это кубик Рубика и игра "Пятнашки".
Современная история механических головоломок началась в конце XIX - начале XX веков, когда они вошли в моду сразу во многих странах, став причиной так называемого «бума головоломок».
|
Время с пользой
- Кубик Рубика – это потрясающий тренажер для ума – несколько минут игры, и в вашем мозгу уже идут необратимые процессы установления новых нейронных связей; Учит находить нетиповые решения – недаром только человеку под силу такие задачки; Развивает логику – согласитесь, очень полезный навык; Тренирует системное мышление – всегда полезно видеть картину в целом, а не только детали; Активизирует пространственное воображение – а это очень важный навык во многих сферах жизни; Развивает мелкую моторику – а значит, стимулирует и согласовывает работу различных отделов мозга; Укрепляет и тренирует память – очень нужная вещь даже в эпоху мобильных телефонов; Учит фокусироваться и удерживать внимание – а это необходимо для успешного решения любых задач.
Расслабляемся стильно
- Кубик Рубика - это еще и отличная антистрессовая игрушка. Его можно просто повертеть в руках, например, по дороге куда-то или в очереди. Она поможет расслабиться и сосредоточиться на важном. Дома, расслабившись за чашечкой чая и при свете свечей, с зеркальным кубиком вы можете даже погрузиться в медитативный транс, который успокоит и восстановит силы после длинного дня. На вечеринке с друзьями эта головоломка превратит привычную обстановку в феерическое зрелище, воспоминания о котором еще долго будут будоражить ум и подпитывать вас приятными эмоциями.
Интересно и полезно
Собирать головоломки интересно – чем сложнее сборка, тем больший азарт появляется во время игры. Головоломки полезны тем, что:
- Учат логическому мышлению (надо же как-то просчитывать ходы). Развивают мелкую моторику рук (движения кистей и пальцев). Тренируют память (дети запоминают ход сборки и каждая следующая проходит быстрее предыдущей). Тренируют внимание (без внимания игрушку можно вертеть бесконечно и не собрать). Отвлекают от компьютера. Это интересно, увлекательно, круто!
Достоинства легендарной игрушки
Кубик Рубика активизирует умственную деятельность, учит находить нетиповые решения, развивает логику, системное мышление и пространственное воображение.
Головоломка обладает следующими полезными для вашего ребёнка качествами:
- Развивает логику; Тренирует системное мышление; Активизирует пространственное воображение; Развивает мелкую моторику; Укрепляет и тренирует память; Учит фокусироваться и удерживать внимание.
Головоломка — непростая задача, для решения которой, как правило, требуется сообразительность, а не специальные знания высокого уровня.
Тем не менее, некоторые головоломки стимулируют теоретические и практические разработки учёных. Так, например, число возможных различных состояний кубика Рубика равно (8! × 38-1) × (12! × 212-1) ÷ 2 = 43 252 003 274 489 856 000, то есть более 43 квинтиллионов комбинаций. Несмотря на это, считается, что из любого состояния кубик можно собрать не более чем за 20 ходов[1]. Иными словами, так называемый «алгоритм Бога» будет давать решения не длиннее 20 ходов.
История
Некоторые головоломки известны с глубокой древности. Оригинальные логические задачи находят на стенах египетских пирамид, в древнегреческих манускриптах и в других исторических памятниках. Эпохой расцвета в средневековой истории головоломок можно считать конец IX века. Рост уровня образования и снижение религиозной нетерпимости к наукам привели к расширению круга любителей логических задач. В это время появилась и первая книга головоломок в Европе — сборник ирландского просветителя Алкуина «Задачи для развития молодого ума».
Наиболее широкое распространение головоломки получили на рубеже XIX и XX веков. Благодаря деятельности американца Сэма Лойда и англичанина Генри Дьюдени головоломки проникли во многие периодические издания, стали популярны среди широких слоев населения. Лойд считается автором популярнейшей во всем мире головоломки «Пятнашки». Игра была настолько популярной, что некоторые работодатели вынуждены были издать приказ о запрете приносить её на работу.
Следующим толчком в развитии головоломок стало изобретение в 1974 году венгром Эрнё Рубиком знаменитого кубика. Кубик Рубика стал не только игрушкой, но и объектом исследований математиков и инженеров. С тех пор по всему миру регулярно проводятся соревнования по скоростной сборке кубика. Современная индустрия головоломок стремительно развивается. Постоянно на рынке появляются новые игры, конструкции и издания, призванные держать интеллект человека в тонусе, развивать логику, тренировать нестандартное мышление и повышать интеллектуальный уровень в целом.





